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与神游戏中

女神游戏系统

女神游戏系统

小福气

已完结· 113.32万

一个公司职员男屌丝,居然意外获得一个俘获女神的游戏系统。看他如何反转人生,收获名声威望,以及各路美女。

天神游戏

天神游戏

坏蛋老高-奇迹小说家

连载中· 6115

一个科技发展到极致的世界,一个剑与魔法的世界,当两个世界产生碰撞又会擦出什么样的火花? 一名普通学生,和他的两位室友,在这场灾难当中又会有什么惊险刺激的奇幻旅程?   地震当中岌岌可危的联盟学院,惊悚的时空错乱,幽暗的魔兽森林,凶猛的魔兽狂潮,巨龙的突然降临。   看主角是如何在这危机四伏的魔兽森林中生存下来!

神游

神游

冒冒

连载中

    一位网瘾少年穿越到古代,一次偶然的机会进入游戏梦境,认识了道家高人,习得道家密法。而后多次在游戏世界大放异彩,以一人之力打败敌人。又在古代机智地运用梦境中习的奇妙幻术与功法跟敌人斗智斗勇,杀法果断。在权谋的朝堂,屡次献计和贪官污吏勾心斗角。认识心爱的女孩,百般宠爱。

资本游戏:企业生存与成长的资本运作之道

资本游戏:企业生存与成长的资本运作之道

徐友斌

已完结· 19.98万

资本是一个性感而充满诱惑的热词,从滴滴出行到瑞幸咖啡,从到今日头条,企业之间的竞争归根到底是资本的博弈。胜利者,可以享受灯光下的荣耀时刻,从容收割市场;失败者,会受到市场的无情惩罚,甚至从此一蹶不振。 本书以通俗易懂、诙谐幽默的语言,基于企业资本运作实务案例,生动诠释了资本运作涉及的顶层设计、融资、股权激励、并购重组等关键环节的原理和秘密,将资本市场的游戏规则抽丝剥茧,从另一个角度展现了现实商业活动的趣味。无论金融从业者、投资者还是创业者,都应该了解这一局“资本游戏”。

爱丽丝梦游仙境与镜中奇遇记 = Alice's Advent

爱丽丝梦游仙境与镜中奇遇记 = Alice's Advent

【英】刘易斯·卡罗尔

已完结· 15.26万

《爱丽丝梦游仙境与镜中奇遇记》是英国作家刘易斯·卡罗尔于1865年出版的经典儿童文学作品。《爱丽丝梦游仙境与镜中奇遇记》这本童话自1865年出版以来,一直深受不同年龄的读者爱戴。《爱丽丝梦游仙境》已经被翻译成至少125种语言,到20世纪中期重版300多次,其流传之广仅次于《圣经》和莎士比亚的作品。

名家推荐世界名著:中国神话与传说

名家推荐世界名著:中国神话与传说

刘香英

已完结· 11.83万

本册《中国神话与传说故事》,选编了在群众中流传甚广、大家耳熟能详的中国古代神话故事,包括“盘古开天地”“女娲造人”““夸父追日”“愚公移山”等,展现了中国古代神话的绮丽多姿和远古先民丰富的想象力。在每个故事后面附有一段“成长一刻”,以促进孩子健康成长,让孩子在阅读中潜移默化地受到教育,体验快乐、感受人生,培养良好的品格。

慈禧与光绪:中国宫廷中的生存游戏

慈禧与光绪:中国宫廷中的生存游戏

【美】何德兰

已完结· 10.08万

本书作者是美国以美会教士,年来华,任北京汇文书院文科和神科教习,亲眼目睹了清朝的全部最后岁月。他留华既久,又与上层社会多接触,依据自己的见闻的写的此书颇能幸我们对那个时代的了解,也提供了许多珍贵的史料。比如对于光绪的喜欢看书和慈禧的书画曾有不少材料提及,但书中披露的那些详尽细节却是前所未闻。

全脑教学与成长型思维教学:提高学生学习力的92个课堂游戏

全脑教学与成长型思维教学:提高学生学习力的92个课堂游戏

【美】克里斯·比弗尔

已完结· 8.22万

全脑教学法的五个秘诀:如果你让规则很有趣,那么学生就会遵循你的规则;当老师得到众多学生的支持时,反叛的学生叛逆的行为会大大减少;教师讲课的时间越短,开小差的学生就会越少;教师必须首先管理好自己的行为,然后再去管理学生的行为;当学生全身心投入到课堂中时,学生就没有时间精力捣乱了,因为他们的大脑正在忙着学习。

中国神话故事与三十六计

中国神话故事与三十六计

张慈贇;李超全(绘)译

已完结· 3003

[上海译文出版社]

中国神华故事与三十六计=Chinese Mythology

中国神华故事与三十六计=Chinese Mythology

张慈贇;李超全(绘)译

已完结· 7.28万

虚构或半虚构的故事和现实部分就像阴和阳中国古代哲学的两大基本原则。《Chinese Mythology & Thirty-Six Stratagems》就为大家呈现了这样两种风格的故事“中国神话”和“三十六计”。这里的“神话故事”描述了人们对自身起源、祖先、历史以及神祗的古老信仰。而“三十六计”则集合了古人在战场上使用的谋略和计策。今天,许多中国人将这些计策运用到政治、商业、体育以及日常生活中去。

危险的边疆:游牧帝国与中国

危险的边疆:游牧帝国与中国

[美]巴菲尔德

已完结· 25.54万

本书是在中国边疆史研究领域内由“重新发现”拉铁摩尔到新的“边疆范式”形成的过渡时期的代表性作品。本书通过对两千多年历史时段之内游牧帝国与中原政权之间历史关系的人类学考察,提出了一个解释包括蒙古帝国在内的游牧大帝国兴盛和衰亡的政治和经济组织分析模式,并对中原政权与这些帝国的关系作了贯通性的研究。 《危险的边疆(游牧帝国与中国)》是一本在中国边疆史研究领域内由“重新发现”拉铁摩尔到新的“边疆范 式”形成的过渡时期的代表性作品。本书通过对两千多年历史时段之内游牧帝国与中原政权之间历史关系的人类学考察,提出了一个解释包括蒙古帝国在内的游牧大 帝国兴盛和衰亡的政治和经济组织分析模式,并对中原政权与这些帝国的关系作了贯通性的研究。作者提出了边疆游牧力量在与中原政权接触时所交替采取的“外部 边界战略”和“内部边界战略”问题,指出外族王朝对中原北部地区统治的周期律在某种程度上表现为一种基于集权化与分权化之上的机制性更替过程。

神话中的性与亲密关系

神话中的性与亲密关系

方刚

已完结· 17.22万

神话研究中还存在狭义神话与广义神话的争论。狭义神话主张者认为,神话必须是特定历史时期,即原始社会的产物,阶级社会产生的不是神话。但产生于原始社会的神话在进入阶级社会后并未消亡,而是发展了,渗入了一些新的东西。神话在阶级社会与人为宗教相结合后,不断演化。我们只能把这种现象看作是阶级社会的文化积淀层,只要是神话的核心未变,仍要承认它是神话。

全脑教学与游戏教学法

全脑教学与游戏教学法

[美]克里斯·比弗尔

已完结· 6.04万

教师需要给学生提供的不是繁杂无趣的课堂管理项目,而是能够激发他们创造力的教学项目——全脑教学就是这样一种教学系统。 全脑教学是一项源于基层的教育改革运动。本书作者克里斯·比弗尔是美国全脑教师协会会长,他在《全脑教学与游戏教学法》中总结出了一个7步教学旅程,在这段旅程中,你将使用由众多教师实践过的全脑教学技巧,创造一个比电子游戏更具吸引力的学习系统,让你的学生积极参与到课堂活动中来,享受学习乐趣,快速提高学习力。

光与暗游戏

光与暗游戏

蜜瓜森林

连载中· 2023

灿烂的阳光下隐藏着黑暗中的危机,伸手不见五指的黑暗中隐藏着那么一丝光明中的温和.........为了孩子他不惜一切代价,为了金钱他蒙蔽了双眼进入了连环旋涡,陌生的环境下,你会为了一个只认识几天的人花费全身上下拼命得到的800w卖他活命吗?你会遵守心中的善良还是....................欢迎进入光与暗游戏....................

龙凤呈祥――中国文化的特征、结构与精神

龙凤呈祥――中国文化的特征、结构与精神

徐兴无

已完结· 7.34万

本书介绍了中国文明的起源,中国文化的特征风貌、内在结构与精神传统,从文化学的角度总体概括中国文化的主要内容。龙是中华民族祖先的化身,凤是中华民族飞翔的理想,龙和凤是中华民族的图腾。龙凤呈祥,象征着中华民族多元一统的抟成历程,凝聚着中国文化刚柔相济的力量和阴阳和谐的情韵,象征着太平盛世的到来。中国文化龙飞凤舞,自强不息。其特征沉潜而升腾,悠久而日新;其结构简易而精致,平衡而变通;其精神雄浑而典雅,中庸而刚健。谈龙说凤,走进中国文化的美丽殿堂。

中国神话故事与三十六计(英文版)

中国神话故事与三十六计(英文版)

张慈贇

已完结· 13.57万

Fictional or semi-fictional stories and practical concepts are like yin and yang, the two fundamental principles of ancient Chinese philosophy. In this book, we present just such yin and yang, namely, “Chinese Mythology” and the "Thirty-Six Stratagems." The mythology here describes ancient beliefs in origins, ancestors, history and deities. On the other hand, the "Thirty-Six Stratagems" were originally a collection of strategies or practical ruses for warfare. But today, many Chinese people appl

秩序与荒谬:宇宙的游戏

秩序与荒谬:宇宙的游戏

力挽狂澜的吕轻侯

连载中· 4.05万

在这个世界中,现实的逻辑被“微妙”地颠覆,形成一种既荒诞又亲切的平行世界。故事基调是轻松、幽默,但又暗藏人性的深刻矛盾。 轻松搞笑:对现实社会的荒谬有讽刺但不过度沉重,以轻松的节奏展示每个角色的“骚操作”。 谐灰基调:用“认真对待荒谬,荒谬对待认真”的方式讲述故事,既搞笑又能引发思考。 多线叙事:不同角色之间的相遇充满误会和巧合,形成强烈反差。

参与游戏

参与游戏

(美)诺蒂·科恩

已完结· 2.83万

伴随当今时代的不仅有互联网与智能手机,还有前所未有的信息爆炸。消费者的注意力成为品牌争抢的对象,传统营销大战的效果大打折扣。消费者拒绝被喂食广告,品牌们纷纷摸索适应新媒体环境的营销方式。经过大量尝试,成功的案例终于浮出水面。 本书结合了世界营销学大师的经典理论、消费者的真实反馈和*品牌的成功案例,告诉我们“参与感”是引爆消费者分享与传播品牌的核心——消费者不在乎你传达的信息,直到他们知道你有多在乎他们! 本书将呈现作者团队历时5年的品牌调研成果,并囊括苹果、亚马逊、迪士尼等*品牌的互动营销案例及一套完整的策略指导,让你能以极低的成本实现冷启动,让消费者主动帮你实现品牌裂变传播。

游戏设计与开发:Unity实战完全自学教程

游戏设计与开发:Unity实战完全自学教程

马遥 编著

已完结· 9.60万

从务实的角度来看,游戏开发是一种实战活动,游戏开发者在掌握了基础知识后,需要不断进行针对性 的实战和思考,才能真正掌握游戏开发所需的技术。幸运的是,网络上有很多乐于分享知识的游戏从业者,他们制作了很多入门与进阶的实战教程,而且这些教程中的游戏实例紧贴近年来热门的游戏类型与风格。 《游戏设计与开发:Unity 实战完全自学教程》结合了游戏设计的原则与使用 Unity 开发游戏的方法,精心挑选了受欢迎、有代表性的多个相对独立的游戏实例,在原开发者的协助下进行了重新优化和整理。本书在编排上符合由浅入深的学习顺序,每章有特定的游戏类型与风格,尽最大的努力满足读者学习、实战与参考的需求,帮助读者成为一名更优秀的游戏开发者。 《游戏设计与开发:Unity 实战完全自学教程》适合电子游戏相关专业的学生、游戏开发初学者,以及需要进阶的游戏开发者学习。对于学生与初学者来说,本书是一本实战指南;对于需要进阶的游戏开发者来说,本书可以作为工作中的参考资料。

网络游戏场景设计与制作实战(第二版)

网络游戏场景设计与制作实战(第二版)

王星儒,刘智杨,李瑞森 编著

已完结· 10.48万

本书是一本系统讲解3D网络游戏场景制作的专业教材。内容上主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解3D网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3ds Max软件在游戏制作中的基本操作流程、规范、技巧以及常用游戏制作插件的高级应用技巧;实例制作部分通过各种典型的项目案例让读者掌握网络游戏场景的基本制作流程和方法。 本书既可作为高校动漫游戏设计专业或培训机构的教学用书,也可作为初学者入门3D网络游戏场景制作的读物。

网络游戏角色设计与制作实战(第二版)

网络游戏角色设计与制作实战(第二版)

谢楠,张卫亮,李瑞森

已完结· 10.60万

游戏运营与出海实战:策略、方法与技巧

游戏运营与出海实战:策略、方法与技巧

艾小米 著

已完结· 12.37万

必须犯规的游戏·重启

必须犯规的游戏·重启

宁航一

已完结· 107.69万

国民级悬疑IP《十四分之一》姊妹篇《必须犯规的游戏·重启》铿锵来袭! 12.4日全网首发,每周五10点准时更新! 十四个因为各种原因欠下巨额债务的人,收到一条神秘短信,告知他们只要参加某个特殊的“游戏”,就有获得一亿元巨款的机会。于是,十四个人按照指示来到指定地点,却被软禁在一个密闭场所内......

全球灾变之末日游戏

全球灾变之末日游戏

我爱吃猫片

已完结· 552.59万

如果仁慈和善良不能拯救世人。那么这一次,我选择杀戮。-------------------我于死亡中重生,亦如烈日下的罪恶。

带着超级游戏系统做异界国王

带着超级游戏系统做异界国王

风轻阳

已完结· 204.86万

穿越异界成了国王可惜还来不及作威作福,宠幸后宫李牧凡就发现自己的老婆跟人跑了,江山被人夺了这不能忍啊,开启环世界系统,我特么要怼回去!没有兵将人手?系统帮我召唤无数的忠诚殖民者,分分钟堆死你敌人实力太强,干不过?看我大系统军火库无限支援,AK、手雷、巴雷特,教你做人不商量什么,敌人城坚地阔,资本雄厚?我系统新建基地车攀升科技树,综合国力一年更比百年强!纵横异界,做万国之王!

我在恐怖游戏里当大佬

我在恐怖游戏里当大佬

好大一只昏鸦

已完结· 100.20万

你见过死者临死前最后的幻象吗? 那是一个扭曲荒诞的世界,有着最恐怖的怪物和最病态世界观。 被缝上的残肢在半夜乱爬,床底下对视上一张惨白人脸,雪夜画中走出来的无脸女郎…… 一群濒死之人被选中进入这里,只有完成任务,才能活下来! 十四个死者的世界,故事就此展开……

与神对话1

与神对话1

【美】尼尔·唐纳德·沃尔什

已完结· 11.06万

“我的人生为什么如此失败?”尼尔*纳德*沃尔什在黄色便笺本上愤怒地写道。这封质疑信得到了神圣的回答,而他的提问也持续了三年。《与神对话》共分三卷,和人生、世界、宇宙息息相关。怎样才能和别人愉快相处?爱与性的真相是什么?灾难降临时该如何改变命运?生活中所有困惑,都能从《与神对话》中寻找到解决秘钥。

置身事内:中国政府与经济发展

置身事内:中国政府与经济发展

兰小欢

已完结· 14.84万

《置身事内:中国政府与经济发展》是复旦大学经济学院副教授兰小欢多年教学与研究内容的凝练,将经济学原理与中国经济发展的实践有机融合,以地方政府投融资为主线,深入浅出地论述了中国经济的发展,笔触简练客观,并广泛采纳了各领域学者的蕞新研究成果。全书以我国地方政府投融资为主线,分上下两篇。上篇解释微观机制,包括地方政府的基本事务、收支、土地融资和开发、投资和债务等;下篇解释这些微观行为与宏观现象的联系,包括城市化和工业化、房价、地区差异、债务风险、国内经济结构失衡、国际贸易冲突等。后一章提炼和总结全书内容。 通过对中国政治经济体系的论述,作者简明地刻画了地方政府进行经济治理的基本方式,并指出,中国政府通过深度介入工业化和城市化的进程,在发展经济的同时逐步推动了市场机制的建立和完善,以一种有别于所谓发达国家经验的方式实现了经济奇迹。基于对改革历程与社会矛盾的回顾与分析,作者也在书中对当前推进的市场化改革与政府转型进行了解读,帮助读者增进对中国发展现实的把握。

解密杀人游戏

解密杀人游戏

墨九墨宸

已完结· 176.24万

躲在人性的贪婪下催生凶案,尸偶玩具、胶衣人偶、男根猎手、魔鬼运婴、堕落天使、十大酷刑、深渊幽灵...... 癫狂血腥的背后,是人性?还是原罪? 被谋杀的嫌疑人,开启了这场关于杀人的游戏。

我在游戏世界当npc

我在游戏世界当npc

未尝不可

连载中· 23.14万

看惯了系统帮助主角称霸世界,那又是否看过系统背叛主角,跟随自已敌人一起对付主角呢。陈龙来到游戏世界却在一个晚上被一个女子强行……咳,生活就发生了改变。从网游到虚拟世界融合,到全球融合,弱小无助的人族,在面对各种神一样的种族时,又将面临着怎样的绝境,陈龙又将何去何从。系统的背叛陈龙又将如何面对,最终又将面对什么样的的敌人

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