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游戏创始人

量价分析:量价分析创始人威科夫的盘口解读方法

量价分析:量价分析创始人威科夫的盘口解读方法

【英】安娜·库林

已完结· 12.78万

每一次我们进行交易时,都会面临这样一个问题,“接下来的价格会是什么样的?”量价分析将提供答案。 在交易中只有两个zui重要的指标。一个是价格,另一个是成交量。如果孤立地看这两个指标,我们得到的信息不多,但如果将这两个力量相结合,就会产生一个非常有力量的分析方法。 量价分析之父理查德·威科夫曾多次采访杰西·利弗莫尔、J·P·摩根,发现这些大师都拥有一个共同点:就是将行情纸带作为投资决策的依据,通过价格、成交量、时间、趋势发现zui基本的供求规律。他们都是盘口解读的倡导者。

利弗莫尔的股票交易方法:量价分析创始人威科夫独家专访股票作手

利弗莫尔的股票交易方法:量价分析创始人威科夫独家专访股票作手

【美】理查德·威科夫,杰西·利弗莫尔

已完结· 2.46万

两位华尔街传奇人物的对话,一部珍宝级的投资宝典。 投资大师理查德·威科夫对利弗莫尔的独家专访首次整理成书。 从5元本金到身家过亿,缄默的股市传奇终于受采访! 在本书中你将看到利弗莫尔如何准备一天的工作、如何解读行情纸带、如何控制风险、如何保持资本持续运转、如何挑选股票、如何合理运用累战术。此外还独家探寻了利弗莫尔的作息习惯和办公室陈设,为你全方位揭秘这位每代股神都难以忽略的股市传奇!

赢者之心:华尔街英语创始人的幸福成功学

赢者之心:华尔街英语创始人的幸福成功学

(意)提香·帕奇尼尼

已完结· 5.36万

这是一本告诉你如何应对当今世界的工作和生活指南,它是作者从2011年到2013年在华尔街英语内部和11所大学演讲的精华总结。整本书以问答的形式展开,书中记录了来自中国11所高校学生、40余家公司执行官和数百位创业家们最鼓舞人心最常被问到的101个问题,以及作者的回答。

创始人IP打造7字要诀:个人品牌全新升级战略

创始人IP打造7字要诀:个人品牌全新升级战略

王一九 著

已完结· 8.61万

[电子工业出版社]

没有翅膀,就要努力奔跑:顺丰快递创始人王卫的12堂创业励志课

没有翅膀,就要努力奔跑:顺丰快递创始人王卫的12堂创业励志课

李芏巍

已完结· 13.02万

老干妈创始人陶华碧:我不坚强,就没得饭吃

老干妈创始人陶华碧:我不坚强,就没得饭吃

张立娜

已完结· 13.59万

像绅士淑女一样服务:丽思卡尔顿创始人的服务心经

像绅士淑女一样服务:丽思卡尔顿创始人的服务心经

(美)霍斯特·舒尔茨(HorstSchulze),(美)迪恩·梅

已完结

敢于梦想:Tiger 21创始人写给创业者的40堂必修课

敢于梦想:Tiger 21创始人写给创业者的40堂必修课

(美)迈克尔·W.索南费尔特

已完结

鞋匠:锐步创始人自述

鞋匠:锐步创始人自述

佚名

已完结

这是一个充满力量的创业故事。锐步创始人乔.福斯特亲自讲述了锐步从博尔顿一家小型家族工厂起步,最终成长为世界第一的运动品牌的创业历程。这条通往成功的道路并不笔直,锐步在其成长过程中也曾经历了资金短缺、设备陈旧、官司缠身、同行打压、合作伙伴出走、扩张政策受阻等种种困难。乔.福斯特在这本书中揭示了创造一个世界一流品牌所面临的挑战和牺牲,阐述了锐步是如何通过正确的产品和正确的愿景逐步做大做强的,同时也展现了自己对于创立锐步品牌的纯粹的热情与坚定的信心。 本书适合所有创业者、企业家和那些有志于干出一番事业的读者阅读。

解密杀人游戏

解密杀人游戏

墨九墨宸

已完结· 176.24万

躲在人性的贪婪下催生凶案,尸偶玩具、胶衣人偶、男根猎手、魔鬼运婴、堕落天使、十大酷刑、深渊幽灵...... 癫狂血腥的背后,是人性?还是原罪? 被谋杀的嫌疑人,开启了这场关于杀人的游戏。

变强从打游戏开始

变强从打游戏开始

鸽吻

已完结· 286.02万

地球异变,妖魔鬼怪横行,无数地方变作凶险之地,然而陈明却能将现实中的凶地,变作游戏副本来打。 于是。 别人吃饭,陈明打游戏。 别人睡觉,陈明打游戏。 别人修炼,陈明还是打游戏。 班主任:“打游戏!天天打游戏,打游戏能让你修炼变强?” 陈明:“能!”

人间游戏

人间游戏

钟宇

已完结· 13.38万

本书讲述了想离开警队的刑警的夏晓波对自我职业的认知产生严重怀疑,但却不得不在命案和朋友委托之间奔波,还要考虑自己和神经外科医生戴琳之间纠缠不清的关系。 焦头烂额之际,他发现身边所有的人和事似乎都被裹挟了进来——命运的漩涡从未放过任何一个人。23年前街头背尸的大提琴手,7年前的连环开颅人屠事件,夜半隐约的歌声和深山道观中飘荡的红绸,一切被漠视、被遗弃、被扭曲的,在空旷寥寂的人间舞台上隐现,一场灰色大戏拉开了厚重的帷幕……

惊悚游戏:夫人请自重,我只想活下来

惊悚游戏:夫人请自重,我只想活下来

先喝三两

已完结· 13.33万

惊悚游戏降临全球。每个人在成年之后,都会进入惊悚游戏中,获得巨额奖励。刘羽进入游戏后,获得贡献天赋系统,在游戏内做出贡献,将会随机获得天赋。于是,为了获得贡献,刘羽让副本内的邪祟,受尽折磨。鬼学校早恋怎么办?玩一手狼人杀,里面塞一些患病学生。学生不团结怎么办?获得演讲天赋,刘羽直接将鬼学校,变成自己的军队。获得老师天赋,吸血鬼小姐,你也不想你的弟弟学习不好吧。获得医生天赋,美女僵尸请放心,我这只是单纯检查身体。吸血鬼姐姐:“我今天穿了黑丝,今天来帮我补课吧。”僵尸:“你检查身体,你脱衣服干嘛?”裂口女:“我心理有问题,来找刘医生输液,什么,当然是想你的夜。”

人间游戏:牢笼

人间游戏:牢笼

钟宇

已完结· 11.72万

和《隐秘的角落》一样黑暗,有时候人性的恶,你根本想象不到。 根据现实案例改编的中国原创犯罪悬疑小说,多重伏笔,多次反转。 无处不在的恶意,令人深思的命运与结局,人性的至暗时刻。

进化从三国游戏开始

进化从三国游戏开始

其修远兮

连载中· 2895

游戏进入高武三国世界,带着名将修炼,向着更高的层次,进化! 科技人类通过游戏模式,进入冷兵器时代的进化世界。这里是高武世界! 吕布力能拔山?关羽刀劈山裂?赵云的枪快过闪电? 这都是有可能的!所以世界也会更加稳固,石比铁硬 且看主角如何招募历史武将、能否一亲历史美女芳泽。 争霸世界、晋升仙朝!

从游戏变成BOSS开始

从游戏变成BOSS开始

尺菟子

已完结· 100.65万

  意外解锁极其稀有的种族,可通过融合怪物精魄,获得怪物的特点,化身鱼人畅游海洋,长出双翼翱翔于天空,变身为龙焚烧大地。

游戏化人生

游戏化人生

小丑爱好者

连载中· 3.13万

单女主文,欢迎来吃。 带着任务系统回到高三,被迫走上打怪人生。 【lv1,躺平怪:一种擅长摸鱼的小怪,自带隐匿光环的小怪,存在感偏低,无危险】 ... .... 【lv3,妖魅怪:一种擅长魅惑人心的怪,注具有一定的攻击性,建议打死】 【叮!你击败了[lv7学霸],获得[知识点x6]】

人间游戏·伤痕

人间游戏·伤痕

钟宇

已完结· 13.42万

根据真实案例改编的中国原创犯罪心理悬疑小说。 高智商连环杀人犯和犯罪心理学天才刑警,犯下的过错,终究要用命偿还!

如何培养推理脑:聪明人都在玩的推理游戏

如何培养推理脑:聪明人都在玩的推理游戏

【英】菲利普斯

已完结· 2.32万

我们在日常生活中都会遇到判断物体形状和空间的情况。无论你是折叠餐桌椅、在墙上固定画框、收纳房屋还是停车入位,都需要和几何图形相关的知识。你是否希望自己能在某些时候具备非常厉害的空间知觉力,能够很好地把握结构和立体图形?本书提供了50道精心设计的几何游戏题,分为两个难度不同的阶段,帮你测试自己的智力水平,提升几何思维能力!

神奇的设计思维游戏书:激发无限创造潜能

神奇的设计思维游戏书:激发无限创造潜能

税琳琳,任欣雨

已完结· 6.17万

不管市场多么艰难,总有企业做得风生水起,这些乘风破浪的企业无疑都拥有无与-伦比的产品力,而产品力的核心是满足客户的需求。满足越来越挑剔的顾客谈何容易?1987年哈佛设计学院院长彼得·罗(Peter Rowe)提出了“设计思维”的概念,经过半个多世纪的发展,美国斯坦福d.School、德国HPI学院的成立,标志着设计思维进入了教育领域,从而为更多的人赋能创造力提供了一整套方法。游戏是设计思维独特的创新策略,本书作者通过长期的实践和研究,从合-作游戏、探索游戏、分析游戏、脑洞游戏、建设游戏5个方面,编写了75个设计思维游戏,让似乎难以捕捉的灵感变得“可遇”“可求”“可实践”。这本设计思维的游戏书,将会激发团队的无限创新力,在团队中产生重大且深远的影响。无论是开展创新项目还是建立新团队,你都可以利用书中的游戏,发现每个人不同凡响的创造力,成为真正的创新者。

杀人游戏(全四册)

杀人游戏(全四册)

孙浩元

连载中· 62.81万

中国新闻悬疑小说第一人孙浩元力作,杀人游戏系列不断升级。故事从一个电视台新闻主持人在节目里当场离奇死亡开始,整个破案过程就像一个完整的“杀人游戏”,电视台记者接连被杀,而且都遭到了拔舌割喉的酷刑,令人毛骨悚然。神秘卡片指向何方?当事人被媒体暴力?市刑侦大队长苏镜展开调查,却陷入心理困境……

都市之游戏人生

都市之游戏人生

牧子

已完结· 105.00万

人生低谷,事不如意。天降系统,却从此改变人生。开公司,修武道,悟医道,集万能与一身,让世界为之瞩目。没想到艳遇也随之而来。美女警花,家族嫡女,商界精英,可爱萝莉,应有尽有。你是美国首富?先来参观一下我的金库。你是武道巅峰?先来接我一拳。你是股神?来来来,不用电脑,你给我操作一下我看看。爽文无下限,打脸有节奏,点开有惊喜。

穿梭星际:从游戏开始拯救地球

穿梭星际:从游戏开始拯救地球

明沐冬阳

已完结· 41.90万

有一款叫“黑暗深渊”的探险游戏,一共有4关,充满着死亡的挑战。只要通过第4关,就可以获得一枚由太空联盟颁发的“勇士”奖章,进入月球基地,与智人科学家一起探索宇宙。游戏开放一个月已经有10000多个玩家在游戏中猝死。周小冬,最后突破了第4关,在游戏中死了一万多次,成为这个游戏的第一个通关者。原来,在船帆座“蓝星”的一次探险中,第一批仿生人被未知生物攻击全部死亡,人类真身受到反噬死亡。第二批,只有云瑶变成植物人,其他全死亡。为了探明真相,月球基地通过一款游戏筛选一个不怕死的人类参与,周小冬以在游戏中以打不死的精神获得参与资格。在蓝星中,探险队与土著人类合作,消灭了入侵的金属生物铁皮人,获得星际移民权利……

游戏化教育:改变互联网教育的创新战略

游戏化教育:改变互联网教育的创新战略

尹俊 著

已完结· 9.23万

互联网时代,网络游戏已成为很多人生活中的一部分,对人们产生了重要的影响。那么,如何将其中积极的影响因素与教育结合起来呢?这就是本书的核心思想及价值所在。 本书共8章。第1章主要是从教学活动的不同侧面入手,以互联网时代的行业视角对近几年来的公立教育、大学教育、互联网教育及游戏化教育展开了叙述,介绍了游戏化教育的基本形态。第2章从图形化、及时反馈、社群需求、双向沟通四个方面对“游戏到底靠什么让人着迷”这个问题进行了探讨。第3章至第7章从内容、逻辑、互动、社区、黏性五个角度对游戏化教育的运营原理进行了阐述。最后,第8章以载体、渠道、挑战及产业为切入点,对游戏化教育的未来形态进行了展望。 本书适合互联

杀人游戏1:现场直播

杀人游戏1:现场直播

孙浩元

连载中· 16.58万

中国新闻悬疑小说第一人孙浩元力作,苏镜探案系列第一部,杀人游戏系列的开篇。故事从一个电视台新闻主持人在节目里当场离奇死亡开始,整个破案过程就像一个完整的“杀人游戏”,让读者在体验精彩的侦破过程的同时,还能身临其境地体验“杀人游戏”的刺激和快感,更能了解到了电视台的很多专业知识和内幕。宁子晨是电视台的新闻节目主持人,一天直播时,她被谋杀在直播台上,150万电视观众看得目瞪口呆。刑侦大队队长苏镜跟所有观众一样,虽然目睹了死亡直播,却不知道谋杀是如何进行的。他当夜就展开调查,发现宁子晨死于氰化物中毒,而在场的每一个同事包括一个制片人、两个编辑、两个美编、两个导播、一个摄像师、一个化妆师傅都有重大作案嫌疑。经过一番调查,苏镜发现谋杀线索隐藏在三样东西里:一份时间列表;两份串联单;几篇新闻稿的修改轨迹。而要把线索变成证据,他必须向一位国内传播学界的泰山北斗求教——一个有关电视新闻编排的理论,将成为破...

如何培养数字脑:聪明人都在玩的数字游戏

如何培养数字脑:聪明人都在玩的数字游戏

【英】菲利普斯

已完结· 2.54万

数字是一种国际语言,在我们常用的十进制系统中,每一种数字组合都具有意义。如果你在数字方面存在一些困扰,那么你的思维质量就会受到影响,甚至影响你包括学习、社交、工作在内的全部生活。如果你在处理数字方面有一些困难,没必要隐瞒或因此感到羞愧,因为我们每个人在解决问题方面都有自己的优势,但获得成功的关键是找出自己的弱点,试着发展我们的潜能。 数字是聪明人的游戏,许多为人类进步做出贡献的天才,都擅长运用数字进行思考。本书提供了50道精心设计的数字游戏题,分为两个难度不同的阶段,帮你测试自己的智力水平,针对数字应用等方面进行指导,同时给出切实可行的丰富意见和建议,提升你的数字思维能力!

规则时代:虚拟现实、人工智能和区块链构建的游戏化未来

规则时代:虚拟现实、人工智能和区块链构建的游戏化未来

光速追猎者

已完结· 18.12万

游戏诞生的五十多年,可以说是人类逐渐向游戏世界中迁移的五十多年。人类的努力没有白费,五十多年来计算机技术的提升,将游戏世界打造得愈加精美绚丽,逼真的游戏画面、引人入胜的游戏剧情、带感的BGM(背景音乐)、丰富的团队协作与PVP战斗,游戏通过不断提升自身的魅力值,持续吸引着现实中的人们投身于这个世界。

如何培养几何脑:聪明人都在玩的几何游戏

如何培养几何脑:聪明人都在玩的几何游戏

【英】菲利普斯

已完结· 2.12万

推理的根本在于从一堆看似杂乱无章的信息中发现规律!你在生活中接触到的一切,都存在着他们独有的规律,擅长发现这些形式并推理出其中规律的人,处理起事务会更加轻松。 你是否希望自己能在某些时候具备非常厉害推理能力,能够很快的推理出事实的真面目?本书提供了50道精心设计的推理游戏题,分为两个难度不同的阶段,帮你测试自己的智力水平,提升推理思维能力!

重新设计学习和教学空间:设计利于活动、游戏、学习、创造的学习

重新设计学习和教学空间:设计利于活动、游戏、学习、创造的学习

【美】普拉卡什·奈尔 罗尼·齐默·多克托里 理查德·埃尔莫尔

已完结· 8.12万

学校需要重新定义。学校需要重新学习表达空间的语言,推动空间建设,学校不再是一个地点的标记,而是一种空间的选择;学校需要重建规则,解决学校的物理空间问题,实现与现代教育技术无缝衔接,让学习与学校环境的互惠年复一年地迭代;学校需要重新想象学习和教学空间,让教室的空间增加新的价值,落实教学变现。

嘘!游戏开始了!

嘘!游戏开始了!

小生秦楚-奇迹小说家

连载中· 7509

  在校大学生白染和同学去游乐场玩,可是相继失踪,白染遇到了怪人险些被杀,被明星安子兮所救,又经历风鸟事件让白染确定自己来到了异世。   遇到八,九岁男孩吕尘,接连遭遇怪物,险象环生,体力不支晕倒。   被夙眉派的传人李飞鱼所救,吕尘不知所踪。   白染带李飞鱼找安子兮,被垂涎李飞鱼美色的章鱼帮截住。   白染和安子兮汇合,迎来次空间融合,见到封逸和沈梦。   出现的韩柏抱着什么样的目的接近他们?   吕尘再次出现,却好像长大了几分?变成十二,三岁的模样,他又有着怎样的隐情?   老大李章也找到了,可是为什么身上有一股尸腐味?   终于找到可以离开这里的秘宝,可是却被同学冯小小偷走,她为什么要这么做?   这一切的谜团,白染能否解开?

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