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万界游戏的高能玩家

游戏设计师之亿万玩家的噩梦

游戏设计师之亿万玩家的噩梦

深空失忆

连载中· 54.26万

【老作者新书】【塔读唯一游戏设计文】穿越平行世界,陆离发现这里的的游戏非常匮乏。 “什么年代了,还有人玩连连看?”传播经典游戏,吾辈义不容辞! 《植物大战僵尸》《王者荣耀》《英雄联盟》《绝地求生》…… 一款又一款超级大作经陆离的手出现在这个世界。 亿万玩家疯狂了! “还有这种游戏?太好玩了!” “什么破游戏?老是配给我哈批队友!这把队友好猛,真香!” “这游戏也太尼玛难了,我直接卸载!兄弟我开玩笑的。”…… 最后,玩家发现陆离竟然把他们带到真实的游戏世界了。 【勤快作者,更新有保障】 【生产队的驴都没这么能更新】

游戏制作师之从抡大锤引爆玩家

游戏制作师之从抡大锤引爆玩家

灰猫猫平平哒

已完结· 103.89万

  【又名:玩家疯了,你才出正经游戏!】 游戏开发设计师陆明,穿越到了平行世界。  本想靠着老本行好好的制作游戏。  但却觉醒了系统,只要玩他制作的游戏就能获得情绪值。  于是,陆明想起了穿越之前自己受到一些游戏的折磨。  他决定,让这个世界的人,也快乐起来!  于是乎,抡大锤,猫里奥,人类一败涂地等游戏横空出世。  等到资金积攒足够,陆明终于打算做一款正经游戏的时候。  发现,玩家们都快被折磨疯了。

惊悚游戏:我带偏了所有玩家

惊悚游戏:我带偏了所有玩家

地瓜烧

已完结· 202.47万

为了离开游戏关卡以身冒险意外发现关于游戏的大秘密。惊悚游戏?不!我要带偏所有人!

黑巫重生:开局推翻老大,游戏玩家奉我为王

黑巫重生:开局推翻老大,游戏玩家奉我为王

李昆仑

已完结· 146.02万

前世的游戏玩家,今生的巫师世界土著居民,肖恩穿越重生为一个小型组织的黑巫师。  上司的阴谋算计,四周的强敌环伺。面对种种不利的局面,他誓不服输,冲天逆流而上,推翻老大,打爆敌人,顺便养一批适合收割的玩家小韭菜,将自己的巫师组织发展壮大,展开了激情万丈、气冲云霄的战斗之路。

万界最强玩家

万界最强玩家

河豚水中幽-奇迹小说家

连载中· 9.26万

月神发布了将人类卷入其中的超自然生死游戏,每个人都有成神潜质。而我,在进入游戏前便已然超凡! PS:::::本小说(网文)内容纯属虚构,如有雷同,纯属巧合

智能家居——下一场巨头的游戏(第2版)

智能家居——下一场巨头的游戏(第2版)

向忠宏

已完结· 18.68万

本书是一本介绍智能家居商业模式和分析品牌竞争格局的读物,在第版的基础上增加场景智能、人工智能两部分内容。首先从国外智能家居平台竞争生态谈起 然后重点分析国内各类智能家居商业模式,包括智能家居项目集成、智慧社区建设与运营、家庭智能安防运营等,并对智能家居中几个关键产品市场的品牌竞争格式进行了分析 ,全面分析智能家居企业生态。智能家居是一场巨头的游戏,在与巨头的竞合中,初创团队只能在智能家居单品方向进行创业才有成功的机会。

全世界孩子都爱玩的数独游戏

全世界孩子都爱玩的数独游戏

过往光年

已完结· 1.62万

全世界聪明人都在玩的思维游戏

全世界聪明人都在玩的思维游戏

牧之

已完结· 16.99万

游戏因思考而变得精彩有趣,思维因游戏而获得锻炼提升,这正是本书所要带给您的乐趣。通过阅读《全世界聪明人都在玩的思维游戏》,您的思维将会与众不同,您的智商将大为提高。牧之编著的《全世界聪明人都在玩的思维游戏》就是您智慧的加油站,它能使您在解题的过程中,活用自己掌握的知识,有效地锻炼您大脑的反应能力和思维逻辑能力。

玩转拼音  高效学拼音的45个创意游戏

玩转拼音 高效学拼音的45个创意游戏

曹海棠 著

已完结· 1.30万

我把惊悚世界玩成养成游戏!

我把惊悚世界玩成养成游戏!

予作

已完结· 257.38万

大巴坠下山崖,全班被强制送进了惊悚游戏。任何人稍有不慎就会死! 秦诺成为了“阴泉餐厅”的服务员,打开面板,意外发现自己竟有两个特殊技能。到点了,餐厅开始营业。第一个服务对象是绷带鬼,厨师鬼整蛊秦诺,在菜里加了人皮,秦诺发动特殊技能,发现人皮竟是绷带鬼最痛恨之物!险些小命不保,秦诺巧借绷带鬼之威,成功激怒了厨师,逃过一劫、获得关键道具,并成功完成了F级任务。金手指在手,看秦诺怎样把惊悚世界玩成养成游戏!

我的世界:最强玩家

我的世界:最强玩家

哭无声岁月

已完结· 91.69万

公元2050年。 沉寂数十年之久的魔匠公司推出《我的世界》的最新续作。 《我的世界online》就此横空出世! 一名叫做陆宇的年轻人再次握住了手中之剑,踏上了新的征程。 陆宇:先定一个小目标,做mc世界里的最强玩家!

诡异世界的MC玩家

诡异世界的MC玩家

代言者

已完结· 73.74万

恐怖漂浮于天空的人头气球,侵蚀占据每一个人的黑影,喜好吞吃五官的无面人......   无数诡异的事物在这颗星球上爆发,整颗星球正在被不断侵蚀。   这一天,一个奇怪的人类来到这个诡异的世界。   无限体力,饱食回血以及万物皆可摧毁的右手......   “要致富,先砍树!”

网游:全能玩家

网游:全能玩家

大队长

已完结· 140.64万

一款名为《历史长河》的游戏横空出世!游戏改变现实!你敢信吗?恭喜玩家,收服西施做侍女,西施技能:西施卖相,每多一人看西施一眼,玩家将获得1铜币。“嗯?我要靠着西施卖相走上人生巅峰了?”恭喜玩家,获得‘威压子孙’技能,从今天起,您就是岛国的祖宗。某岛国人:“狂什么狂?不就是在游戏里牛点吗?”周辰:“放肆,见了你老祖宗还不跪下?”噗通~恭喜玩家,击杀了西楚霸王项羽,获得‘东楚霸王’称号。就在周辰以为自己够强的时候……恭喜玩家,开通所有职业:射手、战士、刺客、墨家机关道、巫士、驯兽师……某玩家:“我们只有一种职业,可这个变态居然拥有上百种?”

我家游戏舱通异界

我家游戏舱通异界

烈阳山人

已完结· 133.72万

一款叫做《古武》的虚拟游戏,一个编号58588的游戏舱,一枚无人晓得来历的铜钱,一滴罹患“渐冻人”症胖子的鲜血。交织一起之时,异变陡然发生!通过游戏舱,他竟然能够出入一个真实的异武空间!惊世传承,淬炼身躯、通达经脉,尽祛恶疾……从此,等死之人,逆天改命!美女相伴,逍遥美哉!

FBI都在玩的侦探推理游戏(读书会第四辑3)

FBI都在玩的侦探推理游戏(读书会第四辑3)

王承帝

已完结· 26.87万

不管是职场风云,亦或是商海浪潮 无论是爱情博弈,又或是结朋识友,这一切的本质不过是--人心的江湖!人心最难测,千百年来古今中外的智者都在探索这个问题的答案,人人皆有自己的感受,而个个却又有迷惘的地方。本书以现代心理学研究为基础,结合现实生活案例,用最直观的解读、最简易的技巧和最透彻的剖析将人心的江湖剥茧抽丝,一一道来。细微表情之中隐藏的人心颤动、举手投足间泄露的乾坤反转、言辞音调中表达的心潮涌动,无需晦涩的理论,更不用复杂的技能,只在一分钟,你便能读懂他真正想要表达的心思,瞬间洞悉人心,让江湖成为你的主场!

全球复苏:我的手机能登陆万界

全球复苏:我的手机能登陆万界

就是干

已完结· 59.92万

江枫穿遇到一个灵气复苏的时代,不过他不慌,还好手机上意外绑定万界穿越系统,从此他能够在万界穿梭。雏田:那个救我的写轮眼大哥哥是谁?娜美:我还不知道你的名字了。恶魔兽看着面前的江枫怀疑人生:这到底谁是数码兽谁是人类?但丁:哟,小子,实力不错,来和我一起驱魔?……现实世界,神秘组织的袭击,诡异横行,末世的众人绝望之际,一尊宛如山岳般的橙红色巨人出现。江枫于巨影之下,戴上恶魔面具……凌驾万界之上……

全脑教学与成长型思维教学:提高学生学习力的92个课堂游戏

全脑教学与成长型思维教学:提高学生学习力的92个课堂游戏

【美】克里斯·比弗尔

已完结· 8.22万

全脑教学法的五个秘诀:如果你让规则很有趣,那么学生就会遵循你的规则;当老师得到众多学生的支持时,反叛的学生叛逆的行为会大大减少;教师讲课的时间越短,开小差的学生就会越少;教师必须首先管理好自己的行为,然后再去管理学生的行为;当学生全身心投入到课堂中时,学生就没有时间精力捣乱了,因为他们的大脑正在忙着学习。

世界成了我的单机游戏

世界成了我的单机游戏

大醉一场

已完结· 134.19万

眼前出现了游戏界面,无职业的墨林,只好把世界当游戏打了。

如何培养推理脑:聪明人都在玩的推理游戏

如何培养推理脑:聪明人都在玩的推理游戏

【英】菲利普斯

已完结· 2.32万

我们在日常生活中都会遇到判断物体形状和空间的情况。无论你是折叠餐桌椅、在墙上固定画框、收纳房屋还是停车入位,都需要和几何图形相关的知识。你是否希望自己能在某些时候具备非常厉害的空间知觉力,能够很好地把握结构和立体图形?本书提供了50道精心设计的几何游戏题,分为两个难度不同的阶段,帮你测试自己的智力水平,提升几何思维能力!

神奇的设计思维游戏书:激发无限创造潜能

神奇的设计思维游戏书:激发无限创造潜能

税琳琳,任欣雨

已完结· 6.17万

不管市场多么艰难,总有企业做得风生水起,这些乘风破浪的企业无疑都拥有无与-伦比的产品力,而产品力的核心是满足客户的需求。满足越来越挑剔的顾客谈何容易?1987年哈佛设计学院院长彼得·罗(Peter Rowe)提出了“设计思维”的概念,经过半个多世纪的发展,美国斯坦福d.School、德国HPI学院的成立,标志着设计思维进入了教育领域,从而为更多的人赋能创造力提供了一整套方法。游戏是设计思维独特的创新策略,本书作者通过长期的实践和研究,从合-作游戏、探索游戏、分析游戏、脑洞游戏、建设游戏5个方面,编写了75个设计思维游戏,让似乎难以捕捉的灵感变得“可遇”“可求”“可实践”。这本设计思维的游戏书,将会激发团队的无限创新力,在团队中产生重大且深远的影响。无论是开展创新项目还是建立新团队,你都可以利用书中的游戏,发现每个人不同凡响的创造力,成为真正的创新者。

中国学生不可不玩的数独游戏

中国学生不可不玩的数独游戏

华业

已完结· 2.60万

逻辑推理,领略数字奥妙;合理联想,求解未知世界。数独游戏能够全面考验做题者的观察能力和推理能力,虽然玩法简单,但数字排列方式干变万化,是训练头脑的绝佳方式。

全世界优等生都在做的推理逻辑益智思维游戏大全集

全世界优等生都在做的推理逻辑益智思维游戏大全集

盛乐,乔珇

已完结· 28.88万

本书将带你走入他们的训练“集中营”,领略优等生的课外生活。书中精选了全世界优等生都爱做的富于趣味性和创造性的900个经典思维游戏,并结合逻辑学相关知识分为推理、逻辑和益智三篇。各篇选择的游戏各有侧重,形式丰富多样:图形识辨、侦探推理、火柴移动、填字猜词、诗词谜底,等等,互相穿插,难易相间。此外,书中涉及的归纳、演绎、概念、假设、判断、类比、博弈、观察、记忆、创新、整合、数理计算、语言等要素,它们的作用相辅相成,彼此之间不能割裂,需要你在游戏中联系起来,进行综合分析和运用,抽丝剥茧找到正确答案。

如何培养数字脑:聪明人都在玩的数字游戏

如何培养数字脑:聪明人都在玩的数字游戏

【英】菲利普斯

已完结· 2.54万

数字是一种国际语言,在我们常用的十进制系统中,每一种数字组合都具有意义。如果你在数字方面存在一些困扰,那么你的思维质量就会受到影响,甚至影响你包括学习、社交、工作在内的全部生活。如果你在处理数字方面有一些困难,没必要隐瞒或因此感到羞愧,因为我们每个人在解决问题方面都有自己的优势,但获得成功的关键是找出自己的弱点,试着发展我们的潜能。 数字是聪明人的游戏,许多为人类进步做出贡献的天才,都擅长运用数字进行思考。本书提供了50道精心设计的数字游戏题,分为两个难度不同的阶段,帮你测试自己的智力水平,针对数字应用等方面进行指导,同时给出切实可行的丰富意见和建议,提升你的数字思维能力!

规则时代:虚拟现实、人工智能和区块链构建的游戏化未来

规则时代:虚拟现实、人工智能和区块链构建的游戏化未来

光速追猎者

已完结· 18.12万

游戏诞生的五十多年,可以说是人类逐渐向游戏世界中迁移的五十多年。人类的努力没有白费,五十多年来计算机技术的提升,将游戏世界打造得愈加精美绚丽,逼真的游戏画面、引人入胜的游戏剧情、带感的BGM(背景音乐)、丰富的团队协作与PVP战斗,游戏通过不断提升自身的魅力值,持续吸引着现实中的人们投身于这个世界。

如何培养几何脑:聪明人都在玩的几何游戏

如何培养几何脑:聪明人都在玩的几何游戏

【英】菲利普斯

已完结· 2.12万

推理的根本在于从一堆看似杂乱无章的信息中发现规律!你在生活中接触到的一切,都存在着他们独有的规律,擅长发现这些形式并推理出其中规律的人,处理起事务会更加轻松。 你是否希望自己能在某些时候具备非常厉害推理能力,能够很快的推理出事实的真面目?本书提供了50道精心设计的推理游戏题,分为两个难度不同的阶段,帮你测试自己的智力水平,提升推理思维能力!

游戏大王的高情商育儿法

游戏大王的高情商育儿法

刘勇赫 著

已完结· 11.41万

游戏大王勇赫大叔的高情商沟通法,教你学会亲子沟通、学会表达爱。本书从沟通、阅读、亲子游戏3个维度提炼出简单易行的法则,告诉父母如何养育沟通顺畅、情绪健康的高情商孩子。书中用翔实的案例,教父母先从认识自己开始,一步一步地调整自己,用榜样的力量影响孩子。

提高孩子专注力的数独游戏

提高孩子专注力的数独游戏

降落伞

已完结· 1.07万

[中国纺织出版社]

越玩越聪明的1100个数独游戏

越玩越聪明的1100个数独游戏

小向

已完结· 1.04万

[中国纺织出版社]

优秀小学生爱玩的思维游戏

优秀小学生爱玩的思维游戏

张亚新

已完结· 5.56万

《每天一个思维游戏》主要内容简介:这是一本激发人类大脑潜能的全脑思维游戏书,它兼具代表性、独创性和趣昧性。无论是在校学生、上班族还是那些渴望突破自己思维定势的挑战者,都会喜欢。看过《每天一个思维游戏》之后你会发现,你将能有意识地运用自己的推理能力、记忆力和反应力等各种能力。游刃有余地解决所有问题。

谁让他玩游戏的

谁让他玩游戏的

onion洋葱头

连载中

经过信息爆炸的摧残和考验,人们适应了各种不可思议,好奇心这东西,已经无法被轻易满足。 因此,内心空虚的人们更加疯狂尝试各种新鲜的娱乐方式。 所以娱乐业成为了开普勒星系联盟第二大支柱产业。 游戏商们绞尽脑汁研发各种类型各种风格的游戏,期望骗走玩家手中的信用点。 而口味越来越刁的玩家群体们更是会把制作出“不好玩”游戏的游戏商投诉到赔钱倒闭——联盟规定:用户体验也是商品,所以劣质产品赔偿用户损失是很合理的。 然而再好玩的游戏也会玩腻,所以每次游戏商发布新游戏,都能引起‘投诉工作室’和真正的‘找刺激’的玩家群体的极大关注。 宁愿也是其中之一。 他当然是后者…… 但……其实和前者也有些关联。

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