一场游戏,一场梦
毛起司
连载中· 7276字
钟爱美剧的追剧宅狗戴名猩在一次睡梦中受到撸星博士乔治博士的召唤来到遍布行尸走肉的末世撸星。 乔治博士用时光穿梭仪器将戴名猩送到1986年的病源发生地白熊市。 他的首要任务是勾搭上第一手病源最可能的接触者白熊市研究所组长艾莉亚。 中二少年和金发御姐会迸发出怎样的火花? 宅男怎样解开重重谜团拯救世界? 无厘头宅男怎样在逆境中找到自我?
毛起司
连载中· 7276字
钟爱美剧的追剧宅狗戴名猩在一次睡梦中受到撸星博士乔治博士的召唤来到遍布行尸走肉的末世撸星。 乔治博士用时光穿梭仪器将戴名猩送到1986年的病源发生地白熊市。 他的首要任务是勾搭上第一手病源最可能的接触者白熊市研究所组长艾莉亚。 中二少年和金发御姐会迸发出怎样的火花? 宅男怎样解开重重谜团拯救世界? 无厘头宅男怎样在逆境中找到自我?
南琴
已完结· 21.41万字
人家的穿越吃香喝辣,人家的穿越一路开挂,陈锦昊的穿越却是苦逼修行置身于游戏设定下,只有做任务才能提升自己,但做不好竟能存档、回档和读档重新开始,以后谁敢看不起?遭受的屈辱失去的尊严以后一定要找回场子,打脸众人。
【美】塔米姆·安萨利
已完结· 22.76万字
现代阿富汗的历史就像是一部跌宕起伏的戏剧,充满了荒唐、惊悚和悲伤。两个多世纪以来,几乎每隔40年,就会有一个大国强行阻断阿富汗的发展,破坏其取得的进步。待强权退出,阿富汗历史才能重新开始。 这是一个被自己的恶魔破坏的国家,这是一个被反复争夺和统治的国家。塔米姆•安萨利通过阿富汗人的视角来解读祖国的历史,他驳斥了“帝国坟场”的论断,讲述了长期以来外部世界从未完全了解的阿富汗内部斗争,剖析了现代入侵者屡战屡败的致命原因。在这里,外国的干涉和入侵不是主旋律,它们只是扰乱了阿富汗的发展,阿富汗人有自己的故事,这是与所有入侵完全不同的:高高在上的私权力、根深蒂固的部落文化、走火入魔的激进思想、错综复杂的地缘政治……塔米姆•安萨利带领我们走进一个“真实的阿富汗”,为我们了解阿富汗这个长期处于国际话语权之外的国家提供了启示性的见解。
向忠宏
已完结· 18.68万字
本书是一本介绍智能家居商业模式和分析品牌竞争格局的读物,在第版的基础上增加场景智能、人工智能两部分内容。首先从国外智能家居平台竞争生态谈起 然后重点分析国内各类智能家居商业模式,包括智能家居项目集成、智慧社区建设与运营、家庭智能安防运营等,并对智能家居中几个关键产品市场的品牌竞争格式进行了分析 ,全面分析智能家居企业生态。智能家居是一场巨头的游戏,在与巨头的竞合中,初创团队只能在智能家居单品方向进行创业才有成功的机会。
欣爷
已完结· 17.01万字
他,不过是一个公司的小业务员,上班总是迟到,似乎迟到已经冠名在了他的身上。老板从来不看好他,他只能用壮志难酬来形容自己,可是为了生计又只能继续这样在压榨中苟延残喘。
雅瑟
已完结· 35.93万字
中国是世界四大文明古国之一,中华文明亦称华夏文明,是世界上古老的文明之一,也是世界上持续时间长的文明。发现于云南元谋的“元谋人”,距今约170万年,是中国境内已知早的原始人类;距今四五十万年前居住在北京周口店一带的“北京人”,能直立行走,能够制造、使用简单的工具,并懂得使用火,已具备了人的基本特征。近代考古发现了公元前1350年商朝的甲骨文、约4000年前至5000年前的陶文、约5000年前至7000年前具有文字性质的龟骨契刻符号。这些都是华夏民族悠远起源的见证。后来,大禹治水,平定九州,启了中国历史王朝盛极必衰更替的序幕。 徜徉在历史的长河之中,有着许多令人叹为观止的精彩“场景”,或宏大壮丽,或荒诞不经,或惊心动魄,或哀婉凄恻……
浪里浪来
已完结· 99.47万字
杨奇重生在洪荒游戏降临现实前。什么?游戏充值入口还没关闭?开局变卖家产,充值一百亿。当游戏降临。洪荒世界的人物地图出现在现实世界。杨奇依靠着自己前世的记忆,还有账户上的一百亿仙晶,杀神佛,平四方,很快就成了这个世界上的最强者。当他来到游戏官方所在的神秘世界,竟发现游戏里面的仙晶是这个世界的流通货币!
李睿
已完结· 32.90万字
一本书,让你通晓古今,乐知天下。 这是一本浓缩历史知识精粹的智慧趣典,集知识性、趣味性、科学性于一体。它用严谨科学的态度.别致的形式,轻松活泼的语言,将中国历史上500多个趣闻谜事娓娓道来,并对这些趣闻谜事背后的真相与问题,作了精辟里的分析和解笞,又配以大量直观形象的精美插图,让历史的精彩绝不被你错过。
自强不息
已完结· 103.99万字
凡天下之事,有因必有果,有果必有因,此乃颠扑不破的规律。 三国兴起,乃是由于东汉衰落。东汉衰落的原因,与其他王朝相比,显得十分特别。 自光武帝开国,东汉近两百年的历史,帝国的军队几乎无敌于天下。周边的蛮族势力,无论是匈奴、羌或乌桓,都不是东汉的对手。曾经不可一世的匈奴人被打得落荒而逃,远遁中亚;即便到了东汉后期,汉军的战斗力仍是雄视天下。
鲸鱼-奇迹小说家
连载中· 8173字
1931年的9月份,东北人民在和平的环境中,过着自己的生活。但是,日本军国主义分子怀着扩张和奴役的野心,在精心准备之后,悍然于9月18日向毫无防备的中国人民发起进攻。他们的疯狂屠杀,让无数中国人的鲜血流淌在枪炮之下,也让无数的中国人生灵涂炭。在被逼无奈的情况下,一批有血性的中国军人,不顾上级“不许抵抗”的命令,愤然拿起武器进行战斗。他们以自己的血肉之躯,抵御日本人的枪炮,打响了中国抗战的第一枪。
张静静
已完结· 7.07万字
随着90后、95后新生代员工成为职场主力军,传统的团队管理模式已经不再适用。本书首先分析了新生代员工爱玩游戏的天性,进而提出以游戏化思维为核心的游戏化管理模式,并深入解读游戏化管理模式的本质;接着,从招聘、绩效、培训、文化4个方面对团队采取游戏化管理模式进行了指导;最后,本书对中国本土的几大游戏化管理试水企业进行了解读,总结经验教训,供读者参考。本书适合团队领导者、企业管理者阅读。
【宋】司马光,【西汉】司马迁,【明】冯梦龙,【春秋】孙武
已完结· 49.44万字
本书包含《史记》《 东周列国志 》《资治通鉴》《 孙子兵法三十六计》四本书,揭示古代人的智慧。
张海鹏
已完结· 37.83万字
作者认为有必要在序卷中阐明全书的基本的编撰原则,对中国近代史的基本观,基本的写作体例和方法,作为各卷的原则要求。但是,各卷在写作中,不必重复这些原则和要求。这些基本的原则和要求,在课题组组成时,已提交各卷主编讨论和研究。各卷主编大体上赞成了这些原则和要求。五章稿成后,曾分送本书各卷主编征求意见,有些主编热心提供了修改建议。当然,这些原则主要有本卷作者提出,体现了作者的一种学术观 。是否有当,还需要听取学术界批评。读者如有意见,可以提出商榷,展正常的学术争鸣。任何学术争鸣,都是作者所欢迎的。 附录名为近代中国史事记略,略仿大事记的编写方式,提供读者一种参考的角度,在一定的意义上,希望可以与其他九卷在内容上起到互补的作用。编写近代中国史事记略,遵循如下原则;有些史实,其他九卷正文中要详加分析,记略从简;有些史实,如思想文化、经济发展、社会生活等方面,正文限于体例和篇幅,或许简略,或许不录,记略则稍加出。编好史事记略并非轻而易举,编写时参考了多种公出版中国近代史大事记一类书籍,本着求真的原则,也稍稍纠正了一些记述,从《中国近代通史》的角度,注意了文字表述的准确。
文道
已完结· 13.59万字
历史是一座巨大的智慧宝库,给我们留下了丰富的、可借鉴的经验和教训。本书虽不能将这座宝库完全开发,但尽可能地从其中选取一些精彩的历史故事,以帮助读者更好地认识历史、理解历史。本书选取的内容围绕政治、经济、军事、外交、管理、处事谋略等方面,以独特的视角,向读者展示其中的历史智慧。本书适合公务员、企事业单位职员、在校学生以及广大历史爱好者阅读。
孙洁
已完结· 20.04万字
经典内容:80多位历史风云人物、70多个重大历史事件和30多个人类历史上影响、最有研究价值和最被广泛关注的世界历史悬案,通过一个个栩栩如生的历史人物勾画人类文明发展的踪迹,通过一个个精彩鲜活的历史故事展现五千年世界历史风貌。 精美图片:100多幅图片,包括实物图片、历史遗迹、经典建筑、摄影作品、人物画像、出土文物、实物图片等,与文字相辅相成,或刻画环境。或展示特点,或解释内涵,或提供佐证,给读者以最直观、震撼力的视觉冲击。 理想读本:通俗流畅的叙述语言,丰富精美的图片,逻辑严密的分析推理,图文互注的编排形式,新颖独到的版式设计,为读者全力打造一个舒适、愉悦的阅读空间。
汪丁丁
已完结· 53.21万字
《经济学思想史进阶讲义》是著名经济学家、身体力行的教育家汪丁丁教授*推出的讲义。汪丁丁教授从思想史视角反思经济学及其历史已近十年,他认为,逻辑叙事与历史叙事的冲突和相辅相成实为“经济学思想史”这一原创学科贯穿始终的主题,他的方法论理想就是希望有一套逻辑与历史的分析框架。而未来的经济学必然是跨学科的存量经济学,融入社会科学以为公共政策提供理论基础。 不同于初版于2008年面向本科生的《经济学思想史讲义》,本书脱胎于作者近6年来为研究生班讲授的“经济学思想史”讨论课程,内容不再围绕经济学中的几大核心观念,而是直面现代经济学的本质冲突,呈现对方法论的深入省思和未来展望。书中叙事结合了汪丁丁教授的许多人生感悟,配以心智地图为主的创新性教学法,希望能够以此达到他心目中“教育”的目的——令学生们与自己的中年和老年相遇。
【美】汉斯·辛瑟尔
已完结· 14.43万字
作者汉斯.辛瑟尔从生物学和历史学的角度,讲述了人类的主要敌人“传染病”从古代到20世纪的变迁史。他从寄生现象入手,阐明传染病不过是不同的生命形式之间的生存斗争。以给人类造成巨大灾难的传染病斑疹伤寒为例,他详细讲述了传染病的发生机制、传播途径和流变历史,演绎了病毒从昆虫传到动物,*后传到人类身上的曲折过程。 辛瑟尔深刻认识到传染病对诸多重要的政治事件和军事事件产生了巨大影响,进而塑造了人类历史:雅典瘟疫使雅典在伯罗奔尼撒战争中败于斯巴达;横扫罗马帝国的传染病加速了罗马帝国的灭亡;十字军东征所遇到的困难,与其说是阿拉伯人的军事力量,倒不如说是传染病;因为传染病,伟大的军事天才拿破仑未能在欧洲建立全面的霸权。 对于现代人来说,《老鼠、虱子和历史 : 一部全新的人类命运史》是一部警示之作。随着现代医学的进步,人们以为自己征服了传染病。事实上,传染病并没有消失,正如辛瑟尔早已警示过的:只要人类的愚蠢和残暴给它一个机会,它就会乘虚而入,重整旗鼓。
《党的生活》编辑部
已完结· 27.22万字
《一颗党心耀百年(百名共产党员口述历史)》是一部有声有色、有血有肉的党史,每个共产党员都能从中找到自己的身影,找到自己身为一名共产党员的精神基因,它是“敞开”的,可以不断被解读,被汲取,被思索,为党史书写和学习提供了新思路、新范式。
雅瑟,舟东
已完结· 27.01万字
世事如棋,人生如局,现实生活中每个人都如同棋手,都在社会这张无形的棋盘上精心地布局。本书以史为鉴,希望您在开启它的那一刻,不仅仅阅读到无数精彩纷呈、惊心动魄的历史故事。也能够从历史的长河中汲取博弈智慧,在现实中更好地选择人生策略,多一分成功,少一分失败。本书由雅瑟、舟东编著。
何振宇 编著
已完结· 14.10万字
周济
已完结· 28.15万字
中华历史一百人(中英对照)》是通过讲述人的故事来反映中国历史和文化的一次尝试。因为历史教科书是比较枯燥乏味的,而人的故事是生动、也往往是传奇的。《中华历史一百人(中英对照)》一共讲述一百零四人故事(实际上一百零四篇短文,有的一篇包含两人或以上),选录着重在他们对中华民族的历史发展和文化形成做出的贡献。中华民族上下五千年,从史前时代的传说英雄到晚清风云人物,历史人物何止千万,因此,这里”中华历史一百人”是重量级人物中重量级人物,每个名字都是中华文化的一个重要符号。
【英】威廉·席特维尔
已完结· 15.56万字
本书是英国美食作家、评论家威廉·席特维尔全新力作。这是一段“出去吃”的趣味历史,一个关于艺术、政治、革命、渴望和享乐主义的故事。一个餐馆就是一座文化博物馆,英国著名美食作家威廉·席特维尔带领我们吃遍各国著名餐馆,记录不同年代人们的饮食偏好、餐桌礼仪、待客之道和文化禁忌,展现各国文明的兴衰和时代的变迁。
孙浩元
连载中· 16.58万字
中国新闻悬疑小说第一人孙浩元力作,苏镜探案系列第一部,杀人游戏系列的开篇。故事从一个电视台新闻主持人在节目里当场离奇死亡开始,整个破案过程就像一个完整的“杀人游戏”,让读者在体验精彩的侦破过程的同时,还能身临其境地体验“杀人游戏”的刺激和快感,更能了解到了电视台的很多专业知识和内幕。宁子晨是电视台的新闻节目主持人,一天直播时,她被谋杀在直播台上,150万电视观众看得目瞪口呆。刑侦大队队长苏镜跟所有观众一样,虽然目睹了死亡直播,却不知道谋杀是如何进行的。他当夜就展开调查,发现宁子晨死于氰化物中毒,而在场的每一个同事包括一个制片人、两个编辑、两个美编、两个导播、一个摄像师、一个化妆师傅都有重大作案嫌疑。经过一番调查,苏镜发现谋杀线索隐藏在三样东西里:一份时间列表;两份串联单;几篇新闻稿的修改轨迹。而要把线索变成证据,他必须向一位国内传播学界的泰山北斗求教——一个有关电视新闻编排的理论,将成为破...
【英】伊恩·莫蒂默
已完结· 24.44万字
本书是英国埃克塞特大学文学博士、伦敦大学学院档案学硕士伊恩·莫蒂默对欧洲自11世纪至20世纪以来社会基本面貌、政治经济发展、科技教育等方面所做出的全面梳理。作者将写作重心放在了每个世纪与此前世纪相比较而言发生的变化之上,由此凸显了欧洲人在历史发展中的主观能动性。 这是一趟关于探险、发明、革命与剧变的旅程,莫蒂默教授娓娓道来,哪十个人、五十件大事,改变人类的生活。计算机的出现比全民教育更重要吗?废除奴隶制比发明计算机更重要吗?还是发现美洲大陆*重要?是移动电话、冷冻食品、避孕方法,还是时钟、枪支、印刷书籍的出现,改变人类的生活呢?
【法】乔治·迪迪-于贝尔曼
已完结· 7.07万字
我不会泛泛地谈论影像、历史与诗歌的关系. 而是希望具体讨论一件不同寻常的视觉对象, 以之作为我们在美学问题中的向导。 爱森斯坦的电影不止是一件永恒的艺术品, 而且构成一个特定的“历史之眼”。 它既是纪实,又是诗歌;既是纪录片,又是悲剧。 《战舰波将金号》的“雾之哀歌”展开的,绝不是“夜莺式的抒情”。 海、雾、帆索和起飞之鸟等题材的抒情反复创造出某种视觉韵律, 用以宣告即将到来的影像中蕴含的史诗内容。 就这样,爱森斯坦的影片展开为一首宏大的历史诗歌。
周济
已完结· 51字
中国历史一百人
李随云
已完结· 102.10万字
无边的黑暗,未知的宝藏,残酷的战斗,险恶的人心……不知道对手是谁!不知道能否活下去!不知道下一次进入,你会在怎样的处境里!噩梦游戏,欢迎归来!你!准备好了吗?看在这无穷无尽的玄幻世界中,会发生怎样的故事?
王晓辉
已完结· 8.54万字
[中国纺织出版社]
千山月
已完结· 23.65万字
你应该是一场梦,我应该是一阵风。 -----顾城那个最爱她男人在她最需要的时候选择离开沈南霜自此进入臆想三年,一千多个日夜,改变的东西太多可是陆逸臣建起的一栋栋建筑,分明在诉说爱意三年后,再次重逢,不问离开。只因为沈南霜爱的深沉陆逸臣亦是如此,可是他的眼神永远带着伤痕因为真相从来伤人
【比】弗兰克·克赛蒙特,【比】皮特·德·舍贝尔
已完结· 573字
书中汇集了131道二进制数字游戏,按照难度分为4个级别,趣味盎然,引人入胜,既能帮助读者通过练习来保持和提升自己的脑力,又是一种非常有趣的娱乐方式。该游戏曾经被包括《华尔街日报》在内的多家性报纸以专栏方式刊登,广受欢迎。