惊悚游戏:我带偏了所有玩家
地瓜烧
已完结· 202.47万字
为了离开游戏关卡以身冒险意外发现关于游戏的大秘密。惊悚游戏?不!我要带偏所有人!
地瓜烧
已完结· 202.47万字
为了离开游戏关卡以身冒险意外发现关于游戏的大秘密。惊悚游戏?不!我要带偏所有人!
华业
已完结· 2.60万字
逻辑推理,领略数字奥妙;合理联想,求解未知世界。数独游戏能够全面考验做题者的观察能力和推理能力,虽然玩法简单,但数字排列方式干变万化,是训练头脑的绝佳方式。
沈毅
已完结· 13.02万字
屠龙少女
已完结· 205.07万字
警告,该预警即刻生效,在明日太阳落下之前都持续有效! 请注意,这里是宁安学院广播电台! 学院秉承维持良好的校园环境,如您在校园内遇见黑猫,请务必警惕,学院里是没有黑猫的。宿舍楼梯每层仅有13级台阶,如果您明显发现台阶不同于13级,请您立即找到最近的扶手,握紧扶手闭眼前进…… 我们竭诚祝您拥有愉快的校园生活!
末世小迪锅
连载中· 9.49万字
2037年3月6日,三股流星雨在同一时刻共同相汇,与地球擦肩而过,这样的情况千万年难遇。然而,这三股流星雨却相互碰撞,在全世界范围内陨落,随之而来的,就是无尽的黑暗,虫族、丧尸、变异兽、食人植物。人类是灭亡,还是重生,全看天才游戏小子,末世玩游戏。
李静
已完结· 3.26万字
世界杰出幼儿教育专家、蒙氏早期教育创始人玛利亚·蒙台梭利认为,游戏是孩子认识世界的途径,借助游戏,孩子的发展才能更趋完善。《陪孩子玩到入园》是以蒙氏教育理论为依据,立足于蒙氏感官教育、语言教育、数学教育、科学文化教育和日常生活教育5个领域,将0-3岁的幼儿划分为6个年龄段,在结合各个年龄段的发展特点,逐步设置了步骤精细、难易适当、易操作的游戏,力求让孩子在游戏中获得全面的知识和技能,促进孩子各项能力全面发展,为培养孩子健全的人格提供更多的可能和途径。
痴人不做梦
已完结· 211.21万字
方远继承了父母留下来了旅店,东边是繁华的闹市,西边是扎纸店、花圈店、墓地、火葬场。没钱雇工的方远,抓了一群恶灵充当服务员。殊不知,这阴阳之地的旅店,最适合养恶灵。后来这些恶灵……
屠苏
已完结· 123.31万字
某一天,神明想要玩个游戏,于是,各个世界的人们开始不断的消失,名为世界战场的杀伐之地就此开启。末日废墟中有丧尸徘徊,蜀山万剑归宗横扫了四方,响雷果实出世便通天彻地,誓约胜利之剑要斩断羁绊,裂空座则端坐于云端。那九幽之下的恶鬼终究爬上了人间,还有废旧仓库中的机器转动,一具一具机械狂徒从传送带上走来。地狱深处,忽然有人怒吼。我终将成为这世间的梦魇。
王承帝
已完结· 26.87万字
不管是职场风云,亦或是商海浪潮 无论是爱情博弈,又或是结朋识友,这一切的本质不过是--人心的江湖!人心最难测,千百年来古今中外的智者都在探索这个问题的答案,人人皆有自己的感受,而个个却又有迷惘的地方。本书以现代心理学研究为基础,结合现实生活案例,用最直观的解读、最简易的技巧和最透彻的剖析将人心的江湖剥茧抽丝,一一道来。细微表情之中隐藏的人心颤动、举手投足间泄露的乾坤反转、言辞音调中表达的心潮涌动,无需晦涩的理论,更不用复杂的技能,只在一分钟,你便能读懂他真正想要表达的心思,瞬间洞悉人心,让江湖成为你的主场!
李昆仑
已完结· 146.02万字
前世的游戏玩家,今生的巫师世界土著居民,肖恩穿越重生为一个小型组织的黑巫师。 上司的阴谋算计,四周的强敌环伺。面对种种不利的局面,他誓不服输,冲天逆流而上,推翻老大,打爆敌人,顺便养一批适合收割的玩家小韭菜,将自己的巫师组织发展壮大,展开了激情万丈、气冲云霄的战斗之路。
先喝三两
已完结· 13.33万字
惊悚游戏降临全球。每个人在成年之后,都会进入惊悚游戏中,获得巨额奖励。刘羽进入游戏后,获得贡献天赋系统,在游戏内做出贡献,将会随机获得天赋。于是,为了获得贡献,刘羽让副本内的邪祟,受尽折磨。鬼学校早恋怎么办?玩一手狼人杀,里面塞一些患病学生。学生不团结怎么办?获得演讲天赋,刘羽直接将鬼学校,变成自己的军队。获得老师天赋,吸血鬼小姐,你也不想你的弟弟学习不好吧。获得医生天赋,美女僵尸请放心,我这只是单纯检查身体。吸血鬼姐姐:“我今天穿了黑丝,今天来帮我补课吧。”僵尸:“你检查身体,你脱衣服干嘛?”裂口女:“我心理有问题,来找刘医生输液,什么,当然是想你的夜。”
张静静
已完结· 7.07万字
随着90后、95后新生代员工成为职场主力军,传统的团队管理模式已经不再适用。本书首先分析了新生代员工爱玩游戏的天性,进而提出以游戏化思维为核心的游戏化管理模式,并深入解读游戏化管理模式的本质;接着,从招聘、绩效、培训、文化4个方面对团队采取游戏化管理模式进行了指导;最后,本书对中国本土的几大游戏化管理试水企业进行了解读,总结经验教训,供读者参考。本书适合团队领导者、企业管理者阅读。
倪兜兜
连载中· 4494字
自带终极系统打游戏
惋红曲
连载中· 6.47万字
你真的以为你见到的人,他都是人么?你真以为见鬼游戏不存在么?笔仙,碟仙,四角游戏,当你接触这些我游戏以后,你真的以为你没有事?请记住有些东西不要乱尝试,因为只要有一次是真的,你就会追悔莫及!
魏华
已完结· 7.02万字
从幼儿园踏入小学的孩子,似乎一下子变得不那么可爱了:上课走神儿,写作 业总坐不住,背完课文一会儿就忘……这下家长也开始止不住又急又躁了——该怎样引导孩子爱上学习,学会学习呢?
向忠宏
已完结· 18.68万字
本书是一本介绍智能家居商业模式和分析品牌竞争格局的读物,在第版的基础上增加场景智能、人工智能两部分内容。首先从国外智能家居平台竞争生态谈起 然后重点分析国内各类智能家居商业模式,包括智能家居项目集成、智慧社区建设与运营、家庭智能安防运营等,并对智能家居中几个关键产品市场的品牌竞争格式进行了分析 ,全面分析智能家居企业生态。智能家居是一场巨头的游戏,在与巨头的竞合中,初创团队只能在智能家居单品方向进行创业才有成功的机会。
【英】菲利普斯
已完结· 2.32万字
我们在日常生活中都会遇到判断物体形状和空间的情况。无论你是折叠餐桌椅、在墙上固定画框、收纳房屋还是停车入位,都需要和几何图形相关的知识。你是否希望自己能在某些时候具备非常厉害的空间知觉力,能够很好地把握结构和立体图形?本书提供了50道精心设计的几何游戏题,分为两个难度不同的阶段,帮你测试自己的智力水平,提升几何思维能力!
枪花文学
已完结· 1.15万字
我是恐怖游戏的NPC。 玩家们为了完成任务,把我丢给喜欢剥人皮的宠妃。 为了通关,他们把我丢给残暴的将军,让我被将军虐杀。 再次睁眼,我回到游戏起始点。 我抬头,看着争执不下的玩家,缓缓勾起嘴角:“欢迎来到我的世界。”
李长安
已完结· 8.26万字
这是一本60后老警官以及一位父亲在人生过半、即将退休,遍尝生命跌宕起伏、春华秋实及重大历史变迁之后的珍贵记忆回眸。全书结构简洁,声情并茂,通过对一系列过去年代的孩子们再熟悉不过的小游戏的介绍、品评、回忆,以及对一些过去年代孩子们经常接触、饲养的小动物的讲述、怀念、趣说,深情地触摸了整整一代人的时代记忆,其中不乏举重若轻的无奈叹息及淳朴真挚的家国情怀,集文学性、思想性、趣味性于一体,对各个年龄阶段的读者都有阅读价值,对教育、文史、社会学研究亦不乏积极参考。
【英】查尔斯·菲利普斯
已完结· 2.99万字
本书中有许许多多有助于锻炼记忆力、提高回忆能力的谜题和思维挑战。作为补充,每一页还有“健脑知识”——继续拓展简介中的知识内容,或者“动动脑筋”—— 一些简单而有效的练习,可以使大脑保持兴奋,帮助进一步拓展和提高记忆能力。本书后面的答案部分包含增补信息,附加挑战,详尽解答,以及必要的解释。
糖炒栗子
已完结· 11.28万字
我叫林平,为了救活死去的妻子,一把神秘的钥匙将我带到了灵醒之地,但没想到这个世界的生存规则如此匪夷所思,为了活下来,我只好选择[灵]醒......自人类文明诞生以来,我们就明白,观看人类谋求生机,非常具有观赏性,因此,我们为那些骨子里面嗜血的人,打造了一片乐园,发明了一项游戏——哈?灵醒究竟是什么?用你们的话说,它是现世希望的大门,也是未来欲望的终点。幸运地是,你被选中了......
李糖
已完结· 2.41万字
本系列是一套儿童益智古诗游戏书,包含80首小学必背古诗、80个可以动手操作的趣味游戏,并随书附赠80个编程秘籍及一套古诗游戏棋。
【英】菲利普斯
已完结· 2.54万字
数字是一种国际语言,在我们常用的十进制系统中,每一种数字组合都具有意义。如果你在数字方面存在一些困扰,那么你的思维质量就会受到影响,甚至影响你包括学习、社交、工作在内的全部生活。如果你在处理数字方面有一些困难,没必要隐瞒或因此感到羞愧,因为我们每个人在解决问题方面都有自己的优势,但获得成功的关键是找出自己的弱点,试着发展我们的潜能。 数字是聪明人的游戏,许多为人类进步做出贡献的天才,都擅长运用数字进行思考。本书提供了50道精心设计的数字游戏题,分为两个难度不同的阶段,帮你测试自己的智力水平,针对数字应用等方面进行指导,同时给出切实可行的丰富意见和建议,提升你的数字思维能力!
【英】菲利普斯
已完结· 2.12万字
推理的根本在于从一堆看似杂乱无章的信息中发现规律!你在生活中接触到的一切,都存在着他们独有的规律,擅长发现这些形式并推理出其中规律的人,处理起事务会更加轻松。 你是否希望自己能在某些时候具备非常厉害推理能力,能够很快的推理出事实的真面目?本书提供了50道精心设计的推理游戏题,分为两个难度不同的阶段,帮你测试自己的智力水平,提升推理思维能力!
路西法的雅典娜
已完结· 97.84万字
异能?呵呵,游戏世界的技能可能会让你发疯;修真?虽然以前是很崇拜,但是现在我无所畏惧;古武?地心不就是在强化我吗?而且游戏里,我可以无限干扰你们;高科技?只要游戏更新,要什么?不就是有什么吗?威胁!对不起游戏为我安排了一个神秘空间,在这里你们是奈何不了我的……
小生秦楚-奇迹小说家
连载中· 7509字
在校大学生白染和同学去游乐场玩,可是相继失踪,白染遇到了怪人险些被杀,被明星安子兮所救,又经历风鸟事件让白染确定自己来到了异世。 遇到八,九岁男孩吕尘,接连遭遇怪物,险象环生,体力不支晕倒。 被夙眉派的传人李飞鱼所救,吕尘不知所踪。 白染带李飞鱼找安子兮,被垂涎李飞鱼美色的章鱼帮截住。 白染和安子兮汇合,迎来次空间融合,见到封逸和沈梦。 出现的韩柏抱着什么样的目的接近他们? 吕尘再次出现,却好像长大了几分?变成十二,三岁的模样,他又有着怎样的隐情? 老大李章也找到了,可是为什么身上有一股尸腐味? 终于找到可以离开这里的秘宝,可是却被同学冯小小偷走,她为什么要这么做? 这一切的谜团,白染能否解开?
我本无意倾城
已完结· 86.13万字
车祸重生,她变成了商业大亨陆绍爵的妻子。整个世界只分爵总要和不要的。“渣男,你是我不要的。”她豪迈的把那个不可一世的男人扫进垃圾堆。自从身份互换后,爵总开始对这个整天和他玩逃跑游戏的小妻子感起兴趣,回家的次数多了,吃的醋多了,甚至还开始兼职做桃花碾压机。“这个世界上要我的男人多了去了,排队也轮不到你。”屡次三番的逃,却又屡次三番的被抓回来,狂傲回应,“那我就插队先得到你。”
孙浩元
连载中· 15.53万字
中国新闻悬疑小说第一人孙浩元力作,苏镜探案系列第二部,杀人游戏升级。电视台记者接连被杀,而且都遭到了拔舌割喉的酷刑,令人毛骨悚然。苏镜展开调查,却陷入心理困境,导致右臀麻木僵硬,行同废人。女记者何旋要求随身采访,可是种种线索最后却指向了这位美女记者,在她心底究竟隐藏着怎样的秘密?正当何旋提出凶手可能是在表演各种“新闻理论”时,苏镜却发现四宗谋杀案竟与一个星期前的一次杀人游戏惊人的相似,由于游戏中途结束,杀手是谁只有法官一人知道,可是法官却选择了沉默……
村口鹿大爷
已完结· 120.50万字
早料到江南青想和她分开,只是乔小颜没想到这一天,来的这么快。被下了药的乔小颜踉跄了一步,撞进的男人的怀里。昏暗交错的灯光下,他深邃的眼眸淹没在阴影中,高挺的鼻梁,薄唇轻抿。男人表示,小猫不听话,只好拐到身边,以防危害社会。
张亚新
已完结· 5.56万字
《每天一个思维游戏》主要内容简介:这是一本激发人类大脑潜能的全脑思维游戏书,它兼具代表性、独创性和趣昧性。无论是在校学生、上班族还是那些渴望突破自己思维定势的挑战者,都会喜欢。看过《每天一个思维游戏》之后你会发现,你将能有意识地运用自己的推理能力、记忆力和反应力等各种能力。游刃有余地解决所有问题。