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古代游戏入侵现实

规则时代:虚拟现实、人工智能和区块链构建的游戏化未来

规则时代:虚拟现实、人工智能和区块链构建的游戏化未来

光速追猎者

已完结· 18.12万

游戏诞生的五十多年,可以说是人类逐渐向游戏世界中迁移的五十多年。人类的努力没有白费,五十多年来计算机技术的提升,将游戏世界打造得愈加精美绚丽,逼真的游戏画面、引人入胜的游戏剧情、带感的BGM(背景音乐)、丰富的团队协作与PVP战斗,游戏通过不断提升自身的魅力值,持续吸引着现实中的人们投身于这个世界。

洪荒游戏降临现实,开局充值一百亿

洪荒游戏降临现实,开局充值一百亿

浪里浪来

已完结· 99.47万

杨奇重生在洪荒游戏降临现实前。什么?游戏充值入口还没关闭?开局变卖家产,充值一百亿。当游戏降临。洪荒世界的人物地图出现在现实世界。杨奇依靠着自己前世的记忆,还有账户上的一百亿仙晶,杀神佛,平四方,很快就成了这个世界上的最强者。当他来到游戏官方所在的神秘世界,竟发现游戏里面的仙晶是这个世界的流通货币!

我在古代打游戏

我在古代打游戏

希梦儿

已完结· 111.50万

  沈寒羽失身,因冷言冷语投井自尽。却未想竟遭猝死的现代人穿越,成为了她。事已至此,接受沈寒羽决心替她活下去,争取又朝一日翻盘!无独有偶,竟惹上了狠辣深沉的三皇子。”三皇子,我们不熟!“”等我成为你的夫君,你就知道熟不熟了。“

游戏化战略:虚拟现实重构企业管理新模式

游戏化战略:虚拟现实重构企业管理新模式

刘沐真

已完结· 10.14万

本书从游戏化概念、游戏化思维、游戏化商业、游戏化教育、游戏化管理,用游戏化思维投资、工作、生活等九大方面,为读者打开了一扇崭新的大门,让读者通过这扇大门连接现实世界与虚拟世界,发现游戏世界里的巨大智慧,收获巨大惊喜。本书适合企业管理者、创业者以及对“游戏化”这一话题感兴趣的读者阅读与学习。

游戏化战略:虚拟现实重构企业管理新模式

游戏化战略:虚拟现实重构企业管理新模式

刘沐真 著

已完结· 72.53万

本书从游戏化概念、游戏化思维、游戏化商业、游戏化教育、游戏化管理,用游戏化思维投资、工作、生活等九大方面,为读者打开了一扇崭新的大门,让读者通过这扇大门连接现实世界与虚拟世界,发现游戏世界里的巨大智慧,收获巨大惊喜!本书适合企业管理者、创业者以及对“游戏化”这一话题感兴趣的读者阅读与学习。

Unreal Engine 4游戏开发秘笈:UE4虚拟现实开发

Unreal Engine 4游戏开发秘笈:UE4虚拟现实开发

【美】米奇·麦卡弗里(MitchMcCaffrey)

已完结· 9.40万

全球游戏时代

全球游戏时代

清欢故梦

已完结· 131.53万

【游戏+科幻+烧脑】二十一岁生日那天,莫殇收到了未曾谋面的父亲寄来的游戏仓.为了知晓父亲的意图,他选择进入了游戏,却没想到这款风靡全球的游戏背后,会有如此可怕的阴谋。危险密室,怪物来袭,游戏异能者降世,全球陷入巨大危机,是机遇or挑战?莫殇不在乎,他只想和他爱的人一起,活下去!

陪孩子玩到入园:蒙台梭利早教游戏训练

陪孩子玩到入园:蒙台梭利早教游戏训练

李静

已完结· 3.26万

世界杰出幼儿教育专家、蒙氏早期教育创始人玛利亚·蒙台梭利认为,游戏是孩子认识世界的途径,借助游戏,孩子的发展才能更趋完善。《陪孩子玩到入园》是以蒙氏教育理论为依据,立足于蒙氏感官教育、语言教育、数学教育、科学文化教育和日常生活教育5个领域,将0-3岁的幼儿划分为6个年龄段,在结合各个年龄段的发展特点,逐步设置了步骤精细、难易适当、易操作的游戏,力求让孩子在游戏中获得全面的知识和技能,促进孩子各项能力全面发展,为培养孩子健全的人格提供更多的可能和途径。

欢迎加入亡者游戏

欢迎加入亡者游戏

小九

已完结· 107.17万

月下的镰刀发出索命的辉光,倒映在水中的鬼脸正在桀桀怪笑。 科学还是鬼怪。 深邃的黑夜下正进行着一场场无人能够逃脱的荒诞游戏,想要从这里离开,除了胜利,别无选择。

丧尸进入游戏后

丧尸进入游戏后

猫而胖

已完结· 47.21万

丧尸白无了穿进时下最火爆的游戏《那么大的图》。开局破烂小吃摊,几米见方的活动区域,要靠着不断升级解锁占据地图区域。不会做人类食物怎么办?白无了抓了个会做菜的人类小弟。肚子总饿怎么办?白无了每天晚上都去打怪觅食。觅着觅着,他的屁股后面就跟了一堆东西:威风凛凛的白狼、漫天摄魂怪、萌哒哒的地青幼崽。最终完成了身为丧尸的伟大目标——成为城市之主,在游戏中统领人类。

写给儿童的古诗游戏书(套装共4册)

写给儿童的古诗游戏书(套装共4册)

一米阳光童书馆

已完结· 1.26万

专注力,又称为"注意力",是指我们的视觉、听觉或者其他心理活动集中于某一种特定事物和活动的能力。如专心看动画片而忽略了妈妈的呼唤声,或者沉浸在书本的世界中而忽略旁边的人。前者属于无意注意,后者属于有意注意。有意注意持续时间的长短对儿童的学习和自我控制有很大的影响。跟具有精确结构的西方语言相比,中国古汉语讲究神似、朦胧,想象空间大,从小学习中国古诗,是古典韵味传承的窍诀。 《写给儿童的古诗游戏书》,精选适合3-8岁儿童诵读的古诗100首(带注音),每首古诗配有一幅手绘插画、一个专注力互动游戏。插画风格稚朴明亮,适应儿童心理。专注力游戏设计源自古诗的含蓄意象,切入巧妙,种类丰富,用古诗喂养专注力、想象力、思维力、创造力,互补中西方教育特色。

网游入侵之极限逃生

网游入侵之极限逃生

亦晨

已完结· 177.33万

当你一觉醒来的时候,发现周围都变成了大型网络游戏《永恒国度》里的世界,所有人都是欲望的奴隶,杀戮、权谋、纷争,每天都有人死去,每天都有人被抹杀……你是会选择无畏得去面对,还是放弃挣扎,继续沉睡,不用去面对未知的恐惧,将自己的生命终结在最后的这片安详中?所有人都被困入其中,在这个世界里,没有输与赢,只有生与死。突破世界的格局,在这片绝境中寻求生路。你,准备好迎接死亡的挑战了吗?

逍遥游:当《庄子》遭遇现实

逍遥游:当《庄子》遭遇现实

熊逸

已完结· 16.32万

一个坚定地鄙薄《庄子》的人如何很终投向了《庄子》,一个真诚相信《庄子》的人又真的可以在现实世界里驾驭虚舟、逍遥往来吗?熊逸著的《逍遥游(当庄子遭遇现实)(精)》从历史人物与《庄子》的爱恨纠葛入手,除了“务虚”地辨析《庄子》的要义,还“务实”地描述出一幅幅“当《庄子》遭遇现实”的冲突画面。 这是一本充满思辨趣味的书,尤其适合那些怀有纯粹的思辨兴趣的读者。循着作者的分析脉络,我们会得到如很精彩的本格推理小说一般的阅读享受。 这是一部丰富的文化史。作者以《庄子》的文本为线索,从历目前复杂的阐释与实践中勾勒出道家学说恢宏的文化版图,而跨学科地旁征博引又有助于我们以全新的社会科学的眼光,以当代的人文素养,反观两千多年前的古老智慧。

古代戏曲

古代戏曲

柳绪为

已完结· 5.46万

戏曲艺术是我国劳动人民的智慧结晶,是伟大祖先留给我们的宝贵财富,更是中华民族传统文化不可分割的重要组成部分。她与古希腊戏剧、印度梵剧,并称为世界上三种古老的戏剧。然而,随着时间的流逝,古希腊戏剧和印度梵剧,早已经湮灭无闻,消逝在历史的长河,任由后人凭吊和哀思。但中国戏曲在经历了古代歌舞、说唱艺术、滑稽表演等众多艺术形式的共同哺育和漫长的发展历程之后,成长为艺术殿堂的宠儿,成为了享誉世界的艺术奇葩,直到今天仍然活生生的呈现在舞台上,这是中华儿女为之自豪的。

我唐僧:开局进入惊悚游戏

我唐僧:开局进入惊悚游戏

旺仔小馒头

已完结· 130.31万

唐华穿越西游世界,正当牛逼轰轰,灵山炸了。重新穿越回到了现代世界,并且进入了一个惊悚游戏的世界。意外发现这个游戏竟然很多跟西游有关的。一场不为人知的阴谋悄然展开,唐华默默念起咒语,准备开始装逼了,这剧情我熟悉。

全民游戏时代

全民游戏时代

独醉123-奇迹小说家

连载中· 6452

开马甲+随身空间+种田+打怪升级 游戏世界《盖亚纪元》降临水蓝星,开启全民游戏时代。 主角作为一名穿越到水蓝星的穿越者,很荣幸再次穿越。 开始一段神奇的旅途。

游戏通古今,启朝因我千秋万代!

游戏通古今,启朝因我千秋万代!

彼端视界

连载中· 69.92万

被陷害破产负债后,赵青砚意外开启了一款以启朝为原型的基建升级游戏。 她既能帮助亡国的启朝繁荣昌盛,还能和自己的偶像,英年早逝的皇帝萧穆亭互动。 不仅如此,她在游戏获得的金币奖励还能在现实为她所用! 不用氪金还能反哺自己,有这种好事! 战后安置流民?她写下解决之法; 无法寻找安全水源?她画地图解决燃眉之急; 萧穆亭英年早逝?且看她如何操作游戏、让偶像长命百岁。 玩着玩着,赵青砚把自己玩成了新晋豪门, 萧穆亭对她情根深种,文臣华琰和武将范临修也盯上了赵青砚。 她困惑挠头:我怎么把基建玩成恋爱游戏了?!

带团队一定要会玩游戏:如何用游戏化思维管好新生代员工

带团队一定要会玩游戏:如何用游戏化思维管好新生代员工

张静静

已完结· 7.07万

随着90后、95后新生代员工成为职场主力军,传统的团队管理模式已经不再适用。本书首先分析了新生代员工爱玩游戏的天性,进而提出以游戏化思维为核心的游戏化管理模式,并深入解读游戏化管理模式的本质;接着,从招聘、绩效、培训、文化4个方面对团队采取游戏化管理模式进行了指导;最后,本书对中国本土的几大游戏化管理试水企业进行了解读,总结经验教训,供读者参考。本书适合团队领导者、企业管理者阅读。

网游之自带盘古系统玩游戏

网游之自带盘古系统玩游戏

倪兜兜

连载中· 4494

自带终极系统打游戏

古大陆圣女玩转现实玄学界

古大陆圣女玩转现实玄学界

可乐味的阿九-奇迹小说家

连载中· 6095

苏念身份成谜,自幼跟随师傅在山中修行 师傅去世后,一人独自下山闯天下 命中注定之人相遇后怪事接连不断 最终踏上古大陆寻找前世身份

游戏造梦师游戏策划职业入门教程

游戏造梦师游戏策划职业入门教程

何振宇 编著

已完结· 14.10万

让学生快速融入课堂的88个趣味游戏

让学生快速融入课堂的88个趣味游戏

[英]罗博·普莱文

已完结· 3.63万

《让学生快速融入课堂的88个趣味游戏:让上课变得新颖、紧凑、有成效》为《15秒课堂管理法》作者全新力作。是英国知名的“以学生需求为中心”的课堂管理/教学法系列之一。经过全球40多个国家10多年的教学实践,深受教师喜爱和追捧,并得到全球教育界的高度重视和关注。“以学生需求为中心”的创意教学法系列。

玩游戏学古诗

玩游戏学古诗

李糖

已完结· 2.41万

本系列是一套儿童益智古诗游戏书,包含80首小学必背古诗、80个可以动手操作的趣味游戏,并随书附赠80个编程秘籍及一套古诗游戏棋。

杀人游戏1:现场直播

杀人游戏1:现场直播

孙浩元

连载中· 16.58万

中国新闻悬疑小说第一人孙浩元力作,苏镜探案系列第一部,杀人游戏系列的开篇。故事从一个电视台新闻主持人在节目里当场离奇死亡开始,整个破案过程就像一个完整的“杀人游戏”,让读者在体验精彩的侦破过程的同时,还能身临其境地体验“杀人游戏”的刺激和快感,更能了解到了电视台的很多专业知识和内幕。宁子晨是电视台的新闻节目主持人,一天直播时,她被谋杀在直播台上,150万电视观众看得目瞪口呆。刑侦大队队长苏镜跟所有观众一样,虽然目睹了死亡直播,却不知道谋杀是如何进行的。他当夜就展开调查,发现宁子晨死于氰化物中毒,而在场的每一个同事包括一个制片人、两个编辑、两个美编、两个导播、一个摄像师、一个化妆师傅都有重大作案嫌疑。经过一番调查,苏镜发现谋杀线索隐藏在三样东西里:一份时间列表;两份串联单;几篇新闻稿的修改轨迹。而要把线索变成证据,他必须向一位国内传播学界的泰山北斗求教——一个有关电视新闻编排的理论,将成为破...

古代人的自由与现代人的自由

古代人的自由与现代人的自由

(法)贡斯当

已完结· 21.72万

研究大革命的历史学家孚雷尝言,大革命的历史学家都是有色彩的,他们在陈述观点的时候必须事先作出自己的判断,阐明他们自己的思想渊源与所属的政治阵营。这种标签化不仅是针对历史学家个人的,也是针对整个思想界和思想流派的。本书收录的内容就出自其中一个影响深远的思想家,贡斯当的讨论。他在本书中讨论了自由、政治权利和大革命等重要问题,这些文章不仅详细阐述了作者本人对以上问题的看法,还向读者展示了当时思想界存在的一些基本的政治思想对话和交锋。

悲剧的文化解析:从古代希腊到现代中国.上卷

悲剧的文化解析:从古代希腊到现代中国.上卷

刘东

已完结· 18.34万

《悲剧的文化解析》是刘东教授着力解析西方悲剧的一部专著。刘东老师将比较文学的研究方法引入传统美学领域,深入探讨了悲剧内核的课题。从古代希腊的悲剧作品,到文艺复兴的悲剧作品,到现代西方的歌剧作品,到传统中国的杂剧戏文,直到现代中国的话剧戏曲,作者展开了中外对比,把每一章的关切重点,都首先放到了对于具体剧作的细读上,进行了精细的文化“分解”。

游戏设计与开发:Unity实战完全自学教程

游戏设计与开发:Unity实战完全自学教程

马遥 编著

已完结· 9.60万

从务实的角度来看,游戏开发是一种实战活动,游戏开发者在掌握了基础知识后,需要不断进行针对性 的实战和思考,才能真正掌握游戏开发所需的技术。幸运的是,网络上有很多乐于分享知识的游戏从业者,他们制作了很多入门与进阶的实战教程,而且这些教程中的游戏实例紧贴近年来热门的游戏类型与风格。 《游戏设计与开发:Unity 实战完全自学教程》结合了游戏设计的原则与使用 Unity 开发游戏的方法,精心挑选了受欢迎、有代表性的多个相对独立的游戏实例,在原开发者的协助下进行了重新优化和整理。本书在编排上符合由浅入深的学习顺序,每章有特定的游戏类型与风格,尽最大的努力满足读者学习、实战与参考的需求,帮助读者成为一名更优秀的游戏开发者。 《游戏设计与开发:Unity 实战完全自学教程》适合电子游戏相关专业的学生、游戏开发初学者,以及需要进阶的游戏开发者学习。对于学生与初学者来说,本书是一本实战指南;对于需要进阶的游戏开发者来说,本书可以作为工作中的参考资料。

网络游戏场景设计与制作实战(第二版)

网络游戏场景设计与制作实战(第二版)

王星儒,刘智杨,李瑞森 编著

已完结· 10.48万

本书是一本系统讲解3D网络游戏场景制作的专业教材。内容上主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解3D网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3ds Max软件在游戏制作中的基本操作流程、规范、技巧以及常用游戏制作插件的高级应用技巧;实例制作部分通过各种典型的项目案例让读者掌握网络游戏场景的基本制作流程和方法。 本书既可作为高校动漫游戏设计专业或培训机构的教学用书,也可作为初学者入门3D网络游戏场景制作的读物。

网络游戏角色设计与制作实战(第二版)

网络游戏角色设计与制作实战(第二版)

谢楠,张卫亮,李瑞森

已完结· 10.60万

远古入侵

远古入侵

中南古韵

连载中

全球变暖,冰川融化,冰冻在冰川里的远古凶兽悄然苏醒……

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