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现实与网游

网游之江湖再现

网游之江湖再现

风若羽

已完结· 160.11万

身怀绝世身手的云霄进入江湖再现的游戏世界,凭借高深的武学修为自创特殊技能,在游戏中成为最强的存在,与无数美女邂逅,发生传奇故事。裂天神剑,荡气回肠,绝杀千里。一剑在手,千米之内,了无人迹。那里是热血激情,那里是烽火硝烟,那里是红颜情、英雄墓……

克宫内幕:苏联的神话与现实

克宫内幕:苏联的神话与现实

述弢

已完结· 16.39万

我们的邻邦、曾经坚如磐石的第一个社会主义国家——苏联,于1991年以和平的方式解体。这一变故有如晴天霹雳,令世人目瞪口呆。其实冰冻三尺,非一日之寒。本书所收文章,从多方面、多角度介绍苏联的政治经济情况,其中关于农业集体化、苏联政治演变等方面的文章,更对苏联解体的原因等问题进行了初步探讨。

洪荒游戏降临现实,开局充值一百亿

洪荒游戏降临现实,开局充值一百亿

浪里浪来

已完结· 99.47万

杨奇重生在洪荒游戏降临现实前。什么?游戏充值入口还没关闭?开局变卖家产,充值一百亿。当游戏降临。洪荒世界的人物地图出现在现实世界。杨奇依靠着自己前世的记忆,还有账户上的一百亿仙晶,杀神佛,平四方,很快就成了这个世界上的最强者。当他来到游戏官方所在的神秘世界,竟发现游戏里面的仙晶是这个世界的流通货币!

逍遥游:当《庄子》遭遇现实

逍遥游:当《庄子》遭遇现实

熊逸

已完结· 16.32万

一个坚定地鄙薄《庄子》的人如何很终投向了《庄子》,一个真诚相信《庄子》的人又真的可以在现实世界里驾驭虚舟、逍遥往来吗?熊逸著的《逍遥游(当庄子遭遇现实)(精)》从历史人物与《庄子》的爱恨纠葛入手,除了“务虚”地辨析《庄子》的要义,还“务实”地描述出一幅幅“当《庄子》遭遇现实”的冲突画面。 这是一本充满思辨趣味的书,尤其适合那些怀有纯粹的思辨兴趣的读者。循着作者的分析脉络,我们会得到如很精彩的本格推理小说一般的阅读享受。 这是一部丰富的文化史。作者以《庄子》的文本为线索,从历目前复杂的阐释与实践中勾勒出道家学说恢宏的文化版图,而跨学科地旁征博引又有助于我们以全新的社会科学的眼光,以当代的人文素养,反观两千多年前的古老智慧。

网游之真实之境

网游之真实之境

旧梦残伤

已完结· 178.69万

他是一个来自山里的土鳖,一款全球首发的游戏让他几天之内变成了金龟,当有一天他发现游戏真正隐藏的意义后,他决定自己要修炼成真正的神兽玄武!那样他就可以完成自己的梦想:娶365个老婆,一天睡一个,一个睡一年!

中国未来三十年Ⅲ——重塑梦想与现实之维

中国未来三十年Ⅲ——重塑梦想与现实之维

(美)赫德森等

已完结· 15.66万

本书是中外知名学者对中国未来发展走向的研究,从微观与宏观两个角度探讨中国的发展与世界的关系、中国现今面临的主要问题等,视角新颖,对于我们认识和处理当前改革开放及社会经济发展中的若干理论和实践问题,富有现实和启发意义。

网游之魔神再现

网游之魔神再现

影无雪

已完结· 71.66万

玄幻般网游,梦幻般经典。陆斩风,一个神话般的名字在刹那间崛起。种种奇遇,强硬的天赋,逐渐成熟。控制系的战士,各种步法对拼,不称霸,但强力;不懦弱,但隐世。没有一般网游的数字计算与金钱攻略,只有那独特的思想。步法,武技,血脉,体质,轮回等等尽在魔神系列1--魔神再现。

VR虚拟现实:重构用户体验与商业新生态

VR虚拟现实:重构用户体验与商业新生态

王赓

已完结· 13.72万

《VR虚拟现实:重构用户体验与商业新生态》从多学科的角度,系统地阐述了虚拟现实行业发展所需要思考的问题以及解决途径。全面剖析虚拟现实的历史、发展过程、技术核心、商业生态、哲学思辨等内容,堪称是虚拟现实的百科全书。 如果你正处在VR创业的浪潮中,或正要投资一个VR创业项目,或是需要通过VR技术改善自己的企业、带动新的经济效益,请在这本书里寻找答案。

游戏化战略:虚拟现实重构企业管理新模式

游戏化战略:虚拟现实重构企业管理新模式

刘沐真

已完结· 10.14万

本书从游戏化概念、游戏化思维、游戏化商业、游戏化教育、游戏化管理,用游戏化思维投资、工作、生活等九大方面,为读者打开了一扇崭新的大门,让读者通过这扇大门连接现实世界与虚拟世界,发现游戏世界里的巨大智慧,收获巨大惊喜。本书适合企业管理者、创业者以及对“游戏化”这一话题感兴趣的读者阅读与学习。

网游之混迹虚实

网游之混迹虚实

真火麒麟

已完结· 101.88万

程小枫,大学里是一个游戏高手,当爱情到来时毅然选择爱情,可是在困难面前他却被爱情狠狠的伤了心,差点因此送命。心灰意冷的程小枫在自己好兄弟的开导下进入游戏《虚实》并决定在进入游戏的那刻起,自己的人生将重新开始,发誓将用生命扫平一切威胁,保护自己身边的人。“我本善良,奈何人欲犯我,既然都封了我冷面杀神的封号,那爷就让你们颤抖吧!”

虚拟现实:开启现实与梦想之门

虚拟现实:开启现实与梦想之门

徐兆吉

已完结· 11.09万

本书在全面回顾虚拟现实三次发展热潮的基础上,分析了本轮热潮的本质和不同,精准界定了虚拟现实的概念、特征,系统地介绍了塑造虚拟现实3I 体验特征所涉及的关键技术,包括输入、输出、内容生成与网络传输等,并聚焦游戏、影视、电商、教育、医疗、旅游等重要领域,介绍了虚拟现实在各行业的应用潜力和对各行业的深远影响。 另外,通过对虚拟现实产业的构成、不同环节价值点的分析,相关领导企业及经典产品的全面剖析,本书初步勾勒出虚拟现实未来可能的产业生态、产业主导者,以及区别于移动互联时代的入口和平台策略。对于虚拟现实能否成为下一代计算平台,给出了自己独到的分析和观点,指出了虚拟现实未来面临的挑战以及可能的机会。最后

规则时代:虚拟现实、人工智能和区块链构建的游戏化未来

规则时代:虚拟现实、人工智能和区块链构建的游戏化未来

光速追猎者

已完结· 18.12万

游戏诞生的五十多年,可以说是人类逐渐向游戏世界中迁移的五十多年。人类的努力没有白费,五十多年来计算机技术的提升,将游戏世界打造得愈加精美绚丽,逼真的游戏画面、引人入胜的游戏剧情、带感的BGM(背景音乐)、丰富的团队协作与PVP战斗,游戏通过不断提升自身的魅力值,持续吸引着现实中的人们投身于这个世界。

全域营销:付费增长与流量变现实战讲义(第2版)

全域营销:付费增长与流量变现实战讲义(第2版)

王昕玥

已完结· 9.49万

在数字化时代,企业要想长期盈利,需要有能在全域市场中持续增长的营销体系来支撑。本书融入了作者在阿里巴巴等互联网企业积累十几年的一线实操经验,从对全域营销概念进行深度解读开始,通过系统实践“五步营销法”展开内容,讲解了如何打通公域流量与私域流量、打通线上与线下消费场景、打通前端渠道与后端供应链、打通用户价值与品牌价值,最终实现企业的经营效率增长、变现盈利增长、品牌价值增长。 《全域营销:付费增长与流量变现实战讲义(第2版)》适合市场营销入行人群、有3~5年经验的互联网运营人员、传统或新兴行业的高管,以及广大创业者阅读,读者可以从书中找到完整、务实的入门路径与提升方法。

游戏化战略:虚拟现实重构企业管理新模式

游戏化战略:虚拟现实重构企业管理新模式

刘沐真 著

已完结· 72.53万

本书从游戏化概念、游戏化思维、游戏化商业、游戏化教育、游戏化管理,用游戏化思维投资、工作、生活等九大方面,为读者打开了一扇崭新的大门,让读者通过这扇大门连接现实世界与虚拟世界,发现游戏世界里的巨大智慧,收获巨大惊喜!本书适合企业管理者、创业者以及对“游戏化”这一话题感兴趣的读者阅读与学习。

网游之天下无双

网游之天下无双

失落叶

已完结· 533.30万

手提地狱魔剑,身穿幽魂神光铠,头戴噬魂紫金盔,脚踏浮云踏浪靴,左搂死亡女神,右抱美丽天使。盘踞在极寒死亡之地,一代修罗王横空出世。菜鸟们,颤抖吧!

网游之纵横天下

网游之纵横天下

失落叶

已完结· 484.81万

我本是一个不起眼的玩家,只因偶然救了一个美女,我的生活发生了天翻地覆的变化。游戏中,现实中,高手就是我,从此纵横天下!

寰宇法神之网游系统

寰宇法神之网游系统

尹道长

已完结· 169.85万

秦桧得到了神秘的系统,一个逼着他玩网游的系统!什麽?创建人物那麽简单的事情也能拿奖励?从此以后,秦桧的生活充斥着各种游戏任务,挤进等级榜、完成副本首杀、竞技排名、杀死世界BOSS...完成系统给予的任务,不仅游戏中、甚至可以获得现实中的奖励!且看秦桧一个游戏新手,如何在系统的帮助之下成就一代法神!

网游之席卷天下

网游之席卷天下

芭蕉不如香蕉

已完结· 375.54万

秦朔重生,凭借前世玩《席卷天下》的经验和金手指在游戏中无往不利,建立起属于自己的王朝,各种阴谋诡谲,在绝对的实力面前都是渣渣,男儿应当霸四方,男儿应当天下为家,热血洒,战歌扬,唯我是王!

网游:宇宙大航海

网游:宇宙大航海

淡水麟

已完结· 104.86万

我胡启什么游戏没玩过,都是套路,一开局就给大礼包,套小爷充钱呢吧? 咦?仿真1:1游戏? 卧槽,金币兑换现金竟然1:5比上班还赚钱啊? 什么!送女奴给我?嘿嘿~~不用了吧,多不好意思,漂亮吗? 你说小胖子用金币给他爸妈买了别墅!你确定不是游戏,是现实? 小仙女你是认真的,想进我战队?可是人满了啊,除非...... 系统自动升级,产生自我意识?AI助手想要进入人类世界? 还好,小爷好运气全宇宙第一。 统统搞定!

网游之刺客重生

网游之刺客重生

菜鸟之下

已完结· 227.53万

在刀尖上起舞,做黑暗中的舞者,跳出的是让敌人心惊胆战的舞步。做为一个被幸运女神尾行的男人,他带着两年的游戏经验,无数副本攻略、隐藏任务指南、极品装备出处重生了,曾经失去的,没有把握住的,被别人夺走的,全部都要拿回来!

网游之极品商人

网游之极品商人

匹夫

已完结· 295.55万

对周常发来说,在网游世界里,搬砖是不可能搬砖的,只有经商倒卖,才能维持生活,呸,才能搞垮网游这样子。网游之极品商人,一个屌丝最终富甲一方的感人故事,当然,此处感人打引号!欢迎收藏订阅,匹夫不胜感激!

网游之王者无敌

网游之王者无敌

孤雨随风

已完结· 352.01万

现代武器和古老魔法的碰撞!神秘异能与古武之间的较量!群雄割据演绎王时代的序章!神秘青年夏天宇为完成重要承诺进入游戏《苍穹》,意外选择被诸神唾弃种族,却获得神秘转职卷轴,在举步艰难的游戏中凭借自己的实力成为让天下人闻风丧胆的恶魔!他是强者,背负着沉重的守护。他是恶魔,注定了寂寞和孤独。一个隐藏着惊天秘闻的游戏,展开了一段现实与游戏之中的传奇故事。

网游之盗版神话

网游之盗版神话

失落叶

已完结· 267.41万

他说他是魔兽天王,MM们摇头不信;他说他没碰过其他女人,MM们依然不信,他说他伏杀了无数高手,还偷看过别人的老婆洗澡,MM们信了:你这个天杀的老贼!一个沦为大茶壶的落魄大学生带着一群小姐玩网游的故事人生时起时落,在夹缝中求生存才是王道主角正是这样,曾经辉煌过,如何能甘心平凡一款网游能改变得了什么?

网游之九转轮回

网游之九转轮回

莫若梦兮

连载中· 1852.45万

恋人被逼身死,他怀着滔天恨意进入天劫游戏中;本想获得极品职业,却落得最差的游戏属性,堪称绝世废物;天道酬有志者,他历经千辛万苦终于有所收获;极品职业,携手佳人、好友共抗恶魔,声名鹊起;战魂、武魂、血魂、法魂,且看他如何抉择!大敌当前,且看他如何力挽狂澜!私仇面前,且看他如何对待爱情、亲情和友情!国家利益,且看他如何先国后家!纷扰世间,且看他如何矢志不渝!道士、忍者、剑士、骑士,中西合璧,各国特色;精彩网游,一切尽在——《网游之九转轮回》

网游之邪神逆天

网游之邪神逆天

落叶仙

已完结· 161.11万

一觉醒来,回到十年前的高中时期……这一世,我要杀尽前生害我之人,屠尽今世阻我之辈!这一世,我要翻手为云,覆手为雨!这一世,我要让这天,再也遮挡不住我的眼!这一世,我要让这地,再也埋葬不了我的心!……妈妈:“还不赶快去做功课!”

网游之天下无敌

网游之天下无敌

孤雨随风

已完结· 395.49万

失业青年宇辰进入风靡全球的游戏世界,一个网游菜鸟却被幸运女神眷顾,领悟自由战斗模式,转职隐藏职业,获美女青睐,得龙脉宝藏,成立第一公会,覆灭黑暗联盟,战群雄,霸天下!且看平凡青年如何踏上无敌巅峰之路,成就一代神话!

网游之盗贼重生

网游之盗贼重生

瞌睡滴蚂蚁

已完结· 116.37万

普通的技能我不要,哥只要稀有技能!垃圾的装备我不穿,哥只穿带属性的极品装备!哥这里有的是任务攻略、副本攻略!想要?要么拿钞票来换,要么拿妹子来换!谁说PK的最高境界是干掉对方,哥告诉你,PK的最高境界是偷光他的装备后再干掉对方!重生三年前,回到游戏之初,贫民区小子变身猥琐狂贼!

网游:每十小时创造一个BUG

网游:每十小时创造一个BUG

不谈

已完结· 307.75万

  失手摔了一下游戏头盔,谁曾想,居然摔出一个金手指!  苏白手上多了个没人能看见的进度条,每隔10个小时,就能创造一个BUG!  第一个BUG,苏白提前了全球玩家十个多小时,进入了游戏!  等所有玩家进入游戏后,苏白已经抵达新手村等级上限,还一身好装备!  正好,时间到了,又可以再进行一次创造BUG!  这次,苏白卡进了村长的屋子。  因为里面有个东西让苏白很是在意。  emmmmm……  苏白万万没想到,这一卡进去,居然被一位女神给……  简介无能,请看正文。

网游之野望

网游之野望

太极阴阳鱼

已完结· 551.40万

在游戏中获得绝世心法,体能进化,应用现实,完成超级任务,建立属于自己的势力!一个小小的玩家,如何纵横《野望》.....QQ群:150640624

网游之全球大领主

网游之全球大领主

芭蕉不如香蕉

已完结· 244.75万

公元2599年,战争策略游戏《盛世》横空出世,背后隐藏着无数的秘密等待人们的探查。 赵鼎元,前世是一个《盛世》之中的领主,此世背负着血海深仇,重生而来。 赵鼎元能否在九位人王占据的神州大地搏出风采,秦,汉,三国,唐,宋,元,明一地争锋。 秦皇汉武,略输文采;唐宗宋祖,稍逊风骚,一道天骄,只识弯弓射大雕。 王者当鼎立天下,世人称大哉乾元。

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