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创世主的生存游戏

资本游戏:企业生存与成长的资本运作之道

资本游戏:企业生存与成长的资本运作之道

徐友斌

已完结· 19.98万

资本是一个性感而充满诱惑的热词,从滴滴出行到瑞幸咖啡,从到今日头条,企业之间的竞争归根到底是资本的博弈。胜利者,可以享受灯光下的荣耀时刻,从容收割市场;失败者,会受到市场的无情惩罚,甚至从此一蹶不振。 本书以通俗易懂、诙谐幽默的语言,基于企业资本运作实务案例,生动诠释了资本运作涉及的顶层设计、融资、股权激励、并购重组等关键环节的原理和秘密,将资本市场的游戏规则抽丝剥茧,从另一个角度展现了现实商业活动的趣味。无论金融从业者、投资者还是创业者,都应该了解这一局“资本游戏”。

慈禧与光绪:中国宫廷中的生存游戏

慈禧与光绪:中国宫廷中的生存游戏

【美】何德兰

已完结· 10.08万

本书作者是美国以美会教士,年来华,任北京汇文书院文科和神科教习,亲眼目睹了清朝的全部最后岁月。他留华既久,又与上层社会多接触,依据自己的见闻的写的此书颇能幸我们对那个时代的了解,也提供了许多珍贵的史料。比如对于光绪的喜欢看书和慈禧的书画曾有不少材料提及,但书中披露的那些详尽细节却是前所未闻。

在生存游戏里无限开挂

在生存游戏里无限开挂

糖醋排骨玉米粒啦

已完结· 108.32万

欢迎大家进入《绝对领域》,为了玩家获得真实的体验感,本游戏制定了新的规则:第一,游戏中受伤,真实身体获得相同伤害;第二,游戏中死亡,真实身体同样失去生命特征;第三,游戏中通关,则获得本轮奖励道具;对此,秋华容表示,这些她完全不care的好吗?别人在游戏里被狼人追杀,她在游戏里追杀狼人。秋华容:“这武器真好用,一刀一个小狼人。”别人在游戏里成了怪兽的点心,她在游戏里怪兽成了她的宠物。秋华容:“给大家介绍一下,这是我的新宠物,会飞的哦。”别人在游戏里被Boss暴揍,她在游戏里暴揍Boss。秋华容:“你想玩游戏吗?”Boss:“不,我不想。”

克隆:生存游戏

克隆:生存游戏

菜鱼包

已完结· 15.30万

当尖端科技与丑恶人性融合到一起,一个扭曲道德的游戏便产生了——《克隆人生存战》,而当初策划了这游戏的人——李文博,如今竟然被人绑架,并且扔进了他自己创造的这生存游戏里,从纸醉金迷、利益至上的人变成了一个彻彻底底的生存者,李文博必须一次次地化解危机存活下去,而他的内心也在一点点地发生变化……

黑暗生存游戏

黑暗生存游戏

曹操不迟到

已完结· 162.28万

一觉醒来,外面黑暗笼罩,暴风雨肆虐,不知名血迹把墙角渗红,凄切哭声萦绕耳畔,窗外人影始终未曾离开。而你和无数幸存者们,在属于自己的十平米庇护所中瑟瑟发抖。你饿极了,打开一丝门缝向外凝望。【出门后淋雨感冒概率:100%】——感冒不是病,它只是降低了你的免疫力,让你感染概率增加,平时要多锻炼哟。【寻找到食物概率:80%】——食物并不难找,毕竟游戏有什么坏心眼,怎么会不给你吃的呢,剩下20%的概率是你有可能当场死在外面。【被恶鬼缠身的概率:100%】——虽然挺难过的,不过比起饿死,恶鬼怕个啥,干就完了奥利给!【碰见宝箱的概率:10%】——外面有好东西?心动不如行动~又名《全球异界求生:我能看到概率》

死囚生存游戏

死囚生存游戏

恺撒的多利羊

连载中· 202.60万

2050年,世界各国联合研发出一款用于惩戒重犯的虚拟现实系统:【溟河系统】,该系统可剥夺犯人意识并永久禁锢在虚拟世界中,以达到人性化惩戒重犯的目的。充斥杀机的战场,蛰伏的攻击型生物,13场搏杀游戏,12个死刑犯,3条溟河法则,1个幸存者名额,淘汰者将永远留在系统,成为行尸走肉,为自己【赎罪】;获胜者将重获自由,前罪全免,获得【救赎】……一念天堂,一念地狱,杀与被杀,屠夫与羔羊,你选择哪个? 【注:溟河三法则:当第一声警报响起时,城市的消防、警卫、医疗、安保等系统会彻底瘫痪,监狱系统将对外开放,游戏进入犯罪无罪的状态。当第二声警报响起时,玩家可以开始屠杀其他玩家,12个玩家的游戏正式开始。当第三声警报响起时,游戏中将会有攻击型生物、猎人出没,追杀游戏玩家】 【注:多主角,剧情向,游戏线与现实线交叉。】

全世界优等生都在做的推理逻辑益智思维游戏大全集

全世界优等生都在做的推理逻辑益智思维游戏大全集

盛乐,乔珇

已完结· 28.88万

本书将带你走入他们的训练“集中营”,领略优等生的课外生活。书中精选了全世界优等生都爱做的富于趣味性和创造性的900个经典思维游戏,并结合逻辑学相关知识分为推理、逻辑和益智三篇。各篇选择的游戏各有侧重,形式丰富多样:图形识辨、侦探推理、火柴移动、填字猜词、诗词谜底,等等,互相穿插,难易相间。此外,书中涉及的归纳、演绎、概念、假设、判断、类比、博弈、观察、记忆、创新、整合、数理计算、语言等要素,它们的作用相辅相成,彼此之间不能割裂,需要你在游戏中联系起来,进行综合分析和运用,抽丝剥茧找到正确答案。

我的人生变成了游戏

我的人生变成了游戏

万千繁星

已完结· 45.45万

穿越平行世界,赵泽的人生居然变成了游戏,不仅能随机触发各种任务,还能自己设置主线任务,只要完成任务就会获得奖励。  【初级任务:帮室友带饭,将获得金钱1000元,经验值10,是否接受?】  【中级任务:参加江州美术展并得到荣誉,将获得兰博基尼一辆,经验值20,是否接受?】  【主线任务:开一家公司,一年内赚满一个亿,将获得初级鉴定技能,透视技能,经验值100。】  【支线任务:帮助贫困儿童入学,将获得能量药水x1,经验值30,是否接受?】  人生这场游戏,所有人都可能是发布任务的NPC,而赵泽却是唯一的玩家,他要一命通关! (爽文,不虐,老作者有保障。)

重生豪门:女王的复仇游戏

重生豪门:女王的复仇游戏

雪千寻

已完结· 121.44万

  江蔚漫到死才知道自己上一世不过是被人摆布的棋子,看似豪门千金风光无限,实则每一步都是别人提前设计好的陷阱,到死都污名缠身,不得安息!  意外重生后,江·戏精满级·蔚·大佬·漫,挽起袖子,嘴角带着安静看傻逼的微笑,是时候手撕狗血剧本,在线教渣做人了。  *  徐特助日常汇报:“BOSS,江小姐上热搜了。”  正在签字的陆总头也不抬:“她上的还少?”  徐特助:“这次不同,继和小天王传出绯闻后,这次时装周上知名服装设计师现场公开求婚,称江小姐是他的Venus。”  陆慎行:“把江蔚漫是我未婚妻的事情买全网头条推送。”  徐特助:“江小姐的粉丝在公司楼下举着横幅,拿着喇叭询问你们什么时候解除婚约?”  “……”  陆慎行把江蔚漫壁咚在墙上:“想解除婚约?做梦!”  江蔚漫:“???”

我的人生变成了通关游戏

我的人生变成了通关游戏

L同学

连载中· 128.98万

秦子陵感觉自己的人生变成了一场通关游戏!因为通关失败,所以一次又一次的复活在事情开始之前!他遭遇了无数次死亡,每次死亡后,他都会在某天清晨复活!在一次又一次的复活中,他掌握了诸多技能与秘密!在一次又一次的死亡中,他整个人不断变强!某天清晨,他再次从死亡中复活!这一次,他君临天下,无人能敌!

娱乐:我的游戏人生

娱乐:我的游戏人生

水火沝炎

已完结· 165.70万

方元穿越到视游戏为‘电子鸦片’的平行世界,通过自己的努力,让游戏成为第九艺术的故事。“谢谢你玩我的游戏。”“希望这些游戏,可以给你们带来快乐。”

重生千金的复仇游戏

重生千金的复仇游戏

晴芜

已完结· 102.10万

昔日那个口口声声说只爱自己的男人,居然会跟自己的继母勾结,利用她的信任和感情骗走了季家的一切,她还亲眼看见亲生父亲死在了自己的面前。一朝重生,绝处逢生的她开始了报复,她步步为营,借着顾恺言的手一步步的往上爬,她要守护住季家的一切,要让这对狗男女得到应有的下场,要将自己之前承受的痛苦百倍千倍的奉还。“想让我帮你,可以啊。不过这个交换条件,可是要你陪我三个月。”“季大小姐还是第一次啊,真好。”“你这个小傻瓜,教了多少次了,怎么还是不会在接吻的时候换气啊?”

让学生爱上学习的165个课堂游戏

让学生爱上学习的165个课堂游戏

【美】卢安·约翰逊

已完结· 11.58万

在本书中,教育专家卢安·约翰逊提供了一种动态的方式激发学生的学习兴趣,让他们充满热情地走上学习之路。这本书正是老师们所需要的——提供了大量有趣、简便、快捷、有效的课堂活动,使学生们从上课一分钟开始就能将注意力集中在课堂之上。这些活动可以提高学生的学习动机,创造一个积极的课堂环境,并且远不止这些。

全脑教学与成长型思维教学:提高学生学习力的92个课堂游戏

全脑教学与成长型思维教学:提高学生学习力的92个课堂游戏

【美】克里斯·比弗尔

已完结· 8.22万

全脑教学法的五个秘诀:如果你让规则很有趣,那么学生就会遵循你的规则;当老师得到众多学生的支持时,反叛的学生叛逆的行为会大大减少;教师讲课的时间越短,开小差的学生就会越少;教师必须首先管理好自己的行为,然后再去管理学生的行为;当学生全身心投入到课堂中时,学生就没有时间精力捣乱了,因为他们的大脑正在忙着学习。

世界成了我的单机游戏

世界成了我的单机游戏

大醉一场

已完结· 134.19万

眼前出现了游戏界面,无职业的墨林,只好把世界当游戏打了。

神奇的设计思维游戏书:激发无限创造潜能

神奇的设计思维游戏书:激发无限创造潜能

税琳琳,任欣雨

已完结· 6.17万

不管市场多么艰难,总有企业做得风生水起,这些乘风破浪的企业无疑都拥有无与-伦比的产品力,而产品力的核心是满足客户的需求。满足越来越挑剔的顾客谈何容易?1987年哈佛设计学院院长彼得·罗(Peter Rowe)提出了“设计思维”的概念,经过半个多世纪的发展,美国斯坦福d.School、德国HPI学院的成立,标志着设计思维进入了教育领域,从而为更多的人赋能创造力提供了一整套方法。游戏是设计思维独特的创新策略,本书作者通过长期的实践和研究,从合-作游戏、探索游戏、分析游戏、脑洞游戏、建设游戏5个方面,编写了75个设计思维游戏,让似乎难以捕捉的灵感变得“可遇”“可求”“可实践”。这本设计思维的游戏书,将会激发团队的无限创新力,在团队中产生重大且深远的影响。无论是开展创新项目还是建立新团队,你都可以利用书中的游戏,发现每个人不同凡响的创造力,成为真正的创新者。

游戏世界:我是大主宰

游戏世界:我是大主宰

南望终南

已完结· 136.81万

  穿越到神奇的游戏打怪系统,出场便是999级,这级别就问你怕不怕!  什么各路大仙各路大神,说吊打简直就是在侮辱冯浩的实力!  浩哥要是全力出手,摧毁一个大神都是秒秒钟的事情!  这万千大神堆成的世界,浩哥说一不二!  999级,就是这么任性,999级,就是可以如此为所欲为!

中国学生不可不玩的数独游戏

中国学生不可不玩的数独游戏

华业

已完结· 2.60万

逻辑推理,领略数字奥妙;合理联想,求解未知世界。数独游戏能够全面考验做题者的观察能力和推理能力,虽然玩法简单,但数字排列方式干变万化,是训练头脑的绝佳方式。

中国式创业:中国著名CEO的生存哲学与经营智慧

中国式创业:中国著名CEO的生存哲学与经营智慧

马传玉

已完结· 24.52万

中国有中国特色,中国人要讲中国式商道,本书是一本不可多得的所有创业人手头必备的“中国式创业”。本书以经典的中国式管理理论为依据,对各种创业成功案例进行详尽分析,帮你排除创业中的各种困难,手把手教给你中国式创业的成功之道。

商业达尔文主义:数字时代的适者生存法则

商业达尔文主义:数字时代的适者生存法则

【英】汤姆·古德温

已完结· 13.77万

本书对颠覆性思维进行了全新的诠释,以激励那些希望在数字转型时代脱颖而出的读者。跨行业的变革正在加速,但企业的寿命却正在缩短。生活比以往更加不可预测,而领导者们正面临越来越多的决策、数据和技术,这些都对商业模式构成威胁。这些力量可能毁了你的公司,但如果运用得当,也可能将你变成市场的引领者。本书就像是带领你渡过艰难时刻的导师,为你提供各种切实有效的策略及雄心勃勃的行动号召,激发创造性的变革。本书中,Tom Goodwin通过探讨过去的技术、商业和教训,帮助读者理解应该如何调整自己,抓住重点,把握未来。作者指出,过去对商业世界的数字化做出的假设目前来看都是错误的,你必须革新自己的思维定势:渐进的改变是不够的,在边缘增加技术是行不通的,数字不是一件事,而是一切。如果你想让自己的企业在后数字时代取得成功,本书将带给你极大的启发。

游戏化教育:改变互联网教育的创新战略

游戏化教育:改变互联网教育的创新战略

尹俊 著

已完结· 9.23万

互联网时代,网络游戏已成为很多人生活中的一部分,对人们产生了重要的影响。那么,如何将其中积极的影响因素与教育结合起来呢?这就是本书的核心思想及价值所在。 本书共8章。第1章主要是从教学活动的不同侧面入手,以互联网时代的行业视角对近几年来的公立教育、大学教育、互联网教育及游戏化教育展开了叙述,介绍了游戏化教育的基本形态。第2章从图形化、及时反馈、社群需求、双向沟通四个方面对“游戏到底靠什么让人着迷”这个问题进行了探讨。第3章至第7章从内容、逻辑、互动、社区、黏性五个角度对游戏化教育的运营原理进行了阐述。最后,第8章以载体、渠道、挑战及产业为切入点,对游戏化教育的未来形态进行了展望。 本书适合互联

让学生快速融入课堂的88个趣味游戏

让学生快速融入课堂的88个趣味游戏

[英]罗博·普莱文

已完结· 3.63万

《让学生快速融入课堂的88个趣味游戏:让上课变得新颖、紧凑、有成效》为《15秒课堂管理法》作者全新力作。是英国知名的“以学生需求为中心”的课堂管理/教学法系列之一。经过全球40多个国家10多年的教学实践,深受教师喜爱和追捧,并得到全球教育界的高度重视和关注。“以学生需求为中心”的创意教学法系列。

写给小学生的思维游戏书(套装共5册)

写给小学生的思维游戏书(套装共5册)

(英)查尔斯·菲利普斯

已完结· 10.29万

本书中所给出的60个推理游戏,涵盖了各种推理技巧和思路,完成它们,不仅可以提高推理能力和大脑的思维活跃性,在学习、生活、社交等方面的表现也会获得显著提升。

重新设计学习和教学空间:设计利于活动、游戏、学习、创造的学习

重新设计学习和教学空间:设计利于活动、游戏、学习、创造的学习

【美】普拉卡什·奈尔 罗尼·齐默·多克托里 理查德·埃尔莫尔

已完结· 8.12万

学校需要重新定义。学校需要重新学习表达空间的语言,推动空间建设,学校不再是一个地点的标记,而是一种空间的选择;学校需要重建规则,解决学校的物理空间问题,实现与现代教育技术无缝衔接,让学习与学校环境的互惠年复一年地迭代;学校需要重新想象学习和教学空间,让教室的空间增加新的价值,落实教学变现。

妙趣横生的游戏制作之旅

妙趣横生的游戏制作之旅

(美)理查德·雷马卡德(RichardLemarchand) 著

已完结· 23.20万

《妙趣横生的游戏制作之旅》由领导顽皮狗大作《神秘海域》的传奇游戏设计师 Richard Lemarchand 撰写,别出心裁地将游戏设计的创意方面与有效项目管理的成熟技术联系起来,从四个主要项目阶段——构思、预制作、完整制作和后期制作入手,旨在向游戏设计师、有抱负的游戏开发人员和游戏设计专业的学生传授如何从头至尾完成一个出众的游戏项目,从概念化和设计到构建、游戏测试和迭代,从最初灵感和想法的产生到重要里程碑的顺利达成,同时细致讲述了如何避免游戏制作过程中常见的棘手问题和失控行为。

全世界孩子都爱玩的数独游戏

全世界孩子都爱玩的数独游戏

过往光年

已完结· 1.62万

小学生最喜欢的300个数独游戏

小学生最喜欢的300个数独游戏

小向

已完结· 5763

[中国纺织出版社]

优秀小学生爱玩的思维游戏

优秀小学生爱玩的思维游戏

张亚新

已完结· 5.56万

《每天一个思维游戏》主要内容简介:这是一本激发人类大脑潜能的全脑思维游戏书,它兼具代表性、独创性和趣昧性。无论是在校学生、上班族还是那些渴望突破自己思维定势的挑战者,都会喜欢。看过《每天一个思维游戏》之后你会发现,你将能有意识地运用自己的推理能力、记忆力和反应力等各种能力。游刃有余地解决所有问题。

全世界聪明人都在玩的思维游戏

全世界聪明人都在玩的思维游戏

牧之

已完结· 16.99万

游戏因思考而变得精彩有趣,思维因游戏而获得锻炼提升,这正是本书所要带给您的乐趣。通过阅读《全世界聪明人都在玩的思维游戏》,您的思维将会与众不同,您的智商将大为提高。牧之编著的《全世界聪明人都在玩的思维游戏》就是您智慧的加油站,它能使您在解题的过程中,活用自己掌握的知识,有效地锻炼您大脑的反应能力和思维逻辑能力。

玩转拼音  高效学拼音的45个创意游戏

玩转拼音 高效学拼音的45个创意游戏

曹海棠 著

已完结· 1.30万

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