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实况游戏直播

恐怖复苏:我在惊悚游戏直播带货

恐怖复苏:我在惊悚游戏直播带货

佛爷的剑

已完结· 75.76万

【都市+系统】恐怖复苏之夜,惊悚游戏降临! 无论是人还是诡异,都有可能被选中进入游戏。 李易进入游戏后发现,这其实是一个赚钱游戏! 惊悚币在这个游戏里是万能的! 于是,李易在惊悚游戏里开始了直播带货,赚取第一桶金。 钱生钱,利滚利! 李易迅速积累财富,走上了以钱通关的道路!

直播之死亡游戏

直播之死亡游戏

御昆仑

连载中· 4521

你有想过,亲眼看着自己被做成标本是种怎样的感受吗? 你能想到亲手杀害数十人的孩子,究竟经历了什么吗? 你知道藏匿在荒山公寓里的夫妻,为什么会屠戮全村吗? 这所有的一切,都将在死亡游戏中被一一的展示 而你,是想成为观众,还是变成一个身临其境的玩家? 欢迎来到死亡游戏! 接下来,游戏开始!!!

我在空间做游戏直播

我在空间做游戏直播

壬子祺

已完结· 85.97万

  这是个神奇的空间,带你体验逃亡游戏的速度,感受死亡游戏的恐怖,求生游戏的惊险以及恋爱游戏的甜蜜,但要是想离开这里,就得看你是否有那个能力和幸运了,有些人少了些幸运,有些人欠缺些许能力······  来吧,看你能走到哪里?

杀人游戏1:现场直播

杀人游戏1:现场直播

孙浩元

连载中· 16.58万

中国新闻悬疑小说第一人孙浩元力作,苏镜探案系列第一部,杀人游戏系列的开篇。故事从一个电视台新闻主持人在节目里当场离奇死亡开始,整个破案过程就像一个完整的“杀人游戏”,让读者在体验精彩的侦破过程的同时,还能身临其境地体验“杀人游戏”的刺激和快感,更能了解到了电视台的很多专业知识和内幕。宁子晨是电视台的新闻节目主持人,一天直播时,她被谋杀在直播台上,150万电视观众看得目瞪口呆。刑侦大队队长苏镜跟所有观众一样,虽然目睹了死亡直播,却不知道谋杀是如何进行的。他当夜就展开调查,发现宁子晨死于氰化物中毒,而在场的每一个同事包括一个制片人、两个编辑、两个美编、两个导播、一个摄像师、一个化妆师傅都有重大作案嫌疑。经过一番调查,苏镜发现谋杀线索隐藏在三样东西里:一份时间列表;两份串联单;几篇新闻稿的修改轨迹。而要把线索变成证据,他必须向一位国内传播学界的泰山北斗求教——一个有关电视新闻编排的理论,将成为破...

洪荒游戏降临现实,开局充值一百亿

洪荒游戏降临现实,开局充值一百亿

浪里浪来

已完结· 99.47万

杨奇重生在洪荒游戏降临现实前。什么?游戏充值入口还没关闭?开局变卖家产,充值一百亿。当游戏降临。洪荒世界的人物地图出现在现实世界。杨奇依靠着自己前世的记忆,还有账户上的一百亿仙晶,杀神佛,平四方,很快就成了这个世界上的最强者。当他来到游戏官方所在的神秘世界,竟发现游戏里面的仙晶是这个世界的流通货币!

抖音直播带货实操指南

抖音直播带货实操指南

尹晨

已完结· 9.59万

这是抖音直播带货行业的一本由一线亿级操盘手撰写的、聚焦行业操盘实战的图书。从算法到玩法,从团队组建到人货场搭建,从内容制作到广告投放,作者将自己操盘的多个品类的百余个直播间的经验与方法和盘托出,全面系统地为读者揭秘抖音直播带货行业的底层逻辑,助力读者打造属于自己的千万级直播间。

新媒体运营实战指南:社群运营·短视频运营·直播运营·微信运营

新媒体运营实战指南:社群运营·短视频运营·直播运营·微信运营

陈政峰

已完结· 11.42万

本书从新媒体的运营基础与盈利模式、活动运营、内容运营、社群运营、品牌营销与运营、广告运营、影视营销和微信运营八大维度,对新媒体运营的内涵与逻辑、切入点选择、运营实战技巧与攻略等进行了全方位解读,为创业者及企业提供了一条行之有效的新媒体掘金之路。

直播电商:理论、案例与实训:微课版

直播电商:理论、案例与实训:微课版

余以胜,林喜德,邓顺国

已完结· 8.19万

本书全面系统地讲解了直播电商的相关知识。全书共8章,主要介绍了直播电商概述与认知、直播电商的筹划与准备、直播电商的策略与运作、直播电商的实施与执行、直播电商的效果评估与改进、直播电商相关岗位概述、直播电商的风险与防范、直播电商典型案例分析等内容。本书内容深入浅出,通俗易懂,易于读者学习。

直播销讲实战一本通

直播销讲实战一本通

秋叶,张伟崇

已完结· 9.61万

直播模式正悄然改写着传统行业的营销模式,直播能力已经成为所有个人与企业急需掌握的技能。但很多企业需要的不只是比拼性价比的带货直播,更需要的是让用户接受高价值产品或服务的直播,我们称这种直播模式为直播销讲。 本书从直播销讲的逻辑出发,围绕平台选择、销讲策划、剧本编写、直播技巧、讲师培养、流量获取这6个方面,全方位、多角度地介绍了直播销讲的完整流程,以帮助不同行业的读者利用学习到的直播销讲的方法取得更好的直播销讲成绩。 本书适合直播领域的从业人员,以及想进入直播行业的人士阅读。

人人都是带货王:直播电商实战指南

人人都是带货王:直播电商实战指南

徐全

已完结· 9.83万

本书是一本直播带货实战指南。通过阅读本书,你可以了解当下直播电商的形势,掌握直播流程、带货策略、粉丝互动技巧,精准判断用户需求,玩转流量,实现高转化,提升直播带货水平。

游戏化战略:虚拟现实重构企业管理新模式

游戏化战略:虚拟现实重构企业管理新模式

刘沐真

已完结· 10.14万

本书从游戏化概念、游戏化思维、游戏化商业、游戏化教育、游戏化管理,用游戏化思维投资、工作、生活等九大方面,为读者打开了一扇崭新的大门,让读者通过这扇大门连接现实世界与虚拟世界,发现游戏世界里的巨大智慧,收获巨大惊喜。本书适合企业管理者、创业者以及对“游戏化”这一话题感兴趣的读者阅读与学习。

个人直播间搭建与实战

个人直播间搭建与实战

赵君 著

已完结· 8098

[电子工业出版社]

规则时代:虚拟现实、人工智能和区块链构建的游戏化未来

规则时代:虚拟现实、人工智能和区块链构建的游戏化未来

光速追猎者

已完结· 18.12万

游戏诞生的五十多年,可以说是人类逐渐向游戏世界中迁移的五十多年。人类的努力没有白费,五十多年来计算机技术的提升,将游戏世界打造得愈加精美绚丽,逼真的游戏画面、引人入胜的游戏剧情、带感的BGM(背景音乐)、丰富的团队协作与PVP战斗,游戏通过不断提升自身的魅力值,持续吸引着现实中的人们投身于这个世界。

游戏设计与开发:Unity实战完全自学教程

游戏设计与开发:Unity实战完全自学教程

马遥 编著

已完结· 9.60万

从务实的角度来看,游戏开发是一种实战活动,游戏开发者在掌握了基础知识后,需要不断进行针对性 的实战和思考,才能真正掌握游戏开发所需的技术。幸运的是,网络上有很多乐于分享知识的游戏从业者,他们制作了很多入门与进阶的实战教程,而且这些教程中的游戏实例紧贴近年来热门的游戏类型与风格。 《游戏设计与开发:Unity 实战完全自学教程》结合了游戏设计的原则与使用 Unity 开发游戏的方法,精心挑选了受欢迎、有代表性的多个相对独立的游戏实例,在原开发者的协助下进行了重新优化和整理。本书在编排上符合由浅入深的学习顺序,每章有特定的游戏类型与风格,尽最大的努力满足读者学习、实战与参考的需求,帮助读者成为一名更优秀的游戏开发者。 《游戏设计与开发:Unity 实战完全自学教程》适合电子游戏相关专业的学生、游戏开发初学者,以及需要进阶的游戏开发者学习。对于学生与初学者来说,本书是一本实战指南;对于需要进阶的游戏开发者来说,本书可以作为工作中的参考资料。

网络游戏场景设计与制作实战(第二版)

网络游戏场景设计与制作实战(第二版)

王星儒,刘智杨,李瑞森 编著

已完结· 10.48万

本书是一本系统讲解3D网络游戏场景制作的专业教材。内容上主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解3D网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3ds Max软件在游戏制作中的基本操作流程、规范、技巧以及常用游戏制作插件的高级应用技巧;实例制作部分通过各种典型的项目案例让读者掌握网络游戏场景的基本制作流程和方法。 本书既可作为高校动漫游戏设计专业或培训机构的教学用书,也可作为初学者入门3D网络游戏场景制作的读物。

网络游戏角色设计与制作实战(第二版)

网络游戏角色设计与制作实战(第二版)

谢楠,张卫亮,李瑞森

已完结· 10.60万

直播电商运营实务(慕课版)

直播电商运营实务(慕课版)

宋夕东,邱新泉

已完结· 4.56万

新媒体运营实战指南:社群运营•短视频运营•直播运营•微信运营

新媒体运营实战指南:社群运营•短视频运营•直播运营•微信运营

陈政峰 著

已完结· 107.16万

新媒体运营的价值被提升到了新的高度,如何做好新媒体运营成为每个创业者及企业亟需解决的重点问题。本质上看,新媒体运营绝非是一件简单的事情,它涉及到了用户定位、团队搭建、内容生产、营销推广、品牌建设、价值变现、粉丝维护等诸多方面,不难发现,如今站在自媒体金字塔顶端的佼佼者很多都是从传统媒体转型而来,他们不仅有较强的内容生产能力,在自媒体运营方面也具有明显领先优势。 难道普通的自媒体创业者及企业就没有机会了吗?答案当然是否定的,如果创业者及企业能够转变思维模式,沉下心来精耕细作,而不是急功近利,盲目布局,未必不能从几乎没有天花板的新媒体风口中分一杯羹。 虽然造成新媒体运营困境的因素十分多元化,但从业者心态浮躁,追逐所谓的“热点”占据了很大的比重,甚至作者在和业内同仁交流时发现,很多新媒体从业者对新媒体运营最为基本的内涵与逻辑都缺乏足够的了解,这又怎么可能从激烈而残酷的同质竞争中脱颖而出呢?

游戏化战略:虚拟现实重构企业管理新模式

游戏化战略:虚拟现实重构企业管理新模式

刘沐真 著

已完结· 72.53万

本书从游戏化概念、游戏化思维、游戏化商业、游戏化教育、游戏化管理,用游戏化思维投资、工作、生活等九大方面,为读者打开了一扇崭新的大门,让读者通过这扇大门连接现实世界与虚拟世界,发现游戏世界里的巨大智慧,收获巨大惊喜!本书适合企业管理者、创业者以及对“游戏化”这一话题感兴趣的读者阅读与学习。

网络直播掘金手册:商业模式+引流方法+应用实战

网络直播掘金手册:商业模式+引流方法+应用实战

韩布伟 张国军 著

已完结· 104.66万

Unreal Engine 4游戏开发秘笈:UE4虚拟现实开发

Unreal Engine 4游戏开发秘笈:UE4虚拟现实开发

【美】米奇·麦卡弗里(MitchMcCaffrey)

已完结· 9.40万

短视频直播带货实战手册

短视频直播带货实战手册

李达聪 著

已完结· 2.22万

社群新零售实战:用直播引爆成交

社群新零售实战:用直播引爆成交

袁海涛,魏章川 主编

已完结· 10.25万

实例妙解Cocos2D-X游戏开发

实例妙解Cocos2D-X游戏开发

樊松阳

已完结· 6633

实战抖音电商:30天打造爆款直播间

实战抖音电商:30天打造爆款直播间

陈浩,苏凡博编著

已完结· 13.13万

游戏运营与出海实战:策略、方法与技巧

游戏运营与出海实战:策略、方法与技巧

艾小米 著

已完结· 12.37万

Unity3D网络游戏实战

Unity3D网络游戏实战

罗培羽

已完结· 1.19万

视频直播营销与运营实战108招:小技巧大效果

视频直播营销与运营实战108招:小技巧大效果

谭静

已完结· 15.33万

必须犯规的游戏·重启

必须犯规的游戏·重启

宁航一

已完结· 107.69万

国民级悬疑IP《十四分之一》姊妹篇《必须犯规的游戏·重启》铿锵来袭! 12.4日全网首发,每周五10点准时更新! 十四个因为各种原因欠下巨额债务的人,收到一条神秘短信,告知他们只要参加某个特殊的“游戏”,就有获得一亿元巨款的机会。于是,十四个人按照指示来到指定地点,却被软禁在一个密闭场所内......

全球灾变之末日游戏

全球灾变之末日游戏

我爱吃猫片

已完结· 552.59万

如果仁慈和善良不能拯救世人。那么这一次,我选择杀戮。-------------------我于死亡中重生,亦如烈日下的罪恶。

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