我的精血创造了吸血鬼女王
阳澄湖大闸蟹
连载中· 45.81万字
重生到了剑与魔法,光明与黑暗并存的世界,苏平成为了血族的始祖,一滩即将干涸的精血。 几十万年前,吾亲手创建了血族。 几十万年后,吾欲让血族重回这世界之巅! “尊敬的血族之祖啊,您的后辈已经濒临灭绝,请您赐予我强大的即将,重震血族吧!” 吸血鬼女公爵诚挚的跪拜在地上,语气低微的祈祷着。 一道血影从血池当中凝聚而出,散发着魔力的声音随即响起。 “进来吧,吾的后辈,吾将赐予你吾之精血,有了它,你将会有强大的力量!”
阳澄湖大闸蟹
连载中· 45.81万字
重生到了剑与魔法,光明与黑暗并存的世界,苏平成为了血族的始祖,一滩即将干涸的精血。 几十万年前,吾亲手创建了血族。 几十万年后,吾欲让血族重回这世界之巅! “尊敬的血族之祖啊,您的后辈已经濒临灭绝,请您赐予我强大的即将,重震血族吧!” 吸血鬼女公爵诚挚的跪拜在地上,语气低微的祈祷着。 一道血影从血池当中凝聚而出,散发着魔力的声音随即响起。 “进来吧,吾的后辈,吾将赐予你吾之精血,有了它,你将会有强大的力量!”
秋月冥
连载中· 7.27万字
他曾经是外卖小哥,穿街过巷只为年少轻狂! 他曾经也没有理想,卧守一方只因血染红妆! 现在远赴他乡,银河浩荡他能破空远航! 他还是那个他,全宇宙最不一样的他!
嫣然而笑
已完结· 89.80万字
上一世,她被逼嫁给一个坐轮椅的男人,因为被人偷拍了与义兄的照片,被野蛮的婆婆一口咬定为红杏出墙,结果被严厉暴打后丢进海里喂鲨鱼。重活一世,她化身为满腹心计的蛇碣,发誓要让上一世所有害过她的人,不得好死……重生在12岁,她用小小的身体斗继母,虐渣妹,手撕渣爹,一个一个亲手把他们送下地狱。明明这一世她狠毒残忍,为什么还有那么多男人来撩她,还为她大打出手?(不NP,女主非绿茶)
【美】丹尼尔·约书亚·鲁宾
已完结· 15.32万字
27堂大师级的写作课,集结天才小说家、编剧、漫画家、游戏制作人等,让你了解一个真实、有创意兼具商业价值的故事是如何被创作出来的。这里没有行话、套路或学术理论,单纯从最古老的故事结构挖掘“基本原则”,从有史以来最伟大的故事中寻求经验,最终总结出故事创作的27条原则,它们既是大师创作故事的秘诀,也是人类被好故事吸引的本质。
神乎小妖
已完结· 115.46万字
星河霸主因被追杀,被迫逆转阴阳!阴差阳错重返地球少年时代!从此纵横都市,美女入怀,开启又一个妖孽人生!
苏乐
已完结· 50.31万字
全球开启位面远征时代,人类用炮火和魔法征服异族。柳荣穿越而来,本来只是在魔法学宫当个普通老师,哪知道觉醒了超级魔法系统,能够创造出新的魔法系。光系问世。“黑暗法师,你们相信光吗?”天妖系问世。“孱弱将不再是魔法师的代名词,我们也能近身杀敌。”巨灵系问世。“应付泰坦生物的最好办法,是用魔法召唤出同样大小的巨灵。”地狱系问世。“应付地狱生物的最好办法,是用魔法控制它们。”天神系问世。“应付神灵的最好办法,是用魔法化身神灵。”
【德】吉塔·雅各布
已完结· 12.23万字
从出生到死亡,人们一直在书写自己的人生故事。 从呱呱坠地的那一刻起,我们的人生脚本就被父母所书写。在一些人的成长的过程中,严苛的父母、外界的规条,形成了其内在的审判者,让这些人走向偏执,变得越来越不自由。 内在审判者就像一个法官,而与之对应的内在小孩就像一个“罪犯”,这个没有得到妥帖照顾的小孩,总会听到一些声音在说:你这样是不好的,这样做是不对的,你得为我们的婚姻负责,你得为我们的争吵负责…… 背负着这样的沉重枷锁,一些人变得怯懦,变得不自信,变得谨小慎微。他们本应在如花的年龄绽放光彩,结果却不得不蜷缩在厚重的保护壳里,与梦想无缘,也无法成为自己想成为的人。 成年之后,他们才意识到,原来成长可以带来改变,自己可以改写自己的故事脚本,书写自己的人生故事,拥抱那个没有被妥帖照顾的内在小孩,并且与内在的审判者和解。此时,他们唯一能做的就是发展自己的成人自我,提升自己的心智化水平,改变自己的行为方式,过不被过去限定的人生。
我坐萝莉那桌
已完结· 82.41万字
秦鸣穿越平行世界,在这里一款真人moba游戏火爆全球。玩家们可以变身自己设计的英雄,进行5v5的公平对战。在游戏中不仅可以提升段位赚取精粹,甚至还可以将英雄能力融合到自己身上。只不过这个世界的玩家们想象力太过局限。于是18岁那天,秦鸣大手一挥。一名红色双翼,手持巨剑的英雄诞生了。暗裔剑魔:“聆听,灭绝的,死寂吧!”傲之追猎者:“今晚猎个痛快!”沙漠死神:“生与死,轮回不止。我们生,他们死。”德邦总管:“一点寒芒先到,随后枪出如龙。”放逐之刃:短剑重铸之日,骑士归来之时。机械先驱:“加入光荣的进化吧!”其他玩家:“这什么英雄?怎么这么变态?”
观山月
连载中· 48.64万字
穿越到异世界,一款真人moba游戏火爆全球。 每个人都可以按照自己的想法来设计英雄,随着段位的提升,还可以在现实中融合英雄的部分能力。 于是,周白的春天到了。 其他人设计的英雄,不能说是毫无优点,但也只是普普通通。 而他设计出的英雄: 李白:“大河之剑天上来!” 韩信:“珍惜你剩下的生命!” 武则天:“奉我为主!” 花木兰:“离家太远会忘记故乡,杀人太多会忘记自己!” 其他玩家们:“举报!一定要举报!这个人是不是开挂了,他怎么有这么多变态的英雄啊!” 某知名女主播:“别说了,我只不过远远的看了周白一眼而已,结果他那个叫凯的英雄,就开着大招跑过来,闪现一刀把我砍死了!”
李波
已完结· 9.06万字
元宇宙的兴起为创业者提供了新的创业机会。本书以元宇宙创业为切入点,深入分析元宇宙市场的巨大参与空间,并拆解元宇宙场景搭建、元宇宙游戏领域、元宇宙课程培训、元宇宙中的建筑师、元宇宙投资与收藏、元宇宙创作者经济、元宇宙虚拟人IP、元宇宙广告营销等8个入口,为创业者提供多样的实践方法论。同时,本书还对元宇宙的投资前景进行了展望,讲解了元宇宙在硬件、内容等方面的发展机遇,在讲解创业方法的同时融入了许多创业实践案例,以期对互联网公司的元宇宙探索、元宇宙领域的创业者以及个人等提供有效的指导,以快速攫取元宇宙的红利。
地黄丸
已完结· 160.90万字
重回1998年,曾经暗恋的女孩青春正好,穿一条裤子的兄弟还没变成渣男,幸福美满的家庭也不像后来那么的风雨飘摇。 正是刚刚好的年纪,也正是刚刚好的时代。 起伏跌宕的九零年代即将逝去,波澜壮阔的新世纪即将到来,林白药走诡道,行霸道,悄然崛起……
游鱼乱水叶-奇迹小说家
连载中· 15.67万字
有人说,他化作了纯能量体逐渐浮散于宇宙深空,也有人说他凝聚成强意识体,遨游于无垠的星海…… 自幼父母双亡的吴为在祖父吴道勋身边长大,他虽然玩世不恭但内心却是良善正直。在一个平常的下午他突然接到祖父因交通意外身故的消息。身为一家大型科创集团的祖父留给他的却仅仅只有一个小小的金属盒子,待他费劲心机解开机关盒子却发现里面只有一把钥匙和一张写着用户名及密码的纸条。凭借种种线索吴为终于找到了能用那把钥匙打开的密室,密室中是一台能传输人体意识的设备,通过该设备吴为顺利连接到了一个叫做元创世界的量子意识体神经网络,并在那里他开始了自己真正的冒险···
金色传说
已完结· 117.74万字
一场空难,把他带到一座荒岛。他不懂荒野求生,也没有瑞士军刀。开局只有赤手空拳,和一个柔弱的女子。残酷的大自然,卑劣的幸存者,野蛮的原始部落。全都想要我的命?既然无法回到文明,那么我来创造一个文明!
吃西瓜的咸鱼
已完结· 199.45万字
【你已为世界添加模组-伟大的旧日之神】【你已为世界添加模组-更多的星际文明】【你已为世界添加模组-仙武华夏】【你已为世界添加模组-吸血鬼十三氏族】【你已为世界添加模组-吸血鬼DIO】……【警告】【以下模组发生冲突→吸血鬼十三氏族/吸血鬼DIO】【请调整订阅模组。】电脑死机重启后拥有了一个名为《无限online》的游戏,在这个游戏创意工坊中订阅的所有模组,都会在现实中一一显示。原本只想过平静日子的白半夏,为了对抗游戏自动安装的随机模组,不断拔高世界上限,冲破地球跨越维度,使文明完成升华!*群像文*严重ooc
我是一颗小虎牙
连载中· 2.37万字
“大圣爷,快管管汤姆和杰瑞,他们快要把钢铁侠打死了!” 主角:“没事 让卡卡罗特和贝吉塔出面就行了!!” “大圣爷,不行啊,他们和琦玉打起来了!!” 猪脚:“淦!!” 我只是随便忽悠一下,怎么全都上当了,你们只是平平无奇的普通人啊!!原本以为小丑是你们,没想到小丑竟是我自己!!
皮皮猪
已完结· 75.69万字
初获系统的赵宇豪,渐渐的发现,系统给予的奖励越来越让他心中胆怯。“叮,恭喜你成为全省高考状元,获得22世纪电饭煲。”“叮,恭喜你成功获得诺贝奖,获得行星级镭射炮。”“叮,恭喜你完成任务进入世界前十强企业,获得光速太空飞船。”“叮,恭喜你荒野逃生大型副本。获得次声波攻击武器”“叮,恭喜你完成深海探险大型副本。获得降维打击武器”系统,弱弱的问一句,你到底想干嘛?我只想本本分分的当一个世界首富。你这是要毁灭宇宙吗?
林栩,寓乐湾
已完结· 11.21万字
创造心理学研究的对象是—般创造活动,特别是科学创造活动中的人的心理活动规律,以及创造群体的心理现象。它是以心理学为中心,综合人类学、社会学、教育学以及生理学等对创造研究的成果的一门行为科学,其研究范围包括影响创造的各种因素,如创造性与创造力的测量,创造过程以及创造的方法等。无论是教师或者学生家长,都会需要这本书,并从本书中获取到更好的引导青少年产生“创造力”的方法。
【德】安德烈娅·武尔夫
已完结· 22.32万字
18世纪的人类以“进步”为关键词,不断投身改造自然的热潮,可也逐渐失去了对自然的敬畏。在这一时期众多探究“如何理解自然”的科学家中,有一位浮士德式的人物:他的内心簸荡着不息的求知冲动,不仅渴望周游世界,更试图洞悉整个宇宙。深受启蒙思想影响的他,坚信客观实验之必要,但也重视个人的主观感受。他将科学与想象结合在一起,以“生命之网”的整体视角重新审视自然。他,就是亚历山大·冯·洪堡。
【美】道格·约翰逊
已完结· 7.47万字
本书所介绍的创客教育,不是实验室多媒体教室的创客教育,而是走进数学课、历史课和生物课等传统学科的课堂,重新构建课堂资源,培养学生解决现实问题的能力,所以称为从课堂开始的创客教育。作者指出培养解决日常问题的能力,才是创造力培养和创客教育的重点所在,调整课堂教学和作业布置的策略,能够切实激发学生的创造力。
【美】鲁斯·苏库普
已完结· 10.95万字
本书是一本帮助人们克服恐惧的实用类心理畅销书,介绍了七种恐惧原型及应对恐惧的七种勇气法则和实用方法。 这本书既鼓舞人心,又充满关爱,结合了易于实施的技巧和动力,让你开始做出真正的改变,并获得丰硕的成果。别再犹豫,投入你自己的生活,学会如何带着恐惧前行吧!
自我解脱
已完结· 207.43万字
本以为自己将背负着车贷房租在大城市忙碌半生,不料,夜观天象,外星人入体!获得了外星精神文明能力,原来人类在宇宙中文明等阶只有……哼!宇宙最高文明,我来了!看我嘚瑟的步伐如何践踏你们傲慢的无知!
(意)埃莱娜·费兰特
已完结· 4.72万字
通过五十二篇凝练生动的短文,作家回忆了对其有特殊意义的诸多经历、人和物,阐释了自己对恐惧和嫉妒、成长和衰老、身体与写作、谎言和隐私等主题的看法。
超级莲蓬
已完结· 189.73万字
星际时代,随着科技水平停滞不前,人类在与万族的争锋中遭遇大败。内忧外患之际,有人通过一款直播节目,惊奇的发现,在流放重刑犯的星球中,竟然出现一个叫易辰的绝世天才。他自创一门修炼方式,创造出了一套又一套不断颠覆人类各行各业,甚至能让人类寿命提升,进化成高等人类的功法。为了能够偷学易辰创造的功法,全人类不惜代价,三十六计轮番上阵。为了阻止人类进化成更强大的种族,万族和万族培养的内奸,也是手段用尽,千方百计的阻扰易辰创造出更强大的功法。易辰,成为宇宙大战的风暴中心。谁也没有想到,无论是偷师,还是成为易辰的绊脚石,都是需要付出代价的……
倔强的小白鼠
已完结· 164.07万字
老婆是宇宙之心,这么硬的后台是不是可以为所欲为呢?可醒来之后为什么一切都变了呢?老婆大人,我真的想要回家!墨巨的呐喊能否穿透宇宙,还得老婆说了算。
(日)松浦弥太郎
已完结· 3.72万字
本书是松浦弥太郎辞职后进入新的人生后总结的人生感悟。松浦弥太郎说:"工作成功和人生幸福的关键就是,让周遭的一切都变成伙伴!我们必须有值得依靠的伙伴,才能鼓起勇气往前跨出一步,而那些伙伴会在人生各局面,化为影子或阳光成为你的力量。" 他所说的伙伴既包括外在伙伴,也包括内在伙伴。外在伙伴即家人、朋友、同事、客户、熟人、网友、敌人等,内在伙伴即健康、礼节、时间、金钱、生活方式和习惯、知识和经验、工具、信息等。 本书的作者松浦弥太郎就是要教你如何寻找、发现、创造内在与外在的伙伴。不用担心,你肯定会有伙伴。
(美)安德鲁·斯托曼
已完结· 15.84万字
我们为什么会感冒?季节为什么会变迁?进化为什么会有“缺失的一环”?如果你在一枚子弹从枪管中击发的同时让另一枚子弹从空中垂直坠落,哪一枚子弹会先落地?在第一时间,我们几乎总是会把这些问题搞错。更糟的是,我们经常对世界的本质产生误解。 在书中,认知心理学家安德鲁·斯托曼发现了问题的答案——对世界的误解植根于我们在儿童时代建立的解释世界的直觉理论中。科学是社会性的,直觉理论也是社会性的,产生的误解和盲区有些无伤大雅,有些却会给人类的历史和文明带来划时代的巨大影响。 通过阅读本书,从引力、宇宙到生命、进化,你将领略人类在认识世界时产生的迷人误解,以及它们如何在斯托曼的妙笔之下有趣到闪闪发光;发现直觉理论如何限制着我们的思维,并建立起一面面阻隔思维的墙壁;最终洞悉我们应当如何正确地认识世界的秘密。
世间一小僧
已完结· 108.48万字
游戏宅王川,意外来到了科技先进的平行世界。 什么?游戏是不下于音乐、美术的第九艺术。 于是,从元游戏《史丹利的寓言》开始,游戏制作人王川,将千奇百怪的游戏搬运了过来。 多年后,他一回头,发现自己居然创立了一个游戏帝国!
税琳琳,任欣雨
已完结· 6.17万字
不管市场多么艰难,总有企业做得风生水起,这些乘风破浪的企业无疑都拥有无与-伦比的产品力,而产品力的核心是满足客户的需求。满足越来越挑剔的顾客谈何容易?1987年哈佛设计学院院长彼得·罗(Peter Rowe)提出了“设计思维”的概念,经过半个多世纪的发展,美国斯坦福d.School、德国HPI学院的成立,标志着设计思维进入了教育领域,从而为更多的人赋能创造力提供了一整套方法。游戏是设计思维独特的创新策略,本书作者通过长期的实践和研究,从合-作游戏、探索游戏、分析游戏、脑洞游戏、建设游戏5个方面,编写了75个设计思维游戏,让似乎难以捕捉的灵感变得“可遇”“可求”“可实践”。这本设计思维的游戏书,将会激发团队的无限创新力,在团队中产生重大且深远的影响。无论是开展创新项目还是建立新团队,你都可以利用书中的游戏,发现每个人不同凡响的创造力,成为真正的创新者。
[英]罗博·普莱文
已完结· 4.21万字
《从备课开始的100个课堂活动设计:创造积极课堂环境和学习乐趣的教师工具包》是畅销书《15秒课堂管理法》作者新作。是英国“以学生需求为中心”的课堂管理/教学法系列之一。
懒人老猫
已完结· 9.86万字
这是一本真正有用的职场书。作者不谈心灵鸡汤,不讲职场厚黑学,也不满足于只给读者普及一些初入职场所需的常识,而是用自己的亲身经历,切切实实地传授一些当你遭遇难关时,真正能拉你一把的技能。其他职场书不会教的东西,在这里都能找到答案。 这本书,将会成为你在未来职场中的利器。