古希腊神话与传说
【俄罗斯】尼·库思
已完结· 6.93万字
《古希腊神话与传说》是人类文学宝库中的一颗璀璨夺目的珍珠,它以神话传说的形式再现了古希腊人的社会面貌和精神生活,场面宏大,想象瑰丽,对整个西方文学有着深刻而久远的影响。希腊神话主要由神的故事和英雄的传说组成。神的故事包括天地的开辟、神的产生、神的谱系、神的活动和人类的起源。
【俄罗斯】尼·库思
已完结· 6.93万字
《古希腊神话与传说》是人类文学宝库中的一颗璀璨夺目的珍珠,它以神话传说的形式再现了古希腊人的社会面貌和精神生活,场面宏大,想象瑰丽,对整个西方文学有着深刻而久远的影响。希腊神话主要由神的故事和英雄的传说组成。神的故事包括天地的开辟、神的产生、神的谱系、神的活动和人类的起源。
郑振铎
已完结· 32.32万字
本书由我国著名文学家、学者郑振铎根据数十种外文权威专著和文献,花费十余年时间精心整理编译而成;收录希腊神话中600多位神祇、英雄,涉及古希腊300多个城邦、地区,并创造性地分为色萨利系、阿尔戈斯系、阿瑞斯系、底比斯系、赫拉克勒斯系、雅典系、珀罗普斯系等7大体系,文辞优美,体系完整,是中国读者了解错综复杂的古希腊神话的最佳读本。
李氏酒仙-奇迹小说家
连载中· 68.20万字
大学生厨师莫小余,意外被天庭选为食神传承者…… 一次任务后,才走出凌霄殿,就被一众神仙为在中间…… 文曲星高举手里的记忆宝典:“我换一只鸡腿!” 财神赵公明满脸堆笑:“一口把子肉,你要多少钱?” 寿星佬挺了挺身板:“五百年寿命换一个丸子!” 太上老君托着一盘子仙丹也来凑热闹:“随便你选,我只要一块东坡肉!” 一阵棍花闪过,孙悟空穿过人群:“嘿嘿嘿,他们的东西都归你,俺老孙只要一份什锦果盘!”
(德)古斯塔夫·施瓦布
已完结· 20.66万字
《古希腊神话与传说》包括《诸神的传说》《英雄的传说》和《俄底修斯的传说》三部分,作者引人入胜而又娓娓动听地讲述了宙斯、阿波罗、雅典娜、普罗米修斯、阿佛洛狄忒、阿伽门农、俄底修斯、阿喀琉斯的脚踵、帕里斯的苹果、木马计等故事。这些古希腊神话与传说是世界文化宝库中的瑰宝,对人类文明的发展起到了不可磨灭的作用。
六道
已完结· 485.99万字
上官秀机缘巧合得到上古禁武随机变,也无意中发现了家传禁武灵魄吞噬的正确修炼方式,从此改变了自己的一生。他千变万化,样貌如鬼;他来无影去无踪,形迹如鬼;他心思狡黠反复无常,性情如鬼;本书讲述一位普通青年如何从平凡走向不平凡、从低谷登上巅峰的热血争霸历程。欢迎加入六道官方书友2群,群号码:466240067《风鬼传说》漫画版已经在掌阅APP上架,欢迎大家去搜索观看!(PS:本书纯属虚构,如有雷同,实属巧合。)
小福气
已完结· 113.32万字
一个公司职员男屌丝,居然意外获得一个俘获女神的游戏系统。看他如何反转人生,收获名声威望,以及各路美女。
【德】施瓦布
已完结· 25.69万字
19世纪,德国浪漫主义诗人古斯塔夫·施瓦布致力于挖掘和整理古代文化遗产,他以严谨认真的作风和极具文学价值的生动文字,依据荷马的两部史诗《伊利亚特》和《奥得赛》,并且参照其他古代希腊的神话与传说以及希腊作家的一些文学作品,对庞杂凌乱的希腊神话和传说加以整理编排,编撰了这本谱系相对清晰、故事情节相对完整的《希腊神话故事》。 希腊神话流传至今,已有三千多年历史,其性格鲜明的人物形象以及优美曲折的故事情节,深受世界各地读者的欢迎。它将现实生活与幻想交织在一起,汇总了神的故事和英雄传说,以浪漫史诗的形式再现了古希腊人的社会面貌和精神生活,赞颂了古希腊人民的智慧和创造,对西方文学的发展和繁荣产生了深刻而久远的影响。
南阳先生
已完结· 113.50万字
这是一个神的游戏,通关之后,你就能得到你想要的实现的愿望!
雪落江湖
已完结· 115.88万字
穿越重生,至于是剑痕带自己过来,还是自己带着剑痕穿越,这似乎并不重要。 复生,剑印,或许两者结合才是对自己最为重要的! 因为那道剑印,从此开启无上剑道之门!
王晓园
已完结· 5.70万字
为什么有的人记忆力更好? 增强记忆力有捷径吗? 如何在短时间内集中注意力? 你能胜任多任务处理吗? 思维应该如何锻炼? 你的大脑能让你成为你自己,而了解大脑的运作方式将为你提供无限可能。 法国记忆专家法比安·奥利卡尔开发出50种脑力训练游戏:挂钩记忆法、典型情境法、思维导图法、心算法、囊括法、知识追踪清单法.帮助你从日常生活习惯入手,轻松挖掘大脑潜能,充分释放大脑价值。
廾匸
已完结· 54.53万字
元旦前夕,武星收到成为飞度公司历时五年开发完成的《创王》游戏首发游戏终端的幸运用户的信息,于是他开始走上创王世界的道路,在接触游戏之后武星和他的伙伴穿越到了创王世界却发现这个世界却不是看上去那般简单,经过不懈的努力武星最终...
一米阳光童书馆
已完结· 10.59万字
本套书针对5-12岁孩子的年龄特点,用心甄选100个耳熟能详、家喻户晓的神话故事与民间传说,精心绘制100幅活泼生动的插图,并细心设计了100个与故事内容相关的精彩游戏。
屠苏
已完结· 123.31万字
某一天,神明想要玩个游戏,于是,各个世界的人们开始不断的消失,名为世界战场的杀伐之地就此开启。末日废墟中有丧尸徘徊,蜀山万剑归宗横扫了四方,响雷果实出世便通天彻地,誓约胜利之剑要斩断羁绊,裂空座则端坐于云端。那九幽之下的恶鬼终究爬上了人间,还有废旧仓库中的机器转动,一具一具机械狂徒从传送带上走来。地狱深处,忽然有人怒吼。我终将成为这世间的梦魇。
刘香英
已完结· 11.83万字
本册《中国神话与传说故事》,选编了在群众中流传甚广、大家耳熟能详的中国古代神话故事,包括“盘古开天地”“女娲造人”““夸父追日”“愚公移山”等,展现了中国古代神话的绮丽多姿和远古先民丰富的想象力。在每个故事后面附有一段“成长一刻”,以促进孩子健康成长,让孩子在阅读中潜移默化地受到教育,体验快乐、感受人生,培养良好的品格。
索尼国际教育公司
已完结· 1.19万字
这是一本帮助孩子提高程序设计能力的思维游戏书。现今“程序设计”作为应该掌握的技能,备受个年龄层的关注。要提高解决问题的能力,就需要锻炼逻辑思维能力,而程序教育的核心,就是“多方面看事物的能力”和“合乎逻辑的思维能力”。
艺术家
已完结· 105.61万字
一代兵神进入一个神秘游戏当中,本就强悍无双的他,却发现这游戏世界,既然能够接触到超凡之力…… 而在这背后的阴谋,又有几度?我自一力冲破迷雾! 梁齐无畏艰难,铁血向上:“我是兵神,更是队长!”
似昱
已完结· 165.45万字
从游戏官网抽取到游戏专用的手机让艾心彻底沉迷游戏,无法自拔。 谁说玩游戏没出息?这就出息给你们看了! 本以为游戏就这样继续,却从艾心身边死了第一个人开始,这个游戏的目的就开始改变了,有一批神秘商人出现,他们为了金钱开始欺瞒、争抢、互相残杀,与三万玩家进行了残酷无情的厮杀游戏。 把关联的两个世界作为战场,艾心为了不让死亡游戏继续的战争正式开始了!“嗯?你问我为什么?”
书剑天涯
已完结· 47.16万字
不过是一时童心未抿,喊了句“赐予我力量吧!我是希曼!”,结果被雷劈。不过是一不小心吸收了十八罗汉一半...
火烧云
已完结· 58.08万字
“铃铃铃铃铃铃铃铃……” 星期五的下课铃,永远是最甜美动人的。在下课铃响起的同时,班里所有男生们,都同时震臂欢呼。 “耶!终於下课了!” 天佑当然也是其中之一。 从星期一到现在,天佑同学的意识一直处於游离状态。直接点说,就是“他一整个星期都在做白日梦”。 其主要的原因,还不是在於那套上星期天推出的电玩软体《水著沙滩排球》。 二十二位,而最重要的恋爱育成部份,情节才刚刚开始,连一幅特写图片都还没攻略下来……
罗月摇情
已完结· 15.71万字
这部是一部由单个鬼故事组成的小说,一篇一个故事,记录民间各种奇诡、灵异事件。这部作品中讲诉最多的就是人的灵魂,灵魂并非是虚无缥缈的东西,也不是毫无道理可言,它有着一定存在的可能性。《鬼故事之灵异传说》作品中每一个故事,都用通俗易懂的文字,解码每一个灵异事件背后那些不为人知的秘密。每一个故事都不是空穴来风,是作者本人和作者身边的人最为真实的亲身经历和感受,除此之外,在完成这些故事的记录之前,作者曾走访数十处灵异事件的发生地,拜访数百位曾亲身经历过灵异事件,或者目睹过鬼魂的人,他们是民间各类灵异事件最好的见证人,所以本书中每一个故事都有完整因果和惊心动魄的过程!另外,作品借鬼神之说,宣扬好人有好报,恶人有恶果是思想,倡导积德行善,多做好事,多行善事的正能量行为。这部小说不仅能让我们了解到神秘的鬼神世界,了解到神奇的灵异事件,还能让我们找到正确看待鬼神之说的真谛!
窗外是云
连载中· 2.05万字
为了复活兢兢业业的完成系统给的攻略任务,不论是想不开自裁的小哥哥还是因为恐怖游戏里的NPC。顺便撩一下帅气的小哥哥吧,小哥哥你是个金大腿。可是能不能对那些厉鬼温柔一些,要不然我还怎么用爱感化他们。
惋红曲
连载中· 6.47万字
你真的以为你见到的人,他都是人么?你真以为见鬼游戏不存在么?笔仙,碟仙,四角游戏,当你接触这些我游戏以后,你真的以为你没有事?请记住有些东西不要乱尝试,因为只要有一次是真的,你就会追悔莫及!
一米阳光童书馆
已完结· 3.96万字
本书细分为 6 个章节,每个章节集中锻炼孩子的一种能力,使得孩子在游戏过程中,能够获取更多元的知识,更让人脑洞大开的体验,并在潜移默化中均衡提升6 种能力。它让孩子们的游戏和阅读体验变得更加轻松愉快,找到阅读的快乐、学习的技巧,达到一举多得,文理兼修的效果。
徐涛
已完结· 117.36万字
“各单位注意,各单位注意,停机坪有敌人侵入,所有人员立刻支援!”因为研究室爆炸,而忙的焦头烂额的基地指挥官,被两人的行动弄的呆了一呆,直到看清楚监控屏幕上异常的飞舰,这才意识过来又出了事情,毫不犹豫的通过基地通讯器下达了命令。 罗伊克军事基地从来都没有像今天这么热闹,先是处于层层严密保护中的研究室莫名爆炸,一百三十三名联邦军部的顶级科研人才丧生。接着停机坪上的运输飞舰在无人驾驶的情况下,又突然启动了,里面的人十有八九就是炸毁研究室的罪犯。即使不是,恐怕脱离不了关系。 “各地区注意,各地区注意,星际运输飞舰遭罪犯劫持,各地区请做好攻击准备,一旦飞舰升空,立刻攻击!”
月下魔
已完结· 16.50万字
经历过大战之后的张翔,已经遭受到了强烈的打击,身上的异能,也完全消失,为了离开那些人,和那些事,张翔决定前往一个别人不认识的地方,准备着一个新的开始……
税琳琳,任欣雨
已完结· 6.17万字
不管市场多么艰难,总有企业做得风生水起,这些乘风破浪的企业无疑都拥有无与-伦比的产品力,而产品力的核心是满足客户的需求。满足越来越挑剔的顾客谈何容易?1987年哈佛设计学院院长彼得·罗(Peter Rowe)提出了“设计思维”的概念,经过半个多世纪的发展,美国斯坦福d.School、德国HPI学院的成立,标志着设计思维进入了教育领域,从而为更多的人赋能创造力提供了一整套方法。游戏是设计思维独特的创新策略,本书作者通过长期的实践和研究,从合-作游戏、探索游戏、分析游戏、脑洞游戏、建设游戏5个方面,编写了75个设计思维游戏,让似乎难以捕捉的灵感变得“可遇”“可求”“可实践”。这本设计思维的游戏书,将会激发团队的无限创新力,在团队中产生重大且深远的影响。无论是开展创新项目还是建立新团队,你都可以利用书中的游戏,发现每个人不同凡响的创造力,成为真正的创新者。
卢有泉
已完结· 9.99万字
内容提要儿童正是人生之初始,做做游戏,极有益于身心健康。但现在的孩子们或埋首于课业,或沉迷于网游,真正动手动脑的游戏几乎不做了,而过去一直流行于民间、传承了几千年的一些游戏也正在或业已消失。因此,挖掘并记忆过往时代的游戏,已成了我们这代人义不容辞的职责。本书以北方流行的少儿游戏为观照对象,作者于怀旧中择要介绍了八十余种儿童传统游戏,如跳绳、跳房房、滚铁环、弹杏核、过家家、丢手绢、摔跤、坐冰车、狼吃羊、打岗、点羊坑儿等,从中可感受到古老而浓厚的北方文化氛围,并进一步体认到儿童游戏对中华文化传承的意义和贡献。
浪里淘金-奇迹小说家
连载中· 6927字
主角凌风原本是寰宇大陆四大上古神族之一天神殿后裔,父亲是天神殿主人,因族中叛徒和外族勾结,生死不知。主角流落到边远帝国,从小遭受各种磨难,一步一步成为大陆巅峰强者!这过程中主角收服数位倾国倾城的绝世大美女,一路上遭遇各种各样的强敌最终都被凌风一一斩绝!吾欲平凡一生,奈何上天不允!且看凌风如何逆天改命,快意恩仇!
坏蛋老高-奇迹小说家
连载中· 6115字
一个科技发展到极致的世界,一个剑与魔法的世界,当两个世界产生碰撞又会擦出什么样的火花? 一名普通学生,和他的两位室友,在这场灾难当中又会有什么惊险刺激的奇幻旅程? 地震当中岌岌可危的联盟学院,惊悚的时空错乱,幽暗的魔兽森林,凶猛的魔兽狂潮,巨龙的突然降临。 看主角是如何在这危机四伏的魔兽森林中生存下来!
s染指风情
已完结· 90.36万字
末世,一个邪恶与正义的化身,一件神的力量和妖的唯美完全契合的完美艺术品。星云大陆,修武者的天堂,潼渊大陆,魔法师的起源地,空冥大陆,异能者的世界!邪恶的罪恶之森,恐怖的禁忌之地,神秘的邪恶草原,以及荒凉的死亡山脉和西荒大漠,究竟三块大陆隐藏着怎样的惊天巨秘?空前绝后的激烈战斗和扣人心弦的缠绵爱情,究竟是人,神,还是妖孽?一个罪恶之森的存在,经历如何的生死磨练和无数战斗方才成为三大大陆之统帅?