VR虚拟现实:重构用户体验与商业新生态
王赓
已完结· 13.72万字
《VR虚拟现实:重构用户体验与商业新生态》从多学科的角度,系统地阐述了虚拟现实行业发展所需要思考的问题以及解决途径。全面剖析虚拟现实的历史、发展过程、技术核心、商业生态、哲学思辨等内容,堪称是虚拟现实的百科全书。 如果你正处在VR创业的浪潮中,或正要投资一个VR创业项目,或是需要通过VR技术改善自己的企业、带动新的经济效益,请在这本书里寻找答案。
王赓
已完结· 13.72万字
《VR虚拟现实:重构用户体验与商业新生态》从多学科的角度,系统地阐述了虚拟现实行业发展所需要思考的问题以及解决途径。全面剖析虚拟现实的历史、发展过程、技术核心、商业生态、哲学思辨等内容,堪称是虚拟现实的百科全书。 如果你正处在VR创业的浪潮中,或正要投资一个VR创业项目,或是需要通过VR技术改善自己的企业、带动新的经济效益,请在这本书里寻找答案。
郭艳民 著
已完结· 21.39万字
郭艳民 著
已完结· 21.39万字
刘沐真
已完结· 10.14万字
本书从游戏化概念、游戏化思维、游戏化商业、游戏化教育、游戏化管理,用游戏化思维投资、工作、生活等九大方面,为读者打开了一扇崭新的大门,让读者通过这扇大门连接现实世界与虚拟世界,发现游戏世界里的巨大智慧,收获巨大惊喜。本书适合企业管理者、创业者以及对“游戏化”这一话题感兴趣的读者阅读与学习。
徐兆吉
已完结· 11.09万字
本书在全面回顾虚拟现实三次发展热潮的基础上,分析了本轮热潮的本质和不同,精准界定了虚拟现实的概念、特征,系统地介绍了塑造虚拟现实3I 体验特征所涉及的关键技术,包括输入、输出、内容生成与网络传输等,并聚焦游戏、影视、电商、教育、医疗、旅游等重要领域,介绍了虚拟现实在各行业的应用潜力和对各行业的深远影响。 另外,通过对虚拟现实产业的构成、不同环节价值点的分析,相关领导企业及经典产品的全面剖析,本书初步勾勒出虚拟现实未来可能的产业生态、产业主导者,以及区别于移动互联时代的入口和平台策略。对于虚拟现实能否成为下一代计算平台,给出了自己独到的分析和观点,指出了虚拟现实未来面临的挑战以及可能的机会。最后
光速追猎者
已完结· 18.12万字
游戏诞生的五十多年,可以说是人类逐渐向游戏世界中迁移的五十多年。人类的努力没有白费,五十多年来计算机技术的提升,将游戏世界打造得愈加精美绚丽,逼真的游戏画面、引人入胜的游戏剧情、带感的BGM(背景音乐)、丰富的团队协作与PVP战斗,游戏通过不断提升自身的魅力值,持续吸引着现实中的人们投身于这个世界。
张以哲
已完结· 8.68万字
以无边界、排他性、沉浸感为标志的虚拟现实平台,正在以惊人的速度,受到业界的瞩目,其作为下一代革命性的计算平台,如今稳步发展。那么未来强势影响人类生活的虚拟现实平台究竟是什么样子呢?虚拟现实又将给业界带来哪些变化,给企业、创业者带来哪些机会?在虚拟现实的浪潮之下,我们如何顺应时代的潮流? 本书是作者关于虚拟现实(VR)长期思考的成果,其深入讨论了虚拟现实的本质、特点、应用前景,以及商业价值。通过虚拟现实这一个大趋势,作者也讲解了增强现实、混合现实、IP、模因、注意力经济等重要话题。本书适合虚拟现实领域的从业者,比如程序员、产品经理、渠道商、发行商阅读,也适合关注虚拟现实领域的学生、技术人员、投资
刘沐真 著
已完结· 72.53万字
本书从游戏化概念、游戏化思维、游戏化商业、游戏化教育、游戏化管理,用游戏化思维投资、工作、生活等九大方面,为读者打开了一扇崭新的大门,让读者通过这扇大门连接现实世界与虚拟世界,发现游戏世界里的巨大智慧,收获巨大惊喜!本书适合企业管理者、创业者以及对“游戏化”这一话题感兴趣的读者阅读与学习。
【美】米奇·麦卡弗里(MitchMcCaffrey)
已完结· 9.40万字
李建王芳
已完结· 15.44万字
金益,张量 主编
已完结· 8.71万字
周高华
已完结· 12.59万字
本书详细讲解移动互联网时代认清营销中真正影响客户购买的因素,系统讲述情感营销的策略、定位及作用、掌握客户的情感需求,能够在最短时间判断客户的沟通表象,发觉客户表象背后的情感诉求,从而更快更好地实现营销策略和谈判思路的转变,同时构建起企业品牌。本书适合各类企业营销经理、网络推广经理、企业营销总监、网站运营总监、电商运营经理、近期想开展电商业务的大中小传统企业CEO及高管,以及对移动互联网感兴趣的读者、小型创业者阅读。
【美】托马斯·C. 默里
已完结· 10.29万字
新思维、新方法、新工具,打造精准、高效、全面、科学的个性化教学体系;美国年度教育思想领袖、年度教育政策人物、入选美国学校董事会协会“最值得期待的20名教育者”重磅力作;让每一次教学、每一次学习都能真正提升学生解决问题的能力;注重学生的独特需求,开展文化适应性教学,创造个性化的学习体验,建立更深层次的师生关系,让学生从被动接受信息到主动创造内容。
夏雄武
已完结· 10.40万字
本书通过对体验式学习理论本源的追求和探索,让读者清晰地看到体验式学习的发展历程,了解体验式学习的前世今生,将体验式学习的特征、行为改变理论、心流与失衡论和团队发展理论、冲突管理策略理论等结合起来,让看起来遥远的体验式学习理论变得切实有效,便于企业开展体验式培训和学习活动。本书适合以下读者阅读:希望增进对引导原则与方法了解的组织培训管理者;想在教学工作及学习发展中提升能力的组织内部讲师;希望在管理工作中,对团队“少命令、多引导”的企业管理者;为组织提供体验式培训,想要提升引导技巧的引导者与培训师;想了解体验式培训中引导的理论及实务的教师与普通读者。
严卓圣 编著
已完结· 22.00万字
李伟巍
已完结· 10.27万字
(美)朱迪·沃思(JudyWorth),汤姆·舒凯尔(TomSh
已完结
俞昌斌 著
已完结· 15.05万字
阿里巴巴,国际用户体验事业部,U一点团队
已完结· 6.60万字
夏雄武 著
已完结· 41.68万字
雷内伊伏
已完结· 58.26万字
我叫常生,21岁。单身。在合租宿舍养了一只猫。我在某鱼做户外直播直播,每天都播很久才会回去。我不抽烟,酒仅止于浅尝。晚上11点睡,每天要睡足8个小时。睡前,我一定喝一杯温牛奶,然后做20分钟的柔软操,上了床,马上熟睡。一觉到天亮,决不把疲劳和压力,留到第二天。医生都说我很正常。今天直播,我却碰到一件很不正常的事。“快看你后面!主播!”“主播!这里面肯定有鬼!”......
庄琳君
已完结· 8.54万字
《德国幼儿教育成功的秘密:近距离体验德国学前教育与幼儿园日常活动安排》从德国幼儿园日常互动情景对话与小故事,近距离体验教师、父母彼此携手合作,共同落实学前教育理念与实践方法——认为孩子在每一个阶段都有主要的发展目标,幼儿的学习就是在生活中、大自然中与游戏中学习。每经历一次、挑战一次,就能成长一点。
(日)渡边淳一
已完结· 19.64万字
丈夫省吾事业有成,经营着自己的医院,妻子志麻子是贤惠持家的家庭主妇。 然而,从省吾发现妻子日记的那一刻开始,平淡的婚姻生活被打破。这本紫阳花封面的日记本上,清楚而详细地记载了她对丈夫的看法及正在着手调查的丈夫的外遇。看起来平静温和的妻子,却如侦探般探寻着丈夫的生活。夫妻间斗智斗勇的暗战正式开始……
车建新
已完结· 9.15万字
31年前,一个小木匠用借款开了一家小小的家具厂;31年后,他的企业已成为超级家居帝国。红星美凯龙创始人车建新的成长经历仿佛一个现代商业童话。在这部书中,车建新从学习和体验、心态平衡、生活感悟中,告诉我们智慧源自生活。
日月星辰
连载中· 2378字
二十岁多一点的花季少女,曾经因为自己的家庭环境的影响,变成现在自卑的样子,内心好强,她很少主动与别人说话,包括自己的朋友话语也是寥寥无几,在在表上别人都看着她很文静,看她一眼,就犹如时间将要静止的感觉,但是她的内心没有人能够琢磨透,她吃的苦,受的委屈和羞辱以及承受的压力也很少有人能忍受,但是上了大学,去了别的城市,她的境遇却是比起之前的小县城却是相反,她的家境虽然比较一般,但是她外表却是水灵,惊艳,出淤泥而不染的样子,这种气质与其他女孩子是不一样的,男生见她第一面,只要看到她的眼睛说一句话,晚上回去便会辗转反侧,产生莫大好感,校园里的女生们也都效仿她,但都没有她的那种气质
谭贤 著
已完结· 8.39万字
本书通过10章内容,全面介绍电商、餐饮、出行、教育、家政等与生活息息相关的行业如何与O2O融合,实现线上线下全渠道营销,从而为用户提供全方位服务,带来极致体验。 全书分为四大部分:首先,阐述O2O营销的概念、模式、特点以及基本的营销策略;其次,解析O2O营销的核心要点,即如何连接线上线下,为用户提供优质服务;再次,介绍如何利用二维码和LBS构建O2O营销渠道,形成线上线下融合的自运营生态;最后,以实操案例的形式介绍传统企业、移动电商、实体店、社区服务、餐饮行业、教育行业等与O2O融合的方法,真正做到全渠道销售。 本书内容全面,案例丰富,适合O2O营销人员或是对O2O营销感兴趣的人阅读。
【澳】罗伯特·杜,【澳】赛勒斯·艾伦
已完结· 10.89万字
企业面对未知的经济环境和形势,要像海盗一样做到随时做好准备。面对竞争,要随时创新以创造更好的客户体验,获得长久市场优势。来自澳大利亚的罗伯特?杜,依托自身近20年来从事创新管理和客户体验咨询的经历和研究,在带领读者思考何为客户体验、客户体验为何重要,以及企业六大竞争优势的基础上从如何评估你的客户体验、如何打造递增性客户体验升级、如何养成或改变你的客户体验三大方面进行详实具体的介绍和分析,结合诸多案例为读者提供了一个丰富而实用的工具包。
黄梓暄 著
已完结· 25.78万字
全书根据目前行业设计师身上常见的知识诉求,以及作者的亲身经历,共分为四大块内容进行精讲,一是用户体验行业及相关岗位的现状、挑战、未来和破解之法;二是用户体验设计方法论、交互设计技能树和产出物的解读和实际案例讲解;三是不同类型产品的设计特性及设计师价值体现;四是根据作者多年来的从业心得汇聚而成,分享设计师的成长阶段、学习方法、职场心得和交互设计作品集设计思路。
谭贤
已完结· 12.31万字
如何做好渠道建设,让产品火爆销售?打通实体店、传统企业、移动电商、社区等渠道,建立线上线下融合的自运营生态!如何做好用户体验,让用户主动下单?深挖用户需求、连接线上线下、切入社区O2O,层层递进,为用户提供多方面的服务!通过传统零售、旅游、房产、电商零售、影视、出行、母婴、服装、护肤品、医疗、租赁、家政、生鲜、餐饮、教育等多个行业和领域的实操案例,全面介绍企业如何融合O2O进行市场营销,为用户提供良好体验,实现销售。
云间竹
连载中· 1.02万字
许贤因看不惯领导的嘴脸,撕破脸皮后,许贤自然而然的被炒鱿鱼了 被开除的当天,雨下的很大,一道雷劈了下来,过路的灯牌正好砸中了正在路上走的许贤 但因为这一场意外,许贤绑定了身份体验系统。 每个星期都会刷新一次获得体验各行领域大佬身份的机会。 而许贤要做的就是让别人相信自己的身份 ,获得装逼值,才能彻底拥有身份。 于是乎,许贤就此走上了装逼打脸的道路,而且越走越远,一去不复返。 黑帮大佬,世界顶尖黑客,古武高手,世界首富,顶流明星,当红网文作家………… 不知不觉中,许贤突然发现,自己竟然全能了。 众人“你还有什么身份?快说,我的心脏还能承受住,呵呵”