奇迹小说
首页
书库
排行榜
作家福利
登 录作家专区

游时维

网游:每十小时创造一个BUG

网游:每十小时创造一个BUG

不谈

已完结· 307.75万

  失手摔了一下游戏头盔,谁曾想,居然摔出一个金手指!  苏白手上多了个没人能看见的进度条,每隔10个小时,就能创造一个BUG!  第一个BUG,苏白提前了全球玩家十个多小时,进入了游戏!  等所有玩家进入游戏后,苏白已经抵达新手村等级上限,还一身好装备!  正好,时间到了,又可以再进行一次创造BUG!  这次,苏白卡进了村长的屋子。  因为里面有个东西让苏白很是在意。  emmmmm……  苏白万万没想到,这一卡进去,居然被一位女神给……  简介无能,请看正文。

全球游戏时代

全球游戏时代

清欢故梦

已完结· 131.53万

【游戏+科幻+烧脑】二十一岁生日那天,莫殇收到了未曾谋面的父亲寄来的游戏仓.为了知晓父亲的意图,他选择进入了游戏,却没想到这款风靡全球的游戏背后,会有如此可怕的阴谋。危险密室,怪物来袭,游戏异能者降世,全球陷入巨大危机,是机遇or挑战?莫殇不在乎,他只想和他爱的人一起,活下去!

全球游戏时代:开局获得作弊系统

全球游戏时代:开局获得作弊系统

蓝缕水心

已完结· 100.92万

【全站唯一!】苏泽穿越到一个打游戏就能成为人上人的世界,只要赢了别人,就能够获得想要的一切!而自带游戏修改器的他,还没开始,就已经赢在了起跑线上!基建游戏:当别人还在挖木头时,苏泽已经用钻石块搭起了城堡!枪战游戏:当别人拿着98K当老阴逼时,苏泽开着他的人形自走高达到处压制!MOBA游戏:当别的玩家出门只有500块时,苏泽的英雄已经六神装开砍了!全球大佬震惊,这人玩的游戏和我们不太一样!路人A:卧槽,苏泽的声望值居然有999999点!路人B:听说全国赛季第一名已经被苏泽一人给承包了!路人C:苏泽我会做家务,你能教我怎么打游戏吗?苏泽:不好意思,我这人从不乱来!

大网游时代

大网游时代

孤雨随风

已完结· 138.01万

"战乱的年代,人类失去了家园,游戏成为了人类的第二世界。如今,乃大网游时代。带着前世觉醒的力量和血海的深仇忘尘回到了十年前那个风起云涌的游戏世界,从此翻手为云覆手为雨,逆天改命!

时光游戏坊

时光游戏坊

夕醉朝歌

已完结· 174.15万

神秘的游戏坊,有趣的人物,带领大家进入精彩纷呈的游戏世界。在一段犹如穿越时空般的游戏之旅后,解开小小的心结,重新审视自己的生活。 而时光游戏坊中的几个性格各异,神秘有趣的人又经历过哪些事情走到了一起呢?每个人怀着什么目的来到游戏坊工作呢? 一段游戏冒险加一段现实生活,轻松而有趣。

网游之我能修改万物时间

网游之我能修改万物时间

文刀low

已完结· 47.96万

一觉醒来,沈飞重生平行世界。  在这个世界内,全民网游 ,在【永生】内的任何东西都可以具现到现实世界!  沈飞进入游戏,开局SSS级天赋【大道级理解】,学任何东西都在一瞬之间!  就在他兴奋的时候,更是觉醒了【时间修改作弊器】  可以改变任何物体的时间!  天阶功法很难?直接将修炼时间+999年,直接圆满!  禁忌法术很难?直接将学习时间+999年,直接圆满!  破烂的仙器不要?给我!直接将修改时间,变成没坏的时候!  敌人很强大?直接修改他的寿命!寿命-9999年,直接成为了液体!  残缺的九阶丹药不要?给我!直接修改时间回到刚刚出炉的时候!  ..........  

消费商模式:分享经济时代的商业新思维

消费商模式:分享经济时代的商业新思维

眭歆然,李文俊,曾繁礼

已完结· 11.45万

本书全面梳理了消费商概念的诞生与发展,以分享经济、按需经济、众包、C2B、C2M等消费商模式为立足点,系统阐述了消费商背后的经济趋势、商业逻辑与产业变革,深入浅出地揭示了消费商时代下的掘金机会。本书适合企业管理者、企业合伙人及对消费商感兴趣的读者阅读与学习。

神奇的逻辑思维游戏书

神奇的逻辑思维游戏书

索尼国际教育公司

已完结· 1.19万

这是一本帮助孩子提高程序设计能力的思维游戏书。现今“程序设计”作为应该掌握的技能,备受个年龄层的关注。要提高解决问题的能力,就需要锻炼逻辑思维能力,而程序教育的核心,就是“多方面看事物的能力”和“合乎逻辑的思维能力”。

全民游戏时代

全民游戏时代

独醉123-奇迹小说家

连载中· 6452

开马甲+随身空间+种田+打怪升级 游戏世界《盖亚纪元》降临水蓝星,开启全民游戏时代。 主角作为一名穿越到水蓝星的穿越者,很荣幸再次穿越。 开始一段神奇的旅途。

网游:时停24小时,全玩家都疯了!

网游:时停24小时,全玩家都疯了!

南宫世子

已完结· 42.70万

天道游戏降临。全世界都进入游戏之中获取能力、财富!鲁飞也是其中一员,只是相较于那些天之骄子,他只是云云大众!但当一次维护更新后,鲁飞惊讶的发现空荡荡的地图只有他一个人!所有一切NPC,怪物都被禁止。BOSS随便杀,宝箱随便开,甚至朝着天使圣女....一切都能为所欲为!

全脑教学与成长型思维教学:提高学生学习力的92个课堂游戏

全脑教学与成长型思维教学:提高学生学习力的92个课堂游戏

【美】克里斯·比弗尔

已完结· 8.22万

全脑教学法的五个秘诀:如果你让规则很有趣,那么学生就会遵循你的规则;当老师得到众多学生的支持时,反叛的学生叛逆的行为会大大减少;教师讲课的时间越短,开小差的学生就会越少;教师必须首先管理好自己的行为,然后再去管理学生的行为;当学生全身心投入到课堂中时,学生就没有时间精力捣乱了,因为他们的大脑正在忙着学习。

带团队一定要会玩游戏:如何用游戏化思维管好新生代员工

带团队一定要会玩游戏:如何用游戏化思维管好新生代员工

张静静

已完结· 7.07万

随着90后、95后新生代员工成为职场主力军,传统的团队管理模式已经不再适用。本书首先分析了新生代员工爱玩游戏的天性,进而提出以游戏化思维为核心的游戏化管理模式,并深入解读游戏化管理模式的本质;接着,从招聘、绩效、培训、文化4个方面对团队采取游戏化管理模式进行了指导;最后,本书对中国本土的几大游戏化管理试水企业进行了解读,总结经验教训,供读者参考。本书适合团队领导者、企业管理者阅读。

写给中小学的数学思维游戏训练书(套装共2册)

写给中小学的数学思维游戏训练书(套装共2册)

(日)栗田哲也等

已完结· 5.34万

一本大幅提高孩子数学成绩的神奇数学书! 一本从根本上提高孩子编程力的思维游戏书! 帮助孩子读懂数字背后的原理,激活TA的数学大脑,让TA的心算比计算机更快!

神奇的烧脑思维游戏书

神奇的烧脑思维游戏书

一米阳光童书馆

已完结· 3.96万

本书细分为 6 个章节,每个章节集中锻炼孩子的一种能力,使得孩子在游戏过程中,能够获取更多元的知识,更让人脑洞大开的体验,并在潜移默化中均衡提升6 种能力。它让孩子们的游戏和阅读体验变得更加轻松愉快,找到阅读的快乐、学习的技巧,达到一举多得,文理兼修的效果。

复旦商业知识003:移动互联网时代的“变态”思维

复旦商业知识003:移动互联网时代的“变态”思维

复旦商业知识

已完结· 2.68万

移动互联网是一场颠覆性的革命,互联网行业、计算机行业、传统制造业,甚至一切行业都共同面对一个新的未知领域。 商业模式将如何改变?技术创新向何处前行?新的游戏规则加速形成之际,企业应以怎样的姿态和策略应对来自“云端”的竞争? 中外管理学家、IT行业领军人、数据技术专家、跨国企业决策者,分析顶尖案例,指点未来趋势,解析移动互联网浪潮下的企业发展路径。 复旦商业知识(Fudan Business Knowledge,简称FBK)是传播与分享创新型知识产品的综合媒体平台,由复旦大学管理学院商业知识发展与传播中心出品,致力于传播创新型知识产品,解读商业热点与案例,转化学者研究成果,与社会公众分享海内外先进的管理思想与实践经验,发掘本土商业新生力量。

销售一定要懂的营销思维:移动互联网时代的层境战略

销售一定要懂的营销思维:移动互联网时代的层境战略

刘悦坦

已完结· 20.21万

《销售一定要懂的营销思维 移动互联网时代的层境战略》通过对“层境战略”的详细讲解,给读者提供了一种全新的营销思路和理念。营销人必须运用“错位策略”,树立产品差异化的错位观念,努力对顾客的心理预期进行调整和控制,扩大产品实际和顾客预期之间的错位,创造顾客价值,才能取得市场营销的最终胜利。 《销售一定要懂的营销思维 移动互联网时代的层境战略》适合广告从业者、广告研究人员、营销人员、企业管理者、创业者等阅读。

神奇的设计思维游戏书:激发无限创造潜能

神奇的设计思维游戏书:激发无限创造潜能

税琳琳,任欣雨

已完结· 6.17万

不管市场多么艰难,总有企业做得风生水起,这些乘风破浪的企业无疑都拥有无与-伦比的产品力,而产品力的核心是满足客户的需求。满足越来越挑剔的顾客谈何容易?1987年哈佛设计学院院长彼得·罗(Peter Rowe)提出了“设计思维”的概念,经过半个多世纪的发展,美国斯坦福d.School、德国HPI学院的成立,标志着设计思维进入了教育领域,从而为更多的人赋能创造力提供了一整套方法。游戏是设计思维独特的创新策略,本书作者通过长期的实践和研究,从合-作游戏、探索游戏、分析游戏、脑洞游戏、建设游戏5个方面,编写了75个设计思维游戏,让似乎难以捕捉的灵感变得“可遇”“可求”“可实践”。这本设计思维的游戏书,将会激发团队的无限创新力,在团队中产生重大且深远的影响。无论是开展创新项目还是建立新团队,你都可以利用书中的游戏,发现每个人不同凡响的创造力,成为真正的创新者。

维京时代与英格兰

维京时代与英格兰

(英)埃莉诺·帕克

已完结· 10.59万

本书从离奇的神话和传说出发,解析虚构的故事,揭秘真实的历史,抛开约成俗成的大众认知,为我们描绘出一幅不同以往的"维京海盗"画像。书中介绍了北欧勇士征服英格兰的传奇和历史,也向我们展示了维京文化是如何穿越漫长的时间,对今日世界产生巨大影响的。

中国式内容营销:新媒体时代的新营销思维

中国式内容营销:新媒体时代的新营销思维

刘琛

已完结· 6.32万

本书不仅从理论角度对内容营销做了精准的定义,更为难得的是充分考虑了实操性,从创建内容、包装内容、推广内容、测量效果等多个角度对内容营销工作如何展开进行了详尽的描述,可以说是中国本土品牌内容营销的专业指南,无论是营销从业者,还是企业的管理人员,都应该好好读一读这本书,从事内容营销工作的小伙伴更应该人手一本,随时拿出来翻阅参考。

全世界优等生都在做的推理逻辑益智思维游戏大全集

全世界优等生都在做的推理逻辑益智思维游戏大全集

盛乐,乔珇

已完结· 28.88万

本书将带你走入他们的训练“集中营”,领略优等生的课外生活。书中精选了全世界优等生都爱做的富于趣味性和创造性的900个经典思维游戏,并结合逻辑学相关知识分为推理、逻辑和益智三篇。各篇选择的游戏各有侧重,形式丰富多样:图形识辨、侦探推理、火柴移动、填字猜词、诗词谜底,等等,互相穿插,难易相间。此外,书中涉及的归纳、演绎、概念、假设、判断、类比、博弈、观察、记忆、创新、整合、数理计算、语言等要素,它们的作用相辅相成,彼此之间不能割裂,需要你在游戏中联系起来,进行综合分析和运用,抽丝剥茧找到正确答案。

网游之错乱时空

网游之错乱时空

西夜华

已完结· 73.87万

二十一世纪的世界,已不再是以美国为马首是瞻的北约组织,或是以苏联为主的共产国家分庭抗礼的局势,而是在第三世界诸强崛起后,颇有取而代之的迹象,转而成为群雄并起的紊乱局面。

1小时漫游量子世界

1小时漫游量子世界

Alien老吴,陈莞荑

已完结· 2.64万

我们所能感受到的世界,遵循着一套被称为宏观世界经典力学的规则;相对地,量子力学所研究的微观世界则遵循着一套截然不同的物理法则。本书重点介绍量子世界中的奇妙现象,以及目前科学界对这些现象的诠释。本书通过简单易懂的文字和图片,向读者展示了有关量子力学的概念、实验、学术争论,让没有物理学基础的读者也可以领略量子力学的魅力,特别适合小学高年级学生、初中生了解量子力学的基本概念,同时也可丰富科学知识。

网游之神话时代

网游之神话时代

莫王

已完结· 103.26万

重生十年前,为了改变星环降临,人类灭亡的结局!周洪与国家相合作,十五天成就虚拟神灵。正式开启全人类救世计划,人类将在虚拟世界成神。战胜星环文明,举国飞升星海宇宙!开启人类殖民全宇宙的大门!

维多利亚时代的互联网

维多利亚时代的互联网

【英】汤姆·斯坦迪奇

已完结· 9.03万

这是一本探讨网络本质的警世之书。在上一个全球互联的时代,电报先是被质疑和嘲笑,后又被狂热崇拜,引发了疯狂的投资,挑战了传统商业模式和伦理道德,繁荣了亚文化,与今天的互联网时代别无二致。而这些成功的背后不乏新型的罪恶,荣耀也伴随着巨额的亏损,而最终衰亡的命运也发人深省。 翻开本书,读一段热血沸腾的历史,获取一份时下最需要的历史镜鉴。

果壳中的5G:新网络时代的技术内涵与商业思维

果壳中的5G:新网络时代的技术内涵与商业思维

祝刚

已完结· 18.32万

本书是一本以全视角(历史、技术、商业形态、行业角色等)来介绍和分析5G的图书,它旨在通过挖掘通信技术发展和应用的内在逻辑,使读者,无论是资深的行业从业人员,还是初学者,都能够基于自己对5G的理解,构建5G对未来商业发展影响的思考和判断,特别是在新的历史机遇面前如何去创新、发展与合作,构建新的商业成长曲线。

漫维游记

漫维游记

大宗师高人一筹

连载中· 224.78万

高中少年过严冬觉醒穿越维度能力,适逢其会成网红明星。他打破社会不平等格局,挑战各阶层大佬底限。各路敌人粉墨登场,杀戮手段层出不穷。任你古武异能机甲高科技,唯我降维打击一力破万法。他和恶势力殊死相搏,掀起血雨腥风的篇章。他勇抓变态杀人魔。血拼银行抢劫犯。硬捍武道组织联盟。‘反派’出道称霸篮坛,灭黑道杀手。歼国际雇佣兵。卫国之尊严,怒战超级格斗狂人。为了维护正义,他不惜身背骂名。他无私为国,贡献空间科技。惹怒众领域超级大佬,他建立秩序组织,只为还国家一片清澈天空。从现实都市到未来多维空间,他的世界五彩纷呈。见过维度监察者,战过空间食界兽,踏足异星,跨越时间。他接触七级宇宙文明。找寻自身起源,迷途未知世界,探索维度真相,终成超维行者。过严冬名字的含意是指渡过严寒的冬季,迎来春暖花开的春天,是希望。是期盼。(过严冬:老妈,你确定我名字没起反吗?)

写给小学生的思维游戏书(套装共5册)

写给小学生的思维游戏书(套装共5册)

(英)查尔斯·菲利普斯

已完结· 10.29万

本书中所给出的60个推理游戏,涵盖了各种推理技巧和思路,完成它们,不仅可以提高推理能力和大脑的思维活跃性,在学习、生活、社交等方面的表现也会获得显著提升。

聪明大脑思维游戏书

聪明大脑思维游戏书

(英)查尔斯·菲利普斯

已完结· 7.94万

包含四本不同的思维游戏书——《如何培养数学思维》《如何进行逻辑思考》《如何培养横向思维》《如何进行客观思考》。四本书从不同的角度针对性的锻炼大脑思维,让你可以用更有趣的方式给大脑热身,在任何情况下都態保持思路清晰,可以从全新的角度看待问题,并且在做决定时可以排除其他干扰。全面提升思维能力,锻炼聪明大脑!

规则时代:虚拟现实、人工智能和区块链构建的游戏化未来

规则时代:虚拟现实、人工智能和区块链构建的游戏化未来

光速追猎者

已完结· 18.12万

游戏诞生的五十多年,可以说是人类逐渐向游戏世界中迁移的五十多年。人类的努力没有白费,五十多年来计算机技术的提升,将游戏世界打造得愈加精美绚丽,逼真的游戏画面、引人入胜的游戏剧情、带感的BGM(背景音乐)、丰富的团队协作与PVP战斗,游戏通过不断提升自身的魅力值,持续吸引着现实中的人们投身于这个世界。

你的时间去哪儿了 六维时间管理模型

你的时间去哪儿了 六维时间管理模型

房勇

已完结· 11.24万

时间管理涉及人生的身、心、乐、家、业、财六个方面,只有打理好这些生活和工作的各个方面,才能称得上拥有一个完整的人生、平衡的人生。《你的时间去哪儿了 六维时间管理模型》结合生动的实例详细讲解如何理解形的时间和如何管理自己的时间,帮者理解时间的力量,书中介绍了如何使用矩阵区分事物的轻重缓急,以及利用计划表格将时间合理地分配到六大领域中,积极行动起来,从打理事情收益的过程中开心度过每一段时光,让从容和愉悦伴随我们走过荏苒而漫漫的未来人生路。

相关搜索