异变:欢迎来到多元宇宙
只贝
已完结· 211.61万字
当世界发生变化时,扎克独自在森林中间。整个星球被一个无情的系统引入多元宇宙。在这个宇宙中,无尽的种族和文明为权力和统治权而战。扎克发现自己被困在荒野中,周围有致命的野兽、恶魔。孤独、迷失、没有答案,他必须在这个新的残酷的现实中找到生存和变强的方法。他的武器只有一把斧头,他必须在世界崩溃之前找到他的家人......否则就得死。
只贝
已完结· 211.61万字
当世界发生变化时,扎克独自在森林中间。整个星球被一个无情的系统引入多元宇宙。在这个宇宙中,无尽的种族和文明为权力和统治权而战。扎克发现自己被困在荒野中,周围有致命的野兽、恶魔。孤独、迷失、没有答案,他必须在这个新的残酷的现实中找到生存和变强的方法。他的武器只有一把斧头,他必须在世界崩溃之前找到他的家人......否则就得死。
姑苏木鱼-奇迹小说家
连载中· 8064字
负债累累的姜阳靠着游戏成为世界首富。 从此他再也不缺修炼资源。 灵液,灵晶,药剂以吨为单位。 武器,装甲,战舰应有尽有。
万维之王
已完结· 153.80万字
宇宙就是一座黑暗森林,每个维度的文明都是带枪的猎人,在这片森林中,他人就是地狱,就是永恒的威胁,任何暴露自己存在的生命都将很快被消灭。——刘慈欣。 元宇宙历188年,人类主动打开元宇宙世界,将自己暴露在诸天宇宙所有万维生物的眼前,开启了漫长而又血腥的进化之战。“与其等着被其他维度狩猎,不如主动出击,要么轰轰烈烈实现进化,要么全族战死万维战场。”“人类,要的从来不是生存,而是进化!”看着满天由二维生物、四维生物、六维生物……组成的万维大军,人族第一战神叶天横刀向前,所向披靡。
墨研青玉-奇迹小说家
连载中· 2032字
2048年,科技取得突破性发展,脑部神经领域已达到百分百的开发程度,并能以数据传输的方式实现电子交互;同年元宇宙宣布启动。 想要过好平凡生活的男主,在好兄弟“耗子”的软磨硬泡和机缘巧合下,陪同好兄弟一起开启了元宇宙的冒险之旅,生活也随着元宇宙的发展,发生了翻天覆地的变化。
淡水麟
已完结· 104.86万字
我胡启什么游戏没玩过,都是套路,一开局就给大礼包,套小爷充钱呢吧? 咦?仿真1:1游戏? 卧槽,金币兑换现金竟然1:5比上班还赚钱啊? 什么!送女奴给我?嘿嘿~~不用了吧,多不好意思,漂亮吗? 你说小胖子用金币给他爸妈买了别墅!你确定不是游戏,是现实? 小仙女你是认真的,想进我战队?可是人满了啊,除非...... 系统自动升级,产生自我意识?AI助手想要进入人类世界? 还好,小爷好运气全宇宙第一。 统统搞定!
郭大治,刘勇,张志伟
已完结· 5.99万字
5大模块21讲核心内容,告诉你元宇宙最朴素、最基础的底层逻辑和商业机会,让你学会分辨理性思考,助你在数字世界变革的关键节点,把握互联网经济发展的新脉搏。
李波
已完结· 9.06万字
元宇宙的兴起为创业者提供了新的创业机会。本书以元宇宙创业为切入点,深入分析元宇宙市场的巨大参与空间,并拆解元宇宙场景搭建、元宇宙游戏领域、元宇宙课程培训、元宇宙中的建筑师、元宇宙投资与收藏、元宇宙创作者经济、元宇宙虚拟人IP、元宇宙广告营销等8个入口,为创业者提供多样的实践方法论。同时,本书还对元宇宙的投资前景进行了展望,讲解了元宇宙在硬件、内容等方面的发展机遇,在讲解创业方法的同时融入了许多创业实践案例,以期对互联网公司的元宇宙探索、元宇宙领域的创业者以及个人等提供有效的指导,以快速攫取元宇宙的红利。
游鱼乱水叶-奇迹小说家
连载中· 15.67万字
有人说,他化作了纯能量体逐渐浮散于宇宙深空,也有人说他凝聚成强意识体,遨游于无垠的星海…… 自幼父母双亡的吴为在祖父吴道勋身边长大,他虽然玩世不恭但内心却是良善正直。在一个平常的下午他突然接到祖父因交通意外身故的消息。身为一家大型科创集团的祖父留给他的却仅仅只有一个小小的金属盒子,待他费劲心机解开机关盒子却发现里面只有一把钥匙和一张写着用户名及密码的纸条。凭借种种线索吴为终于找到了能用那把钥匙打开的密室,密室中是一台能传输人体意识的设备,通过该设备吴为顺利连接到了一个叫做元创世界的量子意识体神经网络,并在那里他开始了自己真正的冒险···
会神通
连载中· 1.06万字
无尽虚空,全人类都必须参加的求生竞赛。 浩瀚宇宙,数不尽的星球,一座又一座的文明。 基地却是唯一的庇护所。 外面,是无尽的恐惧与危机,每时每刻都有可能被无情虐杀!
如若有天意
已完结· 191.45万字
亲爱的读者朋友,请静心阅读我的小说,用鲜花和收藏支持我吧。
a15a 著;0xAres 主编
已完结· 13.87万字
《一本书读懂Web3.0:区块链、NFT、元宇宙和DAO》既是关于Web3.0基础知识的介绍,又是关于Web3.0在业内应用实践的案例展示,同时也是一次DAO的实践。 第1章提出了关于Web3.0的3个基础问题,答案需要读者在读完全书后自行填写。第2章介绍了Web3.0的历史渊源及其资本推手。第3章介绍了区块链,包括以以太坊为代表的公链、跨链工具、预言机、去中心化存储和区块链安全。第4章介绍了NFT的协议标准、文化现象、分类及未来发展。第5章和第6章分别介绍了元宇宙和DAO的发展史。第7章介绍了Web3.0的经济影响,以及Token、DeFi等新产物。第8章介绍了Web3.0对社会意识的影响。第9章畅想了Web3.0的未来、发展方向,并提出了个体行为准则。 《一本书读懂Web3.0:区块链、NFT、元宇宙和DAO》适合想早早入局Web3.0的研究人员和相关的从业人员阅读参考。
车库白胖子
连载中· 6.78万字
别拿”元宇宙“当噱头,也别瞎操心超级人工智能,未来世界不会突然出现,你们每个人都是参与者,但只有极少数人,隐约感受得到未来,才会在当下做出正确的选择。而绝大多数人不过是未来世界中无脑的过客,不知道未来走向那里,却在决定着未来的样子。 我来自2048年,我没有预言,只有活生生的现实,读下去,在需要你们做出选择的时候,希望你想起我。
夜楼-奇迹小说家
连载中· 6693字
科技桎梏,社会走向赛博朋克形态。 资源匮乏,只能在元宇宙中寻找出路。 平凡少年只想生存,却卷入势力纷争。 人类想要的是星辰大海,还是享乐一生。 每个人都在追寻着自己的答案。
偷腥的鱼
连载中· 2.85万字
用虚拟掌控现实还是用现实打破虚拟,待世界走向尽头看人们如何选择。
艺海游侠-奇迹小说家
连载中· 6281字
木森是一位策划师,一身才华却屡不得志,不惑之年遭遇职场危机,不得已创业终有起色。不料发现贩毒团伙秘密,招来杀身之祸。被神秘人所救,应邀在元宇宙中发展。从此,木森的性格也由温和懦弱慢慢变的杀伐果断,他以惊人的领悟力与精神力,在元宇宙开始了一个呼风唤雨的人生,站在了人生巅峰。 但随着不断知晓元宇宙里各种惊人的神秘谜团,宇宙各方势力对资源的争夺也越来越激烈。木森在经历了一番大起大落,知道了现实世界其实也是虚拟世界之后,毅然组建金、木、水、火、土五行战队,奋起抵抗外星邪恶力量,最后他们踏上了寻找本体世界终极秘密之路。
天剑收容
已完结· 157.51万字
当你们正在玩着手机打发时间的时候,我们正在战斗;当你们在亲吻恋人的时候,我们在捍卫你们的一切。你们生活在一个不可思议的,十分危险的世界。而我们的工作,就是将其变得可思议,不危险。我们沉浸于黑暗,但我们守护着光明,我们不为人所知,但我们至纯至善。我们以必善之信念,行必要之恶。虽千万人,吾九死而不悔!——元宇宙管理局赴死者向你致敬!
尹俊 著
已完结· 9.23万字
互联网时代,网络游戏已成为很多人生活中的一部分,对人们产生了重要的影响。那么,如何将其中积极的影响因素与教育结合起来呢?这就是本书的核心思想及价值所在。 本书共8章。第1章主要是从教学活动的不同侧面入手,以互联网时代的行业视角对近几年来的公立教育、大学教育、互联网教育及游戏化教育展开了叙述,介绍了游戏化教育的基本形态。第2章从图形化、及时反馈、社群需求、双向沟通四个方面对“游戏到底靠什么让人着迷”这个问题进行了探讨。第3章至第7章从内容、逻辑、互动、社区、黏性五个角度对游戏化教育的运营原理进行了阐述。最后,第8章以载体、渠道、挑战及产业为切入点,对游戏化教育的未来形态进行了展望。 本书适合互联
刘沐真
已完结· 10.14万字
本书从游戏化概念、游戏化思维、游戏化商业、游戏化教育、游戏化管理,用游戏化思维投资、工作、生活等九大方面,为读者打开了一扇崭新的大门,让读者通过这扇大门连接现实世界与虚拟世界,发现游戏世界里的巨大智慧,收获巨大惊喜。本书适合企业管理者、创业者以及对“游戏化”这一话题感兴趣的读者阅读与学习。
嗳漫づ 皓
已完结· 56.14万字
不能退缩,不能软弱,这就是人类的强大理由。 弱肉强食,强者为尊,这便是宇宙的生存法则。 没有任何理由可以阻挡人类的发展,没有任何因素能够阻挡人类的战争,即使是在遥远的未来,即使是在浩瀚无尽的宇宙,恒星、星系、银河系,这些都是人类几千年来都想所得到的,这些星球和星系就是为了满足人类欲望所需。 庞大的星系,到处都充满战争,到处都是杀戮,周围都是遍布尸体的地面,血肉横飞的战场,这就是人类为了满足自己欲望所带来的无情。 为了资源,为了生存,为了强大,同时也是为了某些贪婪之人的欲望,这就是宇宙,这就是战争。 现在的一切终将成为一个新的开始,同时一个巨大的阴谋由然而生。
李剑峰
已完结· 15.36万字
数字科技的高速发展,推动工业社会持续的走向数字化。从企业的数字化转型,到数字政府建设,再到数字城市、数字地球,以及人类日益数字化的生存方式,我们生活在其中的这个科技发达的工业文明世界,逐渐形成了一个“数字化版本”——这就是工业元宇宙。本书通过六章内容,介绍了工业元宇宙的前世今生。第一章介绍工业元宇宙前传,包括元宇宙的萌芽和实践;第二章介绍元宇宙的概念、要素及风险;第三章介绍工业元宇宙的概念,指出工业元宇宙是数字化发展的必然趋势;第四章描绘了工业元宇宙带来的一些全新体验,包括新经济、新商业;第五章介绍工业元宇宙的关键技术,包括沉浸式交互技术、互联技术和映射技术;第六章介绍作者对工业元宇宙未来发展的一些思考。
夜葵
连载中· 4023字
宇宙,一个古老的传说
陈根
已完结· 12.42万字
本书以人工智能商业落地、元宇宙的发展、产业治理为背景,通过八章内容系统介绍了人工智能发展的关键技术、应用领域和产业格局:翔实阐述了人工智能的发展过程,构建人工智能技术地图;根据人工智能实际应用现状,对元宇宙进行了介绍,客观反映人工智能领域当前的发展水平;对人工智能的发展趋势、风险与挑战进行展望;对全球人工智能产业链及主要国家对人工智能的布局进行描绘,展现了人工智能对人类既定生活方式及认知的改变。 本书适合从事人工智能及相关工作的企业管理者、专家、创业者及高等院校相关专业的师生阅读,亦适合对人工智能及其相关技术、产品及商业应用感兴趣,想全面了解人工智能的读者阅读。
太极大白-奇迹小说家
连载中· 1.67万字
元宇宙世界,御剑飞仙;现实世界,物欲横流。作为被二个世界造物主选定的传承人,计算机系大学生王晓宇获得能在二个世界中穿梭的能力,他历经磨难、修炼成长,生命中遇到3位女主,体会到三位一体奥义,与3位携手,最终打破虚拟与现实的隔阂:“让人们面前应有尽有,让人们面前一无所有,让人们正踏上天堂之路,让人们正走向地狱之门”。虚拟与现实碰撞,修仙者与普通人的体悟、虚拟人与现实人的交互、硅基生命与碳基生命的对话,灵魂与肉体的争执,人类生命形式将如何进化,这些都将在晓宇的成长中得到答案。
不语浪人
已完结· 105.52万字
【悬疑科幻+末世+灵气复苏+网游】元宇宙4.0时代,各大VR全真游戏盛行。Mata游戏部总监任弈帆,受财阀柳剑心所托,负责开发一款名为《灵境》的全球性游戏。游戏地图1:1还原现实宇宙。任弈帆作为游戏设计师进入《灵境》世界,发现游戏世界里有古怪。等他回到现实,《灵境》里发生的事,竟让现实世界产生了一系列蝴蝶效应。甚至他的复制人想要在现实世界取代他,抢夺他的一切。为了揭开背后的谜团,他开始在两个世界来回穿梭......
夏晓光
已完结· 9.92万字
午夜接到恐怖的鬼来电,次日才发现全城的电话用户均接到了“鬼来电”,令人不寒而栗。来电号码无法显示,来电的声音是一个女人,哭泣称自己一年前死于非命。鬼来电引起市民恐慌的同时,有人向警方报案,称来电的女人声音是他一年前去世的妹妹。“鬼来电”成了警方头疼的话题,死去的人真的能打出鬼来电吗?接下来的日子里,更多的人在鬼来电中听到了已故亲人的声音,都称自己目前在罗刹国。经过层层推理,罗刹国确实是淹没在历史长河中的一座神秘国度,传说在罗刹国居住着500罗刹女,她们是一群貌美如仙的女鬼。鬼来电的案子究竟和古老的罗刹国度有什么关系?一个惊天的秘密,“元宇宙世界”等待你的探索……
三角形童书馆
已完结· 33字
本套丛书精选成语接龙、填字游戏、探案游戏、逻辑游戏、数学游戏、图形游戏等多种游戏,全面开发小学生左右脑。每册书集知识性、趣味性、独特性、实用性于一体,积极调动小学生观察力、思考力、分析力、判断力、计算力、推理力、想象力和创造力,让读者和全世界最聪明的学生一起思考,最大限度地开发潜能,并掌握全世界聪明学生都在用的思维方法,逐步形成有条理、有创新、有辨别能力的黄金思维体系,从而提高读者解决问题的能力,轻松面对生活中的各种挑战。
清博研究院
已完结· 24.30万字
本书聚焦元宇宙的定义,从属性、技术与产业链、应用场景、发展风险点等方面进行详细介绍,同时回应了有关元宇宙的热点问题,并展望了元宇宙的未来。本书涵盖6个部分。 部分从 学者对元宇宙的讨论开始,总结元宇宙的概念、构建步骤和属性,介绍元宇宙给社会带来的变化。第2部分从人的“感知六识”入手,介绍元宇宙的生态系统和核心技术,阐述由此形成的产业链。第3部分从数字经济、工业、农业、医疗等领域,介绍元宇宙的场景应用。第4部分介绍元宇宙在发展过程中面临的风险点,以及如何从政府和市场两个方面进行治理。第5部分针对公众关心的7个元宇宙热点问题进行回应。第6部分对人类文明提出信效等级,并展望元宇宙的未来发展。本书适合对元宇宙感兴趣的读者,以及研究相关领域的科研人员和政府人员。
马遥 编著
已完结· 9.60万字
从务实的角度来看,游戏开发是一种实战活动,游戏开发者在掌握了基础知识后,需要不断进行针对性 的实战和思考,才能真正掌握游戏开发所需的技术。幸运的是,网络上有很多乐于分享知识的游戏从业者,他们制作了很多入门与进阶的实战教程,而且这些教程中的游戏实例紧贴近年来热门的游戏类型与风格。 《游戏设计与开发:Unity 实战完全自学教程》结合了游戏设计的原则与使用 Unity 开发游戏的方法,精心挑选了受欢迎、有代表性的多个相对独立的游戏实例,在原开发者的协助下进行了重新优化和整理。本书在编排上符合由浅入深的学习顺序,每章有特定的游戏类型与风格,尽最大的努力满足读者学习、实战与参考的需求,帮助读者成为一名更优秀的游戏开发者。 《游戏设计与开发:Unity 实战完全自学教程》适合电子游戏相关专业的学生、游戏开发初学者,以及需要进阶的游戏开发者学习。对于学生与初学者来说,本书是一本实战指南;对于需要进阶的游戏开发者来说,本书可以作为工作中的参考资料。
三角形童书馆
已完结· 169字
本套丛书精选成语接龙、填字游戏、探案游戏、逻辑游戏、数学游戏、图形游戏等多种游戏,全面开发小学生左右脑。每册书集知识性、趣味性、独特性、实用性于一体,积极调动小学生观察力、思考力、分析力、判断力、计算力、推理力、想象力和创造力,让读者和全世界最聪明的学生一起思考,最大限度地开发潜能,并掌握全世界聪明学生都在用的思维方法,逐步形成有条理、有创新、有辨别能力的黄金思维体系,从而提高读者解决问题的能力,轻松面对生活中的各种挑战。
剑鱼
已完结· 4909字
[中国纺织出版社]