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戏游战国

战国征途

战国征途

木林森444

已完结· 311.08万

"特工高原在一次保护任务中, 从飞机上穿越到战国末期的赵国。被赵国的名将李牧当作是将星临世,能够改变乱世的人。而这时秦的统一战争以经开始。高原也身不由己的被圈了这一场纷争当中,并且走上逆天之路, 而在与历史大势抗争的过程中,高原意外的发现,原来在秦统一天下的大势背后,隐藏着一个更大的阴谋。在战国七雄之间纵横捭阖,和战国名将对决疆场中,探索失落的中国古代机关术,发掘史前的超科技文明遗迹……在两千年前的中国大地上逐鹿争雄,与千古一帝的秦始皇争霸中,接触到了更加神秘的原始力量,解迷上古洪荒的神话故事里隐藏的真像……"

易中天中华史:从春秋到战国

易中天中华史:从春秋到战国

易中天

已完结· 7.69万

《易中天中华史第五卷:从春秋到战国》讲述分析这绑在战车上前行的五百年历史。那时候,圣贤们辩论真理,国君们争夺霸权,群星辉映,浪漫无边。

回到战国当村长

回到战国当村长

无语对白天

已完结· 100.12万

重生战国时代的秦国陇西郡。“这是我最贴心的朋友。”秦孝公这样说。“这是我变法最亲密的战友,虽然他总是给我找麻烦。”商鞅无奈的说。“这是我们老世族的代言人。”老世族骄傲的说。“哎,夹在你们中间我好难啊。”甘宏只能苦笑着说。

战国策(画报)

战国策(画报)

【西汉】刘向

已完结· 23.73万

《战国策》是中国古代的一部历史学名著。它是一部国别体史书(《国语》是第一部)又称《国策》。主要记载战国时期谋臣策士纵横捭阖的斗争。全书按东周、西周、秦国、齐国、楚国、赵国、魏国、韩国、燕国、宋国、卫国、中山国依次分国编写,所记载的历史,上起公元前490年智伯灭范氏,下至公元前221年高渐离以筑击秦始皇。是先秦历史散文成就最高,影响的著作之一。

战国龙婿

战国龙婿

烙印

已完结· 231.83万

这座房子的风水布局,占据了江城一半的气运,当初母亲不小心弄坏了一副古画,你们就言讨口罚,烧了吧,叶家不配享有这等气运。

春秋战国的那些政客

春秋战国的那些政客

高慧超

已完结· 12.14万

春秋战国是一个伟大的时代,人们追求的平等、自由、仁爱等思想喷薄而出,出现了“百家争鸣,百花齐放”的繁荣景象,形成了丰富多彩的思想体系,延绵千年,影响至今。在这段历史的大舞台上,*耀眼璀璨的就是那些纵横卑阖的政客们,他们站在时代的制高点,通过政治革新,引领时代潮流,改良社会风气,翻掌为云覆掌为雨,奏响了时代的*强音。

一口气读完战国史:战国很有料(套装三册)

一口气读完战国史:战国很有料(套装三册)

鸟山居士

已完结· 60.80万

本书用通俗易懂的文字,把荡气回肠的战国史呈现在读者眼前,这里有耳熟能详的战国四公子;有惨绝人寰的战争史诗;有百家争鸣的学术思想;有诸侯的霸主更迭;这里是通俗战国史:战国很有料。

易中天中华史:从春秋到战国

易中天中华史:从春秋到战国

易中天

已完结· 6.74万

《易中天中华史 第五卷:从春秋到战国》讲述分析这绑在战车上前行的五百年历史。那时候,圣贤们辩论真理,国君们争夺霸权,群星辉映,浪漫无边。中华民族到了关键的时刻。在这个关键时刻,我们有必要重新审视历史。审视“世界文明中的中华文明”,找到“中华文明中的共同价值”,明白“未来世界中的责任担当”,也才能看清文明的意志,找到中华的位置。这就是《易中天中华史》的任务。至于结论,也许会有,也许没有。但即便没有,探寻和反思本身,也是一件非常值得去做而且充满乐趣的事情,诸位难道没有兴趣吗?

画说中国·春秋战国

画说中国·春秋战国

李硕

已完结· 9.68万

中国是一个拥有五千年灿烂文明史,充满生机与活力的泱泱大国。中华文明源远流长,历史曲折而厚重,其问发生的历史事件、出现的历史人物错综复杂、头绪繁多,使得在实际生活中,很多人很难找到读史的入门之径,对中国历史的面貌缺乏清晰的认识。如何在短时间内让读者清晰地了解历史,感悟历史,是李硕主编《画说中国》的初衷。

战国七雄

战国七雄

袁阔成,袁田

已完结· 43.11万

翻开《七雄》一书,回味听书之酣畅,品味读书之快乐。评书表演艺术家袁阔成带你走进风云变幻的东周列国。《七雄》书可以称为评书范本,可读可讲,重心在讲。特点风格就是文白相间,古书今说,为爱好和喜欢评书艺术的朋友们提供一部评书“变文”。

从春秋到战国

从春秋到战国

易中天

已完结· 7.72万

管仲实行军政一体,重装升级了齐国的战斗力,齐桓公就此成为春秋时期第一个霸主;商鞅变法,手腕铁血,一天处决囚犯七百多人,使秦国从激烈竞争中脱颖而出;战国的赌棍苏秦,伙同张仪合纵连横,将七个国家的命运握在掌心……这五百年间,圣贤们辩论真理,国君们争夺霸权。从春秋到战国,是中国历史上群星辉映的浪漫时代。

逐鹿从战国开始

逐鹿从战国开始

渔歌飘渺

连载中· 570.51万

刚还完房贷的杨乾穿越平行战国时代。“匈,匈奴来了~~~~!” “救命啊~~~”杨乾哭丧着脸。 因放浪形骸而被大王贬到边关的杨乾,重视农耕,开垦荒地冶炼钢铁,封地比国都还要富庶。“大王,公子羽翼已丰,恐有反心……”夏文王:“一介废物,有何惧之,若能灭了匈奴,孤把皇位送他!”“大王,不好拉,公子灭了匈奴。”“大王,不好拉,公子统一中原了。”“大王,不好拉,公子请您去夏威夷度假。”夏文王:……

最美国学:战国策

最美国学:战国策

公孙策

已完结· 9.23万

本书精选《策》名句00则,就该名句的相关语文知识,提供一篇完整而实用的介绍。文字活泼,糅合现代风格,趣味性高。每一篇结构统一,包括以下板块 [名句的诞生]呈现原文,同时节录上下文,有助于理解与记忆完整段落。[完全读懂名句]难字与难词的意义解释。整段原文的白话语译。[名句的故事]名句本身的名人轶事、字词语的典故故事、历代的品评。[历久弥新说名句]介绍相关主题或主旨的古今中外名句,并完整说明故事背景与应用情境。

相忘于江湖:庄子与战国时代

相忘于江湖:庄子与战国时代

张远山

已完结· 30.16万

战国中期,正当中国历史大一统格局定局前夜,群雄逐鹿,百家争鸣,时人心中谜团百结:血流漂杵、白骨盈野的战争何时终了?历史将走向何处?人性和文化将有何种变迁? 本书忠实再现了七十二位王侯、九十四位将相的纵横捭阖、生死荣辱,及众多士人、刺客、隐士非同凡响的行迹,呈现了一部全息互动的百年战国史,也展现了思想与历史的微妙互动,历史对人性的深刻影响;演绎了庄子一生行迹、思想形成过程、与诸子百家的思想互动,及其对时代与人性的冷眼旁观与独特评议,复活了一个傲视王侯一身骨气、学无不窥超越百家、卓然自立于整个战国时代乃至人类精神世界至高处的至人庄子形象。 庄子看透了战国谜局,也洞察到变局对人性和文化的戕害。他不卷入时代,自觉置身局外,以超然的姿态,在他自身克服了他的时代。

苏秦信中的战国博弈

苏秦信中的战国博弈

沉思一会儿-奇迹小说家

已完结· 12.85万

秦国之所以能统一六国,除了自身的实力强大外,更重要的原因是苏秦影响的战国地缘政治变化,使齐国不再从军事上支持赵魏韩燕楚抵挡秦军的东进,从而使秦国获得了难得的统一六国的历史机遇。 公元前284年,原本是齐国主导的齐燕赵魏韩五国攻秦的局面,结果让苏秦一番操作变成了秦燕赵魏韩五国攻齐,打败了强大的齐军,并让燕军趁机差点灭掉了齐国。虽然后来田单恢复了齐国,但齐国人的心已经被五国伤透了,从此对秦国攻打五国只作壁上观。秦国抓住了这稍纵即逝的战略机遇,一举灭掉六国。 1972年出土的马王堆汉墓帛书中苏秦写给燕昭王和齐湣王的书信,让我们看到了这一段两千多年来连司马迁和刘向都未曾看到过的只在汉代高层贵族传阅的传奇。

迷你战国

迷你战国

KING仔

连载中· 1.95万

纵横家:一怒诸侯惧,安居天下息!

战国天子

战国天子

勿问

已完结· 150.95万

驾车遇车祸,坠入湖中,魂穿战国附身西周君之子。遇秦国欲灭周,生死存亡之际如何力挽狂澜,拯救自己与周国。又看在战火纷飞的战国如何在尔虞我诈的诸侯之间周旋,获得生存空间。再看铁血军队一统中华,向世界发出犯我中华者,虽远必诛的最强音!

春秋战国思想史话

春秋战国思想史话

佚名

已完结· 5.02万

典籍里的中国:战国故事

典籍里的中国:战国故事

赵夏榕

已完结· 6.76万

战国故事

百家争鸣的大变革时代:战国

百家争鸣的大变革时代:战国

李学勤

已完结· 16.44万

春秋战国时期的兼并战争导致天下最终形成了秦、楚、燕、齐、韩、赵、魏“战国七雄”并立的局面。变革是那个时代的最强音,王夫之称之为“古今一大变革之会”。各国变法中商鞅变法效果最著,影响最深远,即所谓“商鞅相孝公,为秦开帝业”。战国时代产生了活跃在社会各层面的士阶层,从而出现了“百家争鸣”的局面。本书吸收近些年较新的考古成果,详细地讲述了战国时代的方方面面,对当时重要的历史事件、政治变革、各行各业的发展和重要历史人物都做了解读,并着重从宗法、制度、经济、军事、社会阶层、风云人物等各个层面描绘这一百家争鸣的大变革时代。

历史的德性:从盘古到战国

历史的德性:从盘古到战国

路凌霄

已完结· 24.56万

本书以“德性”为根本线索和纲领,探寻中华历史和文明传承中一以贯之的发展脉络,从盘古开天的神话故事写起,止于战国诸子百家时代。本书的最大特点在于抓住“德性”这一根本点,通过对德性的分析和它在历史中的起源与发展的探寻,以及其在不同历史时期内展现的历史面貌,和德性对历史发展所起到的导向作用为阐释的立足点,以历史文献、考古研究和现代科学等研究方法与研究视角,深刻揭示出中华文明在历史不同时期内的面貌,并引入学术界新的研究成果,在某种程度上颠覆了部分以往大众所熟知的历史和文明史。因此本书不仅限于向读者揭示一种文明发展的流变过程,更重要的一点在于作者对于这种文明流变的梳理和阐述是建立在缜密的科学方法研究上所得出的一系列新的结论,以及这些新的结论在历史发展和文明演进过程中所起到的不同作用等,都进行了新的深入分析。

相忘于江湖:庄子与战国时代

相忘于江湖:庄子与战国时代

张远山

连载中· 34.48万

战国中期,正当中国历史大一统格局定局前夜,群雄逐鹿,百家争鸣,时人心中谜团百结:血流漂杵、白骨盈野的战争何时终了?历史将走向何处?人性和文化将有何种变迁?本书忠实再现了七十二位王侯、九十四位将相的纵横捭阖、生死荣辱,及众多士人、刺客、隐士非同凡响的行迹,呈现了一部全息互动的百年战国史,也展现了思想与历史的微妙互动,历史对人性的深刻影响;演绎了庄子一生行迹、思想形成过程、与诸子百家的思想互动,及其对时代与人性的冷眼旁观与独特评议,复活了一个傲视王侯一身骨气、学无不窥超越百家、卓然自立于整个战国时代乃至人类精神世界至高处的至人庄子形象。庄子看透了战国谜局,也洞察到变局对人性和文化的戕害。他不卷入时代,自觉置身局外,以超然的姿态,在他自身克服了他的时代。

带着超级游戏系统做异界国王

带着超级游戏系统做异界国王

风轻阳

已完结· 204.86万

穿越异界成了国王可惜还来不及作威作福,宠幸后宫李牧凡就发现自己的老婆跟人跑了,江山被人夺了这不能忍啊,开启环世界系统,我特么要怼回去!没有兵将人手?系统帮我召唤无数的忠诚殖民者,分分钟堆死你敌人实力太强,干不过?看我大系统军火库无限支援,AK、手雷、巴雷特,教你做人不商量什么,敌人城坚地阔,资本雄厚?我系统新建基地车攀升科技树,综合国力一年更比百年强!纵横异界,做万国之王!

我在惊悚游戏建立了商业帝国

我在惊悚游戏建立了商业帝国

感恩众生

已完结· 128.73万

“你不要老是把玩家弄死,他们只有一次复活机会,你弄死他们就没有人来消费了。”“还有你,长这么可爱,可以骗……咳咳,可以推荐他们买一些价格高点的道具!”“记住!你们作为NPC,不仅要吓人,还要让老板们玩得开心,老板们开心了,才会消费,我们才能跟着一起开心!这是双赢……”陈宇刚开始只是为了给妹妹筹一笔手术费,才成为了惊悚游戏的代玩。可当他结束游戏副本后,系统奖励了他一座旅馆。从此他便让惊悚游戏变得不那么正经了!

慈禧与光绪:中国宫廷中的生存游戏

慈禧与光绪:中国宫廷中的生存游戏

【美】何德兰

已完结· 10.44万

本书作者是美国以美会教士,年来华,任北京汇文书院文科和神科教习,亲眼目睹了清朝的全部最后岁月。他留华既久,又与上层社会多接触,依据自己的见闻的写的此书颇能幸我们对那个时代的了解,也提供了许多珍贵的史料。比如对于光绪的喜欢看书和慈禧的书画曾有不少材料提及,但书中披露的那些详尽细节却是前所未闻。

进化从三国游戏开始

进化从三国游戏开始

其修远兮

连载中· 2895

游戏进入高武三国世界,带着名将修炼,向着更高的层次,进化! 科技人类通过游戏模式,进入冷兵器时代的进化世界。这里是高武世界! 吕布力能拔山?关羽刀劈山裂?赵云的枪快过闪电? 这都是有可能的!所以世界也会更加稳固,石比铁硬 且看主角如何招募历史武将、能否一亲历史美女芳泽。 争霸世界、晋升仙朝!

致命游戏等您来战

致命游戏等您来战

如若有天意

已完结· 191.45万

亲爱的读者朋友,请静心阅读我的小说,用鲜花和收藏支持我吧。

惊悚游戏:我在黄泉国度斩妖魔

惊悚游戏:我在黄泉国度斩妖魔

天赐

已完结· 35.18万

【怪谈+悬疑反转+诡秘领域+无女主】因为救人,吴庸意外濒死,进入黄泉国度,获得了吞噬黑暗的能力。通过吞噬鬼怪,可以成为驾驭百鬼的主人,开启冥域!一次副本,吴庸无意中发现自己竟然是被人设计,诱入惊悚世界。为了找出幕后黑手,找寻失去的记忆。吴庸踏上了重生之路,在无限副本中扮演各种角色。在拔舌网咖,惩罚键盘侠。在铁树山村,斩妖除魔破解毁灭之谜。在孽镜医院,揭露罪大恶极之人。……直到到达十八层地狱的最深处时,他才恍然大悟。原来“自己”才是真正的黄泉之主。

大国游戏Ⅰ 合纵连横

大国游戏Ⅰ 合纵连横

井底望天

已完结· 14.10万

该书是《大国游戏》系列的第一卷。本卷内容以2008年的几个关键历史事件为切入点,通过回顾过去,理清了以往的大国间交往的众多内在线索,为着眼于今天做了详尽的铺垫。 当国人习惯于旧游戏中的思维定势,聚焦于东南沿海弥漫的寒流之时,作者从中亚、中东、北非到欧俄入手,将石油列为关键词,提醒我们早做准备,重视我们的西北、西南、华中、中原、东北,争取走出不平衡的被动现状,打造由我们国家自己主导的经济自主循环。

我创造了游戏帝国

我创造了游戏帝国

世间一小僧

已完结· 108.48万

游戏宅王川,意外来到了科技先进的平行世界。 什么?游戏是不下于音乐、美术的第九艺术。 于是,从元游戏《史丹利的寓言》开始,游戏制作人王川,将千奇百怪的游戏搬运了过来。 多年后,他一回头,发现自己居然创立了一个游戏帝国!

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