徒儿,是时候展现真正的实力了!
猪火火
已完结· 275.62万字
(都市+爽文+美女+全能)他是地狱岛的混世魔王,为了复仇学了一身滔天本事。徒儿,你命犯桃花,越漂亮的女人,越危险,小心为上。来到都市,各路美女争着……
猪火火
已完结· 275.62万字
(都市+爽文+美女+全能)他是地狱岛的混世魔王,为了复仇学了一身滔天本事。徒儿,你命犯桃花,越漂亮的女人,越危险,小心为上。来到都市,各路美女争着……
龙人
已完结· 88.11万字
一段师门恩怨引出一场天下动乱。武林之争始于绝世奇人空灵子所创“天平六术”。 空灵子六位逆徒横行江湖,扰起一场血腥风雨。 两位神秘少年便在这风雨江湖中同时崛起,各凭绝世智谋在武林中卷起一股狂潮,心怀圣意者,却魔缘不断,而心怀邪念者,却机缘连连,更统一邪道与正道相持不下,然而,自古正邪不两立,他们终因不同的信念而决战武林……
笑斯人
连载中· 171.03万字
穿越十八年,本以为这是普通古代世界,计划发展成为地方豪强,作威作福。 不曾想,诡异树妖降临,万物采集程序启动,修仙的神秘世界全面打开! 今天开始,我不当地主了!叫我仙人大人,把你们的宝物、灵石、女人通通交出来!
王赓
已完结· 13.72万字
《VR虚拟现实:重构用户体验与商业新生态》从多学科的角度,系统地阐述了虚拟现实行业发展所需要思考的问题以及解决途径。全面剖析虚拟现实的历史、发展过程、技术核心、商业生态、哲学思辨等内容,堪称是虚拟现实的百科全书。 如果你正处在VR创业的浪潮中,或正要投资一个VR创业项目,或是需要通过VR技术改善自己的企业、带动新的经济效益,请在这本书里寻找答案。
刘沐真
已完结· 10.14万字
本书从游戏化概念、游戏化思维、游戏化商业、游戏化教育、游戏化管理,用游戏化思维投资、工作、生活等九大方面,为读者打开了一扇崭新的大门,让读者通过这扇大门连接现实世界与虚拟世界,发现游戏世界里的巨大智慧,收获巨大惊喜。本书适合企业管理者、创业者以及对“游戏化”这一话题感兴趣的读者阅读与学习。
龙人
已完结· 14.63万字
一段师门恩怨引出一场天下动乱。武林之争始于绝世奇人空灵子所创“天平六术”。 空灵子六位逆徒横行江湖,扰起一场血腥风雨。 两位神秘少年便在这风雨江湖中同时崛起,各凭绝世智谋在武林中卷起一股狂潮,心怀圣意者,却魔缘不断,而心怀邪念者,却机缘连连,更统一邪道与正道相持不下,然而,自古正邪不两立,他们终因不同的信念而决战武林……
徐兆吉
已完结· 11.09万字
本书在全面回顾虚拟现实三次发展热潮的基础上,分析了本轮热潮的本质和不同,精准界定了虚拟现实的概念、特征,系统地介绍了塑造虚拟现实3I 体验特征所涉及的关键技术,包括输入、输出、内容生成与网络传输等,并聚焦游戏、影视、电商、教育、医疗、旅游等重要领域,介绍了虚拟现实在各行业的应用潜力和对各行业的深远影响。 另外,通过对虚拟现实产业的构成、不同环节价值点的分析,相关领导企业及经典产品的全面剖析,本书初步勾勒出虚拟现实未来可能的产业生态、产业主导者,以及区别于移动互联时代的入口和平台策略。对于虚拟现实能否成为下一代计算平台,给出了自己独到的分析和观点,指出了虚拟现实未来面临的挑战以及可能的机会。最后
光速追猎者
已完结· 18.12万字
游戏诞生的五十多年,可以说是人类逐渐向游戏世界中迁移的五十多年。人类的努力没有白费,五十多年来计算机技术的提升,将游戏世界打造得愈加精美绚丽,逼真的游戏画面、引人入胜的游戏剧情、带感的BGM(背景音乐)、丰富的团队协作与PVP战斗,游戏通过不断提升自身的魅力值,持续吸引着现实中的人们投身于这个世界。
漫漫时光Connie
连载中· 7.98万字
欢迎来到AGI (Artificial General Intelligence)人工智能的新纪元,究竟是你定制AI还是AI已经在“定制”你?我们将迎来怎样的人性成长? 原创《虚实交错》故事集精彩呈现,我们曾经熟悉的工作方式和情感生活都会被彻底颠覆吗? 总有你梦想的、渴望的、热烈的、甚至厌恨的一切,都在等待着你的发现与拥有。 点击即刻启程,让未知的奇迹在你的眼前展开!
尚方宝剑
连载中· 2533字
『七兽出世,正邪巅峰对决!』『双强』 玉昆山境之巅有塔,曰修罗。 有’邪’焉,其与天地同生,状如鸟兽,赤如丹火,四足六翼,浑敦无面目,唤天璇也。 忽逃,三界联手共抗,遂拿归塔。 不曾想,一丝残魂行金蝉脱壳溜之大吉….…你以为他就此卷土重来吗? 不不不,他本欲去鬼界投个鬼胎,没想到啊没想到出了意外,最后成了个山野小子。 当然,咱们主角怎么可能就此躺平?当然是天 降巧机,去修仙儿啊! 他立于谷巅,持剑向天: “没了本体和内丹,但技术还是在的。一帮兔崽子给我苟富贵等着!”
龙人
已完结· 14.83万字
一段师门恩怨引出一场天下动乱。武林之争始于绝世奇人空灵子所创“天平六术”。 空灵子六位逆徒横行江湖,扰起一场血腥风雨。 两位神秘少年便在这风雨江湖中同时崛起,各凭绝世智谋在武林中卷起一股狂潮,心怀圣意者,却魔缘不断,而心怀邪念者,却机缘连连,更统一邪道与正道相持不下,然而,自古正邪不两立,他们终因不同的信念而决战武林……
艾媒咨询研究院,张毅
已完结· 9.06万字
本书对当下市场关注的热点VR产业进行全面梳理,深入介绍VR发展历史、国内外发展现状、投融资情况、企业布局情况、产业链、主要企业、新技术应用与展望等,并对AR等技术做进一步解读。为行业从业者、科研机构、投资者以及创业者等提供针对VR产业的深度透视。本书适合经营、投资、产业、科技和创业方面的读者阅读与学习。
龙人
已完结· 14.71万字
一段师门恩怨引出一场天下动乱。武林之争始于绝世奇人空灵子所创“天平六术”。 空灵子六位逆徒横行江湖,扰起一场血腥风雨。 两位神秘少年便在这风雨江湖中同时崛起,各凭绝世智谋在武林中卷起一股狂潮,心怀圣意者,却魔缘不断,而心怀邪念者,却机缘连连,更统一邪道与正道相持不下,然而,自古正邪不两立,他们终因不同的信念而决战武林……
龙人
已完结· 13.90万字
一段师门恩怨引出一场天下动乱。武林之争始于绝世奇人空灵子所创“天平六术”。 空灵子六位逆徒横行江湖,扰起一场血腥风雨。 两位神秘少年便在这风雨江湖中同时崛起,各凭绝世智谋在武林中卷起一股狂潮,心怀圣意者,却魔缘不断,而心怀邪念者,却机缘连连,更统一邪道与正道相持不下,然而,自古正邪不两立,他们终因不同的信念而决战武林……
张以哲
已完结· 8.68万字
以无边界、排他性、沉浸感为标志的虚拟现实平台,正在以惊人的速度,受到业界的瞩目,其作为下一代革命性的计算平台,如今稳步发展。那么未来强势影响人类生活的虚拟现实平台究竟是什么样子呢?虚拟现实又将给业界带来哪些变化,给企业、创业者带来哪些机会?在虚拟现实的浪潮之下,我们如何顺应时代的潮流? 本书是作者关于虚拟现实(VR)长期思考的成果,其深入讨论了虚拟现实的本质、特点、应用前景,以及商业价值。通过虚拟现实这一个大趋势,作者也讲解了增强现实、混合现实、IP、模因、注意力经济等重要话题。本书适合虚拟现实领域的从业者,比如程序员、产品经理、渠道商、发行商阅读,也适合关注虚拟现实领域的学生、技术人员、投资
杨栋
已完结· 19.57万字
罗俊英
已完结· 14.03万字
郭艳民 著
已完结· 21.39万字
郭艳民 著
已完结· 21.39万字
刘沐真 著
已完结· 72.53万字
本书从游戏化概念、游戏化思维、游戏化商业、游戏化教育、游戏化管理,用游戏化思维投资、工作、生活等九大方面,为读者打开了一扇崭新的大门,让读者通过这扇大门连接现实世界与虚拟世界,发现游戏世界里的巨大智慧,收获巨大惊喜!本书适合企业管理者、创业者以及对“游戏化”这一话题感兴趣的读者阅读与学习。
李兴旺等 著
已完结· 14.74万字
赵武
已完结· 12.36万字
李江全 主编
已完结· 13.98万字
软件工具-程序设计-高等职业教育-教材
【美】米奇·麦卡弗里(MitchMcCaffrey)
已完结· 9.40万字
(美)吴旭亭 著
已完结· 21.96万字
王洪波 主编
已完结· 23.44万字
周志明
已完结
李建王芳
已完结· 15.44万字
金益,张量 主编
已完结· 8.71万字
乡碧云 编著
已完结· 12.24万字