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历史是不回头的游戏

无规则游戏:阿富汗屡被中断的历史

无规则游戏:阿富汗屡被中断的历史

【美】塔米姆·安萨利

已完结· 22.76万

现代阿富汗的历史就像是一部跌宕起伏的戏剧,充满了荒唐、惊悚和悲伤。两个多世纪以来,几乎每隔40年,就会有一个大国强行阻断阿富汗的发展,破坏其取得的进步。待强权退出,阿富汗历史才能重新开始。 这是一个被自己的恶魔破坏的国家,这是一个被反复争夺和统治的国家。塔米姆•安萨利通过阿富汗人的视角来解读祖国的历史,他驳斥了“帝国坟场”的论断,讲述了长期以来外部世界从未完全了解的阿富汗内部斗争,剖析了现代入侵者屡战屡败的致命原因。在这里,外国的干涉和入侵不是主旋律,它们只是扰乱了阿富汗的发展,阿富汗人有自己的故事,这是与所有入侵完全不同的:高高在上的私权力、根深蒂固的部落文化、走火入魔的激进思想、错综复杂的地缘政治……塔米姆•安萨利带领我们走进一个“真实的阿富汗”,为我们了解阿富汗这个长期处于国际话语权之外的国家提供了启示性的见解。

惊悚游戏:我真的不是鬼

惊悚游戏:我真的不是鬼

可乐爱好者老王

已完结· 106.10万

【惊悚,直播,末日】世界末日,地球被迷雾笼罩,已经不适合人类居住。与此同时,惊悚游戏降临地球,每当夜晚降临的时候,就是惊悚游戏开始的时候!只有被惊悚游戏选中之人才有机会逃离地球!然而……只有在惊悚游戏中活下来的人,才能逃离地球!吴所谓幸运的绑定了求生系统之后……吴所谓:原来我长得不仅吓人,还吓鬼吗?吊死鬼:我去!这是玩家吗?怎么这么恐怖!红衣女鬼:我特么差点就吓尿了!无数观众:鬼……也能开直播了吗?

推不走的回忆:澳门街头小贩口述历史

推不走的回忆:澳门街头小贩口述历史

林发钦

已完结· 2.99万

他们说行业,说生意,说生活,一块糕点或一碗牛杂,往小处说是生活的滋味,往大处说是文化传承,一声悠长的吆喝,可以看时光倒转,听澳门历史。

爱是不能回头的流浪

爱是不能回头的流浪

凉夏橙年

已完结· 12.15万

这个世界上能令你一次次沉沦的人无非就是那个能治愈你却又反手使你病得最重的人他一次次告诉你只要一伸手就可以触及所有却没有告诉你触及到的后果便是满是伤痕

王者荣耀不是一个人的游戏

王者荣耀不是一个人的游戏

翾落之羽

连载中

穿越前的他有着稳定的工作,他每天坚持晚上直播玩王者。他虽不露脸也不出名,拥有一万多粉丝的小主播。穿越后的他就只是位即将成为高中生的孩子。 他在王者里的英雄池深不见底还很厉害,如果遇见这样的队友要窃喜。每当朋友相约五排他都拒绝,只有单排是他最喜欢。天赋极高的他也经不起演员队友,更怕全队都是演你。都知道王者里队友十之八九都是坑,但他对王者的热爱始终如一。想要上最强王者的他,却只是永恒钻石之中的无名小辈。你想要有个神队友,可像他一样当大神的孩子。 穿越后的他想干关于自己的人生大事,当最强职业选手。

我的游戏真的亿点都不难

我的游戏真的亿点都不难

日万月万年百万

已完结· 227.45万

林羡意外穿越平行世界。发现这里的所有游戏水平极其堪忧。作为资深游戏程序员的他,断断不能容忍。"重铸游戏荣光,我辈义不容辞!"东方Project,永劫,梦幻,剑三,荒野,CSGO,原神,崩坏学园!等等!手机游戏竟然没有市场?林羡笑了。让你们见识下什么叫多平台互通开放游戏!紧接着,林羡又搞了个大动作。“知道什么是电竞联赛吗?”

荡气回肠的90个历史故事

荡气回肠的90个历史故事

刘烨

已完结· 8.55万

本书记载了众多中国历史上有趣的故事。读本书可以使我们记住历史,并从悠久的历史中得到人生的启迪。 本书资料详实,内容丰富。上下几千年,纵横数万里,凡著名故事尽收其中,战场、商场、官场、名利场等均有涉及;奇事、奇情、奇计、奇谋略无不包容。看过此书,不仅会对中国历史的变迁有所了解,而且亦能对其中的是非成败有所认识。既可供读者研究前人丰富的文化遗产,开启智慧增长才干,亦可供读者随意浏览,平添乐趣。

戏说三国:历史的那些有趣事

戏说三国:历史的那些有趣事

自强不息

已完结· 103.99万

凡天下之事,有因必有果,有果必有因,此乃颠扑不破的规律。 三国兴起,乃是由于东汉衰落。东汉衰落的原因,与其他王朝相比,显得十分特别。  自光武帝开国,东汉近两百年的历史,帝国的军队几乎无敌于天下。周边的蛮族势力,无论是匈奴、羌或乌桓,都不是东汉的对手。曾经不可一世的匈奴人被打得落荒而逃,远遁中亚;即便到了东汉后期,汉军的战斗力仍是雄视天下。

游戏设计师:我是做游戏,不是做慈善

游戏设计师:我是做游戏,不是做慈善

阿困

已完结· 112.25万

这是一个略微畸形的平行世界。 因为科技发展速度太快,商业和文艺的脚步完全跟不上进度。 导致这个世界大部分行业,都处于重技术,轻内容的情况。 而其中,尤其以游戏行业表现的最为明显! 没有电脑游戏,没有手机游戏,所有游戏都是VR的! 甚至连免费游戏都没有! 在这个世界,游戏是有钱人才有资格享受的昂贵物品。 “一个VR设备几十万,穷人就没资格玩游戏了?” 《传奇》《暗黑破坏神》《地下城与勇士》《梦幻西游》《魔兽世界》《英雄联盟》…… 陈风带着前世无数款经典游戏穿越而来,为无数普通玩家发声做事! 一步步走到世界之巅峰,被所有玩家和网友尊称为:游戏界的慈善家!

了不起的面包:6000年神圣与日常的历史

了不起的面包:6000年神圣与日常的历史

(德)H. E. 雅各布

已完结· 27.81万

《了不起的面包》以面包为线串联人类6000年的大历史,以生活化的视角洞悉人类的政治、宗教、民俗、战争与文明的兴衰,将带领读者进行一段奇妙而刺激的旅程。作者搜索整理了《圣经》故事、古埃及传说、希腊神话以及文学诗歌、战争史、农业史等各方面的大量史料,写就一段段生动的历史,详尽地阐述了面包——这一由酵母、水、面粉构成的食物,是怎样引起了战争、瘟疫、政变、革命……

孔子大历史:初民、贵族与寡头们的早期华夏

孔子大历史:初民、贵族与寡头们的早期华夏

李硕

已完结· 19.18万

《孔子大历史》是《南北战争三百年》作者李硕所写的孔子传记。生动书写孔子的一生:以私生子的身份出生,在底层单亲家庭中成长,一步步做到“大司寇行摄相事”,同时也见证了春秋末期各国内政外交的风云变幻与奇闻轶事。孔子遭遇政治失意后周游列国,终究未能实现自己的从政理想。但他的学说经后人的传承与解释,流传后世,他也被弟子“制造”成了至圣先师。   我们通常的印象中,孔子作为一个高高在上的“圣人”,是一个抽象的人物。《孔子大历史》正是要去掉孔子的这层“圣人”光环,还原他作为普通人的成长历程。他有自己的喜怒哀乐与忧惧,也有困惑、纠结与执着。作者李硕探究了孔子面对各种人生事件的心理状态与动机,从而描画出一个丰富、完整的孔子形象。 通过解读经史文献,《孔子大历史》再现了孔子在寡头世袭政治游戏规则中沉浮的一生,以及他生活的春秋时代的种种生活场景、日用礼俗,对孔子的生活世界进行了人类学乃至影视视觉层面的还原。

智能家居——下一场巨头的游戏(第2版)

智能家居——下一场巨头的游戏(第2版)

向忠宏

已完结· 18.68万

本书是一本介绍智能家居商业模式和分析品牌竞争格局的读物,在第版的基础上增加场景智能、人工智能两部分内容。首先从国外智能家居平台竞争生态谈起 然后重点分析国内各类智能家居商业模式,包括智能家居项目集成、智慧社区建设与运营、家庭智能安防运营等,并对智能家居中几个关键产品市场的品牌竞争格式进行了分析 ,全面分析智能家居企业生态。智能家居是一场巨头的游戏,在与巨头的竞合中,初创团队只能在智能家居单品方向进行创业才有成功的机会。

历史中的大博弈:你不可不知的谋略经典

历史中的大博弈:你不可不知的谋略经典

刘仲

已完结· 14.77万

古语云:人生如棋。在这盘棋局中,有的人在攻城略地,有的人在防守反击,而每次对局都是一场智慧的比拼。历史是一面镜子,最大的现实功效就在于给后人提供借鉴,在现实矛盾困惑中,分析他们的处事方式及其经验教训,总结和评判其人生成败。

一生不可不知的世界历史常识

一生不可不知的世界历史常识

孙洁

已完结· 20.04万

经典内容:80多位历史风云人物、70多个重大历史事件和30多个人类历史上影响、最有研究价值和最被广泛关注的世界历史悬案,通过一个个栩栩如生的历史人物勾画人类文明发展的踪迹,通过一个个精彩鲜活的历史故事展现五千年世界历史风貌。 精美图片:100多幅图片,包括实物图片、历史遗迹、经典建筑、摄影作品、人物画像、出土文物、实物图片等,与文字相辅相成,或刻画环境。或展示特点,或解释内涵,或提供佐证,给读者以最直观、震撼力的视觉冲击。 理想读本:通俗流畅的叙述语言,丰富精美的图片,逻辑严密的分析推理,图文互注的编排形式,新颖独到的版式设计,为读者全力打造一个舒适、愉悦的阅读空间。

中国学生不可不玩的数独游戏

中国学生不可不玩的数独游戏

华业

已完结· 2.60万

逻辑推理,领略数字奥妙;合理联想,求解未知世界。数独游戏能够全面考验做题者的观察能力和推理能力,虽然玩法简单,但数字排列方式干变万化,是训练头脑的绝佳方式。

我的青春不回头

我的青春不回头

三分骗

连载中· 74.07万

谁都迷茫过,也都迷失过。每个人生都有一个奇妙的转折点,在那年的夏天,我的人生发生了天翻地覆的改变,也至此开始一一失去了所有...

不可思议的烧脑游戏书

不可思议的烧脑游戏书

【英】查尔斯·菲利普斯

已完结· 2.99万

本书中有许许多多有助于锻炼记忆力、提高回忆能力的谜题和思维挑战。作为补充,每一页还有“健脑知识”——继续拓展简介中的知识内容,或者“动动脑筋”—— 一些简单而有效的练习,可以使大脑保持兴奋,帮助进一步拓展和提高记忆能力。本书后面的答案部分包含增补信息,附加挑战,详尽解答,以及必要的解释。

谁是历史上最走俏的人

谁是历史上最走俏的人

东篱子

已完结· 17.02万

《谁是历史上最走俏的人:细数古人的生存谋略》会令你一改昔日对于武将的看法——匹夫之勇,难当大任。因为历史上有勇有谋的智将大有人在。试想,那些战功卓绝、名载青史的名帅悍将倘若没有一点智谋,那么即便不在沙场上战死,也会屡遭同僚排挤、君王猜忌,又岂能善始善终?

历史就是这么不堪:中外宫廷奇闻录

历史就是这么不堪:中外宫廷奇闻录

王建男

已完结· 21.79万

汉哀帝少年时原本不好声色,是个熟读经书、文辞博敏的有才之君。即位初期,面对汉朝中道衰落的局面,哀帝很想有一番作为。他为此曾躬行节俭,省灭诸用,勤于政事,又启用龚胜、鲍寅、孙宝等有识之士,颁布限田令、限奴婢令等法令,试图抑制日益严重的土地兼并。然而哀帝生不逢时,当时汉家朝根基已动,无论何人也无力回天。哀帝的革新政策也因受到大官僚的反对而失败,而长于权术的祖母傅太后的干政,使哀帝办起事来力不从心,结果导致权力外移,朝风日坏。面对失败和挫折,年轻的哀帝很快便气馁了。

人写的历史必须是人的历史吗?:西方史学二十论

人写的历史必须是人的历史吗?:西方史学二十论

王晴佳

已完结· 23.70万

《人写的历史必须是人的历史吗?西方史学二十论》是著名历史学家王晴佳先生的新作。书中收录了他的中文论文20篇,讨论范围广泛,从古希腊史学、对兰克学派的反思、米歇尔·福柯的史学思想,到近年出现的情感史研究、新文化史研究和以展望未来为主旨的“后人类史学”。《人写的历史必须是人的历史吗?》分为两个部分,*部分处理西方史学的传统和转型,第二部分探讨西方史学战后,特别是20世纪60年代以来的发展趋向。全书深入阐述了近代史学传统的产生、特点及发展,同时展现了当下史学研究的*潮流。

有多少,你不甚了解的历史轶事

有多少,你不甚了解的历史轶事

东篱子

已完结· 16.85万

中国是一个具有悠久历史和灿烂文化的国度。了解祖国的过去,才能更加热爱祖国的现在和未来。   在漫长的历史演化过程中,我们的先祖曾经演绎过无数轰轰烈烈的事件。将这些历史事件和风云人物从不同的角度展示给读者,可以开拓大家的视野,提高大家的历史文化素养,更重要的是,可以增强大家民族自豪感以及爱国热情。   滔滔不绝的黄河之水孕育了中华文明,滚滚奔腾的长江之水滋润着华夏子孙,巍峨万里的长城承载着历史的沧桑。五千年中,风流人物层出不穷,各显峥嵘。历史上的这些故事很好看,翻开这本书,你将看到,那些现在看来手握至高权力、身披无数荣光的帝王,如何在权力的争夺之中,逐步脱离险境,最终君临天下,又是如何守住大业、开创盛世。

史上最强脑力操4:让你难以自拔的数字游戏

史上最强脑力操4:让你难以自拔的数字游戏

【比】弗兰克·克赛蒙特,【比】皮特·德·舍贝尔

已完结· 573

书中汇集了131道二进制数字游戏,按照难度分为4个级别,趣味盎然,引人入胜,既能帮助读者通过练习来保持和提升自己的脑力,又是一种非常有趣的娱乐方式。该游戏曾经被包括《华尔街日报》在内的多家性报纸以专栏方式刊登,广受欢迎。

回头不是岸

回头不是岸

萌梗笔记

已完结· 91.78万

丁始君前世捏着一手世家千金的好牌,却输得一败涂地,重生回到13岁,13对于丁始君来说一直是个非常吉利的数字,立志活出个人样,拯救不了世界,但可以顺手拯救一下科学家男神,也是很好的嘛!

了不起的LayaBox:HTML5游戏开发指南

了不起的LayaBox:HTML5游戏开发指南

沈毅

已完结· 13.02万

史上最有悬念的推理游戏

史上最有悬念的推理游戏

柯西西

已完结· 14.58万

史上最有悬念的推理游戏

史上最有悬念的推理游戏

柯西西

已完结· 14.58万

必须犯规的游戏·重启

必须犯规的游戏·重启

宁航一

已完结· 107.69万

国民级悬疑IP《十四分之一》姊妹篇《必须犯规的游戏·重启》铿锵来袭! 12.4日全网首发,每周五10点准时更新! 十四个因为各种原因欠下巨额债务的人,收到一条神秘短信,告知他们只要参加某个特殊的“游戏”,就有获得一亿元巨款的机会。于是,十四个人按照指示来到指定地点,却被软禁在一个密闭场所内......

安德的游戏

安德的游戏

(美)卡德著;李毅译

已完结· 16.75万

世界即将毁灭。威胁来自另一文明——虫族。它们在数量、科技和战略上都碾压人类,在第一和第二次侦查性接触中,几乎摧毁所有人类舰队。如今,第三次虫族入侵已迫在眉睫,而地球舰队尚未找到任何抵抗的可能。世界即将毁灭。人类最后的救世主,是一个六岁的儿童——安德。在世界上几乎任何一家书店的书架上都能找到《安德的游戏》。这和它辉煌的得奖记录和畅销奇迹无关,只是因为,它真的太好看了。

我的恐怖游戏成真了

我的恐怖游戏成真了

屠龙少女

已完结· 205.07万

警告,该预警即刻生效,在明日太阳落下之前都持续有效! 请注意,这里是宁安学院广播电台! 学院秉承维持良好的校园环境,如您在校园内遇见黑猫,请务必警惕,学院里是没有黑猫的。宿舍楼梯每层仅有13级台阶,如果您明显发现台阶不同于13级,请您立即找到最近的扶手,握紧扶手闭眼前进…… 我们竭诚祝您拥有愉快的校园生活!

在北大听到的24堂历史课

在北大听到的24堂历史课

马银春

已完结· 15.98万

《在北大听到的24堂历史课》主要内容包括:生存:活下去,才有机会活得好、求知:人生永恒的主题、自我:做自己想做的人、平衡:人生就如走钢丝、中庸:不偏不倚中道行、识人:用心眼看,用心耳听、去智:智慧是最害人的东西等。

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