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华夏游戏帝国

我在惊悚游戏建立了商业帝国

我在惊悚游戏建立了商业帝国

感恩众生

已完结· 128.73万

“你不要老是把玩家弄死,他们只有一次复活机会,你弄死他们就没有人来消费了。”“还有你,长这么可爱,可以骗……咳咳,可以推荐他们买一些价格高点的道具!”“记住!你们作为NPC,不仅要吓人,还要让老板们玩得开心,老板们开心了,才会消费,我们才能跟着一起开心!这是双赢……”陈宇刚开始只是为了给妹妹筹一笔手术费,才成为了惊悚游戏的代玩。可当他结束游戏副本后,系统奖励了他一座旅馆。从此他便让惊悚游戏变得不那么正经了!

我创造了游戏帝国

我创造了游戏帝国

世间一小僧

已完结· 108.48万

游戏宅王川,意外来到了科技先进的平行世界。 什么?游戏是不下于音乐、美术的第九艺术。 于是,从元游戏《史丹利的寓言》开始,游戏制作人王川,将千奇百怪的游戏搬运了过来。 多年后,他一回头,发现自己居然创立了一个游戏帝国!

帝国游戏

帝国游戏

【智】罗贝托·波拉尼奥(Roberto Bolano)

已完结· 16.11万

乌多·贝尔格,雄心勃勃的兵棋游戏爱好者。这年夏天,他和女友一同前往儿时常去的西班牙海滨小镇度假。他们在这里结识了汉娜和查理——一对同样来自德国的情侣,以及三个当地人狼沃、羔尔德罗、住在沙滩上的看船人克疤多。然而没过多久,查理在一次出海冲浪后失踪。明媚的假期渐渐被一种阴郁的气息所笼罩。 查理生死未卜,汉娜决定返回德国,英格褒也认为他们应该尽早启程回国,但乌多却似乎被什么看不见的东西绊住了脚,他决心要等到查理的尸体出现才回国。与此同时,乌多发现克疤多似乎对兵棋有着浓厚的兴趣,便邀请他一起来玩”二战“题材的兵棋游戏《第三帝国》。假期将尽,游客们渐渐离去,小镇越来越冷清,而查理仍旧毫无音讯。乌多与克疤多之间的游戏还在继续,此前对兵棋一无所知的克疤多竟渐渐扭转战局。怪异的梦境、不安的臆想纠缠着乌多,《第三帝国》中真的有什么未知的力量吗?

带着超级游戏系统做异界国王

带着超级游戏系统做异界国王

风轻阳

已完结· 204.86万

穿越异界成了国王可惜还来不及作威作福,宠幸后宫李牧凡就发现自己的老婆跟人跑了,江山被人夺了这不能忍啊,开启环世界系统,我特么要怼回去!没有兵将人手?系统帮我召唤无数的忠诚殖民者,分分钟堆死你敌人实力太强,干不过?看我大系统军火库无限支援,AK、手雷、巴雷特,教你做人不商量什么,敌人城坚地阔,资本雄厚?我系统新建基地车攀升科技树,综合国力一年更比百年强!纵横异界,做万国之王!

向往华夏:我打造了神明禁行的国家

向往华夏:我打造了神明禁行的国家

独步生花

已完结· 63.00万

诸神降临,神魔复苏,他们以蓝星为乐园奴役亿万人民,自由国和樱花国相继俯首称臣,成为神魔奴仆,唯有华夏还在战斗,炎黄子孙还在抵抗!蓝星历2126年,百年战争的华夏终于还是迎来了最终的毁灭,漫天神魔斩我九州龙脉,诸国列强断我万里边城,山河破碎,国破家亡!孩童哭泣,老人祷告,九百六十万平方公里的圣土上遍地都是绝望与悲凉...我唐恩从末日重生,这一世,我发誓不会再让悲剧重演,这一世,我定要打造出一个万人敬仰,无数人向往的至尊华夏!

易中天中华史:汉武的帝国

易中天中华史:汉武的帝国

易中天

已完结· 6.79万

汉帝国成立初始,百废待兴。吕后权倾朝野,外戚纷起,酿成诸吕之乱。文景二帝为国家休养生息,轻徭薄赋,恢复生产。一切都已铺垫好,只等汉武帝登上舞台。

国运:只有我认识华夏神明!

国运:只有我认识华夏神明!

夜冥s

已完结· 99.61万

国运游戏降临,每个国家挑选神明在大比上,国运秘境中进行国运争霸。西联邦选择海神波塞冬。熊国选择战神特里格拉夫。天竺国选择湿婆。龙国因为断层,在大比上不断溃败,关键时刻林空觉醒神明图鉴系统。“三头六臂擎天地,忿怒那吒扑帝钟”哪吒!“大闹天宫皆不服,斗战胜佛渡西天!”孙悟空!见到林空召唤出来的华夏神明,全世界都傻了,“这才是真正的神啊!”至此龙国收复山河,一统天下!

国运杨过,拯救华夏战场

国运杨过,拯救华夏战场

绝迹江湖

已完结· 90.92万

在全球每个国家中,随机挑选一到一千人进入秘境中,并与本国国运绑定。楚凡成为了龙国唯一代表选手,却被人发现是一个残疾人。获得杨过系统模板,只要提高扮演度就能增强实力!楚凡凭借系统和杨过天赋,横压全场,得到的资源越来越多,其他国家选手视若大敌!国运蒸腾,为国效力,傲立于世界之巅!

楚国兴亡史:华夏文明的开拓与融合

楚国兴亡史:华夏文明的开拓与融合

张宏杰

连载中· 14.34万

楚国是中华文明发展史上极其重要的部分。了解华夏文明必须要读楚国史。楚国影响了秦汉500年,楚文化影响了中国3000年。

慈禧与光绪:中国宫廷中的生存游戏

慈禧与光绪:中国宫廷中的生存游戏

【美】何德兰

已完结· 10.08万

本书作者是美国以美会教士,年来华,任北京汇文书院文科和神科教习,亲眼目睹了清朝的全部最后岁月。他留华既久,又与上层社会多接触,依据自己的见闻的写的此书颇能幸我们对那个时代的了解,也提供了许多珍贵的史料。比如对于光绪的喜欢看书和慈禧的书画曾有不少材料提及,但书中披露的那些详尽细节却是前所未闻。

进化从三国游戏开始

进化从三国游戏开始

其修远兮

连载中· 2895

游戏进入高武三国世界,带着名将修炼,向着更高的层次,进化! 科技人类通过游戏模式,进入冷兵器时代的进化世界。这里是高武世界! 吕布力能拔山?关羽刀劈山裂?赵云的枪快过闪电? 这都是有可能的!所以世界也会更加稳固,石比铁硬 且看主角如何招募历史武将、能否一亲历史美女芳泽。 争霸世界、晋升仙朝!

惊悚游戏:我在黄泉国度斩妖魔

惊悚游戏:我在黄泉国度斩妖魔

天赐

已完结· 35.18万

【怪谈+悬疑反转+诡秘领域+无女主】因为救人,吴庸意外濒死,进入黄泉国度,获得了吞噬黑暗的能力。通过吞噬鬼怪,可以成为驾驭百鬼的主人,开启冥域!一次副本,吴庸无意中发现自己竟然是被人设计,诱入惊悚世界。为了找出幕后黑手,找寻失去的记忆。吴庸踏上了重生之路,在无限副本中扮演各种角色。在拔舌网咖,惩罚键盘侠。在铁树山村,斩妖除魔破解毁灭之谜。在孽镜医院,揭露罪大恶极之人。……直到到达十八层地狱的最深处时,他才恍然大悟。原来“自己”才是真正的黄泉之主。

易中天中华史:汉武的帝国

易中天中华史:汉武的帝国

易中天

已完结· 6.13万

靠着自己的雄才大略和雷厉风行,汉武帝大刀阔斧地厉行改革,政治上加强集权,思想上独尊儒术,经济上盐铁官营,军事上东征西讨,从而变秦制为汉制,化夷狄为华夏,成功地完成了从贵族政治到官僚政治的转型,为今后的中华帝国奠定了万世基业。那么,在他的不世之功后面,有着怎样的成功经验和惨痛教训?又将给我们留下什么遗产,引发哪些深思? 了解汉武帝雄才伟略的一生,领略中华文明史华彩乐章,请阅读《易中天中华史 第八卷:汉武的帝国》。 中华民族到了关键的时刻。在这个关键时刻,我们有必要重新审视历史。审视“世界文明中的中华文明”,找到“中华文明中的共同价值”,明白“未来世界中的责任担当”,也才能看清文明的意志,找到中华的位置。这就是《易中天中华史》的任务。至于结论,也许会有,也许没有。但即便没有,

大国游戏Ⅰ 合纵连横

大国游戏Ⅰ 合纵连横

井底望天

已完结· 14.10万

该书是《大国游戏》系列的第一卷。本卷内容以2008年的几个关键历史事件为切入点,通过回顾过去,理清了以往的大国间交往的众多内在线索,为着眼于今天做了详尽的铺垫。 当国人习惯于旧游戏中的思维定势,聚焦于东南沿海弥漫的寒流之时,作者从中亚、中东、北非到欧俄入手,将石油列为关键词,提醒我们早做准备,重视我们的西北、西南、华中、中原、东北,争取走出不平衡的被动现状,打造由我们国家自己主导的经济自主循环。

危险的边疆:游牧帝国与中国

危险的边疆:游牧帝国与中国

[美]巴菲尔德

已完结· 25.54万

本书是在中国边疆史研究领域内由“重新发现”拉铁摩尔到新的“边疆范式”形成的过渡时期的代表性作品。本书通过对两千多年历史时段之内游牧帝国与中原政权之间历史关系的人类学考察,提出了一个解释包括蒙古帝国在内的游牧大帝国兴盛和衰亡的政治和经济组织分析模式,并对中原政权与这些帝国的关系作了贯通性的研究。 《危险的边疆(游牧帝国与中国)》是一本在中国边疆史研究领域内由“重新发现”拉铁摩尔到新的“边疆范 式”形成的过渡时期的代表性作品。本书通过对两千多年历史时段之内游牧帝国与中原政权之间历史关系的人类学考察,提出了一个解释包括蒙古帝国在内的游牧大 帝国兴盛和衰亡的政治和经济组织分析模式,并对中原政权与这些帝国的关系作了贯通性的研究。作者提出了边疆游牧力量在与中原政权接触时所交替采取的“外部 边界战略”和“内部边界战略”问题,指出外族王朝对中原北部地区统治的周期律在某种程度上表现为一种基于集权化与分权化之上的机制性更替过程。

游牧者的抉择:面对汉帝国的北亚游牧部族

游牧者的抉择:面对汉帝国的北亚游牧部族

王明珂

已完结· 16.02万

以人类学的游牧社会研究成果及思考取径,结合历史学、文献学、地理学等所学科研究方法,王明珂教授对中国北方早期游牧社会——汉代的匈奴、西羌,以及鲜卑与乌桓——行了考察。主要探究了三大游牧部落的环境生态、动物生态与饲养、经济活动、社会组织、游牧与定居人群关系等方面,以及在此基础上他们与汉帝国的交往互动。 游牧者们看似“自由”的抉择,乃是在一种生存境况下“不得已”的生存选择。族群的发展并不能以高低为论,而是一种基于环境、内部社会结构所呈现出来的状态。王明珂教授通过精细的史料梳理与辩证论述,希望以此形成对族群历史关系的新认知,重新理解族群及民族国家的发展轨迹。

中国学生不可不玩的数独游戏

中国学生不可不玩的数独游戏

华业

已完结· 2.60万

逻辑推理,领略数字奥妙;合理联想,求解未知世界。数独游戏能够全面考验做题者的观察能力和推理能力,虽然玩法简单,但数字排列方式干变万化,是训练头脑的绝佳方式。

游戏具现我乃星辰剑帝

游戏具现我乃星辰剑帝

清轩半语

已完结· 207.36万

游戏融入现实,在游戏中修炼上万年。开局成为仙帝强者!当游戏降临之时,天地突变!秘境涌现,禁地层出!对于萧宸枫而言只有两件事让他上心。第一就是和老婆双修,美滋滋!第二就是征战星辰大海!在家把老婆宠上天,在外杀伐果断,无人可敌!“任你道法万千,我只需一剑足矣!”。。。。。“梓曦,我会用生命守护你!”“宸枫,不要!”

中华帝国晚期的欲望与小说叙述

中华帝国晚期的欲望与小说叙述

黄卫总

已完结· 17.94万

在这第一本以明清时期欲文化为研究重点的学术书中,作者认为只有全面探索那个时期有关欲望的种种新观念的情况下,才能就明清小说作为一个特殊叙事文体作出深入的探讨。《凤凰文库·海外中国研究系列:中华帝国晚期的欲望与小说叙述》将这一重要文体的成熟和发展与那一时期有关欲望日益复杂的话语紧密联系在一起加以研究。书的前三章是有关欲望这一社会文化现象的背景性历史和理论的勾略。后七章则是一系列明清小说具体作品的细读,试图描绘出“欲”到“情”这一在明清小说中极其复杂的发展轨迹。   《凤凰文库·海外中国研究系列:中华帝国晚期的欲望与小说叙述》不仅从全新的角度对诸如《金瓶梅》、《红楼梦》等名著加以重读,而且还详细讨论了许多至今尚未引起学界注意的“二、三流”作品(如《痴婆子传》、《姑妄言》、《灯草和尚》等)。

中国儿童传统游戏

中国儿童传统游戏

卢有泉

已完结· 9.99万

 内容提要儿童正是人生之初始,做做游戏,极有益于身心健康。但现在的孩子们或埋首于课业,或沉迷于网游,真正动手动脑的游戏几乎不做了,而过去一直流行于民间、传承了几千年的一些游戏也正在或业已消失。因此,挖掘并记忆过往时代的游戏,已成了我们这代人义不容辞的职责。本书以北方流行的少儿游戏为观照对象,作者于怀旧中择要介绍了八十余种儿童传统游戏,如跳绳、跳房房、滚铁环、弹杏核、过家家、丢手绢、摔跤、坐冰车、狼吃羊、打岗、点羊坑儿等,从中可感受到古老而浓厚的北方文化氛围,并进一步体认到儿童游戏对中华文化传承的意义和贡献。

网游之千年华夏

网游之千年华夏

云孤飞坟

已完结· 109.03万

历史千年的沉淀成就了数不尽的英豪。云轩,一个普普通通的游戏玩家,却在这个虚拟的游戏世界内找到了久违的快感,骑白龙、斩吕布、笑对梁山一百单八将。快意恩仇,与李白对月畅饮。英雄落幕,一场浩劫悄然浮现。

溯文明之源 寻华夏之根:2018首届中国尧文化高峰论坛论文访

溯文明之源 寻华夏之根:2018首届中国尧文化高峰论坛论文访

王水成

已完结· 29.59万

溯文明之源,寻华夏之根”尧文化论坛暨“寻根尧祖·圆梦中华”文化旅游节在大家的共同努力下,从整体策划到具体实施,都体现了我们一贯主张的“创立未来之新风”的办会风格,尤其是这次收集的50多篇论文,都是很有价值很有新意,我认为这次编辑的尧文化论文集,有探索篇、创新篇、高端访谈篇,尤其是高端访谈篇,更有可读性,可以说是我们三晋文化研究会重要的学术成果之一,希望再接再厉。

大国游戏II 花开花落

大国游戏II 花开花落

井底望天

已完结· 11.90万

【内容简介】 本套书从历史文化和地缘政治的角度分析了世界主要国家美国、俄罗斯、日本及德国、英国、法国和我们周边国家日本、印度、韩国及朝鲜等的政治经济形势及其国家战略,以及这些因素对我们国家的影响,由此提出了我们的应对之策。作者在书中成功地预警了世界金融危机,对我们的应对策略提出了建议,这些建议有些被政府所采用。 花开花落篇是《大国游戏》系列的第二卷。自金融危机全面爆发以来,我们目睹了美国政治的更迭,日本重心的动摇,眼看着北方电信、摩托罗拉的衰落,华为、比亚迪的崛起。同时我们也看到了国内矛盾的进一步发酵,一些不健康的因素,例如房地产,到了必须扭转根本格局的地步;我们还看到了哥本哈根会议,看到了欧洲的困境,看到了谷歌事件。在这样一个多事之秋,本卷内容将带读者纵观世界科技、经济、社会政策30年来的轮回转型,从欧美到亚洲这一全世界经济重心的转移,从中国制造到中国创造的全新挑战,新的大国游戏将掀起一个全面改革的大高潮。

从游牧部落到世界性帝国:元

从游牧部落到世界性帝国:元

李学勤

连载中· 14.95万

本书依据大量史籍文献和学人著作,客观地叙述了大蒙古国与元朝时期的历史过程。全书共八章,前三章主要书写蒙古部族的起源与崛兴、大蒙古国的建立与三次西征、大蒙古国的传承与统治;第四、五两章主要书写元朝的建立、对地方的治理、对南宋的战争、汗位的传承和元朝的覆亡,尤其对忽必烈时代敛财的问题予以揭示;最后三章介绍了元朝的政治、经济、社会、法律、思想、宗教、文化与艺术的特征与成就,以及元朝与世界尤其是欧洲的交流。

大国游戏

大国游戏

小马连环

已完结· 13.33万

春秋可以说是中华民族的青春期。春秋以前,夏商 的尘太厚,黄土掩埋了我们的神态,再往上,我们更像神话里的人物。

大国游戏IV 四面楚歌

大国游戏IV 四面楚歌

井底望天

已完结· 25.15万

本套书从历史文化和地缘政治的角度分析了世界主要国家美国、俄罗斯、日本及德国、英国、法国和我们周边国家日本、印度、韩国及朝鲜等的政治经济形势及其国家战略,以及这些因素对我们国家的影响,由此提出了我们的应对之策。作者在书中成功地预警了世界金融危机,对我们的应对策略提出了建议,这些建议有些被政府所采用。 四面楚歌篇是《大国游戏》系列的第四卷。本卷内容的写作横跨了2008至2009年整整一年的时间,从那时或更早一些的时候起,世界的力量组合发生了非常深刻的变化,原先涌动的暗流更是加速上浮。作者认为从整体上看,尽管国内存在种种矛盾和利益变局,但中国在国际整体格局中的势头依然是相当乐观的。在这个充满着动荡和波折的变局中,如何保持立场,不为种种表象、引诱、拉扯、敲打所动摇,关键还在于把握中国自己的主体性。本卷先是以美国为对象进行深入考察和研究,在对比中国的现状以思考破局之道。本卷附录更是针对人民之家、互联网、哥本哈根、人口问题等关键词作了简明透彻的概括分析。

大国游戏III 梦幻泡影

大国游戏III 梦幻泡影

井底望天

已完结· 20.94万

本套书从历史文化和地缘政治的角度分析了世界主要国家美国、俄罗斯、日本及德国、英国、法国和我们周边国家日本、印度、韩国及朝鲜等的政治经济形势及其国家战略,以及这些因素对我们国家的影响,由此提出了我们的应对之策。作者在书中成功地预警了世界金融危机,对我们的应对策略提出了建议,这些建议有些被政府所采用。 梦幻泡影篇是《大国游戏》系列的第三卷。本卷内容的创作时间,恰好与国际金融危机大爆发的时间重合,因而这卷的内容也主要谈的是经济问题,有破有立,破的是鼓吹自由放任的经济右翼思想,立的是立足中国实际,建设、完善以中国为主体的经济圈思想。 经过金融危机的三年洗礼,在世界范围内,对于自由放任、金融至上的经济右翼思想已经有了很多的分省。世界的两个大国,中国和美国,都逐步引以为戒。过去十多年那种美国寄生于中国,白吃白拿的局面已经难以支撑。而双方也都已经意识到了这一点。从一方寄生于另一方的旧G2,走向堂堂正正的、势均力敌的新G2将是大势所趋。

爱国者游戏

爱国者游戏

【美】汤姆·克兰西;孙康琦童新耕译

已完结· 1.79万

《爱国者游戏》内容简介:美国历史学家杰克•瑞安在伦敦度假时无意中卷入了北爱尔兰恐怖组织绑架英国王室成员的事件,凭着前海军陆战队队员的训练背景,瑞安击毙了恐怖分子中的两人,另一人也被英国警方逮捕。为此,恐怖组织来到美国对瑞安一家进行了报复追杀,全家人险遭不测。后来瑞安重返中情局,而恐怖组织再次策划了袭击瑞安家和绑架英国王室成员的阴谋。英美警方与恐怖组织展开了生死大搏斗,最后靠着瑞安和其好友的大智大勇,恐怖分子的阴谋被彻底粉碎。

天命游戏之反养成最强女帝

天命游戏之反养成最强女帝

谢青梅

连载中

闲暇时间爱玩养成游戏打发的谢三,从没想过会一朝穿越成了天命游戏卡牌NPC中最废白卡角色(PS:没有之一。),成了被养成的那一方,然废中之王的他,誓要崛起,首先得有一个宿主愿意选择养他,然后他心安理得的听从上一世医生的安排,他胃不好,需要吃软饭……

必须犯规的游戏·重启

必须犯规的游戏·重启

宁航一

已完结· 107.69万

国民级悬疑IP《十四分之一》姊妹篇《必须犯规的游戏·重启》铿锵来袭! 12.4日全网首发,每周五10点准时更新! 十四个因为各种原因欠下巨额债务的人,收到一条神秘短信,告知他们只要参加某个特殊的“游戏”,就有获得一亿元巨款的机会。于是,十四个人按照指示来到指定地点,却被软禁在一个密闭场所内......

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