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我把惊悚旅店玩成养成游戏
痴人不做梦
已完结· 211.21万字
方远继承了父母留下来了旅店,东边是繁华的闹市,西边是扎纸店、花圈店、墓地、火葬场。没钱雇工的方远,抓了一群恶灵充当服务员。殊不知,这阴阳之地的旅店,最适合养恶灵。后来这些恶灵……
痴人不做梦
已完结· 211.21万字
方远继承了父母留下来了旅店,东边是繁华的闹市,西边是扎纸店、花圈店、墓地、火葬场。没钱雇工的方远,抓了一群恶灵充当服务员。殊不知,这阴阳之地的旅店,最适合养恶灵。后来这些恶灵……
谢青梅
连载中
闲暇时间爱玩养成游戏打发的谢三,从没想过会一朝穿越成了天命游戏卡牌NPC中最废白卡角色(PS:没有之一。),成了被养成的那一方,然废中之王的他,誓要崛起,首先得有一个宿主愿意选择养他,然后他心安理得的听从上一世医生的安排,他胃不好,需要吃软饭……
似昱
已完结· 165.45万字
从游戏官网抽取到游戏专用的手机让艾心彻底沉迷游戏,无法自拔。 谁说玩游戏没出息?这就出息给你们看了! 本以为游戏就这样继续,却从艾心身边死了第一个人开始,这个游戏的目的就开始改变了,有一批神秘商人出现,他们为了金钱开始欺瞒、争抢、互相残杀,与三万玩家进行了残酷无情的厮杀游戏。 把关联的两个世界作为战场,艾心为了不让死亡游戏继续的战争正式开始了!“嗯?你问我为什么?”
【英】菲利普斯
已完结· 2.32万字
我们在日常生活中都会遇到判断物体形状和空间的情况。无论你是折叠餐桌椅、在墙上固定画框、收纳房屋还是停车入位,都需要和几何图形相关的知识。你是否希望自己能在某些时候具备非常厉害的空间知觉力,能够很好地把握结构和立体图形?本书提供了50道精心设计的几何游戏题,分为两个难度不同的阶段,帮你测试自己的智力水平,提升几何思维能力!
【英】菲利普斯
已完结· 2.54万字
数字是一种国际语言,在我们常用的十进制系统中,每一种数字组合都具有意义。如果你在数字方面存在一些困扰,那么你的思维质量就会受到影响,甚至影响你包括学习、社交、工作在内的全部生活。如果你在处理数字方面有一些困难,没必要隐瞒或因此感到羞愧,因为我们每个人在解决问题方面都有自己的优势,但获得成功的关键是找出自己的弱点,试着发展我们的潜能。 数字是聪明人的游戏,许多为人类进步做出贡献的天才,都擅长运用数字进行思考。本书提供了50道精心设计的数字游戏题,分为两个难度不同的阶段,帮你测试自己的智力水平,针对数字应用等方面进行指导,同时给出切实可行的丰富意见和建议,提升你的数字思维能力!
【英】菲利普斯
已完结· 2.12万字
推理的根本在于从一堆看似杂乱无章的信息中发现规律!你在生活中接触到的一切,都存在着他们独有的规律,擅长发现这些形式并推理出其中规律的人,处理起事务会更加轻松。 你是否希望自己能在某些时候具备非常厉害推理能力,能够很快的推理出事实的真面目?本书提供了50道精心设计的推理游戏题,分为两个难度不同的阶段,帮你测试自己的智力水平,提升推理思维能力!
屠龙少女
已完结· 205.07万字
警告,该预警即刻生效,在明日太阳落下之前都持续有效! 请注意,这里是宁安学院广播电台! 学院秉承维持良好的校园环境,如您在校园内遇见黑猫,请务必警惕,学院里是没有黑猫的。宿舍楼梯每层仅有13级台阶,如果您明显发现台阶不同于13级,请您立即找到最近的扶手,握紧扶手闭眼前进…… 我们竭诚祝您拥有愉快的校园生活!
桃紫
连载中· 55.67万字
原名:夏夜星辰【穿越+女配+领主+复仇+脑洞】云遥有星海,人间有清辰,我遇星海坠落,你遇清辰繁华!自带系统穿越花花世界,为维持娇蛮的大小姐人设,不断虐待男主,而男主男主除了复仇外唯一的执念就是狠狠的惩罚夏清辰以解多年羞辱之恨!
南阳先生
已完结· 113.50万字
这是一个神的游戏,通关之后,你就能得到你想要的实现的愿望!
索尼国际教育公司
已完结· 1.19万字
这是一本帮助孩子提高程序设计能力的思维游戏书。现今“程序设计”作为应该掌握的技能,备受个年龄层的关注。要提高解决问题的能力,就需要锻炼逻辑思维能力,而程序教育的核心,就是“多方面看事物的能力”和“合乎逻辑的思维能力”。
一米阳光童书馆
已完结
本套书针对5-10岁孩子的年龄特点,用心甄选100个耳熟能详、家喻户晓的经典成语,精心绘制100幅活泼生动的插图,并细心设计了100个与成语内容相关的精彩游戏。
【美】克里斯·比弗尔
已完结· 8.22万字
全脑教学法的五个秘诀:如果你让规则很有趣,那么学生就会遵循你的规则;当老师得到众多学生的支持时,反叛的学生叛逆的行为会大大减少;教师讲课的时间越短,开小差的学生就会越少;教师必须首先管理好自己的行为,然后再去管理学生的行为;当学生全身心投入到课堂中时,学生就没有时间精力捣乱了,因为他们的大脑正在忙着学习。
一米阳光童书馆
已完结· 3.96万字
本书细分为 6 个章节,每个章节集中锻炼孩子的一种能力,使得孩子在游戏过程中,能够获取更多元的知识,更让人脑洞大开的体验,并在潜移默化中均衡提升6 种能力。它让孩子们的游戏和阅读体验变得更加轻松愉快,找到阅读的快乐、学习的技巧,达到一举多得,文理兼修的效果。
水中鱼,尚晓波
已完结· 27.87万字
《青少年要养成的好习惯、好性格、好心态大全集(金版)》分别从习惯、性格、心态等方面对青少年进行全方位的心灵指导。 全文用生活的典型案例来帮助青少年塑造更的习惯、性格与心态,是青少年成长过程中的知识大餐,让青少年更好地了解自我、认识自我,养成好习惯、塑造好性格、打造好心态,从而提高学习成绩、生活质量,使自己保持身心健康。
骨肉相怜
已完结· 79.42万字
一个没有魂魄的小小魂灵,神尊大人说她是前世情人,冥王大殿对她一见钟情。 于是乎,她在探寻自己真实身份的道理上历经坎坷! 她成了神尊的徒弟,冥王的后~ 可是,人世间最悲情的事就是你以为你在与恶相斗,最后发现自己竟然也是恶势力的一份子! 那些大猪蹄子们誓言说得好听,翻脸的时候也是毅然决然,无情无义! 所以说,还是得靠自己! 于是,秦楚月三道兼修,无论你是正派反派,先打了再说!
南望终南
已完结· 136.81万字
穿越到神奇的游戏打怪系统,出场便是999级,这级别就问你怕不怕! 什么各路大仙各路大神,说吊打简直就是在侮辱冯浩的实力! 浩哥要是全力出手,摧毁一个大神都是秒秒钟的事情! 这万千大神堆成的世界,浩哥说一不二! 999级,就是这么任性,999级,就是可以如此为所欲为!
税琳琳,任欣雨
已完结· 6.17万字
不管市场多么艰难,总有企业做得风生水起,这些乘风破浪的企业无疑都拥有无与-伦比的产品力,而产品力的核心是满足客户的需求。满足越来越挑剔的顾客谈何容易?1987年哈佛设计学院院长彼得·罗(Peter Rowe)提出了“设计思维”的概念,经过半个多世纪的发展,美国斯坦福d.School、德国HPI学院的成立,标志着设计思维进入了教育领域,从而为更多的人赋能创造力提供了一整套方法。游戏是设计思维独特的创新策略,本书作者通过长期的实践和研究,从合-作游戏、探索游戏、分析游戏、脑洞游戏、建设游戏5个方面,编写了75个设计思维游戏,让似乎难以捕捉的灵感变得“可遇”“可求”“可实践”。这本设计思维的游戏书,将会激发团队的无限创新力,在团队中产生重大且深远的影响。无论是开展创新项目还是建立新团队,你都可以利用书中的游戏,发现每个人不同凡响的创造力,成为真正的创新者。
小任医生
连载中· 8045字
爽文*甜宠 唐娇娇终于成年了。 虽然,在爸爸和哥哥们眼中,她仍旧是个小孩子,可她却有着属于一个伟大目标——成为一名大佬。 但……她的家庭教师兼娃娃亲的未婚夫,早就盯紧了她。 未婚夫:成为大佬不行,大佬夫人可以! 于是…… 当娇娇跟混混们送钱维持关系,想要成为黑道大佬的时候,未婚夫直接灭了整个帮派。 当娇娇想努力学习,成为国之栋梁的时候,未婚夫买来了棉花糖,勾走了娇娇的魂儿。 当娇娇想要凭借颜值,闯入娱乐圈成为顶流的时候,未婚夫试图潜规则她。 一天晚上,娇娇穿着浴巾,抱着兔子站在卧室里面,哭哭啼啼:我把钱还你,你让我回家吧,我不想要成为大佬了! 未婚夫终于露出了狼的尾巴,温柔劝说:乖,我们干完正事你就是大佬夫人了!
盛乐,乔珇
已完结· 28.88万字
本书将带你走入他们的训练“集中营”,领略优等生的课外生活。书中精选了全世界优等生都爱做的富于趣味性和创造性的900个经典思维游戏,并结合逻辑学相关知识分为推理、逻辑和益智三篇。各篇选择的游戏各有侧重,形式丰富多样:图形识辨、侦探推理、火柴移动、填字猜词、诗词谜底,等等,互相穿插,难易相间。此外,书中涉及的归纳、演绎、概念、假设、判断、类比、博弈、观察、记忆、创新、整合、数理计算、语言等要素,它们的作用相辅相成,彼此之间不能割裂,需要你在游戏中联系起来,进行综合分析和运用,抽丝剥茧找到正确答案。
思裕
已完结· 103.21万字
“再许一个愿望,我希望今天岛上的雇佣兵,他们手中的枪械,包括火箭筒,全部失效,没有子弹!” 恭喜主人,许愿成真!” 哈哈,现在雇佣兵手中的武器
光速追猎者
已完结· 18.12万字
游戏诞生的五十多年,可以说是人类逐渐向游戏世界中迁移的五十多年。人类的努力没有白费,五十多年来计算机技术的提升,将游戏世界打造得愈加精美绚丽,逼真的游戏画面、引人入胜的游戏剧情、带感的BGM(背景音乐)、丰富的团队协作与PVP战斗,游戏通过不断提升自身的魅力值,持续吸引着现实中的人们投身于这个世界。
袁兆阳
已完结· 15.12万字
《游戏数值百宝书:成为优秀的数值策划》是游戏行业首本以游戏研发路径为顺序,以数值策划为视角,剖析游戏数值设计的书籍。无论何种游戏,数值的构建都会经历前期准备、战斗数值、经济数值、复盘和商业化这5个标准步骤,本书的前6 章非常适合游戏行业相关从业者、独立游戏制作人理解和学习游戏数值的制作和设计理念。随着游戏行业的发展和成熟,游戏数值的设计也趋于规范和标准化,本书的后两章则为未来“流水线”式数值设计的规范化提供了更多的思路和设计标准。
刘勇赫 著
已完结· 11.41万字
游戏大王勇赫大叔的高情商沟通法,教你学会亲子沟通、学会表达爱。本书从沟通、阅读、亲子游戏3个维度提炼出简单易行的法则,告诉父母如何养育沟通顺畅、情绪健康的高情商孩子。书中用翔实的案例,教父母先从认识自己开始,一步一步地调整自己,用榜样的力量影响孩子。
三角形童书馆
已完结· 33字
本套丛书精选成语接龙、填字游戏、探案游戏、逻辑游戏、数学游戏、图形游戏等多种游戏,全面开发小学生左右脑。每册书集知识性、趣味性、独特性、实用性于一体,积极调动小学生观察力、思考力、分析力、判断力、计算力、推理力、想象力和创造力,让读者和全世界最聪明的学生一起思考,最大限度地开发潜能,并掌握全世界聪明学生都在用的思维方法,逐步形成有条理、有创新、有辨别能力的黄金思维体系,从而提高读者解决问题的能力,轻松面对生活中的各种挑战。
三角形童书馆
已完结· 169字
本套丛书精选成语接龙、填字游戏、探案游戏、逻辑游戏、数学游戏、图形游戏等多种游戏,全面开发小学生左右脑。每册书集知识性、趣味性、独特性、实用性于一体,积极调动小学生观察力、思考力、分析力、判断力、计算力、推理力、想象力和创造力,让读者和全世界最聪明的学生一起思考,最大限度地开发潜能,并掌握全世界聪明学生都在用的思维方法,逐步形成有条理、有创新、有辨别能力的黄金思维体系,从而提高读者解决问题的能力,轻松面对生活中的各种挑战。
牧之
已完结· 16.99万字
游戏因思考而变得精彩有趣,思维因游戏而获得锻炼提升,这正是本书所要带给您的乐趣。通过阅读《全世界聪明人都在玩的思维游戏》,您的思维将会与众不同,您的智商将大为提高。牧之编著的《全世界聪明人都在玩的思维游戏》就是您智慧的加油站,它能使您在解题的过程中,活用自己掌握的知识,有效地锻炼您大脑的反应能力和思维逻辑能力。
路畅
已完结· 11.71万字
[中国纺织出版社]
三角形童书馆
已完结· 8.32万字
本套丛书精选成语接龙、填字游戏、探案游戏、逻辑游戏、数学游戏、图形游戏等多种游戏,全面开发小学生左右脑。每册书集知识性、趣味性、独特性、实用性于一体,积极调动小学生观察力、思考力、分析力、判断力、计算力、推理力、想象力和创造力,让读者和全世界最聪明的学生一起思考,最大限度地开发潜能,并掌握全世界聪明学生都在用的思维方法,逐步形成有条理、有创新、有辨别能力的黄金思维体系,从而提高读者解决问题的能力,轻松面对生活中的各种挑战。
三角形童书馆
已完结· 1.31万字
本套丛书精选成语接龙、填字游戏、探案游戏、逻辑游戏、数学游戏、图形游戏等多种游戏,全面开发小学生左右脑。每册书集知识性、趣味性、独特性、实用性于一体,积极调动小学生观察力、思考力、分析力、判断力、计算力、推理力、想象力和创造力,让读者和全世界最聪明的学生一起思考,最大限度地开发潜能,并掌握全世界聪明学生都在用的思维方法,逐步形成有条理、有创新、有辨别能力的黄金思维体系,从而提高读者解决问题的能力,轻松面对生活中的各种挑战。
三角形童书馆
已完结· 2.80万字
本套丛书精选成语接龙、填字游戏、探案游戏、逻辑游戏、数学游戏、图形游戏等多种游戏,全面开发小学生左右脑。每册书集知识性、趣味性、独特性、实用性于一体,积极调动小学生观察力、思考力、分析力、判断力、计算力、推理力、想象力和创造力,让读者和全世界最聪明的学生一起思考,最大限度地开发潜能,并掌握全世界聪明学生都在用的思维方法,逐步形成有条理、有创新、有辨别能力的黄金思维体系,从而提高读者解决问题的能力,轻松面对生活中的各种挑战。