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刀剑游戏战争与无剑之人

资本游戏:企业生存与成长的资本运作之道

资本游戏:企业生存与成长的资本运作之道

徐友斌

已完结· 19.98万

资本是一个性感而充满诱惑的热词,从滴滴出行到瑞幸咖啡,从到今日头条,企业之间的竞争归根到底是资本的博弈。胜利者,可以享受灯光下的荣耀时刻,从容收割市场;失败者,会受到市场的无情惩罚,甚至从此一蹶不振。 本书以通俗易懂、诙谐幽默的语言,基于企业资本运作实务案例,生动诠释了资本运作涉及的顶层设计、融资、股权激励、并购重组等关键环节的原理和秘密,将资本市场的游戏规则抽丝剥茧,从另一个角度展现了现实商业活动的趣味。无论金融从业者、投资者还是创业者,都应该了解这一局“资本游戏”。

无限之古代战争

无限之古代战争

百音

连载中· 56.53万

  无限+网游,无女主,三国种田文  网游版:地球意志vs古代战场。  古代战场入侵了地球,地球意志消耗了能量派出了分身抵抗。  第一个分身魅惑教主张角,发动了黄巾之乱,有兵无将,失败身死。  第二个分身张让,耍汉灵帝团团转,叫爹喊娘,有权有势,灵帝一死,走投无路,投水自尽。 第三个分身神主刘备,能哭能跑,能骗能装,可惜幸运负,投谁谁倒霉,有兵有将无地盘,无奈放弃。 觉得满魅力不行,换了策略选了魔神董卓战神吕布谋神贾诩  可惜干不过一个王允,一个美人计废了一群,董卓身死,贾诩跑了,战神吕布转身偷了神主曹操家,兵败被处死。   地球意志放弃了无谓的反坑,消耗了全部能量又控制了几个历史名将,睡觉去了。  无限版:穿越一界,杀杀,又穿越一个世界,升级!升级,穿越变强,越穿越强。提示:不喜欢无限的可以从第三卷开始看异界游戏模式。

游戏设计与开发:Unity实战完全自学教程

游戏设计与开发:Unity实战完全自学教程

马遥 编著

已完结· 9.60万

从务实的角度来看,游戏开发是一种实战活动,游戏开发者在掌握了基础知识后,需要不断进行针对性 的实战和思考,才能真正掌握游戏开发所需的技术。幸运的是,网络上有很多乐于分享知识的游戏从业者,他们制作了很多入门与进阶的实战教程,而且这些教程中的游戏实例紧贴近年来热门的游戏类型与风格。 《游戏设计与开发:Unity 实战完全自学教程》结合了游戏设计的原则与使用 Unity 开发游戏的方法,精心挑选了受欢迎、有代表性的多个相对独立的游戏实例,在原开发者的协助下进行了重新优化和整理。本书在编排上符合由浅入深的学习顺序,每章有特定的游戏类型与风格,尽最大的努力满足读者学习、实战与参考的需求,帮助读者成为一名更优秀的游戏开发者。 《游戏设计与开发:Unity 实战完全自学教程》适合电子游戏相关专业的学生、游戏开发初学者,以及需要进阶的游戏开发者学习。对于学生与初学者来说,本书是一本实战指南;对于需要进阶的游戏开发者来说,本书可以作为工作中的参考资料。

网络游戏场景设计与制作实战(第二版)

网络游戏场景设计与制作实战(第二版)

王星儒,刘智杨,李瑞森 编著

已完结· 10.48万

本书是一本系统讲解3D网络游戏场景制作的专业教材。内容上主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解3D网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3ds Max软件在游戏制作中的基本操作流程、规范、技巧以及常用游戏制作插件的高级应用技巧;实例制作部分通过各种典型的项目案例让读者掌握网络游戏场景的基本制作流程和方法。 本书既可作为高校动漫游戏设计专业或培训机构的教学用书,也可作为初学者入门3D网络游戏场景制作的读物。

网络游戏角色设计与制作实战(第二版)

网络游戏角色设计与制作实战(第二版)

谢楠,张卫亮,李瑞森

已完结· 10.60万

智能无人集群——改变未来战争的颠覆性力量

智能无人集群——改变未来战争的颠覆性力量

赵彦杰,袁莞迈,梁月乾 著

已完结· 27.24万

游戏运营与出海实战:策略、方法与技巧

游戏运营与出海实战:策略、方法与技巧

艾小米 著

已完结· 12.37万

全球灾变之末日游戏

全球灾变之末日游戏

我爱吃猫片

已完结· 552.59万

如果仁慈和善良不能拯救世人。那么这一次,我选择杀戮。-------------------我于死亡中重生,亦如烈日下的罪恶。

解密杀人游戏

解密杀人游戏

墨九墨宸

已完结· 176.24万

躲在人性的贪婪下催生凶案,尸偶玩具、胶衣人偶、男根猎手、魔鬼运婴、堕落天使、十大酷刑、深渊幽灵...... 癫狂血腥的背后,是人性?还是原罪? 被谋杀的嫌疑人,开启了这场关于杀人的游戏。

战争与和平

战争与和平

【俄】列夫·托尔斯泰

已完结· 98.64万

《战争与和平》以1812年卫国战争为背景,反映从1805到1820年间的重大历史事件。以鲍尔康斯、别祖霍夫、罗斯托夫和库拉金四大家族的为主线,在战争与和平的交替描写中把众多的事件和人物串联起来,其中共描述有各阶层人物559位,其心理、思想和生活状况各异,个个独具魅力,人物命运的轨迹不断交织、纠缠,犹如奏一曲格调庄重、技巧绚烂的时代交响乐。

末日:无尽战争

末日:无尽战争

万剑星辰

已完结· 249.74万

时间可以伸缩或重叠,唯独不能倒退。 你的鹤发或许是我的童颜,而我一次呼吸,能抵过你此生的岁月!! 当山河倾覆,文明断层。 当天地撕裂,白骨成坟。 也总有盛世会到来……

草婴译著全集第一卷:战争与和平(一)

草婴译著全集第一卷:战争与和平(一)

【俄】列夫·托尔斯泰

已完结· 21.73万

本套丛书中收录的是俄国有名作家列夫·托尔斯泰的代表作品,草婴的译本于1983年在上海译文出版社出版。翻译家、《辞海》外国文学学科主编草婴历时20载匠心翻译。《战争与和平》以1812年卫国战争为背景,反映从1805到1820年间的重大历史事件。以鲍尔康斯、别祖霍夫、罗斯托夫和库拉金四大家族的为主线,在战争与和平的交替描写中把众多的事件和人物串联起来,其中共描述有各阶层人物559位,其心理、思想和生活状况各异,个个独具魅力,人物命运的轨迹不断交织、纠缠,犹如奏一曲格调庄重、技巧绚烂的时代交响乐。

中国人眼中的朝鲜战争

中国人眼中的朝鲜战争

罗学蓬

已完结· 56.51万

《中国人眼中的朝鲜战争(上下)》是一本纪实文学书,以众多苏联解秘档案(即朝鲜战争爆发前后以及战争斯间斯大林、金日成之间的来往电报、会议记录等)为依据,客观形象地披露出大量中、苏、朝三国领导层对朝鲜战争一系列决策的来龙去脉。还通过对众多战争亲历者的采访,揭示出战争的惨烈,带来的伤害,歌颂了广大志愿军官兵为了祖国的利益不怕艰苦,浴血战斗的崇高精神。

网游之游戏惊魂

网游之游戏惊魂

最后一颗爆米花

已完结· 35.07万

这里没有亲人,没有朋友,在这里,除了你自己,你最好不要相信任何人。 这里只有一条规则,那就是活下去,想方设法的活下去。 这是一个游戏的世界。 这也是一个真实的世界! 新书《不做笔仙好不好》网站搜索即可找到!!!

日本人为何选择了战争

日本人为何选择了战争

(日)加藤阳子

已完结· 16.07万

从甲午战争到日俄战争,直到二战战败,日本人缘何一次次走向战争?上至世界*的优秀人才,下至日本的平民百姓,为何认定“唯有战争才是出路”?东京大学历史学教授加藤阳子通过层层推进的多维分析,深入浅出地探究了当时日本为政者和国民如何看待世界局势、为何每一次都*终选择了战争。在这本被称为 “日本近代史研究*前沿”的著作中,她回答了历史是如何推进的、战争是如何发生的等一系列问题,帮助读者从更多元的视角理解日本近代史上几次改变国运的战争。 加藤阳子向读者呈现的是一个世界交互相连的动态画面,而不是孤立地看待日本的“内部决策”,从而在一个更高的维度重新审视日本过去的位置。她很少简单地提出结论,而是不断地指引通往结论之门的方向,读者必能从中感受到历史学的趣味和吸引力。

海贼王之兄弟战争

海贼王之兄弟战争

鹿晨学长

已完结· 26.63万

那一天,她的哥哥被捕,她失去了一切,只能独自擦拭泪水的她,遇到了他们,我们没有血缘关系,但我们是家人...十二个兄弟...喂...你们出门带脑子了吗?我喜欢你,我们相爱吧!

无规则游戏:阿富汗屡被中断的历史

无规则游戏:阿富汗屡被中断的历史

【美】塔米姆·安萨利

已完结· 22.76万

现代阿富汗的历史就像是一部跌宕起伏的戏剧,充满了荒唐、惊悚和悲伤。两个多世纪以来,几乎每隔40年,就会有一个大国强行阻断阿富汗的发展,破坏其取得的进步。待强权退出,阿富汗历史才能重新开始。 这是一个被自己的恶魔破坏的国家,这是一个被反复争夺和统治的国家。塔米姆•安萨利通过阿富汗人的视角来解读祖国的历史,他驳斥了“帝国坟场”的论断,讲述了长期以来外部世界从未完全了解的阿富汗内部斗争,剖析了现代入侵者屡战屡败的致命原因。在这里,外国的干涉和入侵不是主旋律,它们只是扰乱了阿富汗的发展,阿富汗人有自己的故事,这是与所有入侵完全不同的:高高在上的私权力、根深蒂固的部落文化、走火入魔的激进思想、错综复杂的地缘政治……塔米姆•安萨利带领我们走进一个“真实的阿富汗”,为我们了解阿富汗这个长期处于国际话语权之外的国家提供了启示性的见解。

草婴译著全集第二卷:战争与和平(二)

草婴译著全集第二卷:战争与和平(二)

【俄】列夫·托尔斯泰

已完结· 23.37万

本套丛书中收录的是俄国有名作家列夫·托尔斯泰的代表作品,草婴的译本于1983年在上海译文出版社出版。翻译家、《辞海》外国文学学科主编草婴历时20载匠心翻译。《战争与和平》以1812年卫国战争为背景,反映从1805到1820年间的重大历史事件。以鲍尔康斯、别祖霍夫、罗斯托夫和库拉金四大家族的为主线,在战争与和平的交替描写中把众多的事件和人物串联起来,其中共描述有各阶层人物559位,其心理、思想和生活状况各异,个个独具魅力,人物命运的轨迹不断交织、纠缠,犹如奏一曲格调庄重、技巧绚烂的时代交响乐。

人间游戏

人间游戏

钟宇

已完结· 13.38万

本书讲述了想离开警队的刑警的夏晓波对自我职业的认知产生严重怀疑,但却不得不在命案和朋友委托之间奔波,还要考虑自己和神经外科医生戴琳之间纠缠不清的关系。 焦头烂额之际,他发现身边所有的人和事似乎都被裹挟了进来——命运的漩涡从未放过任何一个人。23年前街头背尸的大提琴手,7年前的连环开颅人屠事件,夜半隐约的歌声和深山道观中飘荡的红绸,一切被漠视、被遗弃、被扭曲的,在空旷寥寂的人间舞台上隐现,一场灰色大戏拉开了厚重的帷幕……

快穿:穿进乙女游戏之后

快穿:穿进乙女游戏之后

白之间

连载中· 4051

【乙女游戏+修罗场+np向】   一朝穿越,温遥被强行拉进【恋爱捕手】游戏,以攻略优质男人为任务游走于各npc之中。   她是手握霸总剧本的病娇青梅;是恋爱综艺里同时撩四条鱼的渣女海王;是京城欺男霸女无恶不作的纨绔小姐;是末世抛弃男友害他变成丧尸的无情前任;是修真位面勾引仙尊入魔的九尾狐妖;是欺骗元帅感情企图毁灭星际的深海人鱼……   直到......   看到自己面前站着的一排优质男人后,温遥炸了。   温遥:你们怎么不是npc啊喂!

和平与战争:国际关系理论

和平与战争:国际关系理论

【法】阿隆

已完结· 67.17万

本书为国际关系理论方面一本重要著作,结合统计分析、案例研究和社会调查,考察了与资本主义有关的国内制度(私人产权与竞争性市场结构)是如何推动过去两个世纪以来国家间和平的。本书利用大量历史证据阐明了这些观点广泛的适用性及其对重大历史事件新颖的解释能力,这些研究发现表明,与民主国家间和平相比,这种资本主义式和平在历史上似乎更具说服力,而且在后“9·”世界当代美国对外政策应该推动经济自由化而不是民主。

草婴译著全集第四卷:战争与和平(四)

草婴译著全集第四卷:战争与和平(四)

【俄】列夫·托尔斯泰

已完结· 20.44万

本套丛书中收录的是俄国有名作家列夫·托尔斯泰的代表作品,草婴的译本于1983年在上海译文出版社出版。翻译家、《辞海》外国文学学科主编草婴历时20载匠心翻译。《战争与和平》以1812年卫国战争为背景,反映从1805到1820年间的重大历史事件。以鲍尔康斯、别祖霍夫、罗斯托夫和库拉金四大家族的为主线,在战争与和平的交替描写中把众多的事件和人物串联起来,其中共描述有各阶层人物559位,其心理、思想和生活状况各异,个个独具魅力,人物命运的轨迹不断交织、纠缠,犹如奏一曲格调庄重、技巧绚烂的时代交响乐。

草婴译著全集第三卷:战争与和平(三)

草婴译著全集第三卷:战争与和平(三)

【俄】列夫·托尔斯泰

已完结· 23.88万

本套丛书中收录的是俄国有名作家列夫·托尔斯泰的代表作品,草婴的译本于1983年在上海译文出版社出版。翻译家、《辞海》外国文学学科主编草婴历时20载匠心翻译。《战争与和平》以1812年卫国战争为背景,反映从1805到1820年间的重大历史事件。以鲍尔康斯、别祖霍夫、罗斯托夫和库拉金四大家族的为主线,在战争与和平的交替描写中把众多的事件和人物串联起来,其中共描述有各阶层人物559位,其心理、思想和生活状况各异,个个独具魅力,人物命运的轨迹不断交织、纠缠,犹如奏一曲格调庄重、技巧绚烂的时代交响乐。

快穿之游戏BOSS任我撩

快穿之游戏BOSS任我撩

公子硕

已完结· 113.87万

游戏神坑慕云歌,因频繁装死挂机、花式恶意送人头、口吐芬芳喷队友,被罚穿梭于不同位面,获得指定英雄好感值,平息英雄怒气。单纯固执的将军,温润如玉的赏金猎人,腹黑傲娇的校草学霸,天下无双的剑仙……当一个个又苏又飒的英雄呈现在面前时,慕云歌表示——这个任务她想做上一万年!

慈禧与光绪:中国宫廷中的生存游戏

慈禧与光绪:中国宫廷中的生存游戏

【美】何德兰

已完结· 10.08万

本书作者是美国以美会教士,年来华,任北京汇文书院文科和神科教习,亲眼目睹了清朝的全部最后岁月。他留华既久,又与上层社会多接触,依据自己的见闻的写的此书颇能幸我们对那个时代的了解,也提供了许多珍贵的史料。比如对于光绪的喜欢看书和慈禧的书画曾有不少材料提及,但书中披露的那些详尽细节却是前所未闻。

超级系统之猎艳游戏

超级系统之猎艳游戏

马格

已完结· 149.27万

作为一个以高考成绩不理想,勉强进入到‘江南技工大学’的屌丝男,周青有些不明白。“我只问了一句什么是黑木耳?宿舍里面的五个哥们居然笑话了我一晚上。”

人间游戏:牢笼

人间游戏:牢笼

钟宇

已完结· 11.72万

和《隐秘的角落》一样黑暗,有时候人性的恶,你根本想象不到。 根据现实案例改编的中国原创犯罪悬疑小说,多重伏笔,多次反转。 无处不在的恶意,令人深思的命运与结局,人性的至暗时刻。

惊悚游戏:夫人请自重,我只想活下来

惊悚游戏:夫人请自重,我只想活下来

先喝三两

已完结· 13.33万

惊悚游戏降临全球。每个人在成年之后,都会进入惊悚游戏中,获得巨额奖励。刘羽进入游戏后,获得贡献天赋系统,在游戏内做出贡献,将会随机获得天赋。于是,为了获得贡献,刘羽让副本内的邪祟,受尽折磨。鬼学校早恋怎么办?玩一手狼人杀,里面塞一些患病学生。学生不团结怎么办?获得演讲天赋,刘羽直接将鬼学校,变成自己的军队。获得老师天赋,吸血鬼小姐,你也不想你的弟弟学习不好吧。获得医生天赋,美女僵尸请放心,我这只是单纯检查身体。吸血鬼姐姐:“我今天穿了黑丝,今天来帮我补课吧。”僵尸:“你检查身体,你脱衣服干嘛?”裂口女:“我心理有问题,来找刘医生输液,什么,当然是想你的夜。”

毁灭的种子:战争与革命中的国民党中国(1937-1949)

毁灭的种子:战争与革命中的国民党中国(1937-1949)

(美)易劳逸

已完结· 13.21万

国民党何以失败?这是1949年国民党政权垮台后,一个在国际史学界长期争论不休的问题,也是现代中国发展中一个非常值得反思的问题。易劳逸教授通过国民党自身的各种材料,运用地质学家研究地球形成的方法,摘取若干典型事例,精辟分析了其中的原因。作者认为,国民党的失败,不是因为缺乏美援,而是由于其自身的弊病和分裂,诸如腐败无能、纪律废弛等等。《海外中国研究丛书·毁灭的种子:战争与革命中的国民党中国(1937-1949)》的价值,可以用雷利·桑德兰的一句话来概括:“对国民党失败这一问题的新近研究会由《海外中国研究丛书·毁灭的种子:战争与革命中的国民党中国(1937-1949)》而得以开拓。

全脑教学与成长型思维教学:提高学生学习力的92个课堂游戏

全脑教学与成长型思维教学:提高学生学习力的92个课堂游戏

【美】克里斯·比弗尔

已完结· 8.22万

全脑教学法的五个秘诀:如果你让规则很有趣,那么学生就会遵循你的规则;当老师得到众多学生的支持时,反叛的学生叛逆的行为会大大减少;教师讲课的时间越短,开小差的学生就会越少;教师必须首先管理好自己的行为,然后再去管理学生的行为;当学生全身心投入到课堂中时,学生就没有时间精力捣乱了,因为他们的大脑正在忙着学习。

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