成为明星讲师2:TTT课程设计与开发全案
楼剑
已完结· 7.36万字
本书通过小说的形式生动地讲述课程设计与开发课程培训,教导读者运用培训需求的分析工具,设计有效的培训目标,学会培训材料的甄别方法、不同类别信息的最佳呈现技巧,学会有效利用现有资源,应用模块化技巧设计生动有效的培训教材等,旨使读者在课程设计与开发课程中掌握基本技能。本书适合企业内部培训师、部门主管及渴望提升自我演讲能力、立志于成为培训师的人士阅读。
楼剑
已完结· 7.36万字
本书通过小说的形式生动地讲述课程设计与开发课程培训,教导读者运用培训需求的分析工具,设计有效的培训目标,学会培训材料的甄别方法、不同类别信息的最佳呈现技巧,学会有效利用现有资源,应用模块化技巧设计生动有效的培训教材等,旨使读者在课程设计与开发课程中掌握基本技能。本书适合企业内部培训师、部门主管及渴望提升自我演讲能力、立志于成为培训师的人士阅读。
楼剑
已完结· 8.64万字
优秀的内训师将伴随企业发展,日益成为推动企业从优秀到卓越的中坚力量。本书能够让内训师对人类的大脑工作原理、学习原理、如何记忆编码等有一个较直观的认识,同时帮助内训师掌握一些教学活动设计和开展的方法,享“成人培训奥秘、专业授课技巧、讲义制作的秘诀”,从而使内训师掌握沟通表达、互动、现场掌控、气氛渲染、效果提升的核心技巧,获得成长。《成为明星讲师3:脑科学与活动开发全案》适合企业内部培训师、部门主管及渴望提升自我演讲能力、立志成为培训师的人士阅读与学习。
楼剑 著
已完结· 7.44万字
楼剑 著
已完结· 8.80万字
陈梅桂
已完结· 18.75万字
本书从一线会计工作者的角度出发,根据最新的《企业会计准则》及税收政策法规,全面、系统地介绍了房地产开发企业会计人员最需要掌握的各项基本技能和技巧。《房地产开发企业会计从入门到精通(实战案例版)》针对房地产项目从获取土地、开发建设到销售转让的不同阶段,详细介绍了货币资金、应收款项、固定资产、无形资产、投资性房地产、对外投资等经济业务的核算方法。由于房地产项目具有开发周期长的特点,本书还重点介绍了房地产开发企业在开发成本、收入、利息支出以及“营改增”后纳税处理等方面的业务要点,可以帮助读者轻松领会会计工作的精髓。本书内容几乎涵盖了房地产开发企业会计日常工作的各个关键点,既可作为会计新人的入门指导书
谭浩俊
已完结· 2.81万字
买房,一直是中国人一生中的大事。但愈来愈高的房价让买房似乎已经成为了人生中的难题。 房地产商不怕房子卖不出去,因为房价不管怎么升高,都会有民众去买,再加上有后台的帮助,更是让他们如鱼得水。 开发商所使用的一些小手段都会让一些想买房的群众产生恐慌,更甚者居然还有为了抢一套房去离婚的。 开发商在房价问题上到底如何玩出“噱头”?政府会对这居高不下的房价做出相应的政策吗?中国的房价还有没有降下去的可能?
平准
已完结· 13.48万字
《房地产开发企业会计核算与纳税实务(升级版)》依据新的企业会计准则和税收法律法规编写,以特定行业——房地产开发业为核心,集中介绍了房地产开发企业从设立到销售之间各个环节的会计处理和涉及的所有税种及相关的税务处理事项,在此基础上,本书还从税收筹划的角度出发,依据房地产开发企业的经营流程进行税务筹划方案设计,试图勾画出房地产开发企业税务筹划的基本思路。全书共分为八章,章概括性地介绍了房地产开发企业所涉及的会计科目和税种,是对本书的概括性描述;第二至五章按照房地产开发企业的业务流程详细介绍了房地产开发企业设立阶段、获取土地阶段、开发建设阶段和销售阶段的相关会计处理事项。第六至八章详细阐述了房地产开发企业各个环节涉及的税种及相关税务处理事项,对房地产开发企业的税收规划具有很强的指导作用。《房地产开发企业会计核算与纳税实务(升级版)》既可以作为对房地产开发企业税务处理与会计核算进行研究的参考用书,也可以作为房地产开发企业会计人员的指导用书。
杨涛
已完结· 13.41万字
世界看起来挺热闹,但能够持续让人取得成功的常识其实并不多。IPD 是华为从游击队走向正规军、从一个名不见经传的民营企业成为世界级领先企业最关键的开始,是华为从偶然成功走向必然成功的关键,也是华为能够持续取得成功的常识之一。 商场如战场。 《集成产品开发IPD:让企业有质量地活着,实现客户价值和商业成功》深入揭示了华为通过实践IPD 构建了强大的产品竞争力和取得了巨大的商业成功,以及在竞争激烈和变化无常的市场中不但活着而且有质量地活着的背后逻辑(也是经营和管理的常识):IPD 面向产品经营的商业本质、理念、组织、流程和方法,以及企业与客户双赢的方法。 (1)如何构建产品竞争力? (2)如何实现客户价值和产品商业成功? 《集成产品开发IPD:让企业有质量地活着,实现客户价值和商业成功》解答了很多企业普遍关心但实践中又不得其要领的困惑:IPD 的本质是什么?为什么IPD 能够帮助企业取得商业成功?IPD 是怎样帮助企业构建产品竞争力和取得商业成功的?为什么很多企业实施IPD 的效果不佳? 《集成产品开发IPD:让企业有质量地活着,实现客户价值和商业成功》献给那些在提升产品研发竞争力、追求实现
(美)杰布·布朗特(Jeb Blount)
已完结· 13.47万字
是一本随时随地都能随身查的销售加速手册,作者戴维·库克致力于通过切实可行、行之有效的指导激发销售员的热情,教会销售员在程度上控制行为与说话方式。他在书中分享了3 27个销售策略,其中包括3个关键方法,即如何保持热情、怎样强调好处、何时应该创造紧迫感。此外,书中还有如何设计开放式问题借此留住客户,怎样让客户对终价格感到惊喜,为何请客户签“协议”而不是“合同”,怎样打造全明星销售团队等27个销售方法。
王玉红
已完结· 35.70万字
结合房地产开发企业业务的特详细阐述会计核算的内容和方法 19张流程图和38张表格直观地展现房地产开发企业会计核算的流程 173道例题融合房地产开发企业会计实务,将理论与实践结合 教学资源丰富
廖建尚,王治国,郝玉胜 编著
已完结· 7.77万字
陈荣赋
已完结· 29.68万字
本书融合了世界上大脑潜能发的研究成果和观理念,深刻剖析了我们大脑的结构组成,有力地证明了大脑智慧的惊人力量。书中由浅深、循序渐地演绎了一套完整的大脑潜能发训练方案,通过这套方案,你的计算潜力、学习潜力、时间管理潜力、情绪掌控潜力等都将得到系统训练,并获得大幅度提升。你的注意力、洞察力、判断力也将随之上升到一个新的层次。更重要的是,书中详细地论述了创新思维的原理和窍门,启发你破制约潜能发的条条框框,激活潜伏在体内的创新思维。
(美)艾伦·M.戴维斯
已完结· 6.30万字
本书汇总了软件工程原则。这些原则是关于软件工程的基本原理、规则或假设,不管所选的技术、工具或语言是什么,这些原则都有效。全书共9章,第1章为引言,后面8章将201个软件工程的原则划分为8个大的类别:一般原则、需求工程原则、设计原则、编码原则、测试原则、管理原则、产品保证原则和演变原则。本书面向的读者包括软件工程师和管理者、软件工程专业的学生、软件工程领域的研究人员等。本书由百度公司支持出版。百度公司以技术创新为信仰,在创新投入、研发布局、人才引进方面均走在国际前列。百度公司一直秉承“科技为更好”的社会责任理念,坚持运用创新技术,聚焦解决社会问题,履行企业公民的社会责任,为帮助全球用户创造更加美
周锦弘
已完结· 7.92万字
企业课程开发总是陷入怪圈:・水土不服,效果有限・不成体系,零散冗杂・难以迭代,成本高昂・开发缓慢,不解近渴・线下转线上,推倒重来本书作者周锦弘根据微课、直播等五种不同的授课场景,凝练了每一种场景下进行课程开发的标准、模型、流程、工具,事无巨细地呈现给读者,方便读者迅速查阅、立刻上手。
佚名
已完结· 14.96万字
孙洋洋,王硕 著
已完结· 19.82万字
汪斌
已完结· 9.07万字
徐文聪 编著
已完结· 9.64万字
《Spring Boot 3 +Vue 3开发实战》采用“项目贯穿式”的形式编写,从一个Alan 人事管理系统入手,循序渐进,将Spring Boot 3和Vue 3 的知识点融入项目中,并详细介绍各项技术、分析源码、剖析原理,使读者能够快速地将知识转换成技能,顺利地进行项目开发实战。 软件开发技术日新月异、不胜枚举,常常让人置身其中,不知如何取舍。本书对同类技术进行充分对比,并厘清前后端三十年的技术发展脉络,使读者在工作中具备根据项目的规模应用场景,做好恰当的架构设计和技术选型的能力。 本书适合Java 软件开发从业人员对Java 和Web 前端高级知识的学习,以提升技术水平;还适合大学计算机、软件开发专业的学生学习和参考。
廖建尚,孙瑞泽,韩颖 编著
已完结· 7.39万字
本书是一本介绍Linux知识和应用技术的书籍,包含嵌入式Linux系统概述和6个典型案例:音频分析系统Linux开发案例、城市环境采集Linux开发案例、网络视频安防监控系统Linux开发案例、智能家居网关Linux开发案例、智能车牌识别Linux开发案例和AI人脸识别Linux开发案例。本书深入浅出地介绍了Linux知识和相关理论,以及相关领域的案例开发实践,将理论学习与实践结合起来。每个案例均附上完整的开发代码和配套PPT。读者可以在源代码的基础上快速进行二次开发。本书既可作为高等院校相关专业的教材或教学参考书,也可供相关领域的工程技术人员查阅,还可供人工智能开发、嵌入式系统开发、物联网系统开发爱好者阅读。
殷汶杰 编著
已完结· 13.79万字
全书内容分为三部分,共15 章。第1~6 章为第一部分,主要讲解音视频开发的基础知识,简要介绍音视频技术的发展背景,以及主流的音视频压缩编码算法、音视频容器格式和网络流媒体协议等。第7~9章为第二部分,主要讲解命令行工具ffmpeg、ffprobe 和ffplay 的使用方法,包括如何使用这些工具进行视频播放、格式检测、编转码、格式转换和流媒体推拉流等操作;第10~15 章为第三部分,主要讲解基于FFmpeg SDK 的开发实战,主要介绍如何在工程中调用libavcodec 和libavformat 等库提供的接口实现音视频处理的相关功能。 本书适合从事音视频编解码、多媒体应用开发和流媒体技术的初、中级开发者,以及各大院校学生阅读,也适合有一定经验的开发人员参考使用。
缪宇泓
已完结· 33.01万字
本书全面介绍从市场机会识别到产品开发、量产交付直至退市的全生命周期内的产品设计与开发方法,是涉及市场分析、客户需求识别、功能设计、性能优化、量产交付、工业设计、服务设计及软件设计等一系列过程的一套结构化产品开发方法,从产品工业化的视角帮助读者了解产品开发的工作内容、方法、工具以及职能任务。书中每章都使用大量实例阐述工具与开发理念。此外,本书使用一个真实的产品开发案例从头至尾贯穿每一章,并展示了大量实际交付材料作为读者的实战参考对象。
丛卫东 著
已完结· 25.88万字
王金柱 编著
已完结· 17.30万字
《TypeScript+React Web应用开发实战》适应于当今前端开发的流行趋势,注重理论与实战相结合的思想,配合大量的、基础且实用的代码实例,帮助读者学习基于TypeScript语言规范的React框架开发的相关知识。全书内容通俗易懂、覆盖面广、充分翔实、重点突出,涵盖了TypeScript语言规范和React框架开发的方方面面。 《TypeScript+React Web应用开发实战》内容共10章,TypeScript语言部分包括TypeScript语言基础与开发环境的搭建、TypeScript项目开发与配置、TypeScript语法规范和TypeScript语法高级特性等方面的内容;React框架部分包括React框架基础与开发环境的搭建,React语法、组件、状态与生命周期,React框架高级指引和React Hook新特性等方面的内容。同时,为了突出本书项目实战的特点,针对性地开发了两个Web项目应用,以帮助读者深入学习基于TypeScript + React技术的开发流程。 《TypeScript+React Web应用开发实战》是学习基于TypeScript + Re
何建军,丁道红,李文剑,温县权 著
已完结· 2.45万字
随着城市化进程的发展,过去大量可以进行天然透水的地面被建筑物、道路等不透水层所代替,改变了天然状态下的水文循环机制,破坏了自然水域循环过程,引发了一系列城市水环境问题。低影响开发就是在城市开发建设过程中,通过各种措施,尽可能维持城市开发建设前后水文特征不变,有效缓解因不透水面积增加造成的径流总量、径流峰值与径流污染增加等对环境造成的不利影响。 本书结合中山市城区自然条件、气候条件、初期雨水污染情况等,选取了南外环与东苑南路立交匝道工程、金钟湖公园、西区裕福南路工程、岐安路道路工程、东苑南路(城桂路至沙石公路段)五个项目进行相关方案设计,为低影响开发技术在中山市市政工程项目的应用提供理论指导。 本书可作为高等院校和科研院所相关专业本科生的教学参考书,也可供有关科研、设计和工程建设等相关领域人员参考。
孙春岭
已完结· 7.42万字
案例教学是必然趋势。因其不苛求理论的权威,不拘泥工具的完善,只注重现实难题能否被解决,于是案例教学被一流商学院用来培养商业领导者,被全球优秀企业用来提升管理效能。在工作实践中收集素材、开发案例,学会“讲好故事”是本书的初步要求。通过开发工具和教学模型将案例变成高品质课程则是进一步目标。本书将带领您跨越这两个阶梯,实现高品质学习的目的。本书适合企业内训师、企业管理者及人力资源岗位人员进行企业案例开发、教学使用,也可供其他感兴趣读者阅读参考。
战炤磊
已完结· 12.21万字
分别对人力资源开发和产业结构调整的基本概念进行辨析和研究性界定,系统梳理人力资源开发和产业结构调整的相关经典理论的演化脉络和核心思想,沿着劳动力与就业、消费需求与产品服务两条线索分析人力资源开发与产业结构调整互动关系 的理论机理,并且从人的自由全面发展和经济持稳定增长两个方面探讨促进人力资源开发与产业结构调整协调互动的重要意义。
马遥 编著
已完结· 9.60万字
从务实的角度来看,游戏开发是一种实战活动,游戏开发者在掌握了基础知识后,需要不断进行针对性 的实战和思考,才能真正掌握游戏开发所需的技术。幸运的是,网络上有很多乐于分享知识的游戏从业者,他们制作了很多入门与进阶的实战教程,而且这些教程中的游戏实例紧贴近年来热门的游戏类型与风格。 《游戏设计与开发:Unity 实战完全自学教程》结合了游戏设计的原则与使用 Unity 开发游戏的方法,精心挑选了受欢迎、有代表性的多个相对独立的游戏实例,在原开发者的协助下进行了重新优化和整理。本书在编排上符合由浅入深的学习顺序,每章有特定的游戏类型与风格,尽最大的努力满足读者学习、实战与参考的需求,帮助读者成为一名更优秀的游戏开发者。 《游戏设计与开发:Unity 实战完全自学教程》适合电子游戏相关专业的学生、游戏开发初学者,以及需要进阶的游戏开发者学习。对于学生与初学者来说,本书是一本实战指南;对于需要进阶的游戏开发者来说,本书可以作为工作中的参考资料。
闻祥
已完结· 9.51万字
本书的写作初衷是揭示情景案例的秘密,让更多的企业了解和掌握企业内生的情景案例开发、使用、推广和运营管理的一般规律,从多个维度阐述企业情景案例,将内容更简单直接地呈现在读者面前。本书具有较强的实用性和可推广性,能满足以价值创造为导向的企业日常的工作实践所需。同时,它也是一本致力于企业经营管理智慧传承事业的图书,不仅对情景案例研究者有明确的指导和借鉴,对企业其他各级管理者和每位员工也有着莫大的帮助。
张鑫旭 著
已完结· 16.48万字
《HTML并不简单:Web前端开发精进秘籍》凝结了作者多年对HTML 钻研与实践的研究成果,旨在为前端开发人员,尤其是新人,提供有价值的参考,并值得反复阅读。本书深入细节以HTML 为索引对Web 前端开发知识进行系统、全面的讲解,书中介绍了大量前端开发人员不知道,但非常重要、好用的知识点。本书还配备专门的网站用于实例展示。 这是一本深度讲解HTML 的图书,通过阅读本书,读者会对HTML 有一个全新的认识。其实HTML 并不简单,精通HTML 会助你成为真正的Web 开发高手,实现“有他人不能有之效率,解他人不能解之难题”。
侯跃伟 编著
已完结· 9.95万字
《前端开发必知必会:从工程核心到前沿实战》共5 章。第1、2 章系统介绍前端工程化的核心知识,包括Babel 7、ES 规范、Deno 开发入门、脚手架、自动化部署、Nginx、Jest 测试、Webpack 5、Vite、Rollup、Parcel 等。第3、4 章着重介绍前端架构的核心思想,包括前端核心模块的6 种常用设计模式、V8 引擎、宏任务与微任务、异步加载规范和函数式编程等。第5 章通过实战详细介绍如何从0 开发微前端和WebAssembly,帮助前端人员开拓视野。 《前端开发必知必会:从工程核心到前沿实战》系统介绍了前端开发的工程核心及前沿实战。相信无论是初级开发人员,还是具有丰富经验的中高级开发人员都能从本书中找到需要的内容,都能从阅读本书中有所收获。