我在惊悚游戏建立了商业帝国
感恩众生
已完结· 128.73万字
“你不要老是把玩家弄死,他们只有一次复活机会,你弄死他们就没有人来消费了。”“还有你,长这么可爱,可以骗……咳咳,可以推荐他们买一些价格高点的道具!”“记住!你们作为NPC,不仅要吓人,还要让老板们玩得开心,老板们开心了,才会消费,我们才能跟着一起开心!这是双赢……”陈宇刚开始只是为了给妹妹筹一笔手术费,才成为了惊悚游戏的代玩。可当他结束游戏副本后,系统奖励了他一座旅馆。从此他便让惊悚游戏变得不那么正经了!
感恩众生
已完结· 128.73万字
“你不要老是把玩家弄死,他们只有一次复活机会,你弄死他们就没有人来消费了。”“还有你,长这么可爱,可以骗……咳咳,可以推荐他们买一些价格高点的道具!”“记住!你们作为NPC,不仅要吓人,还要让老板们玩得开心,老板们开心了,才会消费,我们才能跟着一起开心!这是双赢……”陈宇刚开始只是为了给妹妹筹一笔手术费,才成为了惊悚游戏的代玩。可当他结束游戏副本后,系统奖励了他一座旅馆。从此他便让惊悚游戏变得不那么正经了!
世间一小僧
已完结· 108.48万字
游戏宅王川,意外来到了科技先进的平行世界。 什么?游戏是不下于音乐、美术的第九艺术。 于是,从元游戏《史丹利的寓言》开始,游戏制作人王川,将千奇百怪的游戏搬运了过来。 多年后,他一回头,发现自己居然创立了一个游戏帝国!
【智】罗贝托·波拉尼奥(Roberto Bolano)
已完结· 16.11万字
乌多·贝尔格,雄心勃勃的兵棋游戏爱好者。这年夏天,他和女友一同前往儿时常去的西班牙海滨小镇度假。他们在这里结识了汉娜和查理——一对同样来自德国的情侣,以及三个当地人狼沃、羔尔德罗、住在沙滩上的看船人克疤多。然而没过多久,查理在一次出海冲浪后失踪。明媚的假期渐渐被一种阴郁的气息所笼罩。 查理生死未卜,汉娜决定返回德国,英格褒也认为他们应该尽早启程回国,但乌多却似乎被什么看不见的东西绊住了脚,他决心要等到查理的尸体出现才回国。与此同时,乌多发现克疤多似乎对兵棋有着浓厚的兴趣,便邀请他一起来玩”二战“题材的兵棋游戏《第三帝国》。假期将尽,游客们渐渐离去,小镇越来越冷清,而查理仍旧毫无音讯。乌多与克疤多之间的游戏还在继续,此前对兵棋一无所知的克疤多竟渐渐扭转战局。怪异的梦境、不安的臆想纠缠着乌多,《第三帝国》中真的有什么未知的力量吗?
光速追猎者
已完结· 18.12万字
游戏诞生的五十多年,可以说是人类逐渐向游戏世界中迁移的五十多年。人类的努力没有白费,五十多年来计算机技术的提升,将游戏世界打造得愈加精美绚丽,逼真的游戏画面、引人入胜的游戏剧情、带感的BGM(背景音乐)、丰富的团队协作与PVP战斗,游戏通过不断提升自身的魅力值,持续吸引着现实中的人们投身于这个世界。
风轻阳
已完结· 204.86万字
穿越异界成了国王可惜还来不及作威作福,宠幸后宫李牧凡就发现自己的老婆跟人跑了,江山被人夺了这不能忍啊,开启环世界系统,我特么要怼回去!没有兵将人手?系统帮我召唤无数的忠诚殖民者,分分钟堆死你敌人实力太强,干不过?看我大系统军火库无限支援,AK、手雷、巴雷特,教你做人不商量什么,敌人城坚地阔,资本雄厚?我系统新建基地车攀升科技树,综合国力一年更比百年强!纵横异界,做万国之王!
天榜第一
已完结· 138.23万字
修仙世界,林羽梦中竟然连通未来!?从此之后,别人练功我睡觉;别人寻宝我睡觉;别人宗门打比我还是睡觉……为什么一直睡觉还那么强?林羽:呵呵,吾好梦中修行!截胡未来女帝自创功法,再传授给尚未成长为女帝的苏可儿。林羽:此功法很适合你,一定要勤加练习。苏可儿:竟然如此精妙!可……还有下卷?林羽:咳咳,这个日后再说。苏可儿:日后?不知想到了什么,苏可儿面色变得发烫,羞红了脸,低声道,”那……就跟我进屋吧……“林羽:???
大扑街鱼
已完结· 59.79万字
末世十年后因一次任务死亡,睁开眼时杨林发现,自己竟然复生回到了末世开启的时间点。掌握着所有人都不知道的未来情报,拥有十年战场厮杀的技巧经验,改变命运走上人生巅峰的时刻到了!第一站,杨林将目标定到了可以改变人类基因,从天而降的神秘白莲落地点之上……
大有为
已完结· 74.84万字
全民网游,天道来临,李伶仃的世界频道变异了,报道的都是未来几天要发生的事情。“战神公会打出了首把黄金装备!”“玩家“李某人”在野外挖到了一箱金币!”“玩家“往事随风”在落星城某NPC那里得到了隐藏职业,无尽战神!”“望月城城主发布任务,谁能救活他女儿,奖励“七巧玲珑心”,据悉,此道具可以同时转职七个职业!”……掌握先机,李伶仃将这些东西全都弄到了自己的手里。
叶永烈
已完结· 13.55万字
1.科幻大师叶永烈经典之作,集结“小灵通漫游”三部曲精心编加出版,《小灵通漫游未来》获第二次全国少年儿童文艺创作评奖一等奖;第十三届中国图书奖,并入选多个重量级书目。 2.对科学进行大胆的、全方位的预言,富有想象力、传奇性、科学性,激发孩子的科学探索欲。 3.故事主人公“小灵通”耳聪目明、眼明心亮,善于探索一切未知的事物,他的未来市朋友同样机灵、勇敢,价值观对孩子的成长有正向引导作用。 4.特别绘制富有童趣的手绘插图,采用大字排版,让阅读更舒服;环保纸张,呵护孩子明亮双眼。
吴晓波频道
已完结· 10.38万字
过去,我们通常只以财富来定义一个阶层,现在我们发现,人群中正崛起一股新的力量,他们除了家庭收入可观,生活方式也更健康、更现代、更新潮——2016年,吴晓波频道率先提出“新中产”概念。 经过吴晓波频道多年调研,新中产的画像逐渐丰满,他们具备现代化人格的基本特征:个人权利意识、理性化生活观念,以及全球视野和本土认同。这些价值观念,来自高等教育、职业工作、城市生活中的社会合作经历、家庭资产与收入的富足。 本书将从消费、财富、职业、家庭和社会关系、价值观、产业、未来商业7个方面,解析新中产的主要特征,进一步深化对当下职场白领及精英人群的发现和洞察,帮助新中产人群更好地自我定位、规划未来,同时帮助企业借助新中产崛起的东风,在市场中占尽先机。
【美】何德兰
已完结· 10.08万字
本书作者是美国以美会教士,年来华,任北京汇文书院文科和神科教习,亲眼目睹了清朝的全部最后岁月。他留华既久,又与上层社会多接触,依据自己的见闻的写的此书颇能幸我们对那个时代的了解,也提供了许多珍贵的史料。比如对于光绪的喜欢看书和慈禧的书画曾有不少材料提及,但书中披露的那些详尽细节却是前所未闻。
孤雨随风
连载中· 1106.98万字
上古传闻:集九本天书者,破天道,掌轮回。少年自地球而来,灵海不聚,武魂不启,受磨难而不屈,血脉觉醒时,大千世界,唯吾独尊!!!
先喝三两
已完结· 13.33万字
惊悚游戏降临全球。每个人在成年之后,都会进入惊悚游戏中,获得巨额奖励。刘羽进入游戏后,获得贡献天赋系统,在游戏内做出贡献,将会随机获得天赋。于是,为了获得贡献,刘羽让副本内的邪祟,受尽折磨。鬼学校早恋怎么办?玩一手狼人杀,里面塞一些患病学生。学生不团结怎么办?获得演讲天赋,刘羽直接将鬼学校,变成自己的军队。获得老师天赋,吸血鬼小姐,你也不想你的弟弟学习不好吧。获得医生天赋,美女僵尸请放心,我这只是单纯检查身体。吸血鬼姐姐:“我今天穿了黑丝,今天来帮我补课吧。”僵尸:“你检查身体,你脱衣服干嘛?”裂口女:“我心理有问题,来找刘医生输液,什么,当然是想你的夜。”
其修远兮
连载中· 2895字
游戏进入高武三国世界,带着名将修炼,向着更高的层次,进化! 科技人类通过游戏模式,进入冷兵器时代的进化世界。这里是高武世界! 吕布力能拔山?关羽刀劈山裂?赵云的枪快过闪电? 这都是有可能的!所以世界也会更加稳固,石比铁硬 且看主角如何招募历史武将、能否一亲历史美女芳泽。 争霸世界、晋升仙朝!
(美)赫德森等
已完结· 15.66万字
本书是中外知名学者对中国未来发展走向的研究,从微观与宏观两个角度探讨中国的发展与世界的关系、中国现今面临的主要问题等,视角新颖,对于我们认识和处理当前改革开放及社会经济发展中的若干理论和实践问题,富有现实和启发意义。
(美)赫德森等
已完结· 15.54万字
当下世界正在发生重大转变,2049年的中国将是什么样子,在很大程度上取决于我们如何认识今天的世界,评估近年来的趋势,如何应对当前和即将出现的挑战。我们希望听取不同国家各方人士的意见,使本书成为广泛辩论的基础。
如若有天意
已完结· 191.45万字
亲爱的读者朋友,请静心阅读我的小说,用鲜花和收藏支持我吧。
天赐
已完结· 35.18万字
【怪谈+悬疑反转+诡秘领域+无女主】因为救人,吴庸意外濒死,进入黄泉国度,获得了吞噬黑暗的能力。通过吞噬鬼怪,可以成为驾驭百鬼的主人,开启冥域!一次副本,吴庸无意中发现自己竟然是被人设计,诱入惊悚世界。为了找出幕后黑手,找寻失去的记忆。吴庸踏上了重生之路,在无限副本中扮演各种角色。在拔舌网咖,惩罚键盘侠。在铁树山村,斩妖除魔破解毁灭之谜。在孽镜医院,揭露罪大恶极之人。……直到到达十八层地狱的最深处时,他才恍然大悟。原来“自己”才是真正的黄泉之主。
刘兴亮
已完结· 9.83万字
区块链自提出至今已经历10年的发展,而在大众眼中,它似乎仍是加密数字货币的衍生概念,始终与“币圈”捆绑在一起。实际上,区块链技术应用于众多领域,有着广阔的发展前景和空间。 本书在阐述区块链技术背景和特点的基础上,以通俗化的方式全方位介绍区块链技术在中国金融、商业和生活领域的应用情况,及由此带来的影响和存在的问题,并进一步探讨其未来跨界融合的趋势。
郭斌
已完结· 13.37万字
有不少持负面观点的人将这种竞争优势归结为两个关键因素——中国所具有的低廉劳动力成本优势,以及作为后发国家所具备的模仿优势。但在作者看来,这样的观点存在着巨大的漏洞…… 在本书中,作者基于严谨的逻辑推演和深度思考,通过翔实的文献梳理、数据分析与图表呈现,结合真实案例,向读者描绘了中国是如何发展起制造业,从远远落后世界水平到异军突起,到成为全球*一个横跨高中低端的超级工业大国的历程。作者基于其原创的“追赶阶梯理论”,严谨系统地剖析了中国制造业实现快速“追赶”的真正原因。 此外,本书深度展望了中国制造业的未来,整理总结了中国市场的生存法则、未来即将面临的发展趋势等,以期为中国企业现在和未来的生存之路指引方向!
井底望天
已完结· 14.10万字
该书是《大国游戏》系列的第一卷。本卷内容以2008年的几个关键历史事件为切入点,通过回顾过去,理清了以往的大国间交往的众多内在线索,为着眼于今天做了详尽的铺垫。 当国人习惯于旧游戏中的思维定势,聚焦于东南沿海弥漫的寒流之时,作者从中亚、中东、北非到欧俄入手,将石油列为关键词,提醒我们早做准备,重视我们的西北、西南、华中、中原、东北,争取走出不平衡的被动现状,打造由我们国家自己主导的经济自主循环。
[美]巴菲尔德
已完结· 25.54万字
本书是在中国边疆史研究领域内由“重新发现”拉铁摩尔到新的“边疆范式”形成的过渡时期的代表性作品。本书通过对两千多年历史时段之内游牧帝国与中原政权之间历史关系的人类学考察,提出了一个解释包括蒙古帝国在内的游牧大帝国兴盛和衰亡的政治和经济组织分析模式,并对中原政权与这些帝国的关系作了贯通性的研究。 《危险的边疆(游牧帝国与中国)》是一本在中国边疆史研究领域内由“重新发现”拉铁摩尔到新的“边疆范 式”形成的过渡时期的代表性作品。本书通过对两千多年历史时段之内游牧帝国与中原政权之间历史关系的人类学考察,提出了一个解释包括蒙古帝国在内的游牧大 帝国兴盛和衰亡的政治和经济组织分析模式,并对中原政权与这些帝国的关系作了贯通性的研究。作者提出了边疆游牧力量在与中原政权接触时所交替采取的“外部 边界战略”和“内部边界战略”问题,指出外族王朝对中原北部地区统治的周期律在某种程度上表现为一种基于集权化与分权化之上的机制性更替过程。
酒梨子
已完结· 64.83万字
五年前,安奈订婚宴上遭渣妹算计,怀着八月身孕曝出孩子不是未婚夫的身败名裂,孩子早产一死两残凄惨收场。五年后,她带着一对宝贝,身披众多马甲强势归来,整白莲,踩渣男,强势复仇虐渣。污蔑抄袭?设计师Naia就是我!谋害陷阱?名医西琴死而复生。“车神N是安奈?”“黑客阎刹也是她?”“催眠师幻还是她!”安奈一路虐渣,一路掉马,还有两萌宝在背后帮忙,横扫一切牛鬼蛇神。不料,她早被帝国总裁顾爷给盯上,男人把她逼到角落,“黑我账户?偷生我的孩子?”安奈咬牙,这是她白白背了多年骂名的那个奸夫?很好,有些帐可以算一算了。
王明珂
已完结· 16.02万字
以人类学的游牧社会研究成果及思考取径,结合历史学、文献学、地理学等所学科研究方法,王明珂教授对中国北方早期游牧社会——汉代的匈奴、西羌,以及鲜卑与乌桓——行了考察。主要探究了三大游牧部落的环境生态、动物生态与饲养、经济活动、社会组织、游牧与定居人群关系等方面,以及在此基础上他们与汉帝国的交往互动。 游牧者们看似“自由”的抉择,乃是在一种生存境况下“不得已”的生存选择。族群的发展并不能以高低为论,而是一种基于环境、内部社会结构所呈现出来的状态。王明珂教授通过精细的史料梳理与辩证论述,希望以此形成对族群历史关系的新认知,重新理解族群及民族国家的发展轨迹。
[美]易明
已完结· 14.85万字
该书以淮河流域的生态环境变化为切入点,主要论述了中国为经济高速发展付出的环境代价,介绍了中国环境保护所采取的政策措施和取得的突出成就,分析了中国面临的环境压力以及环境治理的艰巨任务。
秦朔
已完结· 16.26万字
本书收录了秦朔自2016年至2017年的数十篇文章,包括多篇引起强烈反响的爆款热文。而在这些文章中,可以看到他对企业家精神的孜孜追求、对中国经济现状的不断关怀、对社会制度的反复拷问和对中国商业文明重新的探索推动。透过这些文字,我们可以感受到这位探索者对商业文明一如既然的信念与执着。
华业
已完结· 2.60万字
逻辑推理,领略数字奥妙;合理联想,求解未知世界。数独游戏能够全面考验做题者的观察能力和推理能力,虽然玩法简单,但数字排列方式干变万化,是训练头脑的绝佳方式。
清轩半语
已完结· 207.36万字
游戏融入现实,在游戏中修炼上万年。开局成为仙帝强者!当游戏降临之时,天地突变!秘境涌现,禁地层出!对于萧宸枫而言只有两件事让他上心。第一就是和老婆双修,美滋滋!第二就是征战星辰大海!在家把老婆宠上天,在外杀伐果断,无人可敌!“任你道法万千,我只需一剑足矣!”。。。。。“梓曦,我会用生命守护你!”“宸枫,不要!”
卢有泉
已完结· 9.99万字
内容提要儿童正是人生之初始,做做游戏,极有益于身心健康。但现在的孩子们或埋首于课业,或沉迷于网游,真正动手动脑的游戏几乎不做了,而过去一直流行于民间、传承了几千年的一些游戏也正在或业已消失。因此,挖掘并记忆过往时代的游戏,已成了我们这代人义不容辞的职责。本书以北方流行的少儿游戏为观照对象,作者于怀旧中择要介绍了八十余种儿童传统游戏,如跳绳、跳房房、滚铁环、弹杏核、过家家、丢手绢、摔跤、坐冰车、狼吃羊、打岗、点羊坑儿等,从中可感受到古老而浓厚的北方文化氛围,并进一步体认到儿童游戏对中华文化传承的意义和贡献。
独孤策
已完结· 219.40万字
殖民星球模拟各种游戏环境,玩家保持情绪稳定。不惜一切都要赢得胜利,否则等待的只有被困在游戏里。在这里充满刺激,全身肾上腺飙升在这里充满未知,每个游戏环节都几乎不同在这里充满真情,每个游戏角色都是有血有肉在这里充满恐惧,胆大撑死,在这里充满科技感,来自未来最佳游戏方式体验.......《惊险滑雪》速度与激情的较量,来自世界第一雪峰问候《田园风光》最朴素原始的环境,暗藏最让人发疯的套路《密室逃脱》充满人性考验,来自密室的黑暗恐惧《极限生存大挑战》释放人体极限潜能,只为生存“讨厌!你不是在游戏嘛?怎么又偷看人家!”美少女助手的口头禅。靖嘉永远流不尽的鼻血“看看不行嘛,谁让你穿这么漂亮,”