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都市之不败战神
刀光剑影
已完结· 139.95万字
七年前,被赶出家族的秦川,成为流浪汉,颠沛流离。阴差阳错,和一个女子睡了,成了陆家的上门女婿。他受尽冷嘲热讽,离开参军,七年后,已是华夏第一战神。战神归来,他发誓要给妻子幸福。没想到,他还多了个女儿……
刀光剑影
已完结· 139.95万字
七年前,被赶出家族的秦川,成为流浪汉,颠沛流离。阴差阳错,和一个女子睡了,成了陆家的上门女婿。他受尽冷嘲热讽,离开参军,七年后,已是华夏第一战神。战神归来,他发誓要给妻子幸福。没想到,他还多了个女儿……
风中灰烬
已完结· 262.04万字
乡村屌丝得逆天能力,治疑难绝症,学天下神功。从弱到强,我未曾一败,内忧外患,我一力横扫。吾为最强战神!!
最佳教练
已完结· 93.58万字
他可以为了朋友两肋插刀,他可以为了自己所爱的人得罪黑白两道。他是华尔街金融界十大武士之一的徒弟,他是最有潜质的金融操盘手和股市狙击手。但是他却放弃了在美国的生活,回到了阔别十年的家乡。在这里,他寻找着自己失去的记忆,开始着自己另类的辉煌生活……
我不是战法
已完结· 92.05万字
这什么啊,AMD的3990X,线程撕裂者!双路泰坦?我从来没有买过电脑啊! 哪个大好人半夜送电脑啊,太奇怪了吧 现实和游戏的交融 夏天看着眼前的屏幕,陷入了沉思。 玩游戏就可以拯救世界,这种事情真的可能发生吗? 此时外面的世界已经发生了异变,他必须做出选择,玩,还是不玩。
我爱吃猫片
已完结· 552.59万字
如果仁慈和善良不能拯救世人。那么这一次,我选择杀戮。-------------------我于死亡中重生,亦如烈日下的罪恶。
必焱
已完结· 293.05万字
他乃龙王殿主,真龙伴身,无敌于世!他曾退敌百万,无一败绩,获封九星战神!今朝,为了挚爱,选择回归;怎奈,受人轻视,遭人嘲讽,成为别人眼中废物!想要龙潜花都的他,终于被逼到了绝境。于是,龙抬头黄河水倒流,虎归山血染半边天!这四海八荒、万国疆土之内,无不匍匐颤栗,惶惶不可终日!
笑傲余生
已完结· 502.19万字
(又名:不败神婿)五年前,为了能让自己配得上她,他不辞而别。五年后,他携一身惊天本领,荣耀而归,只是归来之时,竟发现自己多了一个女儿。
右颜
已完结· 266.37万字
家族被毁,产业被霸,亲人被辱而死,豪门战神归来!今日,我已有能力护住亲人,可恨亲人已归黄泉,此债、此仇,尔等当千百倍偿还!都市之狂龙战神当镇压一方!
最后一颗爆米花
已完结· 35.07万字
这里没有亲人,没有朋友,在这里,除了你自己,你最好不要相信任何人。 这里只有一条规则,那就是活下去,想方设法的活下去。 这是一个游戏的世界。 这也是一个真实的世界! 新书《不做笔仙好不好》网站搜索即可找到!!!
小福气
已完结· 113.32万字
一个公司职员男屌丝,居然意外获得一个俘获女神的游戏系统。看他如何反转人生,收获名声威望,以及各路美女。
徐友斌
已完结· 19.98万字
资本是一个性感而充满诱惑的热词,从滴滴出行到瑞幸咖啡,从到今日头条,企业之间的竞争归根到底是资本的博弈。胜利者,可以享受灯光下的荣耀时刻,从容收割市场;失败者,会受到市场的无情惩罚,甚至从此一蹶不振。 本书以通俗易懂、诙谐幽默的语言,基于企业资本运作实务案例,生动诠释了资本运作涉及的顶层设计、融资、股权激励、并购重组等关键环节的原理和秘密,将资本市场的游戏规则抽丝剥茧,从另一个角度展现了现实商业活动的趣味。无论金融从业者、投资者还是创业者,都应该了解这一局“资本游戏”。
揽猪望月
已完结· 240.46万字
昔日豪门叶家,被四大家族联合剿灭,叶家遗孤叶不凡背负昔日仇恨,拜的天一真人门下,学习无上武道之术,五年王者归来,势必替叶家正道,曾经陷害叶家的人,你们颤抖了吗?
夕落
已完结· 213.58万字
上古时代,天魂判出神魂界,与天神决战于九天星河,最终双方陨灭,天魂弥留之际以血脉凝聚天魂大陆,圈养武者,待大陆出现强者便吞噬其魂,以待复苏......
南阳先生
已完结· 113.50万字
这是一个神的游戏,通关之后,你就能得到你想要的实现的愿望!
王晓园
已完结· 5.70万字
为什么有的人记忆力更好? 增强记忆力有捷径吗? 如何在短时间内集中注意力? 你能胜任多任务处理吗? 思维应该如何锻炼? 你的大脑能让你成为你自己,而了解大脑的运作方式将为你提供无限可能。 法国记忆专家法比安·奥利卡尔开发出50种脑力训练游戏:挂钩记忆法、典型情境法、思维导图法、心算法、囊括法、知识追踪清单法.帮助你从日常生活习惯入手,轻松挖掘大脑潜能,充分释放大脑价值。
白之间
连载中· 4051字
【乙女游戏+修罗场+np向】 一朝穿越,温遥被强行拉进【恋爱捕手】游戏,以攻略优质男人为任务游走于各npc之中。 她是手握霸总剧本的病娇青梅;是恋爱综艺里同时撩四条鱼的渣女海王;是京城欺男霸女无恶不作的纨绔小姐;是末世抛弃男友害他变成丧尸的无情前任;是修真位面勾引仙尊入魔的九尾狐妖;是欺骗元帅感情企图毁灭星际的深海人鱼…… 直到...... 看到自己面前站着的一排优质男人后,温遥炸了。 温遥:你们怎么不是npc啊喂!
屠苏
已完结· 123.31万字
某一天,神明想要玩个游戏,于是,各个世界的人们开始不断的消失,名为世界战场的杀伐之地就此开启。末日废墟中有丧尸徘徊,蜀山万剑归宗横扫了四方,响雷果实出世便通天彻地,誓约胜利之剑要斩断羁绊,裂空座则端坐于云端。那九幽之下的恶鬼终究爬上了人间,还有废旧仓库中的机器转动,一具一具机械狂徒从传送带上走来。地狱深处,忽然有人怒吼。我终将成为这世间的梦魇。
索尼国际教育公司
已完结· 1.19万字
这是一本帮助孩子提高程序设计能力的思维游戏书。现今“程序设计”作为应该掌握的技能,备受个年龄层的关注。要提高解决问题的能力,就需要锻炼逻辑思维能力,而程序教育的核心,就是“多方面看事物的能力”和“合乎逻辑的思维能力”。
公子硕
已完结· 113.87万字
游戏神坑慕云歌,因频繁装死挂机、花式恶意送人头、口吐芬芳喷队友,被罚穿梭于不同位面,获得指定英雄好感值,平息英雄怒气。单纯固执的将军,温润如玉的赏金猎人,腹黑傲娇的校草学霸,天下无双的剑仙……当一个个又苏又飒的英雄呈现在面前时,慕云歌表示——这个任务她想做上一万年!
疯狂含笑
已完结· 339.85万字
当初流落街头,受尽人情冷暖的少年,如今化身为龙,重回都市,誓要守护那一份温情。曾经弃他如履的豪门家族?踩得你体无完肤!曾经抛弃他的女人?让你悔恨终生!有人觉得他一无是处?那就让你明白,站在这个世界巅峰的人,究竟有着何等的力量!他是废婿,亦是战神。
艺术家
已完结· 105.61万字
一代兵神进入一个神秘游戏当中,本就强悍无双的他,却发现这游戏世界,既然能够接触到超凡之力…… 而在这背后的阴谋,又有几度?我自一力冲破迷雾! 梁齐无畏艰难,铁血向上:“我是兵神,更是队长!”
似昱
已完结· 165.45万字
从游戏官网抽取到游戏专用的手机让艾心彻底沉迷游戏,无法自拔。 谁说玩游戏没出息?这就出息给你们看了! 本以为游戏就这样继续,却从艾心身边死了第一个人开始,这个游戏的目的就开始改变了,有一批神秘商人出现,他们为了金钱开始欺瞒、争抢、互相残杀,与三万玩家进行了残酷无情的厮杀游戏。 把关联的两个世界作为战场,艾心为了不让死亡游戏继续的战争正式开始了!“嗯?你问我为什么?”
马格
已完结· 149.27万字
作为一个以高考成绩不理想,勉强进入到‘江南技工大学’的屌丝男,周青有些不明白。“我只问了一句什么是黑木耳?宿舍里面的五个哥们居然笑话了我一晚上。”
倪兜兜
连载中· 4494字
自带终极系统打游戏
一米阳光童书馆
已完结· 3.96万字
本书细分为 6 个章节,每个章节集中锻炼孩子的一种能力,使得孩子在游戏过程中,能够获取更多元的知识,更让人脑洞大开的体验,并在潜移默化中均衡提升6 种能力。它让孩子们的游戏和阅读体验变得更加轻松愉快,找到阅读的快乐、学习的技巧,达到一举多得,文理兼修的效果。
魏华
已完结· 7.02万字
从幼儿园踏入小学的孩子,似乎一下子变得不那么可爱了:上课走神儿,写作 业总坐不住,背完课文一会儿就忘……这下家长也开始止不住又急又躁了——该怎样引导孩子爱上学习,学会学习呢?
落拓生
已完结· 223.20万字
他本来是华夏的一个小职员,每天都被人呼来喝去,用自己的尊严,换取那微薄的薪水,还不敢有一点抱怨。他晚上不过是想出去撸个串儿,没想到就碰到几个大哥一言不合大打出手。要说这也是倒霉催的,平时胆小如鼠的他,这一次两杯猫尿下肚,居然就光明正大的看了起来,结果就被殃及池鱼。一个酒瓶重重地砸在了脑袋上,当时就给开了瓢。他就感到热乎乎的血流了下来,连忙伸手到处乱抓,也不知道在哪里抓了一份传单,直接就捂在伤口上。躺在床上刚刚睡着,突然就觉得金光刺眼,连忙睁开眼睛一看,差点儿没把魂给吓飞了,就见在他的面前,飘着一张金灿灿的纸。同时他的脑子里多了一段记忆,原来他当时所拿的那张传单,是一份鬼域契约书,而他正好捂在伤口上,这也就完成了契约。富豪、明星、权贵人物这些看着光鲜无比的人,在游戏中不过是惨嚎的可怜虫。张志斌无意中签订游戏契约,在真实杀戮游戏之中纵横……
铁骑惊梦
已完结· 257.52万字
五年浴血征战,突然接到女儿求救电话,不败神将携无上神威,强势归来,誓要让所有仇人跪伏在脚下,痛哭求饶......
暮光
已完结· 35.54万字
一个软件,实则蕴藏着一个死亡游戏。 美女的圈套,神秘的诅咒。 一个个接连死去的人,还有神秘的村庄。 在这背后,是一个神秘的财团,古老的术法,还有那有着不死人的神秘之门。 被蛊虫和诅咒伤害的人,也只能自相残杀。 小心那些主动联系你的女孩,二选一死亡游戏,正式开始……
税琳琳,任欣雨
已完结· 6.17万字
不管市场多么艰难,总有企业做得风生水起,这些乘风破浪的企业无疑都拥有无与-伦比的产品力,而产品力的核心是满足客户的需求。满足越来越挑剔的顾客谈何容易?1987年哈佛设计学院院长彼得·罗(Peter Rowe)提出了“设计思维”的概念,经过半个多世纪的发展,美国斯坦福d.School、德国HPI学院的成立,标志着设计思维进入了教育领域,从而为更多的人赋能创造力提供了一整套方法。游戏是设计思维独特的创新策略,本书作者通过长期的实践和研究,从合-作游戏、探索游戏、分析游戏、脑洞游戏、建设游戏5个方面,编写了75个设计思维游戏,让似乎难以捕捉的灵感变得“可遇”“可求”“可实践”。这本设计思维的游戏书,将会激发团队的无限创新力,在团队中产生重大且深远的影响。无论是开展创新项目还是建立新团队,你都可以利用书中的游戏,发现每个人不同凡响的创造力,成为真正的创新者。