恐怖复苏:我在惊悚游戏直播带货
佛爷的剑
已完结· 75.76万字
【都市+系统】恐怖复苏之夜,惊悚游戏降临! 无论是人还是诡异,都有可能被选中进入游戏。 李易进入游戏后发现,这其实是一个赚钱游戏! 惊悚币在这个游戏里是万能的! 于是,李易在惊悚游戏里开始了直播带货,赚取第一桶金。 钱生钱,利滚利! 李易迅速积累财富,走上了以钱通关的道路!
佛爷的剑
已完结· 75.76万字
【都市+系统】恐怖复苏之夜,惊悚游戏降临! 无论是人还是诡异,都有可能被选中进入游戏。 李易进入游戏后发现,这其实是一个赚钱游戏! 惊悚币在这个游戏里是万能的! 于是,李易在惊悚游戏里开始了直播带货,赚取第一桶金。 钱生钱,利滚利! 李易迅速积累财富,走上了以钱通关的道路!
好大一只昏鸦
已完结· 100.20万字
你见过死者临死前最后的幻象吗? 那是一个扭曲荒诞的世界,有着最恐怖的怪物和最病态世界观。 被缝上的残肢在半夜乱爬,床底下对视上一张惨白人脸,雪夜画中走出来的无脸女郎…… 一群濒死之人被选中进入这里,只有完成任务,才能活下来! 十四个死者的世界,故事就此展开……
屠龙少女
已完结· 205.07万字
警告,该预警即刻生效,在明日太阳落下之前都持续有效! 请注意,这里是宁安学院广播电台! 学院秉承维持良好的校园环境,如您在校园内遇见黑猫,请务必警惕,学院里是没有黑猫的。宿舍楼梯每层仅有13级台阶,如果您明显发现台阶不同于13级,请您立即找到最近的扶手,握紧扶手闭眼前进…… 我们竭诚祝您拥有愉快的校园生活!
小刀锋芒
已完结· 70.65万字
一夜之间同寝室八名学员被人残忍杀害,只有卜满一人存活,刚刚二十岁的少年眼睁睁的看着自己的室友惨死,和一地的残尸待了一夜,这对他的身心毫无疑问是一场前所未有的打击! 就这样他在父亲的资助下开了一家小旅店,取名:真相。直到有一天当那充满诡异的善恶菩萨铜像再次出现他的生活,而诡异的一切由此开始!
碳烤银河
已完结· 190.24万字
林昊抽了口烟,眼眸深邃:“哥跟贞子合过影,肩并肩的那种。至于我们之间的关系,别问,请自行脑补!至于电锯惊魂那家伙,尤记得那天傍晚,相约一起奔跑在夕阳下,追逐自由的方向……是我吹牛逼么?呵呵,少年,太年轻了,晚上来昊哥直播间,逗猫直播,房号8个8,惊喜等着你!”
今夜初新
连载中· 4085字
同学的生日会,他们说要开直播去探险鬼屋……然而,故事就此拉开了序幕。
山里人
连载中· 1.06万字
群里的土豪发红包玩游戏,没想到,游戏惩罚居然是让我和班花……
天随
已完结· 90.08万字
三个月前,我借校园贷八千多块买了一只苹果手机,之后利滚利足足欠了他们十几万,幸好我是个男生,他们手里没我的裸照(估计有了也没啥用),但是这种校园贷的背后通常都是有黑色势力做靠山的,之前他们还会打电话要挟我让我尽快还钱,就在昨天,有几个黑衣大汉直接找上门来了,他们用刀子抵在我的手指上,说如果再不还钱就剁我的手指,一根手指一万块钱。妈的我足足欠了他们十几万,两只手都不够他们砍的,他们就说手指不够就用脚趾来凑……我被高利贷逼债,机缘巧合之下,开始了一段惊悚的见鬼直播之旅……不息的亡魂,午夜横行的厉鬼,嘘~小点声,我在直播见鬼……
坐着蜗牛狂飙
已完结· 146.47万字
幽暗的森林里,孤独的人影慢悠悠的晃荡着身体,不远处的树上,腐烂的尸体随着夜风微微荡漾。另一边,坟头上一个老人默默的捡起自己的手臂。按上,又掉下;按上,又掉下。草丛中,李兵举着手机偷偷的在直播。
枪花文学
已完结· 1.15万字
我是恐怖游戏的NPC。 玩家们为了完成任务,把我丢给喜欢剥人皮的宠妃。 为了通关,他们把我丢给残暴的将军,让我被将军虐杀。 再次睁眼,我回到游戏起始点。 我抬头,看着争执不下的玩家,缓缓勾起嘴角:“欢迎来到我的世界。”
灵境故事
已完结· 9921字
打工人有多困?穿到无限流恐怖游戏,我先睡为敬。谁知一觉醒来,我竟成了副本的鬼怪员工,为什么我还要打工!这一切,都归功于那个欣赏我能力的鬼怪总裁。好好好,敢让我继续打工,我一定会......
御昆仑
连载中· 4521字
你有想过,亲眼看着自己被做成标本是种怎样的感受吗? 你能想到亲手杀害数十人的孩子,究竟经历了什么吗? 你知道藏匿在荒山公寓里的夫妻,为什么会屠戮全村吗? 这所有的一切,都将在死亡游戏中被一一的展示 而你,是想成为观众,还是变成一个身临其境的玩家? 欢迎来到死亡游戏! 接下来,游戏开始!!!
壬子祺
已完结· 85.97万字
这是个神奇的空间,带你体验逃亡游戏的速度,感受死亡游戏的恐怖,求生游戏的惊险以及恋爱游戏的甜蜜,但要是想离开这里,就得看你是否有那个能力和幸运了,有些人少了些幸运,有些人欠缺些许能力······ 来吧,看你能走到哪里?
洛墨
连载中· 4198字
叛逆的我选择了辍学,可这个选择却让我无比后悔。现在只能在生死的游戏里挣扎,企图抓住一线生机......
孙浩元
连载中· 16.58万字
中国新闻悬疑小说第一人孙浩元力作,苏镜探案系列第一部,杀人游戏系列的开篇。故事从一个电视台新闻主持人在节目里当场离奇死亡开始,整个破案过程就像一个完整的“杀人游戏”,让读者在体验精彩的侦破过程的同时,还能身临其境地体验“杀人游戏”的刺激和快感,更能了解到了电视台的很多专业知识和内幕。宁子晨是电视台的新闻节目主持人,一天直播时,她被谋杀在直播台上,150万电视观众看得目瞪口呆。刑侦大队队长苏镜跟所有观众一样,虽然目睹了死亡直播,却不知道谋杀是如何进行的。他当夜就展开调查,发现宁子晨死于氰化物中毒,而在场的每一个同事包括一个制片人、两个编辑、两个美编、两个导播、一个摄像师、一个化妆师傅都有重大作案嫌疑。经过一番调查,苏镜发现谋杀线索隐藏在三样东西里:一份时间列表;两份串联单;几篇新闻稿的修改轨迹。而要把线索变成证据,他必须向一位国内传播学界的泰山北斗求教——一个有关电视新闻编排的理论,将成为破...
吞鬼的女孩
已完结· 250.77万字
我是个网红女主播,专门直播见鬼……
忘记离愁
已完结· 424.48万字
五年前恐怖复苏,恶灵席卷人间。李长夜侥幸不死,从此稳如老狗,杀人必挫骨扬灰,凡事谋而后动,从不轻易步入危险之中。五年后,恐怖席卷而来。在无尽的黑暗绝望当中,李长夜步步为营,杀出一条血路。
浪里浪来
已完结· 99.47万字
杨奇重生在洪荒游戏降临现实前。什么?游戏充值入口还没关闭?开局变卖家产,充值一百亿。当游戏降临。洪荒世界的人物地图出现在现实世界。杨奇依靠着自己前世的记忆,还有账户上的一百亿仙晶,杀神佛,平四方,很快就成了这个世界上的最强者。当他来到游戏官方所在的神秘世界,竟发现游戏里面的仙晶是这个世界的流通货币!
尹晨
已完结· 9.59万字
这是抖音直播带货行业的一本由一线亿级操盘手撰写的、聚焦行业操盘实战的图书。从算法到玩法,从团队组建到人货场搭建,从内容制作到广告投放,作者将自己操盘的多个品类的百余个直播间的经验与方法和盘托出,全面系统地为读者揭秘抖音直播带货行业的底层逻辑,助力读者打造属于自己的千万级直播间。
陈政峰
已完结· 11.42万字
本书从新媒体的运营基础与盈利模式、活动运营、内容运营、社群运营、品牌营销与运营、广告运营、影视营销和微信运营八大维度,对新媒体运营的内涵与逻辑、切入点选择、运营实战技巧与攻略等进行了全方位解读,为创业者及企业提供了一条行之有效的新媒体掘金之路。
忘记离愁
已完结· 258.18万字
恐怖复苏,主播陈平安觉醒了剥削鬼系统。每天不是在剥削鬼,就是在剥削鬼的路上。遇到鬼了,先想想能不能靠它赚钱。只要有利益,就算是鬼也不放过
余以胜,林喜德,邓顺国
已完结· 8.19万字
本书全面系统地讲解了直播电商的相关知识。全书共8章,主要介绍了直播电商概述与认知、直播电商的筹划与准备、直播电商的策略与运作、直播电商的实施与执行、直播电商的效果评估与改进、直播电商相关岗位概述、直播电商的风险与防范、直播电商典型案例分析等内容。本书内容深入浅出,通俗易懂,易于读者学习。
秋叶,张伟崇
已完结· 9.61万字
直播模式正悄然改写着传统行业的营销模式,直播能力已经成为所有个人与企业急需掌握的技能。但很多企业需要的不只是比拼性价比的带货直播,更需要的是让用户接受高价值产品或服务的直播,我们称这种直播模式为直播销讲。 本书从直播销讲的逻辑出发,围绕平台选择、销讲策划、剧本编写、直播技巧、讲师培养、流量获取这6个方面,全方位、多角度地介绍了直播销讲的完整流程,以帮助不同行业的读者利用学习到的直播销讲的方法取得更好的直播销讲成绩。 本书适合直播领域的从业人员,以及想进入直播行业的人士阅读。
徐全
已完结· 9.83万字
本书是一本直播带货实战指南。通过阅读本书,你可以了解当下直播电商的形势,掌握直播流程、带货策略、粉丝互动技巧,精准判断用户需求,玩转流量,实现高转化,提升直播带货水平。
刘沐真
已完结· 10.14万字
本书从游戏化概念、游戏化思维、游戏化商业、游戏化教育、游戏化管理,用游戏化思维投资、工作、生活等九大方面,为读者打开了一扇崭新的大门,让读者通过这扇大门连接现实世界与虚拟世界,发现游戏世界里的巨大智慧,收获巨大惊喜。本书适合企业管理者、创业者以及对“游戏化”这一话题感兴趣的读者阅读与学习。
赵君 著
已完结· 8098字
[电子工业出版社]
光速追猎者
已完结· 18.12万字
游戏诞生的五十多年,可以说是人类逐渐向游戏世界中迁移的五十多年。人类的努力没有白费,五十多年来计算机技术的提升,将游戏世界打造得愈加精美绚丽,逼真的游戏画面、引人入胜的游戏剧情、带感的BGM(背景音乐)、丰富的团队协作与PVP战斗,游戏通过不断提升自身的魅力值,持续吸引着现实中的人们投身于这个世界。
马遥 编著
已完结· 9.60万字
从务实的角度来看,游戏开发是一种实战活动,游戏开发者在掌握了基础知识后,需要不断进行针对性 的实战和思考,才能真正掌握游戏开发所需的技术。幸运的是,网络上有很多乐于分享知识的游戏从业者,他们制作了很多入门与进阶的实战教程,而且这些教程中的游戏实例紧贴近年来热门的游戏类型与风格。 《游戏设计与开发:Unity 实战完全自学教程》结合了游戏设计的原则与使用 Unity 开发游戏的方法,精心挑选了受欢迎、有代表性的多个相对独立的游戏实例,在原开发者的协助下进行了重新优化和整理。本书在编排上符合由浅入深的学习顺序,每章有特定的游戏类型与风格,尽最大的努力满足读者学习、实战与参考的需求,帮助读者成为一名更优秀的游戏开发者。 《游戏设计与开发:Unity 实战完全自学教程》适合电子游戏相关专业的学生、游戏开发初学者,以及需要进阶的游戏开发者学习。对于学生与初学者来说,本书是一本实战指南;对于需要进阶的游戏开发者来说,本书可以作为工作中的参考资料。
王星儒,刘智杨,李瑞森 编著
已完结· 10.48万字
本书是一本系统讲解3D网络游戏场景制作的专业教材。内容上主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解3D网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3ds Max软件在游戏制作中的基本操作流程、规范、技巧以及常用游戏制作插件的高级应用技巧;实例制作部分通过各种典型的项目案例让读者掌握网络游戏场景的基本制作流程和方法。 本书既可作为高校动漫游戏设计专业或培训机构的教学用书,也可作为初学者入门3D网络游戏场景制作的读物。
谢楠,张卫亮,李瑞森
已完结· 10.60万字