跟爱因斯坦一起玩数学(故事篇)
(美)爱德华·佐卡罗
已完结· 5.78万字
本书主要面向9~15岁的学生,家长和学生可以根据自身实际情况挑选不同章节进行学习。书中有大量与生活相关的实例教学,易于激发并保持孩子对数学的兴趣和好奇心。每个章节除了栩栩如生的图片说明讲解外,还配有针对不同知识点循序渐进的数个习题集。孩子们可以按照自己的节奏慢慢探索,训练逻辑思维能力的同时,培养对数学的兴趣。
(美)爱德华·佐卡罗
已完结· 5.78万字
本书主要面向9~15岁的学生,家长和学生可以根据自身实际情况挑选不同章节进行学习。书中有大量与生活相关的实例教学,易于激发并保持孩子对数学的兴趣和好奇心。每个章节除了栩栩如生的图片说明讲解外,还配有针对不同知识点循序渐进的数个习题集。孩子们可以按照自己的节奏慢慢探索,训练逻辑思维能力的同时,培养对数学的兴趣。
(美)爱德华·佐卡罗
已完结· 17.32万字
本书的讲解生动有趣,有大量与生活相关的实例教学,激发孩子的兴趣和好奇心。每个章节的习题按照难度等级分为4关,第4关为天才关,留给学有余力的孩子进一步提高。同时,大量栩栩如生的图片说明,让有基础阅读能力的孩子可以按照自己的节奏慢慢探索,训练逻辑思维能力的同时,培养对数学的兴趣。 另外,本书不惮于介绍高于小学水平的数学语言——代数、数列、概率等,它以简单的举例为出发点,一步步引导学生了解这些概念,继而熟悉运用于一些生活中可能遇到的难题中。
(美)爱德华·佐卡罗
已完结· 3.28万字
本书的讲解生动有趣,有大量与生活相关的实例教学,激发孩子的兴趣和好奇心。每个章节的习题按照难度等级分为4关,第4关为天才关,留给学有余力的孩子进一步提高。同时,大量栩栩如生的图片说明,让有基础阅读能力的孩子可以按照自己的节奏慢慢探索,训练逻辑思维能力的同时,培养对数学的兴趣。另外,本书不惮于介绍高于小学水平的数学语言——代数、数列、概率等,它以简单的举例为出发点,一步步引导学生了解这些概念,继而熟悉运用于一些生活中可能遇到的难题中。
谨之
连载中
“人死了会有灵魂吗?”如果有人再问这个问题,吴咎会很肯定的回答他:有。不但有,还能以其他的形式继续存活着。比如成为游戏里某人召唤物的器灵。然而,这里真的是游戏吗?但是现在,这个问题不重要了,现在最重要的是如何调教好这个菜鸟,也就是召唤他的人,如何让这个菜鸟别把他和他都给玩死了。“小子,你的金手指到账了。”
池鱼
连载中· 16.68万字
号称国服最具王者潜力的少年“四面楚歌”林言,自从被老头子gank之后,便悄然退出网游界了。 是甘于平庸,还是再度雄起? 在美女老板的高薪诱惑下,林言决定再度回归网游世界。而这一次,林言注定不再平凡,《天启》也将开启新的纪元……
夜无声
已完结· 164.60万字
遇到女鬼送婚书怎么办? 不用怕,只要胆子大,女鬼放产假
末世小迪锅
连载中· 9.49万字
2037年3月6日,三股流星雨在同一时刻共同相汇,与地球擦肩而过,这样的情况千万年难遇。然而,这三股流星雨却相互碰撞,在全世界范围内陨落,随之而来的,就是无尽的黑暗,虫族、丧尸、变异兽、食人植物。人类是灭亡,还是重生,全看天才游戏小子,末世玩游戏。
天上小青龙
已完结· 97.92万字
现代兵王穿越到自己看的都市小说中,居然还成了舔狗反派。按小说剧情,一个月后,这反派将被主角和女主联手抢走公司,落了个家破人亡的下场。“君临,爸一定会帮你找到林婉儿的!你千万要注意身体!”“是啊儿子,你就是你妈我的命呀!”面对深爱自己的父母,萧君临怒了,“不用找了,从今天开始,我不当舔狗了!”
痴人不做梦
已完结· 211.21万字
方远继承了父母留下来了旅店,东边是繁华的闹市,西边是扎纸店、花圈店、墓地、火葬场。没钱雇工的方远,抓了一群恶灵充当服务员。殊不知,这阴阳之地的旅店,最适合养恶灵。后来这些恶灵……
李静
已完结· 3.26万字
世界杰出幼儿教育专家、蒙氏早期教育创始人玛利亚·蒙台梭利认为,游戏是孩子认识世界的途径,借助游戏,孩子的发展才能更趋完善。《陪孩子玩到入园》是以蒙氏教育理论为依据,立足于蒙氏感官教育、语言教育、数学教育、科学文化教育和日常生活教育5个领域,将0-3岁的幼儿划分为6个年龄段,在结合各个年龄段的发展特点,逐步设置了步骤精细、难易适当、易操作的游戏,力求让孩子在游戏中获得全面的知识和技能,促进孩子各项能力全面发展,为培养孩子健全的人格提供更多的可能和途径。
醉雨玲珑
已完结· 127.51万字
大周当朝皇太女殷璃,一天之内连迎三位驸马入东宫,到了晚上,洞房成了问题。羞答答的来到大驸马的房间,还未开口,就被照着心窝扎了一刀……命苦啊!十天后,醉醺醺的来到二驸马的房间,刚抬脚走进去,就被一脚踹出门……摔了个狗吃屎,颜面丢尽!悲催啊!最后,气哄哄的去了三驸马的房间,看到了传说中的天下第一美男,心动……一柄寒剑就驾到了脖子上……可怜啊!苦逼不堪的皇太女上蹿下跳、捶胸顿足,迎风落泪:孤这是迎了三位驸马进宫伺候吗?孤这分明就是请了三位爷来日日折磨她啊!
杨家三少
连载中· 5.45万字
《热血世界》是一款国产虚拟全息VR网游,玩家数量超十亿,每年盈利利润高达上千亿。 外国游戏代理公司,欲要独占这份巨额利润的同时,还要霸占这款游戏的核心技术。 于是勾结虚拟头盔核心芯片制造商,以核心芯片作为筹码,要挟国内游戏公司,开启数据全球互通,并举办世界大赛SS1王者赛。 胜/败,不仅仅将决定《热血世界》的最终归属,同时还决定着国内游戏公司的未来。 受芯片制造技术限制,国内游戏公司被迫迎战。 我们的故事也由此开始.....
浪里浪来
已完结· 99.47万字
杨奇重生在洪荒游戏降临现实前。什么?游戏充值入口还没关闭?开局变卖家产,充值一百亿。当游戏降临。洪荒世界的人物地图出现在现实世界。杨奇依靠着自己前世的记忆,还有账户上的一百亿仙晶,杀神佛,平四方,很快就成了这个世界上的最强者。当他来到游戏官方所在的神秘世界,竟发现游戏里面的仙晶是这个世界的流通货币!
个个个
已完结· 51.54万字
重生归来,余孽带着顶级战士的操作和对游戏教科书般的认知,再次制霸世界。这一世,他只想好好弥补所爱之人……背叛者,诛之!
波尔卡
已完结· 18.18万字
【本文纯属虚构,如有雷同,纯属巧合】“哥,比魔方我可能比不赢你,但是在吃东西上我一定不会输给你!”鹿亚曦严肃的对着鹿晗说,鹿晗一下笑了出来;“亚亚,有人说我很娘。。。”TAO装作难过的样子说,“娘?抡他几棍子试试!他还敢说吗!”;“累啊——”鹿亚曦躺在沙发上有气无力,“什么!”Lay回过神来,“亚亚是说累。不是叫你。”所有人笑了出来;“白贤哥哥你为什么这么白!”“哈哈,那是为我有晒不黑的体质!”;“黑钟! 起床了!”鹿亚曦在KAI耳边一吼,“亚亚你又学世勋一样叫我了。。。”说着又睡着了;“绵绵妈!”“亚亚你又这样喊我了。”SUHO很无奈的说;“队长给爷卖个萌先。”鹿亚曦对KRIS说,KRIS看了鹿亚曦一眼,鹿亚曦觉得冬天到了;“XIUMIN哥!吃包子了!”“来了!”;“倩倩哥,教我唱歌吧。”“啊!我还没吃饭!”CHEN落跑了。。。;“D.O妈妈,我饿了。”“我做点意大利面给你吃吧。而且亚亚...
屠苏
已完结· 123.31万字
某一天,神明想要玩个游戏,于是,各个世界的人们开始不断的消失,名为世界战场的杀伐之地就此开启。末日废墟中有丧尸徘徊,蜀山万剑归宗横扫了四方,响雷果实出世便通天彻地,誓约胜利之剑要斩断羁绊,裂空座则端坐于云端。那九幽之下的恶鬼终究爬上了人间,还有废旧仓库中的机器转动,一具一具机械狂徒从传送带上走来。地狱深处,忽然有人怒吼。我终将成为这世间的梦魇。
地瓜烧
已完结· 202.47万字
为了离开游戏关卡以身冒险意外发现关于游戏的大秘密。惊悚游戏?不!我要带偏所有人!
王承帝
已完结· 26.87万字
不管是职场风云,亦或是商海浪潮 无论是爱情博弈,又或是结朋识友,这一切的本质不过是--人心的江湖!人心最难测,千百年来古今中外的智者都在探索这个问题的答案,人人皆有自己的感受,而个个却又有迷惘的地方。本书以现代心理学研究为基础,结合现实生活案例,用最直观的解读、最简易的技巧和最透彻的剖析将人心的江湖剥茧抽丝,一一道来。细微表情之中隐藏的人心颤动、举手投足间泄露的乾坤反转、言辞音调中表达的心潮涌动,无需晦涩的理论,更不用复杂的技能,只在一分钟,你便能读懂他真正想要表达的心思,瞬间洞悉人心,让江湖成为你的主场!
南宫世子
已完结· 42.70万字
天道游戏降临。全世界都进入游戏之中获取能力、财富!鲁飞也是其中一员,只是相较于那些天之骄子,他只是云云大众!但当一次维护更新后,鲁飞惊讶的发现空荡荡的地图只有他一个人!所有一切NPC,怪物都被禁止。BOSS随便杀,宝箱随便开,甚至朝着天使圣女....一切都能为所欲为!
李昆仑
已完结· 146.02万字
前世的游戏玩家,今生的巫师世界土著居民,肖恩穿越重生为一个小型组织的黑巫师。 上司的阴谋算计,四周的强敌环伺。面对种种不利的局面,他誓不服输,冲天逆流而上,推翻老大,打爆敌人,顺便养一批适合收割的玩家小韭菜,将自己的巫师组织发展壮大,展开了激情万丈、气冲云霄的战斗之路。
西瓜很暴力
已完结· 77.18万字
时东是一个普普通通的上班族青年,某天购买模型后,模型变成了一艘豪华游艇,也得到了一个面板,在面板提示的接客和钓鱼两个选项中,他选择自己喜爱的钓鱼,却没想到因为此得罪某些人,让小心眼的他被迫的一步步成为大佬。
卡恩
连载中· 2000字
2050年,虚拟网游圣耀在全世界同步上线,无数玩家疯狂涌入其中。 某玩家:“会长,这BOSS打不过啊,技能太变态了!” 某会长:“无妨,来人去请沐风大神,反制BOSS的技能让他用不出来!” 某沐风玩家:“抱歉,人太忙,请先排队!”
张静静
已完结· 7.07万字
随着90后、95后新生代员工成为职场主力军,传统的团队管理模式已经不再适用。本书首先分析了新生代员工爱玩游戏的天性,进而提出以游戏化思维为核心的游戏化管理模式,并深入解读游戏化管理模式的本质;接着,从招聘、绩效、培训、文化4个方面对团队采取游戏化管理模式进行了指导;最后,本书对中国本土的几大游戏化管理试水企业进行了解读,总结经验教训,供读者参考。本书适合团队领导者、企业管理者阅读。
倪兜兜
连载中· 4494字
自带终极系统打游戏
马丽飞
已完结· 6.92万字
本书文字作者马丽飞曾在巴西生活,摄影师韩瑞现在依旧在里约工作。他们曾深入巴西民间,游走巴西各地,感受巴西的热情,饕餮巴西的美食,出入贫民窟,甚至经历枪战,遭遇抢劫,命悬一线……他们以独特的视角、精美的照片为我们展现了一个生动且色彩斑斓的巴西。巴西,是地球另一边这样一个有趣的、三维立体的国家,等待着我们去发现。
惋红曲
连载中· 6.47万字
你真的以为你见到的人,他都是人么?你真以为见鬼游戏不存在么?笔仙,碟仙,四角游戏,当你接触这些我游戏以后,你真的以为你没有事?请记住有些东西不要乱尝试,因为只要有一次是真的,你就会追悔莫及!
向忠宏
已完结· 18.68万字
本书是一本介绍智能家居商业模式和分析品牌竞争格局的读物,在第版的基础上增加场景智能、人工智能两部分内容。首先从国外智能家居平台竞争生态谈起 然后重点分析国内各类智能家居商业模式,包括智能家居项目集成、智慧社区建设与运营、家庭智能安防运营等,并对智能家居中几个关键产品市场的品牌竞争格式进行了分析 ,全面分析智能家居企业生态。智能家居是一场巨头的游戏,在与巨头的竞合中,初创团队只能在智能家居单品方向进行创业才有成功的机会。
猎尘
已完结· 82.19万字
重生零界,叶凡仿佛开了挂。“一刀999!”“以一敌千!”坐拥美女大小姐,刀砍零界一条街!面对众人的呼喊,叶凡摆了摆手,你们低调点好吗?
追光少年
连载中· 5850字
叶修,平平无奇的躺平少年,一觉醒来发现自己变成了史莱姆! 不仅觉醒了系统,还获得了史莱姆的各种能力,为了早日伪装成人类,叶修不得不开始疯狂吞噬能吃的一切! 还有什么比做一个吃播还名正言顺的事情吗? 比如从一口气吃15斤糖开始! 再比如吃哭自助餐老板,给年轻的老板上一堂课! ... “叶修不是大胃王,他是无底洞啊!把国内的大胃王全都绑在一起也吃不过他啊!” “还别说,你还别说,叶修这史莱姆外壳竟然和真的一样!” “你以为叶修就只是吃播?别的不多说,叶修还是近百年来书法成就最高的宗师,顶级厨师,音乐导师……叶修他是全能的!”
【英】菲利普斯
已完结· 2.32万字
我们在日常生活中都会遇到判断物体形状和空间的情况。无论你是折叠餐桌椅、在墙上固定画框、收纳房屋还是停车入位,都需要和几何图形相关的知识。你是否希望自己能在某些时候具备非常厉害的空间知觉力,能够很好地把握结构和立体图形?本书提供了50道精心设计的几何游戏题,分为两个难度不同的阶段,帮你测试自己的智力水平,提升几何思维能力!