末世玩游戏
末世小迪锅
连载中· 9.49万字
2037年3月6日,三股流星雨在同一时刻共同相汇,与地球擦肩而过,这样的情况千万年难遇。然而,这三股流星雨却相互碰撞,在全世界范围内陨落,随之而来的,就是无尽的黑暗,虫族、丧尸、变异兽、食人植物。人类是灭亡,还是重生,全看天才游戏小子,末世玩游戏。
末世小迪锅
连载中· 9.49万字
2037年3月6日,三股流星雨在同一时刻共同相汇,与地球擦肩而过,这样的情况千万年难遇。然而,这三股流星雨却相互碰撞,在全世界范围内陨落,随之而来的,就是无尽的黑暗,虫族、丧尸、变异兽、食人植物。人类是灭亡,还是重生,全看天才游戏小子,末世玩游戏。
张静静
已完结· 7.07万字
随着90后、95后新生代员工成为职场主力军,传统的团队管理模式已经不再适用。本书首先分析了新生代员工爱玩游戏的天性,进而提出以游戏化思维为核心的游戏化管理模式,并深入解读游戏化管理模式的本质;接着,从招聘、绩效、培训、文化4个方面对团队采取游戏化管理模式进行了指导;最后,本书对中国本土的几大游戏化管理试水企业进行了解读,总结经验教训,供读者参考。本书适合团队领导者、企业管理者阅读。
倪兜兜
连载中· 4494字
自带终极系统打游戏
李糖
已完结· 2.41万字
本系列是一套儿童益智古诗游戏书,包含80首小学必背古诗、80个可以动手操作的趣味游戏,并随书附赠80个编程秘籍及一套古诗游戏棋。
onion洋葱头
连载中
经过信息爆炸的摧残和考验,人们适应了各种不可思议,好奇心这东西,已经无法被轻易满足。 因此,内心空虚的人们更加疯狂尝试各种新鲜的娱乐方式。 所以娱乐业成为了开普勒星系联盟第二大支柱产业。 游戏商们绞尽脑汁研发各种类型各种风格的游戏,期望骗走玩家手中的信用点。 而口味越来越刁的玩家群体们更是会把制作出“不好玩”游戏的游戏商投诉到赔钱倒闭——联盟规定:用户体验也是商品,所以劣质产品赔偿用户损失是很合理的。 然而再好玩的游戏也会玩腻,所以每次游戏商发布新游戏,都能引起‘投诉工作室’和真正的‘找刺激’的玩家群体的极大关注。 宁愿也是其中之一。 他当然是后者…… 但……其实和前者也有些关联。
张静静
已完结· 13.39万字
哆啦A梦
已完结· 53.86万字
圈内传言,沐家小小姐是个小废物。 所有人避而远之。 可她能掐会算,画符观相,察水斗马,捉鬼驱邪,小日子过得风生水起。 有人曾亲见,她招惹了权势滔天的封家大少。 所有人都等着沐卿卿出丑。 谁知有朝一日,封少将人带回家门,亲自给小娇妻撑腰。 “谁说我家卿卿是废物的?” 没一个人敢吱声。 “谁将卿卿赶出沐家的,站出来……” “我家夫人软软糯糯看上去好欺负的很,我来替她撑腰。” 谁? 众人欲哭无泪,到底是谁欺负谁??? 求来人把这玄学祖宗给收走!!
白瓷花
已完结· 93.83万字
肤白貌美大长腿沈晓雅被当成货物抵押给那个冷面总裁,不过这豪门太太和十八线明星可是一样都不好当。 某总裁:“一年内必须公开我们的关系!” 婆婆:“一年内必须让我抱上孙子!” 可去你的情情爱爱鸡毛蒜皮,别耽误她搞事业。 某小花:“娱乐公司一姐的位置肯定是我的!” 分你一半的美貌才华都不可能的! 某经纪人:“这个角色必须拿到手!” 好嘞,影后的宝座她预定了!
王家小呆
已完结· 72.46万字
一次游戏新版本内测将玩家送入“仿真”世界中,双世界来回切换,看似一切正常,却总让人觉得矛盾重重,哪一个才是“真实世界”? 家人?朋友?爱人? 光明就是善,黑暗就是恶? 看两位少女如何一步步揭开哪些不为人知的真相。
流砂
已完结· 50.94万字
深谙男人心理的虞城头牌齐峥成功的傍上了一个脑子跟脾气都不太好的富N代纨绔,把人玩在股掌之间。朋友反目、兄弟成仇、公司破产,当这场报复的游戏以即将以他的绝对胜利告终时,突然而来的真相却让他的整个世界崩塌。
小王
已完结· 49.63万字
别人主播玩游戏,跳舞,侃大山,这个主播玩命。别的主播经纪公司想办法去捧他,去帮他,去让他年入百万,而这个主播的经纪公司想方设法要弄死他。别人的主播在家里直播,而这个主播……末日求生?小意思!武侠世界?问题不大。玄幻大陆?有挑战性。西方神界?谁敢挡我!天庭仙界?老大!放过我吧!这是一段属于张天才的血与泪的直播史。
丛砚敏
已完结· 7.74万字
本书针对当前非常热门的微信公众号,详细介绍了公众号的概念、发展现状、运营技巧及发展趋势等重点内容。 全书分为7章,第1章介绍公众号的发展历程、公众号的分类及区别、公众号的选择技巧、公众号的商业价值等内容;第2章介绍了公众号的注册、设置、内部功能模块的使用技巧等知识;第3章介绍了公众号的内容运营技巧,以及内容群发的热点时间与频率;第4章介绍了公众号快速聚集粉丝的多种技巧;第5章介绍公众号运营的6大关键词,包括互联网思维、借势营销、真假粉丝、粉丝心理学、用户黏性、数据分析等;第6章介绍公众号的现状及未来发展趋势;第7章介绍了公众号的新玩法。 本书内容全面,语言简洁流畅。适合微信公众号运营者、运营团
【美】亚当·史密斯
已完结· 17.75万字
中资强力打造具价值的金融投资宝典,《纽约时报》《新闻周刊》等知名媒体盛赞,投资教父格雷厄姆、经济学泰斗萨缪尔森等鼎力推荐;亚当·史密斯以轻松诙谐笔调揭示人性贪婪的一面,剖析了股票是场游戏的本质!
刘华鹏
已完结· 7.63万字
微信的出现,充分迎合了移动互联网发展的社会大趋势,也满足了现代特别是年轻一代对新型社交工具的需求。随着微信的日趋火爆及其功能的逐渐完善,越来越多的人将生意做进了朋友圈。在微信朋友圈里做生意,对象主要是熟人,卖的与其说是商品,不如说是信任。与传统的商业模式相比,在微信朋友圈中做生意更容易获得关注和交易机会,其运营成本低、投入少、门槛低,这些特点导致了近年来微商呈现井喷式发展。 随着微商的井喷式发展,各种各样的负面现象也开始在朋友圈中出现:有些微商发布的信息不真实,误导消费者;有些微商在朋友圈里卖假货;更有一些微商将原本正规的买卖行为做成了传销,在朋友圈中拉人头,赚取所谓的“加盟费用”,让加盟的人再将其身边的亲朋好友拉进来,一环套一环,一级压一级。特别是各种媒体接连爆出朋友圈内诸多失信、失德和传销乱象的新闻后,微商在很多人的心里留下了非常不好的印象。
王德良 著
已完结· 19.72万字
该书不仅是作者个人从困境中寻找希望和光明的真实记录,也是一份面向所有寻求内心成长和心智成熟的读者的指南和灵感来源。该书共分为六大部分。第一部分介绍了重新认识情绪,包括情绪及情绪的意义,让大家了解情绪,接纳情绪,为接下来的成长做好铺垫。第二部分介绍了重新塑造自我,包括一些人们常见的偏执习性和认知,并对它们加以分析,给出了具体的改善方法和建议,帮助读者重新塑造自己的认知评价系统,重新塑造自己的行为模式,从根本上改变紊乱的情绪和心理状态。第三部分介绍了对于自我的全面认识,包括什么是完整的自我,什么是狭义的自我,以及一个人在这个世界上所拥有的各种自我的身份,帮助读者更好地了解自己和世界,为接下来自我心智的成长打下基础。第四部分介绍了心智成长的具体方法,包括“四个自己”的关系,以及如何自我觉察,如何正确自省,如何更好地实现心智的成长。第五部分介绍了在心智成长的过程中所需的重要品质。这些品质可以助力人们在修行的过程中克服困难、不断前行,并指引大家走向正确的人生道路。第六部分介绍了人生中要拥有的正确心态。有了这些心态,大家才能真正走向自我实现的道路,并知行合一地运用所学方法,让自己的心智不断地成熟,
明沐冬阳
已完结· 41.90万字
有一款叫“黑暗深渊”的探险游戏,一共有4关,充满着死亡的挑战。只要通过第4关,就可以获得一枚由太空联盟颁发的“勇士”奖章,进入月球基地,与智人科学家一起探索宇宙。游戏开放一个月已经有10000多个玩家在游戏中猝死。周小冬,最后突破了第4关,在游戏中死了一万多次,成为这个游戏的第一个通关者。原来,在船帆座“蓝星”的一次探险中,第一批仿生人被未知生物攻击全部死亡,人类真身受到反噬死亡。第二批,只有云瑶变成植物人,其他全死亡。为了探明真相,月球基地通过一款游戏筛选一个不怕死的人类参与,周小冬以在游戏中以打不死的精神获得参与资格。在蓝星中,探险队与土著人类合作,消灭了入侵的金属生物铁皮人,获得星际移民权利……
猫王不吃鱼
连载中· 1.81万字
三维全息网游《星辰》正式上线,这既是一次全球玩家们的异域大冒险,也是一次人类抵抗未来大灾变的进化之旅。 林风,身为地表最强的玩家,且看他如何重回过去再创辉煌…… 兽人、精灵、泰坦、天使、恶魔、虫人、地精、矮人、蜥蜴,这是一个多种族并存的次元宇宙,也是人类揭开自身起源之谜的钥匙。
安杰
已完结· 13.47万字
一个属于移动互联网的新时代开始了,人们的目光已经从液晶屏转移到了手机上,浏览、分享不再受到时间、空间的限制:分享到朋友圈、扫码加关注、推送、刷微博、加V、加粉……微信、微博中蕴含着巨大的商机,谁能抓住这个机会,谁就能快速获得成功。书中我们将与读者分享时下流行的微信、微博赚钱技法:企业和个人如何应用微信、微博做精准营销;如何通过“微推广”快速增加品牌知名度和客户量;如何实现线上粉丝关注整合,线下真实商家对接整合……实操性的移动互联网实战宝典,让你成为微信、微博创富赢家!
谢泳
已完结· 7.72万字
凡读过《围城》和想了解钱锺书的人都应该读这本书。披露众多不为人知的钱锺书的观点、言论与文化掌故;展现钱锺书治学为人风采,彰显一代大家精神品格。钱锺书逝世20周年,著名学者谢泳带领读者重温经典,致敬大师。
余小华,王易,管鹏
已完结· 9.23万字
“网红经济”日益发酵,成为资本市场“风口上的飞猪”。2016年,网红经济呈现爆发式增长。利用直播平台、移动社交工具和内容红利,众多网红涌现,通过多种商业模式将流量转化为销量,实现了网红变现。谁能成为网红,怎样成为网红;粉丝经济、网红经济、社群经济如何共同融合发展;如何构建超级IP,提升变现能力,这是更多个人和企业关注的现实问题。 本书从新媒体下粉丝经济、网红经济的发展趋势谈起,通过探讨社群经济下的网红模式、网红直播实战、网红电商运营实战、网红IP打造、“网红+粉丝+社群”的进化与融合、网红营销与推广、网红品牌打造及运营、网红引流策略等内容,向传统企业营销者、微商、社群电商、电商创业者等展现全方
火焰公子
连载中· 7.34万字
我曾经相信上帝。但是我的信仰,就像我的誓言一样,在我漫长的一生中已经被粉碎了太多次。我是阿丽莎,现在被遗忘的西塔,一个恶魔的孩子。 “我是地球上最老的生物,”“我在客厅里醒来,身上散发着死亡的气息。” 我眼睁睁地看着我的血液从一根细塑料管子流进特工乔尔德的手臂里。 他现在的生活是吸血鬼而不是他闭上眼睛时的人类。 我违背了我对奎师的诺言——乔尔没有要求我让他变成吸血鬼。 事实上,他告诉我不要让他死在安宁中。但我没有听。 因此,奎师的保护,他的恩典,不再适用于我。
染墨春秋
已完结· 27.12万字
我出生那天,我爸看了我一眼就要和我断绝父子关系,还要离婚另娶白富美。我妈在雪地里跪着求了一晚上都没用,直到我在老屋看到一个绝美女人,才知道原因……
佚名
已完结· 13.39万字
一个属于移动互联网的全新时代开始了,人们的目光已经从液晶屏转移到了手机上,浏览、分享不再受到时间、空间的限制:分享到朋友圈、扫码加关注、推送、刷微博、加V、加粉……微信、微博中蕴含着巨大的商机,谁能抓住这个机会,谁就能快速获得成功。《微信、微博这样玩才赚钱》中,我们将与读者分享全新的微信、微博赚钱技法:企业和个人如何应用微信、微博做精准营销;如何通过“微推广”快速增加品牌知名度和客户量;如何实现线上粉丝关注整合,线下真实商家对接整合……最具实操性的移动互联网实战宝典,让你成为真正的微信、微博创富赢家!
龙飞 著
已完结· 133.65万字
余小华 王易 管鹏 著
已完结· 140.01万字
刘焱飞
已完结· 10.50万字
老李幺幺
已完结· 46.17万字
一夜之间,她绯闻缠身,犹如过街老鼠,他冷冷的说,“离婚,我帮你洗白!” 她拒绝,他嫌恶对方的纠缠。 几年后,她携带小包子璀璨回归,他却死皮赖脸缠着不放! “老婆,生一个怎么够?”
谢青梅
连载中
闲暇时间爱玩养成游戏打发的谢三,从没想过会一朝穿越成了天命游戏卡牌NPC中最废白卡角色(PS:没有之一。),成了被养成的那一方,然废中之王的他,誓要崛起,首先得有一个宿主愿意选择养他,然后他心安理得的听从上一世医生的安排,他胃不好,需要吃软饭……
(美)沃尔特·安达尔(WalterAndal) 著
已完结
汪孟
已完结· 10.96万字