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创造有趣又无趣的游戏世界

神奇的设计思维游戏书:激发无限创造潜能

神奇的设计思维游戏书:激发无限创造潜能

税琳琳,任欣雨

已完结· 6.17万

不管市场多么艰难,总有企业做得风生水起,这些乘风破浪的企业无疑都拥有无与-伦比的产品力,而产品力的核心是满足客户的需求。满足越来越挑剔的顾客谈何容易?1987年哈佛设计学院院长彼得·罗(Peter Rowe)提出了“设计思维”的概念,经过半个多世纪的发展,美国斯坦福d.School、德国HPI学院的成立,标志着设计思维进入了教育领域,从而为更多的人赋能创造力提供了一整套方法。游戏是设计思维独特的创新策略,本书作者通过长期的实践和研究,从合-作游戏、探索游戏、分析游戏、脑洞游戏、建设游戏5个方面,编写了75个设计思维游戏,让似乎难以捕捉的灵感变得“可遇”“可求”“可实践”。这本设计思维的游戏书,将会激发团队的无限创新力,在团队中产生重大且深远的影响。无论是开展创新项目还是建立新团队,你都可以利用书中的游戏,发现每个人不同凡响的创造力,成为真正的创新者。

有趣的植物图解神秘的植物世界

有趣的植物图解神秘的植物世界

芒果,野作插画

已完结· 3.77万

[电子工业出版社]

有趣的地底图解神秘的地下世界

有趣的地底图解神秘的地下世界

李静 编著;野作 插画绘

已完结· 3.53万

有趣的动物 图解神秘的动物世界

有趣的动物 图解神秘的动物世界

李静,野作插画

已完结· 3.44万

有趣的恐龙 图解神秘的恐龙世界

有趣的恐龙 图解神秘的恐龙世界

芒果,野作插画

已完结· 3.35万

有趣的海洋 图解神秘的海底世界

有趣的海洋 图解神秘的海底世界

妮崽 编著;野作 插画绘

已完结· 3.83万

有趣的太空 图解神秘的太空世界

有趣的太空 图解神秘的太空世界

李静 编著;野作插画 绘

已完结· 3.46万

神奇的设计思维游戏书:激发无限创造潜能

神奇的设计思维游戏书:激发无限创造潜能

税琳琳,任欣雨

已完结· 2128

这是一本设计思维的游戏书 编辑推荐 本书由中国传媒大学艺术学部设计思维创新中心出品,内容权威可信。内容结合创新过程中的团队组建、需求洞察、创意形成、问题发现等环节,选取了能够直接促成创新成果的游戏,能够有效地指导创新过程。 内容简介 不管市场多么艰难,总有企业做得风生水起,这些乘风破浪的企业无疑都拥有无与伦比的产品力,而产品力的核心就是满足客户的需求。满足越来越挑剔的顾客谈何容易?1987年哈佛设计学院院长彼得·罗(Peter Rowe)首次提出了“设计思维”的概念,经过半个多世纪的发展,美国斯坦福d.School、德国HPI学院的成立,标志着设计思维进入了教育领域,从而为更多的人赋能创造力提供了一整套方法。 游戏是设计思维独特的创新策略,本书作者通过长期的实践和研究,从合作游戏、探索游戏、分析游戏、脑洞游戏、建设游戏5个方面,编写了75个设计思维游戏,让似乎难以捕捉的灵感变得“可遇”“可求”“可实践”。 这本设计思维的游戏书,将会激发团队的无限创新力,在团队中产生重大且深远的影响。无论是开展创新项目还是建立新团队,你都可以利用书中的游戏,发现每个人不同凡响的创造力,成为真正的创新

全世界优等生都在做的推理逻辑益智思维游戏大全集

全世界优等生都在做的推理逻辑益智思维游戏大全集

盛乐,乔珇

已完结· 28.88万

本书将带你走入他们的训练“集中营”,领略优等生的课外生活。书中精选了全世界优等生都爱做的富于趣味性和创造性的900个经典思维游戏,并结合逻辑学相关知识分为推理、逻辑和益智三篇。各篇选择的游戏各有侧重,形式丰富多样:图形识辨、侦探推理、火柴移动、填字猜词、诗词谜底,等等,互相穿插,难易相间。此外,书中涉及的归纳、演绎、概念、假设、判断、类比、博弈、观察、记忆、创新、整合、数理计算、语言等要素,它们的作用相辅相成,彼此之间不能割裂,需要你在游戏中联系起来,进行综合分析和运用,抽丝剥茧找到正确答案。

重新设计学习和教学空间:设计利于活动、游戏、学习、创造的学习

重新设计学习和教学空间:设计利于活动、游戏、学习、创造的学习

【美】普拉卡什·奈尔 罗尼·齐默·多克托里 理查德·埃尔莫尔

已完结· 8.12万

学校需要重新定义。学校需要重新学习表达空间的语言,推动空间建设,学校不再是一个地点的标记,而是一种空间的选择;学校需要重建规则,解决学校的物理空间问题,实现与现代教育技术无缝衔接,让学习与学校环境的互惠年复一年地迭代;学校需要重新想象学习和教学空间,让教室的空间增加新的价值,落实教学变现。

这个世界很有趣

这个世界很有趣

韩晓露

已完结· 9.30万

这也是本书中一个足以引起读者,尤其是妈妈读者兴趣的亮点。行文至此,我又想起在杭州图书馆的那次分享会,韩晓露的先生和儿子,也到了现场。这是我第一次见到这个在他母亲眼里十分神奇的小子,一双大眼睛,忽闪打量着这个在他母亲眼里有趣的世界。我想,有一个美满的家庭,有一份喜欢的工作,再有一张安静的书桌,那么在散文家韩晓露看来,这个世界自然会变得非常有趣。人生如此,夫复何求。 巴金先生曾经说过,我为什么需要文学?我想用它来改变我的生活,改变我的环境,改变我的精神世界。显然,韩晓露正在朝着这个方向努力,并且初见成效。

全世界聪明人都在玩的思维游戏

全世界聪明人都在玩的思维游戏

牧之

已完结· 16.99万

游戏因思考而变得精彩有趣,思维因游戏而获得锻炼提升,这正是本书所要带给您的乐趣。通过阅读《全世界聪明人都在玩的思维游戏》,您的思维将会与众不同,您的智商将大为提高。牧之编著的《全世界聪明人都在玩的思维游戏》就是您智慧的加油站,它能使您在解题的过程中,活用自己掌握的知识,有效地锻炼您大脑的反应能力和思维逻辑能力。

全世界孩子都爱玩的数独游戏

全世界孩子都爱玩的数独游戏

过往光年

已完结· 1.62万

游戏治疗:走进儿童和青少年的心理世界

游戏治疗:走进儿童和青少年的心理世界

张欣华,周晖 著

已完结· 12.04万

我在游戏世界当npc

我在游戏世界当npc

未尝不可

连载中· 23.14万

看惯了系统帮助主角称霸世界,那又是否看过系统背叛主角,跟随自已敌人一起对付主角呢。陈龙来到游戏世界却在一个晚上被一个女子强行……咳,生活就发生了改变。从网游到虚拟世界融合,到全球融合,弱小无助的人族,在面对各种神一样的种族时,又将面临着怎样的绝境,陈龙又将何去何从。系统的背叛陈龙又将如何面对,最终又将面对什么样的的敌人

我创造了世界

我创造了世界

方夜白

已完结· 221.45万

陈洛捡到了一只混元笔,可以随心所欲的创造出世界来,无论用笔写下什么,就会在另外一个世界化为真实存在的事物。他写下光,世界便有了太阳。他写下生命,世界便有了各种物种。更加神奇的是,还可以将玩家引入这个世界,让他们帮自己进化物种,完成自身的进化。于是陈洛将这个世界变成了一款火爆全球的网络游戏!“《第二人生》,休闲养成游戏,本游戏历时十年精心研发,真实度达到近乎百分百,快来开启你的物种进化,打造属于自己的第二人生吧!”

穿进游戏拯救世界

穿进游戏拯救世界

王家小呆

已完结· 72.46万

一次游戏新版本内测将玩家送入“仿真”世界中,双世界来回切换,看似一切正常,却总让人觉得矛盾重重,哪一个才是“真实世界”? 家人?朋友?爱人? 光明就是善,黑暗就是恶? 看两位少女如何一步步揭开哪些不为人知的真相。

穿越到游戏世界后选择躺平

穿越到游戏世界后选择躺平

洛洛洛洛离-奇迹小说家

连载中· 2.12万

这里是游戏的世界吗?抑或是异世界!? 超过十万名的现象级游戏“妖精灵域”! 在一次不知名的动荡中造成了集体穿越。直到昨天还只是游戏,从今天起却成为了现实世界。在混乱的局势之中,米秋阳到底会经历什么?

游戏世界:我是大主宰

游戏世界:我是大主宰

南望终南

已完结· 136.81万

  穿越到神奇的游戏打怪系统,出场便是999级,这级别就问你怕不怕!  什么各路大仙各路大神,说吊打简直就是在侮辱冯浩的实力!  浩哥要是全力出手,摧毁一个大神都是秒秒钟的事情!  这万千大神堆成的世界,浩哥说一不二!  999级,就是这么任性,999级,就是可以如此为所欲为!

解读深圳——为什么深圳能创造一个世界奇迹

解读深圳——为什么深圳能创造一个世界奇迹

夏晋祥

已完结· 15.63万

本书集成全国从事社会、经济、文化、教育方向研究的知名专家学者,就深圳市城市经济社会发展、文化、教育三大主题进行深入论述,梳理和总结深圳市改革开放的经验,藉此总结经验,启迪未来。 本书可作为广大教育工作者、社会科研研究人员等的有益读本。

从1到N:天才创造世界

从1到N:天才创造世界

水木然

已完结· 16.69万

本书以科技、互联网为时代背景,结合体育、管理两大学科以及硅谷天才们个性鲜明的动人故事,解读了天才的形成过程。以硅谷天才们在领导力、亲和力、行动力、情境力、创造力、设计力等方面的种种经历,还原一个个神话,使他们栩栩如生地呈现在读者面前,旨在激发我们的内在潜能,并引导我们前行。本书以全新的方式,让你由内而外提升个人魅力,轻松拥有领导力。

创造高清3D虚拟世界:Unity引擎HDRP高清渲染管线实战

创造高清3D虚拟世界:Unity引擎HDRP高清渲染管线实战

杨栋

已完结· 19.57万

戏说三国:历史的那些有趣事

戏说三国:历史的那些有趣事

自强不息

已完结· 103.99万

凡天下之事,有因必有果,有果必有因,此乃颠扑不破的规律。 三国兴起,乃是由于东汉衰落。东汉衰落的原因,与其他王朝相比,显得十分特别。  自光武帝开国,东汉近两百年的历史,帝国的军队几乎无敌于天下。周边的蛮族势力,无论是匈奴、羌或乌桓,都不是东汉的对手。曾经不可一世的匈奴人被打得落荒而逃,远遁中亚;即便到了东汉后期,汉军的战斗力仍是雄视天下。

从备课开始的100个课堂活动设计:创造积极课堂环境和学习乐趣

从备课开始的100个课堂活动设计:创造积极课堂环境和学习乐趣

[英]罗博·普莱文

已完结· 4.21万

《从备课开始的100个课堂活动设计:创造积极课堂环境和学习乐趣的教师工具包》是畅销书《15秒课堂管理法》作者新作。是英国“以学生需求为中心”的课堂管理/教学法系列之一。

脑洞大开的哲学简史:8世纪后60个有趣的灵魂

脑洞大开的哲学简史:8世纪后60个有趣的灵魂

七格

已完结· 14.77万

从8世纪启航,带你畅游5大哲学海域,相遇60位哲学先贤。当哲学成为每个人的标配,人人都可以成为一名“不思考”的哲学家

让学生快速融入课堂的88个趣味游戏

让学生快速融入课堂的88个趣味游戏

[英]罗博·普莱文

已完结· 3.63万

《让学生快速融入课堂的88个趣味游戏:让上课变得新颖、紧凑、有成效》为《15秒课堂管理法》作者全新力作。是英国知名的“以学生需求为中心”的课堂管理/教学法系列之一。经过全球40多个国家10多年的教学实践,深受教师喜爱和追捧,并得到全球教育界的高度重视和关注。“以学生需求为中心”的创意教学法系列。

妙趣横生的游戏制作之旅

妙趣横生的游戏制作之旅

(美)理查德·雷马卡德(RichardLemarchand) 著

已完结· 23.20万

《妙趣横生的游戏制作之旅》由领导顽皮狗大作《神秘海域》的传奇游戏设计师 Richard Lemarchand 撰写,别出心裁地将游戏设计的创意方面与有效项目管理的成熟技术联系起来,从四个主要项目阶段——构思、预制作、完整制作和后期制作入手,旨在向游戏设计师、有抱负的游戏开发人员和游戏设计专业的学生传授如何从头至尾完成一个出众的游戏项目,从概念化和设计到构建、游戏测试和迭代,从最初灵感和想法的产生到重要里程碑的顺利达成,同时细致讲述了如何避免游戏制作过程中常见的棘手问题和失控行为。

我的世界之开局无限资源

我的世界之开局无限资源

追梦的扑街

已完结· 57.94万

公元9102年。世界各大集团公司推出了一款面向全世界全人类的虚拟游戏《我的世界》。一经上线,直接火爆全球,同时在线人数达到了恐怖的五亿!!差不多是全球人数的十四分之一!因为在《我的世界》中,有着无限的可能与机遇!据传闻,有人打造出一把高级附魔剑,成交价高达二十万软妹币!有人通过在游戏内帮他人打造房屋,成为颇为有名的国际设计师……而陈逸,开局便发现自己拥有无限资源,自此,游戏内其他玩家纷纷惊呼,玩个锤子!

墨菲定律(新版):有趣的日常行为心理指南

墨菲定律(新版):有趣的日常行为心理指南

徐听风

已完结· 8.63万

《墨菲定律(新版)》从实用的角度,分门别类地介绍了墨菲定律的基础知识、常见现象,及其在自我认知、自我提升、人际交往等方面所表现出的心理学效应。本书对每一个心理学定律都进行了解读,并结合著名的心理学实验和一些具有代表性的典型案例,将看似艰深、晦涩的墨菲定律进行了全方位的解读,对读者理解人性、理解社会、解决实际问题都有着有益的启示。

成年人的世界没有容易二字

成年人的世界没有容易二字

老杨的猫头鹰

已完结· 12.04万

25个共鸣强烈的故事,涵盖了学习、成长、青春、职场、爱情、友情、亲情的方方面面。   告诉你"这才是被生活干翻之后该有的样子",手把手教你如何"把鸡毛蒜皮过成风和日丽"。   从焦虑到平静,从不甘到接受,从易燃易爆到和颜悦色,从灰心丧气到心平气和,让长大和快乐这对敌人在这本书里和解。   送给"内心被现实砸了好几个陨石坑"的你。   送给"拿自由去换柴米油盐"的你。   送给"用青春的嫩枝煮着五斗米粥"的你。   送给"用变形金刚一样强势的外表守着豆腐渣工程一样的内心"的你。   提醒你"讨好所有人,就意味着彻底得罪了自己";奉劝你"人和人之间还是见外一点儿比较好";嘱咐你"未知全貌,不予置评";拆穿你"活成自己讨厌的样子,并不代表你活错了";提示你"要及时止损,才不会被混账的生活得寸进尺";告诉你"人生是场体验,请你尽兴一点儿";警示你"每一个想努力的念头,都是未来的你在向现在的你求救";并希望"理想主义的少年永远不会被现实招安"。 愿你在鸡零狗碎的生活中找到专属于你的称心如意,也愿你渐入佳境的人生配得上这一路的颠沛流离。

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