爱丽丝梦游仙境与镜中奇遇记 = Alice's Advent
【英】刘易斯·卡罗尔
已完结· 15.26万字
《爱丽丝梦游仙境与镜中奇遇记》是英国作家刘易斯·卡罗尔于1865年出版的经典儿童文学作品。《爱丽丝梦游仙境与镜中奇遇记》这本童话自1865年出版以来,一直深受不同年龄的读者爱戴。《爱丽丝梦游仙境》已经被翻译成至少125种语言,到20世纪中期重版300多次,其流传之广仅次于《圣经》和莎士比亚的作品。
【英】刘易斯·卡罗尔
已完结· 15.26万字
《爱丽丝梦游仙境与镜中奇遇记》是英国作家刘易斯·卡罗尔于1865年出版的经典儿童文学作品。《爱丽丝梦游仙境与镜中奇遇记》这本童话自1865年出版以来,一直深受不同年龄的读者爱戴。《爱丽丝梦游仙境》已经被翻译成至少125种语言,到20世纪中期重版300多次,其流传之广仅次于《圣经》和莎士比亚的作品。
佚名
已完结· 23.75万字
悦媛姐姐
连载中· 2462字
一个奇奇怪怪的梦,一会飞,一会游,一妻多夫。
(英)卡罗尔
已完结· 8.76万字
本书包括《爱丽丝漫游奇境记》《爱丽丝镜中奇遇记》两部分。是英国作家查尔斯·路德维希·道奇森以笔名路易斯·卡罗尔于1865年出版的儿童文学作品。故事叙述一个名叫爱丽丝的女孩从兔子洞进入一处神奇国度,遇到许多会讲话的生物以及像人一般活动的纸牌,最后发现原来是一场梦。这童话自1865年出版以来,一直深受不同年纪的读者爱戴,相信是由于作者巧妙地运用不合逻辑的跳跃方式去铺排故事。
花海
连载中· 6.55万字
打怪、练级、做任务 一样的网游,书写不一样的神话 这是属于杜炎的传奇
千尋
已完结· 76.81万字
一个半吊子相师,一个不同寻常的游戏。 你打怪升级?OUT了,一个符篆搞定。 你装备太弱?法术增强就行。 你的宠物是魔龙?咳咳,再见(我的是大黑狗) 且看猪脚如何靠着他独特的能力,纵横这无尽世界。 (166572717群号)
(英)路易斯·卡罗尔
已完结· 13.00万字
《爱丽丝漫游奇境记》讲述的是小女孩爱丽丝追随一只会说话的白兔掉进兔子洞,进入一个神奇国度,遇到了许多会说话的生物以及像人一般活动的纸牌,最后发现原来是一场梦的奇幻故事。作者通过奇幻荒诞的情节,大量的英式幽默,描绘了童趣横生的世界;他的数学及逻辑学专业背景又使本书充满了逻辑思辨意味和理趣。这是一本值得反复阅读的经典作品。
英国《揭秘历史》杂志社
已完结
本套书给读者提供了关于英国史和全球史的各类知识,主笔的是经验丰富的历史学家和研究人员,内容表述十分严谨,同时结合大量丰富有趣的图文,深入浅出的讲述着“你所知道但是不深入了解,或者你从来都不知道”的历史知识。从社会史到军事史,从古典到现代,无论你的历史兴趣是什么,你都能从中发现它。
痴人不做梦
已完结· 211.21万字
方远继承了父母留下来了旅店,东边是繁华的闹市,西边是扎纸店、花圈店、墓地、火葬场。没钱雇工的方远,抓了一群恶灵充当服务员。殊不知,这阴阳之地的旅店,最适合养恶灵。后来这些恶灵……
小希激
连载中
星芳8岁时因神经错乱而死,谁曾想她竟然带着前世记忆与三样利器穿越到精灵宝可梦世界。拥有了强大的力量,她与前来寻觅的死党林徐坤能成为最强训练师,称霸宝可梦世界吗? 望各位亲爱的读者们给个加书架。
莫凡
已完结· 105.22万字
那日,红烛映衬你的面颊 我便知,你是我今生 唯一的牵挂 纵使负尽天下 我也绝不愿负你分毫 我供千山,予你踩踏 我供万水,予你嬉戏 我供天下,任你撒野
【英】路易斯·卡罗尔
已完结· 3.39万字
《爱丽丝漫游奇境记》讲述的是小女孩爱丽丝追随一只会说话的白兔掉进兔子洞,进入一个神奇国度,遇到了许多会说话的生物以及像人一般活动的纸牌,最后发现原来是一场梦的奇幻故事。作者通过奇幻荒诞的情节,大量的英式幽默,描绘了童趣横生的世界;他的数学及逻辑学专业背景又使本书充满了逻辑思辨意味和理趣。这是一本值得反复阅读的经典作品。
靳国君
已完结· 8.89万字
陆游,字务观,号放翁,汉族,越州山阴(今浙江绍兴)人,尚书右丞陆佃之孙,南宋文学家、史学家、爱国诗人。陆游的一生是以近乎“完人”的形象出现在中国文学目前的。陆游一生笔耕不辍,诗词文俱有很高成就。其诗语言平易晓畅、章法整饬谨严,兼具李白的雄奇奔放与杜甫的沉郁悲凉,尤以饱含爱国热情,对后世影响深远。作为一个伟大的爱国者,他像屈原一样,在南宋风雨飘摇的政治环境中,一生都在为恢复中原、统一中国而歌唱。爱国者已成为他诗词的主旋律。本书以“心之向往”作为内容的核心和驱动力,用25组短句勾勒出诗人的一生,聚富表现力。
王晓园
已完结· 5.70万字
为什么有的人记忆力更好? 增强记忆力有捷径吗? 如何在短时间内集中注意力? 你能胜任多任务处理吗? 思维应该如何锻炼? 你的大脑能让你成为你自己,而了解大脑的运作方式将为你提供无限可能。 法国记忆专家法比安·奥利卡尔开发出50种脑力训练游戏:挂钩记忆法、典型情境法、思维导图法、心算法、囊括法、知识追踪清单法.帮助你从日常生活习惯入手,轻松挖掘大脑潜能,充分释放大脑价值。
一米阳光童书馆
已完结· 10.59万字
本套书针对5-12岁孩子的年龄特点,用心甄选100个耳熟能详、家喻户晓的神话故事与民间传说,精心绘制100幅活泼生动的插图,并细心设计了100个与故事内容相关的精彩游戏。
冬郎
已完结· 10.24万字
这是一部有关名著《西游记》的解构之作。想象力天马行空、淋漓挥洒。它揭秘《西游记》的作者之谜,不是众所周知的吴承恩,而更可能是明朝大太监冯保。它揭秘版本之谜,曾经的西游记中,唐僧师徒完全不是大家熟悉的模样,而是另类颠覆性的表现。它揭秘内涵之谜,九九八十一难看似相互独立的故事中,其实有着精确的逻辑衔接,旨在于向世人阐释命运。
索尼国际教育公司
已完结· 1.19万字
这是一本帮助孩子提高程序设计能力的思维游戏书。现今“程序设计”作为应该掌握的技能,备受个年龄层的关注。要提高解决问题的能力,就需要锻炼逻辑思维能力,而程序教育的核心,就是“多方面看事物的能力”和“合乎逻辑的思维能力”。
柏米拉
已完结· 59.97万字
网游是一个群体游戏,一个人的成功意味着几万个人的失败,而当这个人的成功不是靠公平手段得来的话,谁都知道这意味着什么。而NPC的智能化我想就是不公平的源泉了吧。有了思想,也就等于有了倾向,有了倾向便不再有公平。但是每个人都有享受这不公平的机会,从这一点说又是公平的。 田齐涛,医大大专实习期间闲赋在家。父母在外地工作。热心于中国的网游事业。一款做了2年广告,跳票半年的玄幻网游创世终于开始公测了,便买了个模拟头盔来玩。
一米阳光童书馆
已完结· 3.96万字
本书细分为 6 个章节,每个章节集中锻炼孩子的一种能力,使得孩子在游戏过程中,能够获取更多元的知识,更让人脑洞大开的体验,并在潜移默化中均衡提升6 种能力。它让孩子们的游戏和阅读体验变得更加轻松愉快,找到阅读的快乐、学习的技巧,达到一举多得,文理兼修的效果。
赵蕾
已完结· 9.57万字
随着互联网技术的迅猛发展,各行各业借助互联网技术营销和服务都实现了精准营销。旅游业作为推动国家和地区发展的重要经济力量也呈现出形式多样性、营销手段多元化的特点。 本书结合互联网和大数据在旅游业的应用,分析和研究了“互联网+旅游”背景下的旅游业营销创新模式,一方面使旅游业更有效、更精准地为顾客提供个性化服务;另一方面使读者对“互联网+”背景下的旅游业营销模式的前景有一个全面清晰的认识。 本书共七章,第一章介绍互联网营销与传统营销的区别,阐述了互联网在旅游业中的影响;第二章重点介绍了国内外互联网旅游营销研究现状;第三章阐明了旅游目标市场;第四章重点介绍了旅游产品开发策略,第五章和第六章分别研究了互
明希
连载中· 5226字
渣作者的渣文案: 岳玖霖稀里糊涂的来到一个陌生的世界,好吧,也不是陌生,穿书里而已…… 莫名其妙的多了一个徒弟,好吧,其实也不是,萝卜头其实是照剧情会弄死她的男主而已…… 开什么玩笑,她在现实又没死,睡了一觉就这么穿了? 什么时候穿越这么容易了!!! 无奈又不知道怎么回去,只能一边养萝卜头一边提前养老了,哭唧唧…… 不过徒弟啊,看在养育之恩上求放过好不好啊……咳咳,岳玖霖默默给自己先点了一根蜡,手下留情好不好!
曹玉茹
已完结· 7.99万字
本书介绍了各种海洋动物有趣的生活习性。有的海洋动物身怀绝技,无敌于天下,成为一个“常胜将军”;有的海洋动物名不见经传,一生胆小怕事,行动缓慢,而它竟能治服凶猛的大鲨鱼;还有的海洋动物已经存在了亿万年,就因为它们有着过人的捕食法宝。在欢快海洋之旅中,你能领略到一些海洋动物的凶猛对敌,也能看到它们慈母般照顾子女的情形以及令人钦佩的各种表演;同时也能认识到海洋动物的生存与大自然生态平衡的重要关系。
月小牙
已完结· 78.69万字
季云姝穿越后意外发现自己有入梦的技能,脚踝上的火凤凰让他对她刮目相看。她一次次想要揭开他半边面具偷看他的俊颜,却屡屡被扔出去!陪他寻找真心泪滴的路上,不知道她被扔了多少次!“很好,你已经成功引起本小姐的注意了。”口嫌体正的国师大人,若对我无意,可敢让我入梦一观啊?
(美)琼.奥尔
已完结· 17.43万字
一万多年前,在蛮荒狂野、危机四伏的古欧亚大陆,在洞熊部落的生活中,爱拉学会了采集、打猎和古老语言,还学会了只有巫医才能传承的医药知识。蛮荒大会归来后,一场意外却让爱拉踏上惊心动魄的流亡之路……
税琳琳,任欣雨
已完结· 6.17万字
不管市场多么艰难,总有企业做得风生水起,这些乘风破浪的企业无疑都拥有无与-伦比的产品力,而产品力的核心是满足客户的需求。满足越来越挑剔的顾客谈何容易?1987年哈佛设计学院院长彼得·罗(Peter Rowe)提出了“设计思维”的概念,经过半个多世纪的发展,美国斯坦福d.School、德国HPI学院的成立,标志着设计思维进入了教育领域,从而为更多的人赋能创造力提供了一整套方法。游戏是设计思维独特的创新策略,本书作者通过长期的实践和研究,从合-作游戏、探索游戏、分析游戏、脑洞游戏、建设游戏5个方面,编写了75个设计思维游戏,让似乎难以捕捉的灵感变得“可遇”“可求”“可实践”。这本设计思维的游戏书,将会激发团队的无限创新力,在团队中产生重大且深远的影响。无论是开展创新项目还是建立新团队,你都可以利用书中的游戏,发现每个人不同凡响的创造力,成为真正的创新者。
茶轻松
连载中· 6.78万字
如果你喝不到自己喜欢的奶茶,怎么办? “NND!自己开!不就是开一家奶茶店吗?我是姐姐我拍谁? ---霸气的甜甜姐姐霸气的说道。
虚舟
连载中· 65.27万字
正经文案:人类以为凭借自己的头脑和尖端科技,所有的病毒都会被消灭殆尽。可是,从那轮红月升起的那刻开始,一切就已经注定。一夜之间,原本的度假胜地变为丧尸狂欢的修罗场,整个世界都被迫开始自救。**********************************************不正经文案:末世旅行团,给您最好的送命体验,包您每天都能切身体会“不是头铁,就会头掉”,给您最真实的感官刺激!
何振宇 编著
已完结· 14.10万字
【美】克利斯·波杰里安
已完结· 16.63万字
赫博格在一个深夜无故失踪。女儿丽安娜在调查中发现,看似恩爱的父母其实有着诸多矛盾,备受宠爱的小妹妹身世成谜,邻居们遮遮掩掩、欲言又止,而参与案件侦破的警官与母亲关系暧昧。 谣言四起,真假难辨。 就在人们都以为安娜丽是在梦游中自己走入了冰冷的湖水中时,尸体的突然出现却表明她是被重击致死……
毛起司
连载中· 7276字
钟爱美剧的追剧宅狗戴名猩在一次睡梦中受到撸星博士乔治博士的召唤来到遍布行尸走肉的末世撸星。 乔治博士用时光穿梭仪器将戴名猩送到1986年的病源发生地白熊市。 他的首要任务是勾搭上第一手病源最可能的接触者白熊市研究所组长艾莉亚。 中二少年和金发御姐会迸发出怎样的火花? 宅男怎样解开重重谜团拯救世界? 无厘头宅男怎样在逆境中找到自我?