莎士比亚的戏剧世界
张冲
已完结· 11.13万字
本书以作品类型为横轴,以时间节点为纵轴,将莎士比亚的39部作品分为“喜剧”“英格兰历史剧”“罗马历史剧”“悲剧”“传奇剧”五大部分进行讲读评议。 陌生的戏,聊聊有趣的情节;熟悉的戏,分析精妙的设计;题材近似的戏,比较对照中见异同;脍炙人口的戏,另类品读中解深意。
张冲
已完结· 11.13万字
本书以作品类型为横轴,以时间节点为纵轴,将莎士比亚的39部作品分为“喜剧”“英格兰历史剧”“罗马历史剧”“悲剧”“传奇剧”五大部分进行讲读评议。 陌生的戏,聊聊有趣的情节;熟悉的戏,分析精妙的设计;题材近似的戏,比较对照中见异同;脍炙人口的戏,另类品读中解深意。
未尝不可
连载中· 23.14万字
看惯了系统帮助主角称霸世界,那又是否看过系统背叛主角,跟随自已敌人一起对付主角呢。陈龙来到游戏世界却在一个晚上被一个女子强行……咳,生活就发生了改变。从网游到虚拟世界融合,到全球融合,弱小无助的人族,在面对各种神一样的种族时,又将面临着怎样的绝境,陈龙又将何去何从。系统的背叛陈龙又将如何面对,最终又将面对什么样的的敌人
雨果
已完结· 616.74万字
全新2014版本《世界十大文学名著》,是外国文学中的精粹。特约国内知名译者翻译,是认可度最高的译本。
陌红尘
已完结· 76.39万字
陈黎在偶然之间,穿越到了一个很奇妙的世界之中。唐人街探案,海贼王,西虹市首富……这些,不都是他之前看过的再耳熟能详不过的影视作品么?而现在,在这个世界都不知道这些影片的存在时,这些个陈黎之前十分熟悉的电影动漫,都成为了那所谓轮回空间的一个个副本。而知道剧情的陈黎,利用他的先知先能,开始了一个个副本的征战,最终,站上了轮回空间的巅峰。
(美)罗伯特·C.所罗门,(美)凯瑟琳·M.希金斯
已完结· 29.57万字
这本《世界哲学简史》与作者的《哲学导论》相互配合,“史”“论”结合,完整地呈现出美国大学哲学入门课程的基本内容。 本书不同于通常以西方为中心的哲学史写法,从哲学的全球性视角出发,尤其注重对不同文明进行比较,简明扼要地勾勒出了哲学的复杂性和多样性。
轩然
连载中· 5.35万字
【方块海】宇宙的一个角落,一段精彩故事即将开始。探索【元素学院】未知的秘密,努力成为知名校友吧~
王家小呆
已完结· 72.46万字
一次游戏新版本内测将玩家送入“仿真”世界中,双世界来回切换,看似一切正常,却总让人觉得矛盾重重,哪一个才是“真实世界”? 家人?朋友?爱人? 光明就是善,黑暗就是恶? 看两位少女如何一步步揭开哪些不为人知的真相。
【美】维吉尔·M.希利尔
已完结· 28.36万字
To acquaint him with some of the big events and great names and fix these in time and space as a basis for detailed study in the future; To give him a chronological file with main guides, into which he can fit in its proper place all his further historical study — Is the purpose of this first SURVEY OF THE WORLD’S HISTORY.
【美】维吉尔·M.希利尔
已完结· 23.13万字
This book is for the child who: thinks heaven is in the sky and hell is under the ground; has never heard of London or Paris and thinks a Dane is a kind of dog. It is to give a traveler's view of the World—but not a commercial traveler's view. It is to show the child what is beyond the horizon, from “Kalamazoo to Timbuktu.”
香腮雪
已完结· 9.84万字
一代天骄玄学大佬盛袅袅遭人算计后穿书了。自此,在新世界里,驱邪,抓鬼各项技能,发挥的如鱼得水。紫气化龙,帝王之相的苏沉央是她的夫君;商业帝国总裁是她的父亲;玄术界公认的大佬要拜她为师;将军命格的人对她马首是瞻。她倒好,开直播抓鬼爆红于网络后,却一心想要当娱乐圈影后。参演的电影电视剧不断登上热搜,参加恋爱综艺顶流男明星们纷纷抢着出场,盛袅袅成了最让人疯狂的女艺人。苏沉央不满她忙碌的日程,将她推进小黑屋:“什么时候结婚?”“我们……我们还不够了解……”盛袅袅小声抗议。苏沉央一把抱住盛袅袅的大腿:“那我们先来了解了解?”
【美】维吉尔·M·希利尔
已完结· 46.98万字
《美国学生世界历史》:希利尔在本书创编年史的体例,通过新颖有趣的讲述,让孩子们了解时代全貌、认识历史全景:世间万物是如何起源的?古代埃及人有什么未解之谜?东方的印度、中国等古老的国家又有什么样的历史?作者在书中采用时间楼梯、人名重复、随文发问的方式,既别开生面,又让孩子们仿佛身临其境,帮助他们对历史进行有效的认知和思考。让我们来阅读有趣的世界史吧!
(德)理查德·大卫·普莱希特
已完结· 29.55万字
从西方哲学的发源地美丽的小亚细亚海岸,一直到中世纪后期的修道院和书斋、教堂和大学,一代代著名哲学家轮番登上历史舞台,对世界、对自我、对生活进行着探寻与思考。《认识世界:古代与中世纪哲学》,德国当红哲学家普莱希特,专门为大众读者所写的哲学史*卷,如连载小说一般,将一位位哲学家带到我们眼前,将他们的哲学思考融入故事之中,在轻松的阅读中,帮助我们理解与我们生活密切相关的问题:“什么是好的生活?什么是真理?是否有正义?如果有,它如何可能?生命是否有意义?人在自然和宇宙中居于何种地位?”
洛洛洛洛离-奇迹小说家
连载中· 2.12万字
这里是游戏的世界吗?抑或是异世界!? 超过十万名的现象级游戏“妖精灵域”! 在一次不知名的动荡中造成了集体穿越。直到昨天还只是游戏,从今天起却成为了现实世界。在混乱的局势之中,米秋阳到底会经历什么?
雅婷,尹培培
已完结· 38.98万字
对名著的速读已经成为一种世界性的潮流。速读使你能够花费较少的时间与精力掌握尽可能多的信息,具体到《世界文学名著全知道(超值金版)》来说:假如你想了解作者的情况及作品的写作背景,你可以阅读“作者简介”和“作品档案”部分。假如你想了解一部名著的主要情节,你可以阅读相关篇目的“内容概要”部分;假如你想了解名著中的主人公,你可以阅读“主要人物形象”部分。假如你想了解名著本身的艺术成就与名家对作品的评价,你可以阅读“文学成就”和“名家点评”部分;假如你想记一些名著中的精彩篇章,你可以阅读“精彩篇章推荐”部分。假如你读了这几部分而起了阅读原著的愿望,“名家点评”“精彩篇章推荐”部分则指明了原著的精华之所在。
【美】维吉尔·M·希利尔
已完结· 38.27万字
《美国学生世界地理》:在本书中,希利尔没有枯燥地介绍世界各国气候、贸易、工业和特产之类的知识,而是以旅行家的独特体验,带着孩子们进行了一场环游世界的旅行,让他们见识不同的国家和地区有趣的人文建筑和自然奇景。因此,在希利尔的笔下,世界各地的风物人情仿佛触手可及,本书也成了一本带领孩子们环游世界的趣味导游手册。
陈金伟,宁仁梅
已完结· 20.82万字
本书从短中长线选股、根据股市行情选股、分析K线形态选股、缺口理论选股、江恩与波浪理论选股、趋势线与平均线选股、利用指标选股、分析热门板块选股、根据大中小盘选股、创业板选股、分析庄家选股等各个方向精选出必须掌握的99招。本书既适合各类职场人士阅读,也非常适合在校大学生阅读。
【美】维吉尔·莫里斯·希利尔
已完结· 14.67万字
希利尔以旅行家的独特体验,积多年当小学校长的教学经验,为孩子们写成了这本世界地理读本。他给孩子们带来了世界各地的有趣见闻,让他们全心体验大千世界的精彩。
陈文斌
已完结· 15.73万字
科学成就是人类智慧最伟大的见证。 本书沿着时间的脉络,重温了人类科学的伟大历程。从科学文明的发端,到科学思想的萌发;从中世纪的漫漫黑夜,到技术革命的尽扫阴霾;从物理学的重大突破,到生物技术的颠覆性革命,本书一一首来。启卷品读,如含英咀华,心生敬意。
刘其宽
连载中· 10.68万字
本作品讲述 世界哲学,宗教矛盾,结合- 【圣经】【道德经】【古兰经】【启示录】的预言解译,天地万物的起源, 末日审判, 人类复活,人性与道德的激烈辩论。理解 【耶稣】【老子】【庄子】【释迦牟尼】【默罕默德】的道德与标准。 欢迎来到哲学世界,我们一起探索人类的起源,人性与道德的真理。 预言部分,推理了(科技)的未来发展,AI【人工智能】【脑机接口】【元宇宙】【数字经济】(人形机器人)(芯片)等等 。最终(硅基生物),超越人类,控制人类,上帝的儿子(耶稣)出现,拯救人类。
佚名
已完结· 24.29万字
豆瓣9.0分高分名著!超越时代的寓言小说,影响人类世界观的科幻经典!《娱乐至死》作者尼尔·波兹曼高度赞赏,著名学者止庵深受触动。 畅销全球90年,深刻诠释“人性与科技的纠葛”。在人类沦为机器的“技术乌托邦”里,“躺平”还是反抗? 文学史上的伟大隐喻,无数科幻作品的想象源头,多次搬上荧幕,至今仍被音乐、游戏等各类艺术作品借鉴。 全新译本,百条注释,扫除名词理解障碍;长篇译后记,梳理创作背景,剖析作品内涵。
剑琴
已完结· 10.10万字
信息时代的悄然来临,带来了好的知识革命。人们对知识的拥有方式,已经不再表现为掌握知识的多少、深浅和窄广,而转化为人们获取知识的能力与方法。有人形象地认为,未来的文盲不是目不识丁者,而是不掌握学习方法,不会能动地获取和处理信息的人。这种获取知识的本领,是一种综合的能力,用科学家钱学森的话说,就是“面对复杂事物有可能及时正确地组织与决策”的智慧和素质。这就要求我们的教育要关注孩子们“知识与能力,过程与方法,情感态度价值观”的整体发展。要让孩子在学习的过程中学会学习,在学习的过程中不断开发智慧,提升智慧。
胡桃夹子工作室
已完结· 3.22万字
数学公式是个很奇妙的东西,从最简单的1+1=2,到拉开航天航空序幕的齐奥尔科夫斯基公式,它们虽然只有几个符号,却能够描述大千世界。为什么1+1=2也算一个伟大的发现?为什么万有引力定律是人类思想的一个转折点?为什么等号分隔的两组数字或符号就能够改变世界?你都能在本书中找到答案。
一步一个坑
连载中· 6954字
穿越平行宇宙,被拉进诸天城,每隔一段时间必须完成诸天城的任务。李峰发现这里的任务世界都是他熟知的影视剧剧情,进入任务世界从而获得力量和诸多神奇道具,一步步揭开诸天城的奥秘。
张继春 著
已完结· 8.84万字
《和孩子一起学编程:用Scratch玩Minecraft我的世界(视频版)》将Scratch3.0编程和Minecraft游戏结合起来,从而让编程学习变成一件快乐的事情,能够提高广大青少年对编程的学习兴趣,进而形成一种持续的编程学习动力,培养较强的编程自主学习能力。 《和孩子一起学编程:用Scratch玩Minecraft我的世界(视频版)》共分10章,首先介绍Scratch3.0基础内容和Minecraft扩展模块的功能,然后介绍如何通过编程对玩家位置、聊天区信息、单个方块放置与循环操作、复杂三维几何模型、自制积木、放置批量方块、海龟画图、生物放养等8个方面进行操作来玩转Minecraft(《我的世界》)游戏,从而做到以学促玩、边玩边学。 《和孩子一起学编程:用Scratch玩Minecraft我的世界(视频版)》所用的Scratch3.0软件由作者二次开发生成。另外,本书还配套完整的教学视频,即本书提供完整的Scratch3.0创新学习解决方案。因此,本书所提供的Scratch3.0创新学习解决方案适合所有中小学信息技术课程和校外青少年编程培训机构Scratch相关课程的教学使用。
领读
已完结· 22.44万字
一个民族或种族中的所有独立个体,经过代代相传将必然存在的一些共通特征汇聚在一起,从而构成了这个民族或种族的灵魂。但是,当一定数量的独立个体联合起来发挥作用的时候,这样的事实摆在了我们面前:由于人们彼此靠拢,结果导致诞生出某种心理学上新的特征,这些新生的特征重叠在种族的特征之上,并且有时候与之大相径庭。 《乌合之众:群体心理研究》《我们时代的神经症人格》(套装全2册)
南望终南
已完结· 136.81万字
穿越到神奇的游戏打怪系统,出场便是999级,这级别就问你怕不怕! 什么各路大仙各路大神,说吊打简直就是在侮辱冯浩的实力! 浩哥要是全力出手,摧毁一个大神都是秒秒钟的事情! 这万千大神堆成的世界,浩哥说一不二! 999级,就是这么任性,999级,就是可以如此为所欲为!
胡景天
已完结· 14.40万字
本书囊括了制度管理、企业文化管理、个人形象管理、激励管理、竞争管理、授权管理等日常管理中常涉及的方方面面。它汇聚了管理学的精华知识,结合生动、贴切的管理学哲学故事,将枯燥乏味、苦涩难懂的管理学原理以简单明了、轻松活泼的方式一一展现给读者。
〔日〕茂木健一郎
已完结· 6.31万字
本书讲的是被脑科学证明的世界标准的探究式学习。 本书旨在培养主动学习的中小学生,提高学习成绩,增强广大中小学生在这个世界上的成长和发展能力。 掌握探究式学习的关键,是培养和发挥“用自己的头脑思考”的能力。
管寿沧
已完结· 67.67万字
本选题是分上下两篇,上篇是"物理世界的灵异事件”,下篇是"徜徉在科学世界里”。上篇以物理世界中出现的几个"灵异事件”为切入点,展示物理学中力学、热学、相对论及量子力学的重要思想;下篇以原子、时间、宇宙三个主题,介绍人类对这些问题的考察与思索,也包含了作者本人的一些粗浅的看法。本选题以随笔的形式展开,把科学—主要是物理学作为人类文化的一条主线,从内容、思想、方法、历史、哲学等方面进行介绍,是以文学形式展示的一本非技术性的科普读物。
盛乐,乔珇
已完结· 28.88万字
本书将带你走入他们的训练“集中营”,领略优等生的课外生活。书中精选了全世界优等生都爱做的富于趣味性和创造性的900个经典思维游戏,并结合逻辑学相关知识分为推理、逻辑和益智三篇。各篇选择的游戏各有侧重,形式丰富多样:图形识辨、侦探推理、火柴移动、填字猜词、诗词谜底,等等,互相穿插,难易相间。此外,书中涉及的归纳、演绎、概念、假设、判断、类比、博弈、观察、记忆、创新、整合、数理计算、语言等要素,它们的作用相辅相成,彼此之间不能割裂,需要你在游戏中联系起来,进行综合分析和运用,抽丝剥茧找到正确答案。