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玩游戏的人

网游之最强玩家

网游之最强玩家

池鱼

连载中· 16.68万

号称国服最具王者潜力的少年“四面楚歌”林言,自从被老头子gank之后,便悄然退出网游界了。 是甘于平庸,还是再度雄起? 在美女老板的高薪诱惑下,林言决定再度回归网游世界。而这一次,林言注定不再平凡,《天启》也将开启新的纪元……

末世玩游戏

末世玩游戏

末世小迪锅

连载中· 9.49万

2037年3月6日,三股流星雨在同一时刻共同相汇,与地球擦肩而过,这样的情况千万年难遇。然而,这三股流星雨却相互碰撞,在全世界范围内陨落,随之而来的,就是无尽的黑暗,虫族、丧尸、变异兽、食人植物。人类是灭亡,还是重生,全看天才游戏小子,末世玩游戏。

洪荒:开局怒斥圣人,洪荒太子就是玩

洪荒:开局怒斥圣人,洪荒太子就是玩

悉尼下雨了

已完结· 228.70万

穿越洪荒世界,逆天跟脚,强大的伴生法宝都是浮云,有一个圣人老爹才是重要的!有一个圣人老爹和一群圣人长辈就可以为所欲为么?没错,真的可以为所欲为。“我可是三清嫡亲,盘古正统,通天圣人的儿子,鸿钧道祖的小宝贝,女娲圣人的夫君。”“我就站在这里一动不动,你有胆子打我一下!”洪荒最狠太子爷告诉你,穿越真的是一门技术活......

诡异世界的MC玩家

诡异世界的MC玩家

代言者

已完结· 73.74万

恐怖漂浮于天空的人头气球,侵蚀占据每一个人的黑影,喜好吞吃五官的无面人......   无数诡异的事物在这颗星球上爆发,整颗星球正在被不断侵蚀。   这一天,一个奇怪的人类来到这个诡异的世界。   无限体力,饱食回血以及万物皆可摧毁的右手......   “要致富,先砍树!”

我把惊悚旅店玩成养成游戏

我把惊悚旅店玩成养成游戏

痴人不做梦

已完结· 211.21万

方远继承了父母留下来了旅店,东边是繁华的闹市,西边是扎纸店、花圈店、墓地、火葬场。没钱雇工的方远,抓了一群恶灵充当服务员。殊不知,这阴阳之地的旅店,最适合养恶灵。后来这些恶灵……

陪孩子玩到入园:蒙台梭利早教游戏训练

陪孩子玩到入园:蒙台梭利早教游戏训练

李静

已完结· 3.26万

世界杰出幼儿教育专家、蒙氏早期教育创始人玛利亚·蒙台梭利认为,游戏是孩子认识世界的途径,借助游戏,孩子的发展才能更趋完善。《陪孩子玩到入园》是以蒙氏教育理论为依据,立足于蒙氏感官教育、语言教育、数学教育、科学文化教育和日常生活教育5个领域,将0-3岁的幼儿划分为6个年龄段,在结合各个年龄段的发展特点,逐步设置了步骤精细、难易适当、易操作的游戏,力求让孩子在游戏中获得全面的知识和技能,促进孩子各项能力全面发展,为培养孩子健全的人格提供更多的可能和途径。

网游之热血玩家

网游之热血玩家

杨家三少

连载中· 5.45万

《热血世界》是一款国产虚拟全息VR网游,玩家数量超十亿,每年盈利利润高达上千亿。 外国游戏代理公司,欲要独占这份巨额利润的同时,还要霸占这款游戏的核心技术。 于是勾结虚拟头盔核心芯片制造商,以核心芯片作为筹码,要挟国内游戏公司,开启数据全球互通,并举办世界大赛SS1王者赛。 胜/败,不仅仅将决定《热血世界》的最终归属,同时还决定着国内游戏公司的未来。 受芯片制造技术限制,国内游戏公司被迫迎战。 我们的故事也由此开始.....

古玩的江湖

古玩的江湖

杨青

已完结· 8.57万

本书是一位资深藏家由收藏圈最底层起家、行走古玩的江湖几十年的精彩故事。全书按照其收藏的得失心情,分为好得不得了、欢喜得不得了、后悔得不得了三辑,共涉及十二个古玩大类,包括字画、玉器、瓷器、紫砂、印章等,并以之为线索,讲述其在古玩的江湖行走多年的种种傍身绝技和心得体会,更揭露了圈中内幕及古玩作假技术,分享了鉴别古玩的硬核知识。其平实跳脱的语言风格、狡黠生动的叙述口吻,为大众上了一堂生动高雅的文化审美课,在提升大众文化修养的同时,亦传扬了中国传统文化。

惊悚游戏:我带偏了所有玩家

惊悚游戏:我带偏了所有玩家

地瓜烧

已完结· 202.47万

为了离开游戏关卡以身冒险意外发现关于游戏的大秘密。惊悚游戏?不!我要带偏所有人!

神明游戏:开局抽个扭蛋玩

神明游戏:开局抽个扭蛋玩

屠苏

已完结· 123.31万

某一天,神明想要玩个游戏,于是,各个世界的人们开始不断的消失,名为世界战场的杀伐之地就此开启。末日废墟中有丧尸徘徊,蜀山万剑归宗横扫了四方,响雷果实出世便通天彻地,誓约胜利之剑要斩断羁绊,裂空座则端坐于云端。那九幽之下的恶鬼终究爬上了人间,还有废旧仓库中的机器转动,一具一具机械狂徒从传送带上走来。地狱深处,忽然有人怒吼。我终将成为这世间的梦魇。

原来数学这么好玩:生活中的趣味数学

原来数学这么好玩:生活中的趣味数学

【日】冨岛佑允

已完结· 5.78万

环视身边,日常生活中充满着不可思议的美丽数学法则,处处隐藏着数字的神秘力量。本书从一系列简单而有趣的现象出发,探索纷繁日常背后,数学的简单之美。打碎数学恐惧症,还原藏身日常的数学乐趣!

玩的就是信用卡

玩的就是信用卡

龙飞

已完结· 16.96万

《玩的就是*:省钱、赚钱、贷款、提升额度268招(第2版)》是畅销书《玩的就是*》的升级版,作为一本纯技巧类*宝典,由原来的208 个干货技巧升级为268 个,重点增加了网上银行、手机银行、微信银行、51 *管家、APP 管理软件等实用的*操作技巧。《玩的就是*:省钱、赚钱、贷款、提升额度268招(第2版)》从两条线进行讲解: 一条是技巧线,重点讲解选卡、办卡、刷卡、用卡、赚取积分、维护信用、提升额度、分期消费、严控还款、确保安全等内容; 另一条是实操线,通过步步实战,讲解网上银行、手机银行、51 *管家、微信银行如何具体操作,掌握*的新内容。 《玩的就是*:省钱、赚钱、贷款、提升额度268招(第2版)》适合从事*相关行业的个人和公司,以及有意办理*的白领阶层、工薪阶层等阅读使用,特别适合想尝试使用网上银行、手机银行、微信银行、APP管理软件等来操作和管理*的用户,还可以作为各类银行、金融机构或大公司培训、指导和沟通客户时的教材。

你是孩子最好的玩具:陪孩子走过3-6岁成长关键期

你是孩子最好的玩具:陪孩子走过3-6岁成长关键期

余昧

已完结· 13.65万

孩子的玩具越来越多,父母陪伴孩子的时间却越来越少。很多父母以为,只要给孩子买足够多的玩具,孩子就能玩得很快乐,自己只需在一旁看护就够了。殊不知,这种“陪伴方式”,人虽在,心却已疏远。《你是孩子最好的玩具: 陪孩子走过3—6岁成长关键期》通过一个个真实、生动的小故事,将孩子和父母间发生的许多或意味深长、或令人捧腹、或温暖隽永的故事如实呈现,将孩子在3—6岁成长期内的种种问题,以及父母的迷茫与困惑、欣喜与烦恼、忧患与感动真诚披露,用真实的感受告诉父母们——珍惜孩子成长的点点滴滴,不要错过他们精彩纷呈、鲜活灵动,极敏感、极聪慧又极可爱的成长关键期。

FBI都在玩的侦探推理游戏(读书会第四辑3)

FBI都在玩的侦探推理游戏(读书会第四辑3)

王承帝

已完结· 26.87万

不管是职场风云,亦或是商海浪潮 无论是爱情博弈,又或是结朋识友,这一切的本质不过是--人心的江湖!人心最难测,千百年来古今中外的智者都在探索这个问题的答案,人人皆有自己的感受,而个个却又有迷惘的地方。本书以现代心理学研究为基础,结合现实生活案例,用最直观的解读、最简易的技巧和最透彻的剖析将人心的江湖剥茧抽丝,一一道来。细微表情之中隐藏的人心颤动、举手投足间泄露的乾坤反转、言辞音调中表达的心潮涌动,无需晦涩的理论,更不用复杂的技能,只在一分钟,你便能读懂他真正想要表达的心思,瞬间洞悉人心,让江湖成为你的主场!

网游:时停24小时,全玩家都疯了!

网游:时停24小时,全玩家都疯了!

南宫世子

已完结· 42.70万

天道游戏降临。全世界都进入游戏之中获取能力、财富!鲁飞也是其中一员,只是相较于那些天之骄子,他只是云云大众!但当一次维护更新后,鲁飞惊讶的发现空荡荡的地图只有他一个人!所有一切NPC,怪物都被禁止。BOSS随便杀,宝箱随便开,甚至朝着天使圣女....一切都能为所欲为!

黑巫重生:开局推翻老大,游戏玩家奉我为王

黑巫重生:开局推翻老大,游戏玩家奉我为王

李昆仑

已完结· 146.02万

前世的游戏玩家,今生的巫师世界土著居民,肖恩穿越重生为一个小型组织的黑巫师。  上司的阴谋算计,四周的强敌环伺。面对种种不利的局面,他誓不服输,冲天逆流而上,推翻老大,打爆敌人,顺便养一批适合收割的玩家小韭菜,将自己的巫师组织发展壮大,展开了激情万丈、气冲云霄的战斗之路。

和珅:跌倒的权力玩家

和珅:跌倒的权力玩家

焦宝

已完结· 7.42万

乾隆一朝,大清帝国达到了鼎盛。乾隆大帝治下的中国,四方来朝,但威仪远播的太清丝毫也没有注意到中央帝国之外的世界,正在发生着深刻变化。 和珅,在近几年盛行的清官戏当中。被塑造成了一十不学无术、贪腐狠毒的形象,实际上,和珅能够成为乾隆后期的“二皇帝”。就已经说明了他并非庸庸碌碌之辈。和珅,尽管是官宦子弟。但他幼年父母就已去世,家道衰落,尽管是满洲旗人,但在满是皇亲国戚的北京城,却毫不显眼,尽管聪明好学,但与骄横跋扈的贵胄子弟竞争,却毫无优势可言。和珅何以能权倾天下呢? 解读和珅,官场中人能够从中读出为官之道。

带团队一定要会玩游戏:如何用游戏化思维管好新生代员工

带团队一定要会玩游戏:如何用游戏化思维管好新生代员工

张静静

已完结· 7.07万

随着90后、95后新生代员工成为职场主力军,传统的团队管理模式已经不再适用。本书首先分析了新生代员工爱玩游戏的天性,进而提出以游戏化思维为核心的游戏化管理模式,并深入解读游戏化管理模式的本质;接着,从招聘、绩效、培训、文化4个方面对团队采取游戏化管理模式进行了指导;最后,本书对中国本土的几大游戏化管理试水企业进行了解读,总结经验教训,供读者参考。本书适合团队领导者、企业管理者阅读。

网游之自带盘古系统玩游戏

网游之自带盘古系统玩游戏

倪兜兜

连载中· 4494

自带终极系统打游戏

读书是件好玩的事套装(全2册)

读书是件好玩的事套装(全2册)

陈平原

已完结· 21.24万

读书、买书、藏书,这无疑是古今中外读书人共有的雅事,非独二十世纪中国知识分子为然。只是在常常放不下一张平静的书桌的年代里,还有那么一些不改积习的读书人,自己读书还不够,还舞文 弄墨谈读书,此也足证“江山易改,本性难移”。 《读书读书》《普通读者》套装共两册。

别玩见鬼游戏

别玩见鬼游戏

惋红曲

连载中· 6.47万

你真的以为你见到的人,他都是人么?你真以为见鬼游戏不存在么?笔仙,碟仙,四角游戏,当你接触这些我游戏以后,你真的以为你没有事?请记住有些东西不要乱尝试,因为只要有一次是真的,你就会追悔莫及!

玩法养育:让父母不焦虑的轻松育儿法

玩法养育:让父母不焦虑的轻松育儿法

晴天妈妈

已完结· 8.13万

本书作者是一位专业的心理咨询师,也是一位年轻的“90后”妈妈,她将自己生活中养育三个孩子的真实体验和儿童教育理论相结合,提炼出玩游戏、玩阅读、玩艺术、玩音乐、玩诗词、玩运动、玩旅行、玩科技八大玩法,帮助广大父母们提升孩子的核心能力,让存在育儿困惑的父母了解儿童心理学和教育学知识,掌握实用有效的亲子方法。 玩法养育,是父母育儿路上实用的工具,把诸多成长路上的困难、情绪、问题,都变成“游乐场”和“游戏机”,让家长成为孩子真正的玩伴,让孩子幸福快乐地成长为自己喜欢的样子。

和孩子一起学编程:用Scratch玩Minecraft我的世界

和孩子一起学编程:用Scratch玩Minecraft我的世界

张继春 著

已完结· 8.84万

《和孩子一起学编程:用Scratch玩Minecraft我的世界(视频版)》将Scratch3.0编程和Minecraft游戏结合起来,从而让编程学习变成一件快乐的事情,能够提高广大青少年对编程的学习兴趣,进而形成一种持续的编程学习动力,培养较强的编程自主学习能力。 《和孩子一起学编程:用Scratch玩Minecraft我的世界(视频版)》共分10章,首先介绍Scratch3.0基础内容和Minecraft扩展模块的功能,然后介绍如何通过编程对玩家位置、聊天区信息、单个方块放置与循环操作、复杂三维几何模型、自制积木、放置批量方块、海龟画图、生物放养等8个方面进行操作来玩转Minecraft(《我的世界》)游戏,从而做到以学促玩、边玩边学。 《和孩子一起学编程:用Scratch玩Minecraft我的世界(视频版)》所用的Scratch3.0软件由作者二次开发生成。另外,本书还配套完整的教学视频,即本书提供完整的Scratch3.0创新学习解决方案。因此,本书所提供的Scratch3.0创新学习解决方案适合所有中小学信息技术课程和校外青少年编程培训机构Scratch相关课程的教学使用。

如何培养推理脑:聪明人都在玩的推理游戏

如何培养推理脑:聪明人都在玩的推理游戏

【英】菲利普斯

已完结· 2.32万

我们在日常生活中都会遇到判断物体形状和空间的情况。无论你是折叠餐桌椅、在墙上固定画框、收纳房屋还是停车入位,都需要和几何图形相关的知识。你是否希望自己能在某些时候具备非常厉害的空间知觉力,能够很好地把握结构和立体图形?本书提供了50道精心设计的几何游戏题,分为两个难度不同的阶段,帮你测试自己的智力水平,提升几何思维能力!

越玩越成功:全世界成功者正在玩的500个心理测试

越玩越成功:全世界成功者正在玩的500个心理测试

李问渠

已完结· 29.78万

《越玩越成功 全世界成功者正在玩的500个心理测试》精心选取了500个心理测试题,生动有趣且富有科学性。人在日常生活中其实有很多问题需要解决,认真地了解这些心理游戏和测试,就可以解开心里的疑惑,避免不必要的麻烦。通过阅读该书,你可以更好地了解自己,在成长和个人发展的过程中抓住真正的问题所在。

玩转职场的10条社交策略

玩转职场的10条社交策略

刘汉

已完结· 17.85万

《玩转职场的0条社交策略》一书为职场新人简述职场上的社交策略,详尽而生动地阐述了与不同裙体交往的社交技巧,指出职场人在社交中的误区。语言精练、叙述生动、案例丰富、条分缕析,对刚刚进入社会的青年人具有很重要的指导意义。《玩转职场的0条社交策略》由刘汉编著。

中国学生不可不玩的数独游戏

中国学生不可不玩的数独游戏

华业

已完结· 2.60万

逻辑推理,领略数字奥妙;合理联想,求解未知世界。数独游戏能够全面考验做题者的观察能力和推理能力,虽然玩法简单,但数字排列方式干变万化,是训练头脑的绝佳方式。

又玩克苏鲁跑团网游

又玩克苏鲁跑团网游

沉沙冥雪

连载中· 2991

去掉网游能当做普通的克苏鲁跑团看

正常玩家的大冒险

正常玩家的大冒险

羽毛风满

连载中· 2.02万

不算太正经的网游小说 主角开局也是老套的超高属性 ——但这游戏开局起飞的要当心系统设置的各种‘防空炮’ 美人在怀是必须的 ——前提是能在人家硬抗导弹随手扔万吨游轮的肉体下存活 好在对手不算太蠢,但也精不到哪去 ——因为主角智商也不高,再者玩游戏而已,何必跟三国争霸一样呢 玩个游戏而已嘛,不用太认真 ——当然对于那些游戏里被虐然后在现实报复的崽种,周凯的回答是:人嘛,活着总会出现意外的,不管游戏里外,对吧。

私人领域的变形:唐宋诗歌中的园林与玩好

私人领域的变形:唐宋诗歌中的园林与玩好

【美】杨晓山

已完结· 10.78万

通过仔细品鉴精彩纷呈的中国园林诗歌,作者匠心独运地考察了中唐至北宋期间文学传统中的私人领域的发展。唐宋的文人士大夫们发现传统的道德、政治和审美价值取向不足为训或者说不合时宜,于是,他们一直在努力地寻找变通与调和之道。然而。无论是作为世外桃源建构起来的城市私家园林,还是园林中四处罗致而来的各种玩好(比如奇石、珍禽和名画),一旦面对公共领域的各种价值标准,这个精致文雅的私人空间便因受到挤压而开始变形。这是一个精彩的世界,也是一个脆弱的世界,作者通过对唐宋园林诗歌的解读。为我们展开了一个可居可游的审美空间,也揭示出了其中鲜为人知的一面。

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