育成游戏:大神打包求带走
似昱
已完结· 165.45万字
从游戏官网抽取到游戏专用的手机让艾心彻底沉迷游戏,无法自拔。 谁说玩游戏没出息?这就出息给你们看了! 本以为游戏就这样继续,却从艾心身边死了第一个人开始,这个游戏的目的就开始改变了,有一批神秘商人出现,他们为了金钱开始欺瞒、争抢、互相残杀,与三万玩家进行了残酷无情的厮杀游戏。 把关联的两个世界作为战场,艾心为了不让死亡游戏继续的战争正式开始了!“嗯?你问我为什么?”
似昱
已完结· 165.45万字
从游戏官网抽取到游戏专用的手机让艾心彻底沉迷游戏,无法自拔。 谁说玩游戏没出息?这就出息给你们看了! 本以为游戏就这样继续,却从艾心身边死了第一个人开始,这个游戏的目的就开始改变了,有一批神秘商人出现,他们为了金钱开始欺瞒、争抢、互相残杀,与三万玩家进行了残酷无情的厮杀游戏。 把关联的两个世界作为战场,艾心为了不让死亡游戏继续的战争正式开始了!“嗯?你问我为什么?”
艺术家
已完结· 105.61万字
一代兵神进入一个神秘游戏当中,本就强悍无双的他,却发现这游戏世界,既然能够接触到超凡之力…… 而在这背后的阴谋,又有几度?我自一力冲破迷雾! 梁齐无畏艰难,铁血向上:“我是兵神,更是队长!”
南望终南
已完结· 136.81万字
穿越到神奇的游戏打怪系统,出场便是999级,这级别就问你怕不怕! 什么各路大仙各路大神,说吊打简直就是在侮辱冯浩的实力! 浩哥要是全力出手,摧毁一个大神都是秒秒钟的事情! 这万千大神堆成的世界,浩哥说一不二! 999级,就是这么任性,999级,就是可以如此为所欲为!
三角形童书馆
已完结· 33字
本套丛书精选成语接龙、填字游戏、探案游戏、逻辑游戏、数学游戏、图形游戏等多种游戏,全面开发小学生左右脑。每册书集知识性、趣味性、独特性、实用性于一体,积极调动小学生观察力、思考力、分析力、判断力、计算力、推理力、想象力和创造力,让读者和全世界最聪明的学生一起思考,最大限度地开发潜能,并掌握全世界聪明学生都在用的思维方法,逐步形成有条理、有创新、有辨别能力的黄金思维体系,从而提高读者解决问题的能力,轻松面对生活中的各种挑战。
好大一只昏鸦
已完结· 100.20万字
你见过死者临死前最后的幻象吗? 那是一个扭曲荒诞的世界,有着最恐怖的怪物和最病态世界观。 被缝上的残肢在半夜乱爬,床底下对视上一张惨白人脸,雪夜画中走出来的无脸女郎…… 一群濒死之人被选中进入这里,只有完成任务,才能活下来! 十四个死者的世界,故事就此展开……
小福气
已完结· 113.32万字
一个公司职员男屌丝,居然意外获得一个俘获女神的游戏系统。看他如何反转人生,收获名声威望,以及各路美女。
南阳先生
已完结· 113.50万字
这是一个神的游戏,通关之后,你就能得到你想要的实现的愿望!
王晓园
已完结· 5.70万字
为什么有的人记忆力更好? 增强记忆力有捷径吗? 如何在短时间内集中注意力? 你能胜任多任务处理吗? 思维应该如何锻炼? 你的大脑能让你成为你自己,而了解大脑的运作方式将为你提供无限可能。 法国记忆专家法比安·奥利卡尔开发出50种脑力训练游戏:挂钩记忆法、典型情境法、思维导图法、心算法、囊括法、知识追踪清单法.帮助你从日常生活习惯入手,轻松挖掘大脑潜能,充分释放大脑价值。
屠苏
已完结· 123.31万字
某一天,神明想要玩个游戏,于是,各个世界的人们开始不断的消失,名为世界战场的杀伐之地就此开启。末日废墟中有丧尸徘徊,蜀山万剑归宗横扫了四方,响雷果实出世便通天彻地,誓约胜利之剑要斩断羁绊,裂空座则端坐于云端。那九幽之下的恶鬼终究爬上了人间,还有废旧仓库中的机器转动,一具一具机械狂徒从传送带上走来。地狱深处,忽然有人怒吼。我终将成为这世间的梦魇。
索尼国际教育公司
已完结· 1.19万字
这是一本帮助孩子提高程序设计能力的思维游戏书。现今“程序设计”作为应该掌握的技能,备受个年龄层的关注。要提高解决问题的能力,就需要锻炼逻辑思维能力,而程序教育的核心,就是“多方面看事物的能力”和“合乎逻辑的思维能力”。
上官云飞
已完结· 14.16万字
大清十二帝给人留下了太多的传说,太多的疑问,太多的想象。本书以写正史的态度,按时间顺序为读者呈现了清朝各位皇帝的不同面貌,包括他们的政治素质、思想品德、文化修养、个性心理以及有关事件。内容真实、有趣味,引经据典,语言通俗,为读者营建了一座解读清史,研究清史,畅游清史,享受清史的宏伟殿堂。
梦玄
已完结· 163.56万字
宁晚重生归来,获得神秘能力(能探知人心的欲望,以及最恐惧的东西),发家致富、虐渣渣,携着商界大佬席迟走上人生巅峰。
圆芋
连载中· 2040字
没事玩玩游戏突遭大神搭讪? 大神还是本服装备排行榜第一,又是最大帮会的帮主? 除了声甜一无是处的小咸鱼弱弱地问:“大神你图啥?” 大神睥睨她一眼答:“图你。”
李昆仑
已完结· 146.02万字
前世的游戏玩家,今生的巫师世界土著居民,肖恩穿越重生为一个小型组织的黑巫师。 上司的阴谋算计,四周的强敌环伺。面对种种不利的局面,他誓不服输,冲天逆流而上,推翻老大,打爆敌人,顺便养一批适合收割的玩家小韭菜,将自己的巫师组织发展壮大,展开了激情万丈、气冲云霄的战斗之路。
冬雪儿
已完结· 36.24万字
为了让表妹免于牢狱之灾,桑暖被迫代替妹妹嫁给残废少爷,结果嫁过去才发现那少爷不仅不残废,而且帅的一比。桑暖白白捡了个大便宜,于是在婚后第一天诚恳发问:“陆总,请问你对我有什么要求么?”“不要爱上我。”陆某人头也不抬。“好嘞!”婚后一年,桑暖再次追问:“陆总,请问你现在对我有什么要求么?”“有。”陆某人满脸哀怨:“你为什么还没有爱上我?”
【美】卢安·约翰逊
已完结· 11.58万字
在本书中,教育专家卢安·约翰逊提供了一种动态的方式激发学生的学习兴趣,让他们充满热情地走上学习之路。这本书正是老师们所需要的——提供了大量有趣、简便、快捷、有效的课堂活动,使学生们从上课一分钟开始就能将注意力集中在课堂之上。这些活动可以提高学生的学习动机,创造一个积极的课堂环境,并且远不止这些。
欣蓝
已完结· 43.74万字
【学霸+爽文+系统+无敌+搞笑】第一次穿越,叶灵很慌。现在人在教室,穿成了丹师班的学员,老师让回答问题。好在及时觉醒了外挂。当人的脑子里面多了台电脑后,一切都不一样了。不会真的有人觉得学习很难吧,不会吧不会吧!作为丹师班的学员,一不小心成了符神,又一不小心成了法神,双一不小心成了武神,叒一不小心成了炼器大师……不好意思,我就是学霸。
任性均
已完结· 118.93万字
他是风靡云泽高中万千女心的高冷学霸,她是水月湾湾民宿老板的女儿。 有一天高冷学霸住进了这家平平无奇的民宿,与老板的女儿开启了一场恋爱长跑。 林弘深表示:“我们不熟。”“请别打扰我。” 不久的将来变成:“你去哪了?”“门禁十点,还不快回家。” 洛小月问号脸:我们家什么时候有的门禁? 林弘深冷漠脸:门禁从今天开始。
笙音
已完结· 107.56万字
重生前,肖格格年少无知自杀未遂,断了一条腿,被父母拖累,艰难求存,当一切好转的时候,却被男朋友暗算,死于车祸、重生后,她睁开眼睛发现自己竟然站在废弃的大楼天台上,上前一步就是断腿残疾的下场。她选择了后退,退一步海阔天空,不仅改变了人生,还撞到了一个学霸卫黎歌。从此,她成了卫黎歌的小尾巴,跟着他学习考上大学,跟着他一起步入社会,一起打拼成长。有人问,哟这个小姑娘是谁啊。肖格格抢着说,我是他妹妹。直到有一天,她被她的“哥哥”按到了墙上……
【美】克里斯·比弗尔
已完结· 8.22万字
全脑教学法的五个秘诀:如果你让规则很有趣,那么学生就会遵循你的规则;当老师得到众多学生的支持时,反叛的学生叛逆的行为会大大减少;教师讲课的时间越短,开小差的学生就会越少;教师必须首先管理好自己的行为,然后再去管理学生的行为;当学生全身心投入到课堂中时,学生就没有时间精力捣乱了,因为他们的大脑正在忙着学习。
(日)栗田哲也等
已完结· 5.34万字
一本大幅提高孩子数学成绩的神奇数学书! 一本从根本上提高孩子编程力的思维游戏书! 帮助孩子读懂数字背后的原理,激活TA的数学大脑,让TA的心算比计算机更快!
一米阳光童书馆
已完结· 3.96万字
本书细分为 6 个章节,每个章节集中锻炼孩子的一种能力,使得孩子在游戏过程中,能够获取更多元的知识,更让人脑洞大开的体验,并在潜移默化中均衡提升6 种能力。它让孩子们的游戏和阅读体验变得更加轻松愉快,找到阅读的快乐、学习的技巧,达到一举多得,文理兼修的效果。
魏华
已完结· 7.02万字
从幼儿园踏入小学的孩子,似乎一下子变得不那么可爱了:上课走神儿,写作 业总坐不住,背完课文一会儿就忘……这下家长也开始止不住又急又躁了——该怎样引导孩子爱上学习,学会学习呢?
井底望天
已完结· 14.10万字
该书是《大国游戏》系列的第一卷。本卷内容以2008年的几个关键历史事件为切入点,通过回顾过去,理清了以往的大国间交往的众多内在线索,为着眼于今天做了详尽的铺垫。 当国人习惯于旧游戏中的思维定势,聚焦于东南沿海弥漫的寒流之时,作者从中亚、中东、北非到欧俄入手,将石油列为关键词,提醒我们早做准备,重视我们的西北、西南、华中、中原、东北,争取走出不平衡的被动现状,打造由我们国家自己主导的经济自主循环。
税琳琳,任欣雨
已完结· 6.17万字
不管市场多么艰难,总有企业做得风生水起,这些乘风破浪的企业无疑都拥有无与-伦比的产品力,而产品力的核心是满足客户的需求。满足越来越挑剔的顾客谈何容易?1987年哈佛设计学院院长彼得·罗(Peter Rowe)提出了“设计思维”的概念,经过半个多世纪的发展,美国斯坦福d.School、德国HPI学院的成立,标志着设计思维进入了教育领域,从而为更多的人赋能创造力提供了一整套方法。游戏是设计思维独特的创新策略,本书作者通过长期的实践和研究,从合-作游戏、探索游戏、分析游戏、脑洞游戏、建设游戏5个方面,编写了75个设计思维游戏,让似乎难以捕捉的灵感变得“可遇”“可求”“可实践”。这本设计思维的游戏书,将会激发团队的无限创新力,在团队中产生重大且深远的影响。无论是开展创新项目还是建立新团队,你都可以利用书中的游戏,发现每个人不同凡响的创造力,成为真正的创新者。
华业
已完结· 2.60万字
逻辑推理,领略数字奥妙;合理联想,求解未知世界。数独游戏能够全面考验做题者的观察能力和推理能力,虽然玩法简单,但数字排列方式干变万化,是训练头脑的绝佳方式。
小九九呀
已完结· 82.72万字
楚凡,一个大学里的天才创业者,还有另一个身份,华夏第一富豪家族的唯一继承人。因为一个约定,他不能支配家族的财产。只能自己创业。可就在他创业成功,把财产交给家族审核的时候,身边的人却都以为他破产了。就这样,什么牛鬼蛇神都冒了出来。楚凡嘿嘿一笑,看来是时候告诉他们,谁才是真正有钱人了……
坏蛋老高-奇迹小说家
连载中· 6115字
一个科技发展到极致的世界,一个剑与魔法的世界,当两个世界产生碰撞又会擦出什么样的火花? 一名普通学生,和他的两位室友,在这场灾难当中又会有什么惊险刺激的奇幻旅程? 地震当中岌岌可危的联盟学院,惊悚的时空错乱,幽暗的魔兽森林,凶猛的魔兽狂潮,巨龙的突然降临。 看主角是如何在这危机四伏的魔兽森林中生存下来!
盛乐,乔珇
已完结· 28.88万字
本书将带你走入他们的训练“集中营”,领略优等生的课外生活。书中精选了全世界优等生都爱做的富于趣味性和创造性的900个经典思维游戏,并结合逻辑学相关知识分为推理、逻辑和益智三篇。各篇选择的游戏各有侧重,形式丰富多样:图形识辨、侦探推理、火柴移动、填字猜词、诗词谜底,等等,互相穿插,难易相间。此外,书中涉及的归纳、演绎、概念、假设、判断、类比、博弈、观察、记忆、创新、整合、数理计算、语言等要素,它们的作用相辅相成,彼此之间不能割裂,需要你在游戏中联系起来,进行综合分析和运用,抽丝剥茧找到正确答案。
[英]罗博·普莱文
已完结· 3.63万字
《让学生快速融入课堂的88个趣味游戏:让上课变得新颖、紧凑、有成效》为《15秒课堂管理法》作者全新力作。是英国知名的“以学生需求为中心”的课堂管理/教学法系列之一。经过全球40多个国家10多年的教学实践,深受教师喜爱和追捧,并得到全球教育界的高度重视和关注。“以学生需求为中心”的创意教学法系列。