我把末日玩成了游戏
九问
已完结· 164.94万字
穿越末日世界,人类苦苦挣扎求存,陈枫却意外觉醒末日游戏系统,开启了不一样的末世体验。别人面对怪物,东躲西藏,恐惧不安,陈枫却开启了刷怪模式;别人辛苦锻炼,提升能力,九死一生,陈枫只要动动手指,能力全满;别人为了物资,出卖一切,收获甚微,陈枫只要打怪,就能爆出来。陈枫把异世九头蛇踩在脚下,“我今天只想吃蛇羹,你可别不识抬举!”
九问
已完结· 164.94万字
穿越末日世界,人类苦苦挣扎求存,陈枫却意外觉醒末日游戏系统,开启了不一样的末世体验。别人面对怪物,东躲西藏,恐惧不安,陈枫却开启了刷怪模式;别人辛苦锻炼,提升能力,九死一生,陈枫只要动动手指,能力全满;别人为了物资,出卖一切,收获甚微,陈枫只要打怪,就能爆出来。陈枫把异世九头蛇踩在脚下,“我今天只想吃蛇羹,你可别不识抬举!”
夜色凉
已完结· 109.89万字
2034年,地球资源枯竭,物资成了个稀罕玩意。联邦救援预计2037年才能到达银河系外栏。能登上联邦游轮的,是有游戏排名比较靠前的人。此时,全球剩余45亿人,而榜单上就一百多万个名额……对苏林来说,他信奉的唐氏法则第1条就是:活下去!
我爱吃猫片
已完结· 552.59万字
如果仁慈和善良不能拯救世人。那么这一次,我选择杀戮。-------------------我于死亡中重生,亦如烈日下的罪恶。
我要吃排骨
连载中· 64.99万字
【末日+黑暗+杀伐果断+爽文+无女主+无敌+独行】 圣母勿入!! 在末世挣扎十年的苏夜寒被兄弟陷害惨死,重生回到了末日降临之前。 经过调查得知兄弟竟在末日降临之前就开始谋划着杀死自己,并且害死了他曾经的女友。 苏夜寒手刃仇人,复仇之路就此开始! 不料意外绑定了金手指。 十二符咒、黑影面具、八大恶魔黑气…… 一个个不可思议的能力被赋予在苏夜寒身上。 靠着重生而来的经验,以及强大的个人实力、恐怖的黑影军团,苏夜寒在这末世之中横行无忌。 一个带着恶魔面具,身穿黑衣的男人,成为了无数人心中真正的梦魇!
咕噜噜
已完结· 73.52万字
末日来临,尸横遍野原本是一场浩劫,但自称【未亡人】的组织竟然将其当做一场真人游戏被抽中的人,会有任务安排,只要完成任务便会获得不小的奖励在所有人为了任务拼尽全力时,暗动者竟然告诉叶泽,只要服从便会‘永生’是听从,还是反抗,必须做个决断
(日)柳泽弘树 著
已完结· 4.19万字
科学研究显示,儿童从10岁起学习能力的差异急剧凸显。如何避免这种情况,让孩子的智力――构成学习能力最重要的因素,一直在线呢?身兼日本筑波大学研究生院人类综合科学研究学科博士及体育科学博士的作者柳泽弘树,认为"培养运动能力是培养学习能力的基础”,主张根据孩子的发育阶段,让孩子从事不同的运动并爱上运动,从而通过身体活动刺激脑功能的发育,以在幼年及孩童时期形成良好的记忆力、集中力、逻辑思维力、空间认识力、语言能力等构成孩子学习力的素质。作者在书中按照年龄阶段,详细介绍了许多其亲自所设计并实践检验成效很好的适合孩子玩的运动游戏,能让孩子在爱上运动的同时预防抑郁和认知障碍;同时书中也阐述了运动与智力和学习能力的关系,以及如何通过运动让孩子接触社会的知识。
末世小迪锅
连载中· 9.49万字
2037年3月6日,三股流星雨在同一时刻共同相汇,与地球擦肩而过,这样的情况千万年难遇。然而,这三股流星雨却相互碰撞,在全世界范围内陨落,随之而来的,就是无尽的黑暗,虫族、丧尸、变异兽、食人植物。人类是灭亡,还是重生,全看天才游戏小子,末世玩游戏。
张静静
已完结· 7.07万字
随着90后、95后新生代员工成为职场主力军,传统的团队管理模式已经不再适用。本书首先分析了新生代员工爱玩游戏的天性,进而提出以游戏化思维为核心的游戏化管理模式,并深入解读游戏化管理模式的本质;接着,从招聘、绩效、培训、文化4个方面对团队采取游戏化管理模式进行了指导;最后,本书对中国本土的几大游戏化管理试水企业进行了解读,总结经验教训,供读者参考。本书适合团队领导者、企业管理者阅读。
独孤策
已完结· 219.40万字
殖民星球模拟各种游戏环境,玩家保持情绪稳定。不惜一切都要赢得胜利,否则等待的只有被困在游戏里。在这里充满刺激,全身肾上腺飙升在这里充满未知,每个游戏环节都几乎不同在这里充满真情,每个游戏角色都是有血有肉在这里充满恐惧,胆大撑死,在这里充满科技感,来自未来最佳游戏方式体验.......《惊险滑雪》速度与激情的较量,来自世界第一雪峰问候《田园风光》最朴素原始的环境,暗藏最让人发疯的套路《密室逃脱》充满人性考验,来自密室的黑暗恐惧《极限生存大挑战》释放人体极限潜能,只为生存“讨厌!你不是在游戏嘛?怎么又偷看人家!”美少女助手的口头禅。靖嘉永远流不尽的鼻血“看看不行嘛,谁让你穿这么漂亮,”
张静静
已完结· 13.39万字
聂卫平
已完结· 1084字
聂卫平
已完结· 1478字
聂卫平
已完结· 436字
3~4岁的幼儿开始具备自己活动的能力,开始跑、跳,甚至能够挑战单脚跳、平衡等动作;手指的操作也更为精细化。对于世界的探索范围、强度开始增大,他们需要更多的鼓励以及空间。 本书以我国幼儿发展大纲《3~6岁儿童学习与发展指南》为基本纲要,充分吸收了蒙台梭利教具等思想,聚焦孩子的专注力、记忆力、创造力、协作力的培养,帮助孩子对归纳、感知、表达、抽象、协作等形成认知,锻炼孩子动手动脑的能力,养成良好的思维习惯,开发大脑潜能。
慕容漪汐
已完结· 1.38万字
[中国纺织出版社]
予作
已完结· 257.38万字
大巴坠下山崖,全班被强制送进了惊悚游戏。任何人稍有不慎就会死! 秦诺成为了“阴泉餐厅”的服务员,打开面板,意外发现自己竟有两个特殊技能。到点了,餐厅开始营业。第一个服务对象是绷带鬼,厨师鬼整蛊秦诺,在菜里加了人皮,秦诺发动特殊技能,发现人皮竟是绷带鬼最痛恨之物!险些小命不保,秦诺巧借绷带鬼之威,成功激怒了厨师,逃过一劫、获得关键道具,并成功完成了F级任务。金手指在手,看秦诺怎样把惊悚世界玩成养成游戏!
云山揽月人
已完结· 324.47万字
青年李铎获得了虐杀原形系统,在秩序崩坏的末世挣扎求生。 锋利的利爪撕裂血肉,沉重的重锤震颤大地,炎龙形态融金断铁,狂神形态杀出重围! 为了力量,我可以成为疯子,为了兄弟,我可以化作疯魔! 欢迎来到食物链顶端!
金卡蒙
已完结· 113.19万字
竟然穿越成了一本末世文里身患绝症死于非命的女炮灰?在老天不给她留活路的情况下,顾夭夭觉得死也要死得壮烈!要为了女主而死!要为了苍生而亡!于是,她果断抱上女主大腿。只不过,这剧情和人物怎么逐渐跟她记忆里的情节不一样了?
亦晨
已完结· 413.17万字
意外收到一件快递,里面装的居然是已经停运并被警方封锁七年的“未来战场”游戏登录设备,导致参与七年前游戏内测一千人中唯一存活下来的林默,无意的使用这套设备重新开启了游戏。当欲望失去了枷锁,为了生存与利益,人类的本性全然暴露在这场游戏中。秉着一个救活女友的信念,林默立誓要在这场游戏中存活下去……
姬赤水
已完结· 187.24万字
世界末日,资源匮乏。 神秘天域突然出现,挑选全球250个国家代表参与天域生存之战。 胜利者的国家,可获得丰厚奖励,食物,水源,军火,乃至于全国民众的寿命。 萧凡穿越至此,意外成为华夏代表,进入天域之战。
青柑普洱
连载中· 187.59万字
【异界入侵+末日+都市异能+诡异+解谜+正反派智商在线】百年前,无数被末日毁灭的异世界突然降临到蓝星上,诡异可怖的生物入侵人类世界,异能者们付出巨大的牺牲才将异世界封印。时过境迁,封印即将破灭,异世界的末日将再次爆发。然而,要根除异世界,需要破解它们留下的无数个诡异死亡谜局,但人类破解的进度微乎其微。就在这时,白子逸觉醒了终末系异能,可以窃学一切物种的技能和知识。随着他深入调查,却发现异世界降临、末日爆发的背后,还隐藏着更大的阴谋与危机。
李静
已完结· 3.26万字
世界杰出幼儿教育专家、蒙氏早期教育创始人玛利亚·蒙台梭利认为,游戏是孩子认识世界的途径,借助游戏,孩子的发展才能更趋完善。《陪孩子玩到入园》是以蒙氏教育理论为依据,立足于蒙氏感官教育、语言教育、数学教育、科学文化教育和日常生活教育5个领域,将0-3岁的幼儿划分为6个年龄段,在结合各个年龄段的发展特点,逐步设置了步骤精细、难易适当、易操作的游戏,力求让孩子在游戏中获得全面的知识和技能,促进孩子各项能力全面发展,为培养孩子健全的人格提供更多的可能和途径。
痴人不做梦
已完结· 211.21万字
方远继承了父母留下来了旅店,东边是繁华的闹市,西边是扎纸店、花圈店、墓地、火葬场。没钱雇工的方远,抓了一群恶灵充当服务员。殊不知,这阴阳之地的旅店,最适合养恶灵。后来这些恶灵……
西红柿
已完结· 241.55万字
什么?总裁穿越成了穷吊丝,还得要种田才能吃上饭,同样穿越而来的何玉娇,捂着胸口感叹上天是公平的。只是何玉娇的日子也不好过,奶奶要把她嫁给麻子,家里人都讨厌她。好在还有宠闺女宠到无法无天的亲娘。
浪里浪来
已完结· 99.47万字
杨奇重生在洪荒游戏降临现实前。什么?游戏充值入口还没关闭?开局变卖家产,充值一百亿。当游戏降临。洪荒世界的人物地图出现在现实世界。杨奇依靠着自己前世的记忆,还有账户上的一百亿仙晶,杀神佛,平四方,很快就成了这个世界上的最强者。当他来到游戏官方所在的神秘世界,竟发现游戏里面的仙晶是这个世界的流通货币!
深空失忆
连载中· 54.26万字
【老作者新书】【塔读唯一游戏设计文】穿越平行世界,陆离发现这里的的游戏非常匮乏。 “什么年代了,还有人玩连连看?”传播经典游戏,吾辈义不容辞! 《植物大战僵尸》《王者荣耀》《英雄联盟》《绝地求生》…… 一款又一款超级大作经陆离的手出现在这个世界。 亿万玩家疯狂了! “还有这种游戏?太好玩了!” “什么破游戏?老是配给我哈批队友!这把队友好猛,真香!” “这游戏也太尼玛难了,我直接卸载!兄弟我开玩笑的。”…… 最后,玩家发现陆离竟然把他们带到真实的游戏世界了。 【勤快作者,更新有保障】 【生产队的驴都没这么能更新】
皮哥不姓皮
已完结· 100.86万字
重生经典即时战略游戏中的末世废土,身份随着情势逼迫而一变再变:废土难民、兄弟会新丁、防御同盟雇佣兵,最后依旧是废土难民——“被遗忘者”的首领。 于多方势力的争斗倾轧中挣扎求存,于颠沛流离中不断重复“被胁迫-逃亡-再被胁迫-再逃亡”的命运。 “被遗忘者?所以我们只是被整个世界所遗忘的弃儿。” “世界之大,竟无我一丝立锥之地。” “因为你不是主角,你只是一尾微不足道的蝼蚁!” “蝼蚁又如何?我就是要让这世道看见——乱世洪流,蝼蚁亦能为王!”
灰猫猫平平哒
已完结· 103.89万字
【又名:玩家疯了,你才出正经游戏!】 游戏开发设计师陆明,穿越到了平行世界。 本想靠着老本行好好的制作游戏。 但却觉醒了系统,只要玩他制作的游戏就能获得情绪值。 于是,陆明想起了穿越之前自己受到一些游戏的折磨。 他决定,让这个世界的人,也快乐起来! 于是乎,抡大锤,猫里奥,人类一败涂地等游戏横空出世。 等到资金积攒足够,陆明终于打算做一款正经游戏的时候。 发现,玩家们都快被折磨疯了。
屠苏
已完结· 123.31万字
某一天,神明想要玩个游戏,于是,各个世界的人们开始不断的消失,名为世界战场的杀伐之地就此开启。末日废墟中有丧尸徘徊,蜀山万剑归宗横扫了四方,响雷果实出世便通天彻地,誓约胜利之剑要斩断羁绊,裂空座则端坐于云端。那九幽之下的恶鬼终究爬上了人间,还有废旧仓库中的机器转动,一具一具机械狂徒从传送带上走来。地狱深处,忽然有人怒吼。我终将成为这世间的梦魇。
地瓜烧
已完结· 202.47万字
为了离开游戏关卡以身冒险意外发现关于游戏的大秘密。惊悚游戏?不!我要带偏所有人!
王承帝
已完结· 26.87万字
不管是职场风云,亦或是商海浪潮 无论是爱情博弈,又或是结朋识友,这一切的本质不过是--人心的江湖!人心最难测,千百年来古今中外的智者都在探索这个问题的答案,人人皆有自己的感受,而个个却又有迷惘的地方。本书以现代心理学研究为基础,结合现实生活案例,用最直观的解读、最简易的技巧和最透彻的剖析将人心的江湖剥茧抽丝,一一道来。细微表情之中隐藏的人心颤动、举手投足间泄露的乾坤反转、言辞音调中表达的心潮涌动,无需晦涩的理论,更不用复杂的技能,只在一分钟,你便能读懂他真正想要表达的心思,瞬间洞悉人心,让江湖成为你的主场!