游戏化战略:虚拟现实重构企业管理新模式
刘沐真
已完结· 10.14万字
本书从游戏化概念、游戏化思维、游戏化商业、游戏化教育、游戏化管理,用游戏化思维投资、工作、生活等九大方面,为读者打开了一扇崭新的大门,让读者通过这扇大门连接现实世界与虚拟世界,发现游戏世界里的巨大智慧,收获巨大惊喜。本书适合企业管理者、创业者以及对“游戏化”这一话题感兴趣的读者阅读与学习。
刘沐真
已完结· 10.14万字
本书从游戏化概念、游戏化思维、游戏化商业、游戏化教育、游戏化管理,用游戏化思维投资、工作、生活等九大方面,为读者打开了一扇崭新的大门,让读者通过这扇大门连接现实世界与虚拟世界,发现游戏世界里的巨大智慧,收获巨大惊喜。本书适合企业管理者、创业者以及对“游戏化”这一话题感兴趣的读者阅读与学习。
徐敏明
已完结· 10.33万字
刘沐真 著
已完结· 72.53万字
本书从游戏化概念、游戏化思维、游戏化商业、游戏化教育、游戏化管理,用游戏化思维投资、工作、生活等九大方面,为读者打开了一扇崭新的大门,让读者通过这扇大门连接现实世界与虚拟世界,发现游戏世界里的巨大智慧,收获巨大惊喜!本书适合企业管理者、创业者以及对“游戏化”这一话题感兴趣的读者阅读与学习。
别阔山
已完结· 55.22万字
周天逸穿越到平行世界,绑定了游戏策划系统,需要在10年内引领世界游戏发展。 然而这个世界的科技树点歪了,出现一种叫做梦网的技术,人们也可以通过梦网身临其境的游玩游戏。 正是由于该科技的出现,游戏界步入了一味追求画面而不要游戏性的怪圈。 于是周天逸凭着自己前世丰富的游戏经验和系统的能力,告诉这个世界游戏还能这么做! 平台跳跃:i wanna,直接气哭美女主播 ARPG:怪物猎人,让一众玩家直面恐怖巨兽,体验狩猎与被狩猎的乐趣 魂系列:让玩家感受什么叫简单游戏 还有人类一败涂地,糖豆人终极挑战一系列轻松游戏让你欢乐一整天,当然人们的闲暇时间也不放过,让开心消消乐来陪伴你。 玩家高呼,还有什么是周神做不出来吗。 周天逸苦笑:我本想大家带来Fate/stay night,但全年龄版就没有灵魂了,还是算了吧。
(美)迈克尔·林辛
已完结· 6.87万字
因智能课堂管理闻名全美的美国名师迈克尔·林辛,根据新近教育研究,并从商业、营销、体育、娱乐、音乐和医药各领域世界知名专家身上借鉴经验,总结出全世界快乐且高效的教师拥有的11个好习惯,提炼出便于每一位教师简单易学、可操作的策略和步骤。这11个习惯历经作者及无数美国一线教师亲身实践、检验,帮助教师更好地进行精力管理,消除教学压力,让教学变得快乐、轻松、专注与高效,同时让学生成绩与能力实现双向提升,成为具备成长型思维的自主学习者。
刘兰英
已完结· 9.36万字
班主任是学生在校学习、生活的管理者、组织者,在基础教育阶段起着十分重要的作用。要全面提高班级整体素质,树立良好的班风,使学生身心得到个面发展,除了要努力提高班主任自身素质外,掌握和使用管理班级的智慧与技巧至天重要。本书为五章,针对班主任管理班级的工作展开了多角度、全方位的论述,归纳总结的是班主任在工作当中遇到的比较有代表意义的的问题。因此,对于那些刚刚走上讲台,处于工作困境的青年班主任来说,本书无疑是雪中送炭 而对那些经验丰富的班主任来讲,它也能引发我们些新的思考。
忽悠小半仙
已完结· 98.74万字
【叮!恭喜宿主被超级神豪系统选中!】【因宿主热爱电子竞技,将获得原始天赋:游戏暴击!】 一局游戏获胜后:【叮!宿主在本场游戏中获得了胜利,成功触发游戏暴击天赋!】【暴击奖励正在计算:游戏难度SSS级、宿主表现SSS级,综合评价SSS级,获得至尊宝箱*1】 宝箱一开,黄金万两! 宝箱再开,已成大佬!
王承帝
已完结· 26.87万字
不管是职场风云,亦或是商海浪潮 无论是爱情博弈,又或是结朋识友,这一切的本质不过是--人心的江湖!人心最难测,千百年来古今中外的智者都在探索这个问题的答案,人人皆有自己的感受,而个个却又有迷惘的地方。本书以现代心理学研究为基础,结合现实生活案例,用最直观的解读、最简易的技巧和最透彻的剖析将人心的江湖剥茧抽丝,一一道来。细微表情之中隐藏的人心颤动、举手投足间泄露的乾坤反转、言辞音调中表达的心潮涌动,无需晦涩的理论,更不用复杂的技能,只在一分钟,你便能读懂他真正想要表达的心思,瞬间洞悉人心,让江湖成为你的主场!
张静静
已完结· 7.07万字
随着90后、95后新生代员工成为职场主力军,传统的团队管理模式已经不再适用。本书首先分析了新生代员工爱玩游戏的天性,进而提出以游戏化思维为核心的游戏化管理模式,并深入解读游戏化管理模式的本质;接着,从招聘、绩效、培训、文化4个方面对团队采取游戏化管理模式进行了指导;最后,本书对中国本土的几大游戏化管理试水企业进行了解读,总结经验教训,供读者参考。本书适合团队领导者、企业管理者阅读。
陶源
已完结· 12.37万字
本书从新任主管心态、角色、技能转型、胜任力打造、向上管理、五维度沟通、团队文化、团队建设、目标管理、绩效考核与激励、领导力修炼等8个方面,详细阐述了刚走上管理岗位的新任主管如何在新商业时代打破固有的思维限制,更加高效地配合上级工作,充分激发员工潜能,打破组织内部信息及资源流通壁垒,以增强组织运转流畅性,为提升企业核心竞争力与价值创造力,提供了一条行之有效的实践路径。本书适合部门经理、部门主管、基层主管、督导、储备管理人员,以及对企业管理感兴趣的读者阅读。
油渣
连载中· 7632字
我工作的地方多外叫做自然环境管理局,对内知道我们底细就在前面加个“超”字,就叫做超自然环境管理局,简称“超管局”,是专门处理调查发生在国内的神秘事件,超自然生物,反常事件环境监管。 原本我以为我会像其他科员一样在处理事件中死去,或者退休以后守着小山谷的护林员小屋作为超管局的第三道防线,没想到我处理特殊事件的时候进入了其他位面.....
【英】菲利普斯
已完结· 2.32万字
我们在日常生活中都会遇到判断物体形状和空间的情况。无论你是折叠餐桌椅、在墙上固定画框、收纳房屋还是停车入位,都需要和几何图形相关的知识。你是否希望自己能在某些时候具备非常厉害的空间知觉力,能够很好地把握结构和立体图形?本书提供了50道精心设计的几何游戏题,分为两个难度不同的阶段,帮你测试自己的智力水平,提升几何思维能力!
平准
已完结· 18.79万字
俗话说“不想当将军的士兵不是好士兵”,在会计行业中,许多会计工作者都把成为会计主管作为自己的职业目标。为了帮助这些会计人员更有效地完成自己的职业规划,并且在达成目标后继续进步,我们特编写了本书。 本书从会计主管的实际工作需要出发,分别从了解会计行业,建账与记账,会计核算,沟通、筹划与管理等四个部分展开论述,不仅对会计机构设置、人员配备和素质要求进行了具体的介绍,还对会计基础工作的相关内容进行了详细的解读,最后从管理角度对会计工作进行了细致的剖析。便于读者由浅入深地了解会计主管工作的主要内容与关键环节,内容翔实,贴近实务,通俗易懂。 本书适用于广大期待成为会计主管,以及想在会计岗位上更好地实现自
南望终南
已完结· 136.81万字
穿越到神奇的游戏打怪系统,出场便是999级,这级别就问你怕不怕! 什么各路大仙各路大神,说吊打简直就是在侮辱冯浩的实力! 浩哥要是全力出手,摧毁一个大神都是秒秒钟的事情! 这万千大神堆成的世界,浩哥说一不二! 999级,就是这么任性,999级,就是可以如此为所欲为!
枪花文学
已完结· 1.15万字
我是恐怖游戏的NPC。 玩家们为了完成任务,把我丢给喜欢剥人皮的宠妃。 为了通关,他们把我丢给残暴的将军,让我被将军虐杀。 再次睁眼,我回到游戏起始点。 我抬头,看着争执不下的玩家,缓缓勾起嘴角:“欢迎来到我的世界。”
【美】史蒂芬·柯维
已完结· 8267字
《如何管理时间:十分钟日志·精要主义执行手册》分享的正是柯维博士经典而且广为流传的时间管理方法。《如何管理时间:十分钟日志·精要主义执行手册》包含着图文并茂的图表、真实实例以及激励人心的话语,不论是新读者,还是柯维博士忠实读者,都会在这本全新的管理时间的精髓里找到改变一生的内容。
王坚
已完结· 11.27万字
《结网2:产品经理的无限游戏》是继《结网@改变世界的互联网产品经理》出版10年之后的新作。《结网》讲述的是在桌面互联网时代如何成长为一名互联网产品经理,《结网2》讲述的是在移动互联网时代产品经理如何利用好人类有史以来的杠杆。新作聚焦在更本质的互联网规律上,这些规律在桌面互联网时代曾造就一批高估值的产品,在移动互联网时代又造就了更多更高估值的产品,我们相信下一个时代到来的时候这些规律依然有效。
盛乐,乔珇
已完结· 28.88万字
本书将带你走入他们的训练“集中营”,领略优等生的课外生活。书中精选了全世界优等生都爱做的富于趣味性和创造性的900个经典思维游戏,并结合逻辑学相关知识分为推理、逻辑和益智三篇。各篇选择的游戏各有侧重,形式丰富多样:图形识辨、侦探推理、火柴移动、填字猜词、诗词谜底,等等,互相穿插,难易相间。此外,书中涉及的归纳、演绎、概念、假设、判断、类比、博弈、观察、记忆、创新、整合、数理计算、语言等要素,它们的作用相辅相成,彼此之间不能割裂,需要你在游戏中联系起来,进行综合分析和运用,抽丝剥茧找到正确答案。
空心榴莲
已完结· 110.12万字
女朋友分手,工作被辞,房东退租,倒霉三连在一个小时内发生在了宋人甲身上。暂时无家可归的他寄宿到了朋友张灵玉的家里。“看你暂时也找不到工作,先帮我打理一个粉丝群吧,底薪一个月一千五,怎么样?”“这么少啊,不够花的。”“兼职也行,这可不是普通的粉丝群,有很多外快赚的。”“那我试试吧!”于是宋人甲成了扑街作者粉丝群的管理员。只是他没想到,这个张灵玉竟然是玉帝!!!而群里的成员竟然都是……仙二代!!!
【美】吉米·卡萨斯
已完结· 8.57万字
如何在加强校园文化的同时确保学生的高水平学习?如何让学生拥有勤奋、创新、探索等21世纪人才迫切需要的软技能?经验丰富的教学领导者吉米·卡萨斯在本书中分享了他的真知灼见:支持学生,确保他们感到被关心和被赋权;激励学生,创造一个让他们感受到挑战的环境;成就学生,传递给他们以积极主动态度迎接学习和生活的期望……这些启发将帮助你培养出更具成长型思维、更具有竞争力的学生。
孙浩元
连载中· 15.53万字
中国新闻悬疑小说第一人孙浩元力作,苏镜探案系列第二部,杀人游戏升级。电视台记者接连被杀,而且都遭到了拔舌割喉的酷刑,令人毛骨悚然。苏镜展开调查,却陷入心理困境,导致右臀麻木僵硬,行同废人。女记者何旋要求随身采访,可是种种线索最后却指向了这位美女记者,在她心底究竟隐藏着怎样的秘密?正当何旋提出凶手可能是在表演各种“新闻理论”时,苏镜却发现四宗谋杀案竟与一个星期前的一次杀人游戏惊人的相似,由于游戏中途结束,杀手是谁只有法官一人知道,可是法官却选择了沉默……
张鹏
已完结· 23.67万字
[中国纺织出版社]
灵境故事
已完结· 1.01万字
我和弟弟一起穿进了西游主题的游戏世界。遇到了比女儿国国王还难缠的npc白灵。她一天到晚缠着我说:“师傅,你好香。”
(日)柳泽弘树 著
已完结· 4.19万字
科学研究显示,儿童从10岁起学习能力的差异急剧凸显。如何避免这种情况,让孩子的智力――构成学习能力最重要的因素,一直在线呢?身兼日本筑波大学研究生院人类综合科学研究学科博士及体育科学博士的作者柳泽弘树,认为"培养运动能力是培养学习能力的基础”,主张根据孩子的发育阶段,让孩子从事不同的运动并爱上运动,从而通过身体活动刺激脑功能的发育,以在幼年及孩童时期形成良好的记忆力、集中力、逻辑思维力、空间认识力、语言能力等构成孩子学习力的素质。作者在书中按照年龄阶段,详细介绍了许多其亲自所设计并实践检验成效很好的适合孩子玩的运动游戏,能让孩子在爱上运动的同时预防抑郁和认知障碍;同时书中也阐述了运动与智力和学习能力的关系,以及如何通过运动让孩子接触社会的知识。
李光德 著
已完结· 10.09万字
商场如战场,企业除了努力向前发展别无他路。因为环境迅速变化,传统的学习方式、赋能方式已经跟不上时代的变化,企业无法像过去一样,先慢慢地培养人,再去解决问题,而是必须先解决业务问题,同时在这个过程中把人才锻炼出来,遵循的是“用驱动学习”“快胜过完美”的组织学习原则,组织需要建立“在战争中学习战争”的能力,在一次任务执行周期之内,既要完成预期的业务目标,又要把经验固化为组织能力,还要提升业务团队的竞争力,实现“既打粮食,又增加土壤肥力”的效果。华为是践行“在战争中学习战争”的标杆企业,本书从是什么、为什么、怎么做3 个模块对华为项目知识管理解决方案进行了系统讲解,适合企业中高层管理者、项目经理、知识管理从业人员等学习。
李光德 著
已完结· 10.09万字
商场如战场,企业除了努力向前发展别无他路。因为环境迅速变化,传统的学习方式、赋能方式已经跟不上时代的变化,企业无法像过去一样,先慢慢地培养人,再去解决问题,而是必须先解决业务问题,同时在这个过程中把人才锻炼出来,遵循的是“用驱动学习”“快胜过完美”的组织学习原则,组织需要建立“在战争中学习战争”的能力,在一次任务执行周期之内,既要完成预期的业务目标,又要把经验固化为组织能力,还要提升业务团队的竞争力,实现“既打粮食,又增加土壤肥力”的效果。华为是践行“在战争中学习战争”的标杆企业,本书从是什么、为什么、怎么做3 个模块对华为项目知识管理解决方案进行了系统讲解,适合企业中高层管理者、项目经理、知识管理从业人员等学习。
李光德 著
已完结· 10.09万字
张光东,万力
已完结· 23.35万字
本书分社区矫正理论与实务、安置帮教工作理论与实务上下二篇。社区矫正理论与实务部分共分七章,分别从社区矫正的一般理论到各个业务的具体内容、开展的流程以及互帮共建工作的实践等方面进行了系统阐述。安置帮教工作理论与实务部分,立足我省实际,严格秉承创新理念,研究并把握新形势下安置帮教工作的特点和规律,从理论和实务层面,对如何实现安置帮教工作全覆盖进行了系统的阐述。
张旭,陈吉平,杨海峰 著
已完结· 8.09万字
李雨前
已完结· 10.90万字