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不科学游戏

我男友他很不科学

我男友他很不科学

五云呢-奇迹小说家

连载中· 8239

社会主义加班人成真真虽然按着老妈的要求,每隔一段时间就会去爬山上香,但其实她本质上并不信这些乱力怪神——直到她遇到了唐时。 唐时明面上是个心理咨询师。可自从认识了他,成真真的周围就总发生着一些奇奇怪怪的事情。开始的时候成真真并不想理会他,但自从第一次偶遇后,唐时便每天都“纠缠”着她——不仅在她公司楼下等她下班,还要约她看电影、爬山、甚至想教她游泳……这男人一定是喜欢上她了吧!? 可虽然他很帅,但……好像也太穷了吧? 幸好,她应该还能养得起。 热衷搞钱靠自己脑补让自己陷入爱河的女主X表面风骚实则感情木讷的伪穷人男主

死灵法师的不科学复仇之路

死灵法师的不科学复仇之路

月华木-奇迹小说家

连载中

当一个普通人无意间获得了死灵法师能力的人会怎么样?江城云带着能够造福全人类的超凡力量为人类开阔了死灵科技。可好景不长,人性的恶总是太过强烈。满眼都是光的少年终究还是太年轻,在联邦高层的有意为之下套取了他身体里的死灵力量。并且驱逐了他。而就在这个夜晚,少年一家无一幸免的消逝在了少年眼前。少年恨,恨自己太过单纯,恨自己能力不够,恨自己的痴心妄想,少年带着无尽的悔恨与愤怒被联邦沉入大海。 时隔多年,夜晚的江边,一双满是褶皱的手浮现在岸边。

我的游戏真的亿点都不难

我的游戏真的亿点都不难

日万月万年百万

已完结· 227.45万

林羡意外穿越平行世界。发现这里的所有游戏水平极其堪忧。作为资深游戏程序员的他,断断不能容忍。"重铸游戏荣光,我辈义不容辞!"东方Project,永劫,梦幻,剑三,荒野,CSGO,原神,崩坏学园!等等!手机游戏竟然没有市场?林羡笑了。让你们见识下什么叫多平台互通开放游戏!紧接着,林羡又搞了个大动作。“知道什么是电竞联赛吗?”

惊悚游戏:开局劝女鬼好好学习!

惊悚游戏:开局劝女鬼好好学习!

日月

已完结· 108.13万

【灵异副本,三年一班加载完成,请玩家做好准备。】当暴躁小伙来到了惊悚游戏,会发生什么呢?谢邀:”你不好好学习,回头干什么!鬼学生:“大哥,我错了,啊,别打脸!”谢邀:“你张着嘴干啥,作业写完了吗?“裂口女:”别,我这就写!别动手“谢邀一扭头:“你们在干什么?”众鬼怪:“呃……团结友爱,团结友爱,我们在友好的和人类现实世界接洽,我们都是和谐友爱良好公民!”作者言:恩,这是个和平友爱的文呢,不存在任何暴力,恐怖元素哦

神明游戏不能浪[无限流]

神明游戏不能浪[无限流]

浅予深深

已完结· 78.75万

[无限流][二世祖毒舌傲娇大小姐×身体不行刻薄抠门富二代]所有意外死亡或者英年早逝的人都有几率被“神明”选中进行游戏收集十二因缘卡牌来换取重生的机会。成暖就在520合法撒狗粮这天遇到了和她同年同月同日死的有缘人。“叮咚!欢迎玩家来到神明的游戏!我是管理员,‘明天会更好’!”“游戏规则:一、完成游戏并收集十二因缘卡牌即可彻底新生。”“二、任意一场游戏失败,在现实世界即真的死亡。”“三、完成支线任务可获得特殊卡牌——七宗罪。”“四、……”成暖:“有缘人,我命太好,没活够,所以组队吗?”某人:“真巧,我也是!”“队友你好!我叫别再!”“哦,我叫别浪!”明天会更好:“玩家‘别再’‘别浪’注册成功!”两人:emmm……后来两人带着小队其他人艰难的猥琐求生。某个招摇撞骗的小道士追着其他玩家说:“我们队的宗旨就是,猥琐发育,别再浪!”其余玩家:啊呸!你们该叫游戏bug推土机!

惊悚游戏:我真的不是鬼

惊悚游戏:我真的不是鬼

可乐爱好者老王

已完结· 106.10万

【惊悚,直播,末日】世界末日,地球被迷雾笼罩,已经不适合人类居住。与此同时,惊悚游戏降临地球,每当夜晚降临的时候,就是惊悚游戏开始的时候!只有被惊悚游戏选中之人才有机会逃离地球!然而……只有在惊悚游戏中活下来的人,才能逃离地球!吴所谓幸运的绑定了求生系统之后……吴所谓:原来我长得不仅吓人,还吓鬼吗?吊死鬼:我去!这是玩家吗?怎么这么恐怖!红衣女鬼:我特么差点就吓尿了!无数观众:鬼……也能开直播了吗?

惊悚游戏:开局劝女鬼好好学习

惊悚游戏:开局劝女鬼好好学习

日月

已完结· 108.10万

【灵异副本,三年一班加载完成,请玩家做好准备。】当暴躁小伙来到了惊悚游戏,会发生什么呢?谢邀:”你不好好学习,回头干什么!鬼学生:“大哥,我错了,啊,别打脸!”谢邀:“你张着嘴干啥,作业写完了吗?“裂口女:”别,我这就写!别动手“谢邀一扭头:“你们在干什么?”众鬼怪:“呃……团结友爱,团结友爱,我们在友好的和人类现实世界接洽,我们都是和谐友爱良好公民!”作者言:恩,这是个和平友爱的文呢,不存在任何暴力,恐怖元素哦

游戏设计师:我是做游戏,不是做慈善

游戏设计师:我是做游戏,不是做慈善

阿困

已完结· 112.25万

这是一个略微畸形的平行世界。 因为科技发展速度太快,商业和文艺的脚步完全跟不上进度。 导致这个世界大部分行业,都处于重技术,轻内容的情况。 而其中,尤其以游戏行业表现的最为明显! 没有电脑游戏,没有手机游戏,所有游戏都是VR的! 甚至连免费游戏都没有! 在这个世界,游戏是有钱人才有资格享受的昂贵物品。 “一个VR设备几十万,穷人就没资格玩游戏了?” 《传奇》《暗黑破坏神》《地下城与勇士》《梦幻西游》《魔兽世界》《英雄联盟》…… 陈风带着前世无数款经典游戏穿越而来,为无数普通玩家发声做事! 一步步走到世界之巅峰,被所有玩家和网友尊称为:游戏界的慈善家!

让学生爱上学习的165个课堂游戏

让学生爱上学习的165个课堂游戏

【美】卢安·约翰逊

已完结· 11.58万

在本书中,教育专家卢安·约翰逊提供了一种动态的方式激发学生的学习兴趣,让他们充满热情地走上学习之路。这本书正是老师们所需要的——提供了大量有趣、简便、快捷、有效的课堂活动,使学生们从上课一分钟开始就能将注意力集中在课堂之上。这些活动可以提高学生的学习动机,创造一个积极的课堂环境,并且远不止这些。

全脑教学与成长型思维教学:提高学生学习力的92个课堂游戏

全脑教学与成长型思维教学:提高学生学习力的92个课堂游戏

【美】克里斯·比弗尔

已完结· 8.22万

全脑教学法的五个秘诀:如果你让规则很有趣,那么学生就会遵循你的规则;当老师得到众多学生的支持时,反叛的学生叛逆的行为会大大减少;教师讲课的时间越短,开小差的学生就会越少;教师必须首先管理好自己的行为,然后再去管理学生的行为;当学生全身心投入到课堂中时,学生就没有时间精力捣乱了,因为他们的大脑正在忙着学习。

写给中小学的数学思维游戏训练书(套装共2册)

写给中小学的数学思维游戏训练书(套装共2册)

(日)栗田哲也等

已完结· 5.34万

一本大幅提高孩子数学成绩的神奇数学书! 一本从根本上提高孩子编程力的思维游戏书! 帮助孩子读懂数字背后的原理,激活TA的数学大脑,让TA的心算比计算机更快!

不急不躁用游戏提升儿童学习力

不急不躁用游戏提升儿童学习力

魏华

已完结· 7.02万

从幼儿园踏入小学的孩子,似乎一下子变得不那么可爱了:上课走神儿,写作 业总坐不住,背完课文一会儿就忘……这下家长也开始止不住又急又躁了——该怎样引导孩子爱上学习,学会学习呢?

中国学生不可不玩的数独游戏

中国学生不可不玩的数独游戏

华业

已完结· 2.60万

逻辑推理,领略数字奥妙;合理联想,求解未知世界。数独游戏能够全面考验做题者的观察能力和推理能力,虽然玩法简单,但数字排列方式干变万化,是训练头脑的绝佳方式。

不可思议的烧脑游戏书

不可思议的烧脑游戏书

【英】查尔斯·菲利普斯

已完结· 2.99万

本书中有许许多多有助于锻炼记忆力、提高回忆能力的谜题和思维挑战。作为补充,每一页还有“健脑知识”——继续拓展简介中的知识内容,或者“动动脑筋”—— 一些简单而有效的练习,可以使大脑保持兴奋,帮助进一步拓展和提高记忆能力。本书后面的答案部分包含增补信息,附加挑战,详尽解答,以及必要的解释。

让学生快速融入课堂的88个趣味游戏

让学生快速融入课堂的88个趣味游戏

[英]罗博·普莱文

已完结· 3.63万

《让学生快速融入课堂的88个趣味游戏:让上课变得新颖、紧凑、有成效》为《15秒课堂管理法》作者全新力作。是英国知名的“以学生需求为中心”的课堂管理/教学法系列之一。经过全球40多个国家10多年的教学实践,深受教师喜爱和追捧,并得到全球教育界的高度重视和关注。“以学生需求为中心”的创意教学法系列。

全脑教学与游戏教学法

全脑教学与游戏教学法

[美]克里斯·比弗尔

已完结· 6.04万

教师需要给学生提供的不是繁杂无趣的课堂管理项目,而是能够激发他们创造力的教学项目——全脑教学就是这样一种教学系统。 全脑教学是一项源于基层的教育改革运动。本书作者克里斯·比弗尔是美国全脑教师协会会长,他在《全脑教学与游戏教学法》中总结出了一个7步教学旅程,在这段旅程中,你将使用由众多教师实践过的全脑教学技巧,创造一个比电子游戏更具吸引力的学习系统,让你的学生积极参与到课堂活动中来,享受学习乐趣,快速提高学习力。

玩游戏学古诗

玩游戏学古诗

李糖

已完结· 2.41万

本系列是一套儿童益智古诗游戏书,包含80首小学必背古诗、80个可以动手操作的趣味游戏,并随书附赠80个编程秘籍及一套古诗游戏棋。

写给小学生的思维游戏书(套装共5册)

写给小学生的思维游戏书(套装共5册)

(英)查尔斯·菲利普斯

已完结· 10.29万

本书中所给出的60个推理游戏,涵盖了各种推理技巧和思路,完成它们,不仅可以提高推理能力和大脑的思维活跃性,在学习、生活、社交等方面的表现也会获得显著提升。

重新设计学习和教学空间:设计利于活动、游戏、学习、创造的学习

重新设计学习和教学空间:设计利于活动、游戏、学习、创造的学习

【美】普拉卡什·奈尔 罗尼·齐默·多克托里 理查德·埃尔莫尔

已完结· 8.12万

学校需要重新定义。学校需要重新学习表达空间的语言,推动空间建设,学校不再是一个地点的标记,而是一种空间的选择;学校需要重建规则,解决学校的物理空间问题,实现与现代教育技术无缝衔接,让学习与学校环境的互惠年复一年地迭代;学校需要重新想象学习和教学空间,让教室的空间增加新的价值,落实教学变现。

经典脑力大挑战:聪明孩子痴迷的数学游戏

经典脑力大挑战:聪明孩子痴迷的数学游戏

三角形童书馆

已完结· 33

本套丛书精选成语接龙、填字游戏、探案游戏、逻辑游戏、数学游戏、图形游戏等多种游戏,全面开发小学生左右脑。每册书集知识性、趣味性、独特性、实用性于一体,积极调动小学生观察力、思考力、分析力、判断力、计算力、推理力、想象力和创造力,让读者和全世界最聪明的学生一起思考,最大限度地开发潜能,并掌握全世界聪明学生都在用的思维方法,逐步形成有条理、有创新、有辨别能力的黄金思维体系,从而提高读者解决问题的能力,轻松面对生活中的各种挑战。

游戏设计与开发:Unity实战完全自学教程

游戏设计与开发:Unity实战完全自学教程

马遥 编著

已完结· 9.60万

从务实的角度来看,游戏开发是一种实战活动,游戏开发者在掌握了基础知识后,需要不断进行针对性 的实战和思考,才能真正掌握游戏开发所需的技术。幸运的是,网络上有很多乐于分享知识的游戏从业者,他们制作了很多入门与进阶的实战教程,而且这些教程中的游戏实例紧贴近年来热门的游戏类型与风格。 《游戏设计与开发:Unity 实战完全自学教程》结合了游戏设计的原则与使用 Unity 开发游戏的方法,精心挑选了受欢迎、有代表性的多个相对独立的游戏实例,在原开发者的协助下进行了重新优化和整理。本书在编排上符合由浅入深的学习顺序,每章有特定的游戏类型与风格,尽最大的努力满足读者学习、实战与参考的需求,帮助读者成为一名更优秀的游戏开发者。 《游戏设计与开发:Unity 实战完全自学教程》适合电子游戏相关专业的学生、游戏开发初学者,以及需要进阶的游戏开发者学习。对于学生与初学者来说,本书是一本实战指南;对于需要进阶的游戏开发者来说,本书可以作为工作中的参考资料。

猎心游戏:沈先生,不许撩!

猎心游戏:沈先生,不许撩!

村口鹿大爷

已完结· 120.50万

早料到江南青想和她分开,只是乔小颜没想到这一天,来的这么快。被下了药的乔小颜踉跄了一步,撞进的男人的怀里。昏暗交错的灯光下,他深邃的眼眸淹没在阴影中,高挺的鼻梁,薄唇轻抿。男人表示,小猫不听话,只好拐到身边,以防危害社会。

小学生最喜欢的300个数独游戏

小学生最喜欢的300个数独游戏

小向

已完结· 5763

[中国纺织出版社]

科普游戏导论——游戏赋能科学教育

科普游戏导论——游戏赋能科学教育

张光斌,宋睿玲,王小明

已完结· 17.05万

本书从科技和文化深度融合的视角,介绍了科普游戏的概况和所涉及的基本理论和核心技术,结合20多个中外科普游戏实例全面详尽地梳理和概括了科普游戏的概念、定义、历史、类型、特征、知识体系、行业生态及其在科学教育中的作用等内容。旨在探索科普游戏作为科普产业的新业态,引导传统游戏行业积极布局科普游戏业务,构建新时代科普新格局。 本书对科普场馆、博物馆和从事科学普及的研究人员、展教人员、科学教师以及高等院校科学传播、教育技术等专业的师生、科普产品研发企业的相关人员、文化创意产业产品策划设计人员可起到抛砖引玉的作用。 全书6章,包括科普游戏的概念与价值、科普游戏的理论基础、科普游戏与科学教育、科普游戏与科普场馆、科普游戏的策划与研发以及科普游戏与科普产业等内容。

优秀小学生爱玩的思维游戏

优秀小学生爱玩的思维游戏

张亚新

已完结· 5.56万

《每天一个思维游戏》主要内容简介:这是一本激发人类大脑潜能的全脑思维游戏书,它兼具代表性、独创性和趣昧性。无论是在校学生、上班族还是那些渴望突破自己思维定势的挑战者,都会喜欢。看过《每天一个思维游戏》之后你会发现,你将能有意识地运用自己的推理能力、记忆力和反应力等各种能力。游刃有余地解决所有问题。

了不起的LayaBox:HTML5游戏开发指南

了不起的LayaBox:HTML5游戏开发指南

沈毅

已完结· 13.02万

玩出来的学习力:给孩子的逻辑思维游戏书(发现篇)

玩出来的学习力:给孩子的逻辑思维游戏书(发现篇)

聂卫平

已完结· 1084

玩出来的学习力:给孩子的逻辑思维游戏书(认知篇)

玩出来的学习力:给孩子的逻辑思维游戏书(认知篇)

聂卫平

已完结· 1478

玩出来的学习力:给孩子的逻辑思维游戏书(探索篇)

玩出来的学习力:给孩子的逻辑思维游戏书(探索篇)

聂卫平

已完结· 436

3~4岁的幼儿开始具备自己活动的能力,开始跑、跳,甚至能够挑战单脚跳、平衡等动作;手指的操作也更为精细化。对于世界的探索范围、强度开始增大,他们需要更多的鼓励以及空间。 本书以我国幼儿发展大纲《3~6岁儿童学习与发展指南》为基本纲要,充分吸收了蒙台梭利教具等思想,聚焦孩子的专注力、记忆力、创造力、协作力的培养,帮助孩子对归纳、感知、表达、抽象、协作等形成认知,锻炼孩子动手动脑的能力,养成良好的思维习惯,开发大脑潜能。

玩转拼音  高效学拼音的45个创意游戏

玩转拼音 高效学拼音的45个创意游戏

曹海棠 著

已完结· 1.30万

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