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低维游历者

施特恩巴尔德的游历

施特恩巴尔德的游历

【德】路·蒂克(Tieck,L.)

已完结· 6.80万

本书精选了作者的一部长篇小说和五则中短篇小说。 长篇小说《施特恩巴尔德的游历》叙述一个富于幻想的青年画家漫游的故事:施特恩巴尔德是丢勒的学生,一心想在艺术上有所造诣和创新,他告别恩师,前往意大利等地漫游学艺,途中他遇到不同社会阶层的人,其中有贵族、骑士、商人、学者、农民、隐士、朝圣者、神职人员和流浪汉等,他们对艺术各有不同的见解,他从中得到很多启发。途经故乡,父亲在临死前告诉他,他们只是他的养父母,可他真正的父母在何处呢?他寻找童年时心仪的恋人,可她现在又究竟在哪里呢?两个疑团伴随小说的始终,也给读者留下悬念。小说由众多有趣场景组成:相逢相识,交谈争辩,恋爱奇遇,吟歌作画,对自然景物的描绘以及极具诗情画意的情调,使小说的浪漫气息得到了淋漓尽致的发挥。 其他五则中短篇,写作技巧和表现手法,与一般小说不尽相同,它们通篇充满别出机杼的诗意,也有一定的现实意义,是德国浪漫派文学中不可多得的佳作。

胜者思维

胜者思维

金一南

已完结· 10.61万

关于胜利: 成吉思汗说:越不可越之山,则登其巅;渡不可渡之河,则达彼岸。 毛主席说:红军不怕远征难,万水千山只等闲。 任正非说:除了胜利,我们已经无路可走。 这就是胜者思维。即便在最黑暗、最失败、最无望时刻,他们内心也有一杆胜利旗帜呼拉拉飘扬。 本书为高层智囊金一南以“胜者”为出发点,结合历史大格局,所研究得出*终制胜新理念的文章合集。

欢迎加入亡者游戏

欢迎加入亡者游戏

小九

已完结· 107.17万

月下的镰刀发出索命的辉光,倒映在水中的鬼脸正在桀桀怪笑。 科学还是鬼怪。 深邃的黑夜下正进行着一场场无人能够逃脱的荒诞游戏,想要从这里离开,除了胜利,别无选择。

亡者游戏

亡者游戏

九尊猴子

已完结· 168.29万

全班同学一个个离奇死亡,一切都预示着这件事情的不寻常,是鬼,是魔,还是一种无法破解的诅咒,(本书要完成百界人生啊您一定要一直追读哦)且看《亡者游戏》

批判性思维:反盲从,做聪明的思考者

批判性思维:反盲从,做聪明的思考者

(美)理查德·保罗,(美)琳达·埃尔德

已完结· 6.18万

《批判性思维:反盲从,做聪明的思考者》通过对利己主义思维和社会中心主义思维的批判,教给我们摈弃错误、扭曲和带有偏见的非理性思维,运用批判性思维的概念、原则和方法来认清自己的感受、情绪与需求,为我们提供了一种理性、真诚和公正的方式观察社会、认识自我和他人。

神奇的逻辑思维游戏书

神奇的逻辑思维游戏书

索尼国际教育公司

已完结· 1.19万

这是一本帮助孩子提高程序设计能力的思维游戏书。现今“程序设计”作为应该掌握的技能,备受个年龄层的关注。要提高解决问题的能力,就需要锻炼逻辑思维能力,而程序教育的核心,就是“多方面看事物的能力”和“合乎逻辑的思维能力”。

桑巴无影脚之王者之师—巴西足球历史

桑巴无影脚之王者之师—巴西足球历史

赵恒志

已完结· 14.60万

适读人群:球迷,体育记者,巴西足球和文化研究人员。 在语言风格方面,笔者保持了通俗易懂的特点,尽量使球迷和非球迷都能看懂,都能爱看。

成大事者思维101技巧

成大事者思维101技巧

萧然

已完结· 12.70万

如果说行动是船的话,那么思维的方向、广度和深度就是驱动船航行的风和帆。一旦方向和航道错误,那么即使付出再多努力,都无法到达成功的彼岸。在工作中,成大事者和普通人的根本区别,并非在于是否博学或者阅历是否丰富,而更多地在于他们的思维方式有差距。

全脑教学与成长型思维教学:提高学生学习力的92个课堂游戏

全脑教学与成长型思维教学:提高学生学习力的92个课堂游戏

【美】克里斯·比弗尔

已完结· 8.22万

全脑教学法的五个秘诀:如果你让规则很有趣,那么学生就会遵循你的规则;当老师得到众多学生的支持时,反叛的学生叛逆的行为会大大减少;教师讲课的时间越短,开小差的学生就会越少;教师必须首先管理好自己的行为,然后再去管理学生的行为;当学生全身心投入到课堂中时,学生就没有时间精力捣乱了,因为他们的大脑正在忙着学习。

带团队一定要会玩游戏:如何用游戏化思维管好新生代员工

带团队一定要会玩游戏:如何用游戏化思维管好新生代员工

张静静

已完结· 7.07万

随着90后、95后新生代员工成为职场主力军,传统的团队管理模式已经不再适用。本书首先分析了新生代员工爱玩游戏的天性,进而提出以游戏化思维为核心的游戏化管理模式,并深入解读游戏化管理模式的本质;接着,从招聘、绩效、培训、文化4个方面对团队采取游戏化管理模式进行了指导;最后,本书对中国本土的几大游戏化管理试水企业进行了解读,总结经验教训,供读者参考。本书适合团队领导者、企业管理者阅读。

写给中小学的数学思维游戏训练书(套装共2册)

写给中小学的数学思维游戏训练书(套装共2册)

(日)栗田哲也等

已完结· 5.34万

一本大幅提高孩子数学成绩的神奇数学书! 一本从根本上提高孩子编程力的思维游戏书! 帮助孩子读懂数字背后的原理,激活TA的数学大脑,让TA的心算比计算机更快!

神奇的烧脑思维游戏书

神奇的烧脑思维游戏书

一米阳光童书馆

已完结· 3.96万

本书细分为 6 个章节,每个章节集中锻炼孩子的一种能力,使得孩子在游戏过程中,能够获取更多元的知识,更让人脑洞大开的体验,并在潜移默化中均衡提升6 种能力。它让孩子们的游戏和阅读体验变得更加轻松愉快,找到阅读的快乐、学习的技巧,达到一举多得,文理兼修的效果。

大话西游之四大终结者

大话西游之四大终结者

梦未醒-奇迹小说家

连载中· 6694

唐僧师徒四人在取经途中误入时空隧道到了一个陌生的星球,这个星球相对于现在的地球文明要稍微发达一点。他们经历了这个星球的各种危机,最后用自己的勇气和智慧化解了一个个危机,最后获得救赎,在另一个世界完成了自己的使命。

游牧者的抉择:面对汉帝国的北亚游牧部族

游牧者的抉择:面对汉帝国的北亚游牧部族

王明珂

已完结· 16.02万

以人类学的游牧社会研究成果及思考取径,结合历史学、文献学、地理学等所学科研究方法,王明珂教授对中国北方早期游牧社会——汉代的匈奴、西羌,以及鲜卑与乌桓——行了考察。主要探究了三大游牧部落的环境生态、动物生态与饲养、经济活动、社会组织、游牧与定居人群关系等方面,以及在此基础上他们与汉帝国的交往互动。 游牧者们看似“自由”的抉择,乃是在一种生存境况下“不得已”的生存选择。族群的发展并不能以高低为论,而是一种基于环境、内部社会结构所呈现出来的状态。王明珂教授通过精细的史料梳理与辩证论述,希望以此形成对族群历史关系的新认知,重新理解族群及民族国家的发展轨迹。

神奇的设计思维游戏书:激发无限创造潜能

神奇的设计思维游戏书:激发无限创造潜能

税琳琳,任欣雨

已完结· 6.17万

不管市场多么艰难,总有企业做得风生水起,这些乘风破浪的企业无疑都拥有无与-伦比的产品力,而产品力的核心是满足客户的需求。满足越来越挑剔的顾客谈何容易?1987年哈佛设计学院院长彼得·罗(Peter Rowe)提出了“设计思维”的概念,经过半个多世纪的发展,美国斯坦福d.School、德国HPI学院的成立,标志着设计思维进入了教育领域,从而为更多的人赋能创造力提供了一整套方法。游戏是设计思维独特的创新策略,本书作者通过长期的实践和研究,从合-作游戏、探索游戏、分析游戏、脑洞游戏、建设游戏5个方面,编写了75个设计思维游戏,让似乎难以捕捉的灵感变得“可遇”“可求”“可实践”。这本设计思维的游戏书,将会激发团队的无限创新力,在团队中产生重大且深远的影响。无论是开展创新项目还是建立新团队,你都可以利用书中的游戏,发现每个人不同凡响的创造力,成为真正的创新者。

极致引流:用消费者思维颠覆传统成交路径

极致引流:用消费者思维颠覆传统成交路径

熊玥伽

已完结· 9.38万

随着移动互联网的发展,以往常用的“营销”概念已无法完全概括新的商品信息传播过程,取而代之的是“引流”这个更加形象的概念。 引流是一个传播的过程,在这个过程中,消费者的身份有了质的转变:从以往只有商家去引导消费者购买,到如今消费者有了流向商家的自主选择权。 本书通过大量的实操案例,帮助读者理解引流的要点。无论是过去小商小贩的街头叫卖,还是眼下时髦的互联网公司花样百出的营销手段,成功的共性,就是始终保持了解消费者的欲望,而大数据等技术的发展为我们提供了更多的有效手段。只有读懂消费者,选择他们喜欢用的媒介,根据他们的喜好决定营销内容,并选择适当的时机与他们进行接触,才能转化为购买的有效流量,而这些准备优先于任何营销策略。

梦游者

梦游者

【美】克利斯·波杰里安

已完结· 16.63万

赫博格在一个深夜无故失踪。女儿丽安娜在调查中发现,看似恩爱的父母其实有着诸多矛盾,备受宠爱的小妹妹身世成谜,邻居们遮遮掩掩、欲言又止,而参与案件侦破的警官与母亲关系暧昧。 谣言四起,真假难辨。 就在人们都以为安娜丽是在梦游中自己走入了冰冷的湖水中时,尸体的突然出现却表明她是被重击致死……

全世界优等生都在做的推理逻辑益智思维游戏大全集

全世界优等生都在做的推理逻辑益智思维游戏大全集

盛乐,乔珇

已完结· 28.88万

本书将带你走入他们的训练“集中营”,领略优等生的课外生活。书中精选了全世界优等生都爱做的富于趣味性和创造性的900个经典思维游戏,并结合逻辑学相关知识分为推理、逻辑和益智三篇。各篇选择的游戏各有侧重,形式丰富多样:图形识辨、侦探推理、火柴移动、填字猜词、诗词谜底,等等,互相穿插,难易相间。此外,书中涉及的归纳、演绎、概念、假设、判断、类比、博弈、观察、记忆、创新、整合、数理计算、语言等要素,它们的作用相辅相成,彼此之间不能割裂,需要你在游戏中联系起来,进行综合分析和运用,抽丝剥茧找到正确答案。

拾荒者游戏档案

拾荒者游戏档案

上一世的狐狸

连载中· 4.20万

一个特殊的反向空间,一群衣衫褴褛的人,他们共同生活在一片宛如废墟一般的大地上,饥饿、恐慌、病变还有……来自未知的恐怖……

HR的未来使命——人力资源管理者理性思维的隐形根源

HR的未来使命——人力资源管理者理性思维的隐形根源

唐秋勇

已完结· 16.90万

本书从商业环境、组织变化的角度出发,从联合智能、创新力、适应力、赋能等方面探讨人力资源管理的未来使命。本书对这些问题做出了非常独特的思考,书中融合了具有前瞻性和战略性的全球人力资源管理模式和实践,用多元的视角深入剖析典型借鉴意义的案例,全面深入地介绍人力资源管理者的未来使命:培育创新的土壤、增强组织的适应力、提升团队的联合智能、赋予职场更为强大的雇主品牌,最大限度地帮助组织洞悉潜在的变革因素,通过人力资源管理的变革落地最终促进整个组织在大变革时代下的转型与发展。

扮演者游戏

扮演者游戏

赵婧怡

已完结· 22.15万

你的记忆,是真实的吗?我们所处的世界,是否如表面所看到的一样?所有超自然现象的背后,都隐藏着意外而恐怖的真相。你的所见未必为真,你的记忆未必为实……

写给小学生的思维游戏书(套装共5册)

写给小学生的思维游戏书(套装共5册)

(英)查尔斯·菲利普斯

已完结· 10.29万

本书中所给出的60个推理游戏,涵盖了各种推理技巧和思路,完成它们,不仅可以提高推理能力和大脑的思维活跃性,在学习、生活、社交等方面的表现也会获得显著提升。

聪明大脑思维游戏书

聪明大脑思维游戏书

(英)查尔斯·菲利普斯

已完结· 7.94万

包含四本不同的思维游戏书——《如何培养数学思维》《如何进行逻辑思考》《如何培养横向思维》《如何进行客观思考》。四本书从不同的角度针对性的锻炼大脑思维,让你可以用更有趣的方式给大脑热身,在任何情况下都態保持思路清晰,可以从全新的角度看待问题,并且在做决定时可以排除其他干扰。全面提升思维能力,锻炼聪明大脑!

低调王者打英雄联盟

低调王者打英雄联盟

老糊涂神

已完结· 89.32万

  王者很低调,打游戏的时候那就不论壶出牌了,别惹他,下地狱分分秒秒,游戏世界把你虐成渣渣

历史思维

历史思维

双传学

已完结· 24.00万

本书始终紧扣习近平总书记系列重要讲话精神及十八大以来党的执政治国实践,科学归纳和深度解读其中关于历史思维方法的具体阐述和创新表达,考察其在我们党治国理政思想体系中的重要地位和实践价值。本书注重强调政治性、学术性与可读性的统一,广泛吸收借鉴国内该研究领域最新成果和观点,体现了一定的前瞻性、创新性和实践特征,有助于广大干部群众深入理解和体会历史思维方法,更好地推进广大干部群众的认知认同,更好地把握顶层设计蓝图,更好地推进“四个全面”的贯彻落实。

全世界成功者都在用的80个关键思维

全世界成功者都在用的80个关键思维

李问渠

已完结· 17.62万

俗话说,态度决定高度,思路决定出路。在现实生活中,人们时常会遇到困难,乍看好像难以解决,其实,只要积极灵活地运用思维的力量,换一种思考方法,想要成功也不是什么难事。《全世界成功者都在用的80个关键思维》让读者明白,学习成功者的思维并加以运用,就能更快地获得成功。

思维导图应用魔方——商务问题终结者

思维导图应用魔方——商务问题终结者

蔡劲松

已完结· 10.45万

本书为思维导图应用魔方在商务问题中的精彩演练。 作者从思维导图应用实战入手,重点介绍了10多个工作领域思维导图的具体实操应用,从工作的“想说写做”等方面,对常见的写作沟通执行应试创新等活动进行了“思维魔方”的“点线面体”系统分析,突出应用思维导图呈现的思维过程与结果,让思维导图这门工具为提升个人,进而为团队效率和组织效益服务。

游戏化营销:用游戏化思维做营销

游戏化营销:用游戏化思维做营销

胡华成

已完结· 13.51万

传统硬性广告越来越不受用户的拥护,目前经典的营销案例多是带有游戏化的思路。此外,游戏具备深度参与的特点,能够满足企业、个人的宣传推广需要。目前有不少公司想要走游戏化营销的道路,但是在摸索的过程中,发现试错成本太高。本书为了帮助这些在游戏化营销方面摸索中行走的人们,创作了有关游戏化营销的图书。 本书分为上中下三篇,分为认识篇、流程篇和案例篇。认识篇向读者介绍关于游戏化营销的背景、优势,以及游戏化营销的核心机制。流程篇主要向读者介绍关于游戏化营销具体的操作流程。案例篇主要讲述一些成功的游戏化营销案例,方便读者进行模仿、借鉴。

谁的人生不经历低潮,有路就好

谁的人生不经历低潮,有路就好

译夫

已完结· 1276

世间万物总是风水轮流转,人生的起伏不定寓意着低潮 和高潮,谁的人生不经历低潮,有路就好,一切都会过去, 好运气总会到来。《谁的人生不经历低潮,有路就好》如同你人生旅途中的一个知心朋友,娓娓道来那些 关于低潮时的情绪、心态,解你忧愁,予你信心,让你在低 潮时不孤单,让你在低潮时积蓄能量,陪你度过低潮期而后 重扬人生风帆。

经典脑力大挑战:聪明孩子喜欢的逻辑思维游戏

经典脑力大挑战:聪明孩子喜欢的逻辑思维游戏

三角形童书馆

已完结· 169

本套丛书精选成语接龙、填字游戏、探案游戏、逻辑游戏、数学游戏、图形游戏等多种游戏,全面开发小学生左右脑。每册书集知识性、趣味性、独特性、实用性于一体,积极调动小学生观察力、思考力、分析力、判断力、计算力、推理力、想象力和创造力,让读者和全世界最聪明的学生一起思考,最大限度地开发潜能,并掌握全世界聪明学生都在用的思维方法,逐步形成有条理、有创新、有辨别能力的黄金思维体系,从而提高读者解决问题的能力,轻松面对生活中的各种挑战。

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