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何为牵丝戏

何为良好生活:行之于途而应于心

何为良好生活:行之于途而应于心

陈嘉映

已完结· 14.01万

《何为良好生活(行之于途而应于心)(精)》探讨伦理学中的几个论题。读过几本书的人知道,天下的道理差不多早都被前人讲过。其中有些,作者陈嘉映有自己的体会、思考,尝试用当代中国普通读者比较易懂的方式把这些道理重新讲述;有些,前人好像讲得不太对不太好,作者尝试讲得更好些。也许没做到——作者一直对自己期望不高,更希望的倒是有几个读者能与作者一样,感到诚实的思考实是人生一大乐事。

全价值经营:如何为消费过程创造价值

全价值经营:如何为消费过程创造价值

鲍杰军,程国平

已完结· 20.80万

本书基于需求的视角,从本质上揭示企业与消费者之间的关系,理清企业价值经营的逻辑。通过对商品及商品价值进行全新阐释,提出需求价值论,并以此为基础,系统、深入地解析新时代背景下商品价值的新现象以及企业价值经营的诸多困惑,全面论述了全价值经营的概念、过程和目标,以及价值经营方法,让企业的价值经营更有可操作性。

如何为组织导航

如何为组织导航

【澳】尼古拉斯·S.巴内特

已完结· 3.70万

本书是澳大利亚知名企业家尼古拉斯•巴内特总结多年从业经验所写的管理学著作,以三个泥瓦匠的故事为切入点,揭示了五条高效多产的GPS原则,并形象生动地指导领导者如何在现实环境中行之有效地应用这五条原则。这五条原则具体内容有:(1)组织愿景——组织在五至十余年时间内展现的外部形象;(2)核心目标——成立组织以及实现组织愿景的核心原因;(3)核心价值观——有助于实现组织愿景和核心目标的重要价值观;(4)黄金目标——组织在一定期限内需要实现的绝佳目标;(5)企训——组织的独到之处或服务内容。这五条原则相互协调一致,紧密相关,是构建组织所有其他信息的核心和基础。制定、阐明、成文、传达和贯彻GPS原则,能够帮助组织制定清晰的目标,调动员工积极性。

何为永恒

何为永恒

明月山水

已完结· 111.47万

【新书来了】浩瀚星河,仙路漫漫。我本无敌,又能奈何!少年逐梦,初心不变。敢问天地,可有永恒?

最佳体验:如何为产品和服务设计不可磨灭的体验

最佳体验:如何为产品和服务设计不可磨灭的体验

(美)罗伯特·罗斯曼(J. Robert Rossman),(美

已完结· 10.41万

最佳体验:如何为产品和服务设计不可磨灭的体验

最佳体验:如何为产品和服务设计不可磨灭的体验

(美)罗伯特·罗斯曼(J. Robert Rossman),(美

已完结· 10.41万

最佳体验:如何为产品和服务设计不可磨灭的体验

最佳体验:如何为产品和服务设计不可磨灭的体验

(美)罗伯特·罗斯曼(J. Robert Rossman),(美

已完结· 10.41万

最佳体验:如何为产品和服务设计不可磨灭的体验

最佳体验:如何为产品和服务设计不可磨灭的体验

(美)罗伯特·罗斯曼(J. Robert Rossman),(美

已完结· 10.41万

在一个越来越重视体验的经济体中,只有能为顾客和员工提供优质体验的组织才能蓬勃发展,否则就会寸步难行。由于体验设计的概念和方法散布在相互关联的多个学科中,因此还没有相关书籍向学生和有抱负的专业人士简洁地介绍如何设计体验。本书对体验设计进行了全面且易于理解的介绍。作者综合了来自多个学科的基本理论和方法,详细讲解了设计体验的全部过程,并提出挑战,要求组织从用户的角度思考什么才是优质体验。本书还提供了体验类型框架,解释了使体验变得个性化和充实的原因,展示了跨学科的研究,吸引了人们对体验的宏观和微观两个层面的关注,列举了很多真实案例,提供了设计创新和不可磨灭的体验所需要的实用工具。

最佳体验:如何为产品和服务设计不可磨灭的体验

最佳体验:如何为产品和服务设计不可磨灭的体验

(美)罗伯特·罗斯曼(J. Robert Rossman),(美

已完结· 10.41万

最佳体验:如何为产品和服务设计不可磨灭的体验

最佳体验:如何为产品和服务设计不可磨灭的体验

(美)罗伯特·罗斯曼(J. Robert Rossman),(美

已完结· 10.41万

直播惊悚游戏,我靠美貌成为团宠

直播惊悚游戏,我靠美貌成为团宠

弹枝

已完结· 125.42万

【副本切片男主(本体游戏第一名阿尔洛)x娇软菟丝花女主】郁姣意外进入惊悚游戏,直播观众齐齐恐吓。  “像你这样的菟丝花,刚进入游戏就会被怪物撕烂。”  可接下去的副本,各大boss都变得奇怪起来。  被封印在古堡中的恶魔试图将她圈禁在身边:“宝贝,你知道自己流泪的时候特别让人想欺负吗?”  丧尸本里,郁姣仓皇逃跑,却撞进了丧尸王的怀中。  直播观众都以为她没救了,可丧尸王却伸手擦去她眼角的泪:  “你的血……好香。”  如此几次,郁姣终于迟钝反应了过来。  这些boss……好像都很喜欢欺负她。

从游戏制作开始成为首富

从游戏制作开始成为首富

喝汽水的猫

已完结· 44.50万

林夜穿越来到平行世界,绑定游戏制作系统。在这个游戏业刚刚起步的世界,林夜抓准了时机!一款款超前的游戏横空出世。“快去拯救疯狂戴夫,快用豌豆拯救他的后花园!““砍树就能致富,兄弟们,快跟我一起去杀死末影龙!““上线就送屠龙刀,是兄弟就来砍我!““给我一把火麒麟,我能杀穿整座城。““这是打铁游戏吗?我靠,贪了一刀直接把我秒了。“……….当林夜站在首富的位置上,他只是淡然的表示,“我只是个热爱游戏的制作人,我对金钱没有兴趣。“

她在死亡游戏靠顶级魅惑为所欲为

她在死亡游戏靠顶级魅惑为所欲为

柠檬鸡爪

已完结· 163.79万

进入恐怖游戏,绑定成为轮回者之后,面板识别她外貌满点。系统:???本来以为她娇娇软软,什么都不会,是个废物,跑得又慢,没有运动细胞,运气也不咋地,什么智谋,那根本没有,这技能也不会放,那道具也不会用。但奈何她有个无敌天赋——鸡肋到无人问津的【魅惑】!一堆人扛着酷炫道具,使出天秀法术,被boss打得满地找牙。童慕:系统,我要对它过一个魅惑。系统:?轮回者:??挪动着偌大的血肉身躯的不可名状之物瞪着满身眼睛,散发着危险气息。系统:……你有胆子就去吧。所有人都等着看这朵娇花被怪物吞噬。结果她伸手给怪物顺毛??“叮——,判定成功,你成功魅惑了深渊之主。”

青丝为绕相思错

青丝为绕相思错

轻语

已完结· 5.37万

他剜她心钉她骨,却在她死后方知,情殇没有了归处……

黑巫重生:开局推翻老大,游戏玩家奉我为王

黑巫重生:开局推翻老大,游戏玩家奉我为王

李昆仑

已完结· 146.02万

前世的游戏玩家,今生的巫师世界土著居民,肖恩穿越重生为一个小型组织的黑巫师。  上司的阴谋算计,四周的强敌环伺。面对种种不利的局面,他誓不服输,冲天逆流而上,推翻老大,打爆敌人,顺便养一批适合收割的玩家小韭菜,将自己的巫师组织发展壮大,展开了激情万丈、气冲云霄的战斗之路。

异世为僧戏红尘

异世为僧戏红尘

耍剑书生

连载中· 6.26万

二十一世纪的新新青年文花生同学,大学毕业之际被分手,失恋后在学校一幢老旧实验楼上借酒消愁,可怜的是老实验楼竟然走水了,才二十岁的花生同学就这样挂了。 醒来之后,就发现自己竟身处一个完全未知的世界,莫名其妙的成了当世圣僧唯一的关门弟子。 无奈接受后,花生凭借自己前世的记忆和今生的泼天福缘,于此间修仙法渡仙劫于红尘炼心…… 有过迷茫,见过生死,体验过离别,后来方知自己竟是携天命而来,是来干大事儿滴啊。 最终,他走出自己的独特修炼法,集齐九神珠,唤醒神龙,再修无上神法,以无敌之姿横推八荒,灭上古至强尊者,还苍生太平世间……

带团队一定要会玩游戏:如何用游戏化思维管好新生代员工

带团队一定要会玩游戏:如何用游戏化思维管好新生代员工

张静静

已完结· 7.07万

随着90后、95后新生代员工成为职场主力军,传统的团队管理模式已经不再适用。本书首先分析了新生代员工爱玩游戏的天性,进而提出以游戏化思维为核心的游戏化管理模式,并深入解读游戏化管理模式的本质;接着,从招聘、绩效、培训、文化4个方面对团队采取游戏化管理模式进行了指导;最后,本书对中国本土的几大游戏化管理试水企业进行了解读,总结经验教训,供读者参考。本书适合团队领导者、企业管理者阅读。

如何培养推理脑:聪明人都在玩的推理游戏

如何培养推理脑:聪明人都在玩的推理游戏

【英】菲利普斯

已完结· 2.32万

我们在日常生活中都会遇到判断物体形状和空间的情况。无论你是折叠餐桌椅、在墙上固定画框、收纳房屋还是停车入位,都需要和几何图形相关的知识。你是否希望自己能在某些时候具备非常厉害的空间知觉力,能够很好地把握结构和立体图形?本书提供了50道精心设计的几何游戏题,分为两个难度不同的阶段,帮你测试自己的智力水平,提升几何思维能力!

如何培养数字脑:聪明人都在玩的数字游戏

如何培养数字脑:聪明人都在玩的数字游戏

【英】菲利普斯

已完结· 2.54万

数字是一种国际语言,在我们常用的十进制系统中,每一种数字组合都具有意义。如果你在数字方面存在一些困扰,那么你的思维质量就会受到影响,甚至影响你包括学习、社交、工作在内的全部生活。如果你在处理数字方面有一些困难,没必要隐瞒或因此感到羞愧,因为我们每个人在解决问题方面都有自己的优势,但获得成功的关键是找出自己的弱点,试着发展我们的潜能。 数字是聪明人的游戏,许多为人类进步做出贡献的天才,都擅长运用数字进行思考。本书提供了50道精心设计的数字游戏题,分为两个难度不同的阶段,帮你测试自己的智力水平,针对数字应用等方面进行指导,同时给出切实可行的丰富意见和建议,提升你的数字思维能力!

如何培养几何脑:聪明人都在玩的几何游戏

如何培养几何脑:聪明人都在玩的几何游戏

【英】菲利普斯

已完结· 2.12万

推理的根本在于从一堆看似杂乱无章的信息中发现规律!你在生活中接触到的一切,都存在着他们独有的规律,擅长发现这些形式并推理出其中规律的人,处理起事务会更加轻松。 你是否希望自己能在某些时候具备非常厉害推理能力,能够很快的推理出事实的真面目?本书提供了50道精心设计的推理游戏题,分为两个难度不同的阶段,帮你测试自己的智力水平,提升推理思维能力!

皆为戏言:新媒体时代的说话指南

皆为戏言:新媒体时代的说话指南

【英】马克·汤普森(Mark Thompson)

已完结· 20.71万

从亚里士多德到特朗普,从公民大会到推特、微博,文明在已肉眼可见的方式更迭着。如今这个24小时全天候新闻的时代,人们每天接受海量的信息,在虚拟世界中获得了极大的自由,似乎每个人都可以对任何事件发表自己的意见。在此之前,我们从未得到如此大量的信息和机会,能够积极参与并推动重大社会议程。然而数字革命并不像被预言的一样完美和光鲜,作者认为当下的媒体环境充满了无知、偏见、异化、冷漠,在研究这一现象时,作者将“公共言论”作为解读的核心。 公众言论是个熟悉却遥远的名词,无论你是公众人物还是普通民众,无论是在虚拟网络中还是面对万人观众,每个人都能够发表言论,这时候人们就需要找到合适的言辞来表达自己。当修辞变得毫无新意,当真相与谎言模糊不清,人们对媒体的渐渐失去兴趣甚至信任,作者结合数十年的媒体经验,进行了极其重要而又技艺高超的“语言”诊断,指出我们应该停止哪些做法,开始哪些行动,才能继续向前。

我为粉丝狂——向小米学互联网营销

我为粉丝狂——向小米学互联网营销

于斌

已完结· 8.97万

雷军宣称“要在10年内把小米做成世界第一的智能手机公司”, 豪言壮语的背后, 是小米成立以来创造的令业界咋舌的销售奇迹。 本书以小米的互联网营销模式为核心, 以小米与“米粉”的关系为主线, 破解了小米的营销手段, 分享了其互联网营销的理念, 为传统企业和互联网企业的从业者们找到了一条真实的“小米路径”。同时, 书中还包含了企业如何获取粉丝, 如何提升用户体验等极具实用性的内容。 本书不仅讲述了互联网营销的“道”, 而且深入分析了小米成功的“术”, 适合对小米公司感兴趣的读者阅读, 也适合互联网企业管理者以及创业者参考借鉴。

游戏数值百宝书:成为优秀的数值策划

游戏数值百宝书:成为优秀的数值策划

袁兆阳

已完结· 15.12万

《游戏数值百宝书:成为优秀的数值策划》是游戏行业首本以游戏研发路径为顺序,以数值策划为视角,剖析游戏数值设计的书籍。无论何种游戏,数值的构建都会经历前期准备、战斗数值、经济数值、复盘和商业化这5个标准步骤,本书的前6 章非常适合游戏行业相关从业者、独立游戏制作人理解和学习游戏数值的制作和设计理念。随着游戏行业的发展和成熟,游戏数值的设计也趋于规范和标准化,本书的后两章则为未来“流水线”式数值设计的规范化提供了更多的思路和设计标准。

以戏为生:元明清戏曲家十讲

以戏为生:元明清戏曲家十讲

高澈

已完结· 10.26万

误入豪门,总裁假戏真做

误入豪门,总裁假戏真做

非晚

已完结· 191.28万

那一年,他毁了她的初恋,强占她的身心,染指她的未来。 ——他是霍斯然。 多年后,他如地狱邪魔般站在她面前,强迫她嫁给他。 婚后半年,他冷漠地丢下化验单,缓声命令:“孩子我们可以暂时先不要……你上手术台,替她配型。” 她轻柔抬眸,缓慢起身,笑容甜美:“我替他(她)叫你一声爸爸,我祝你,此生再也听不到有人,叫你这两个字。”

必须犯规的游戏·重启

必须犯规的游戏·重启

宁航一

已完结· 107.69万

国民级悬疑IP《十四分之一》姊妹篇《必须犯规的游戏·重启》铿锵来袭! 12.4日全网首发,每周五10点准时更新! 十四个因为各种原因欠下巨额债务的人,收到一条神秘短信,告知他们只要参加某个特殊的“游戏”,就有获得一亿元巨款的机会。于是,十四个人按照指示来到指定地点,却被软禁在一个密闭场所内......

重生七零:长姐为大

重生七零:长姐为大

木十一

已完结· 265.56万

陈宝珠直到死的那一刻才知道自己嫁了个多么人面兽心的男人,为了五百万的保险蓄意将她杀害,因祸得福让她重生回七十年代,她果断甩掉渣男,手撕极品!重活一世,她再不要为谁委曲求全,先定两个小目标,赚钱考大学,只是,那个根本不在计划内的对象怎么突然回来了......

我把惊悚世界玩成养成游戏!

我把惊悚世界玩成养成游戏!

予作

已完结· 257.38万

大巴坠下山崖,全班被强制送进了惊悚游戏。任何人稍有不慎就会死! 秦诺成为了“阴泉餐厅”的服务员,打开面板,意外发现自己竟有两个特殊技能。到点了,餐厅开始营业。第一个服务对象是绷带鬼,厨师鬼整蛊秦诺,在菜里加了人皮,秦诺发动特殊技能,发现人皮竟是绷带鬼最痛恨之物!险些小命不保,秦诺巧借绷带鬼之威,成功激怒了厨师,逃过一劫、获得关键道具,并成功完成了F级任务。金手指在手,看秦诺怎样把惊悚世界玩成养成游戏!

戏精王妃

戏精王妃

醉风流

已完结· 197.58万

前世最牛的解毒师一朝穿越成了弃妃,没事,她除了医术,催眠术,演技好之外,她还可以抱她家王爷的大腿。小妾欺负,不怕,我抱大腿太妃霸凌,无畏,我抱大腿皇帝用强,王爷,臣妾好怕怕啊,快来救救你的亲亲小王妃!某王爷瞄了眼挂在自己废腿上的戏精:“喂,戏过了啊!”一个花家弃子,一个废物战神,看起来是废物配废物,实则却是强强联合,看逗逼戏精和毒舌王爷,如何牵手从人生低谷,走向世界巅峰!(1V1,男女主身心干净!)

全球灾变之末日游戏

全球灾变之末日游戏

我爱吃猫片

已完结· 552.59万

如果仁慈和善良不能拯救世人。那么这一次,我选择杀戮。-------------------我于死亡中重生,亦如烈日下的罪恶。

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