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与君逍遥游

梁冬说庄子·逍遥游(上下册)

梁冬说庄子·逍遥游(上下册)

梁冬

已完结· 43.43万

在《逍遥游》里,庄子告诉我们:所谓真相,也有可能是假象。而世界本身就是一个巨大的不真实的真实体,或者世界本身就是 真实的虚幻。 一言以蔽之,庄子用整个《逍遥游》在讲一件事——如何不被各种事物绑架。你之所以不能成为一位潇洒、逍遥的人,就是因为你还被自己最喜欢的、最放不下的东西绑架着。 忘记概念对你的绑架、好坏对你的绑架、时间对你的绑架、大小对你的绑架、有无对你的绑架……所有这些,其实都有可能是我们意识的产物,或者说它既是实在的,又是虚幻的。其实,你的知识来自你的视野和视角。一个视角狭隘的人,很容易看见别人的黑暗;一个视角宽阔的人,很容易看见世界无处不在的机会,甚至可以引为己用。

逍遥游:当《庄子》遭遇现实

逍遥游:当《庄子》遭遇现实

熊逸

已完结· 16.32万

一个坚定地鄙薄《庄子》的人如何很终投向了《庄子》,一个真诚相信《庄子》的人又真的可以在现实世界里驾驭虚舟、逍遥往来吗?熊逸著的《逍遥游(当庄子遭遇现实)(精)》从历史人物与《庄子》的爱恨纠葛入手,除了“务虚”地辨析《庄子》的要义,还“务实”地描述出一幅幅“当《庄子》遭遇现实”的冲突画面。 这是一本充满思辨趣味的书,尤其适合那些怀有纯粹的思辨兴趣的读者。循着作者的分析脉络,我们会得到如很精彩的本格推理小说一般的阅读享受。 这是一部丰富的文化史。作者以《庄子》的文本为线索,从历目前复杂的阐释与实践中勾勒出道家学说恢宏的文化版图,而跨学科地旁征博引又有助于我们以全新的社会科学的眼光,以当代的人文素养,反观两千多年前的古老智慧。

极品兵王逍遥游

极品兵王逍遥游

骑马溜驴

已完结· 238.06万

在荒流,姜浩是首席兵王,被称为龙少。三年后,他选择退役回到曾经的城市,从结识美女总裁开始,他开启了装逼打脸,美女争相倾心,大佬顶礼膜拜的逍遥之路。那些曾经想把我踩在脚底的垃圾们,你们的噩梦,要来了!!

末世逍遥游

末世逍遥游

秋寻玥

连载中· 4.47万

林安, 一个历经末世十年,几乎屹立于在顶点之一的强者; 没想到一朝与丧尸王同归于尽,睁眼却成了在战乱时饿死的小菇凉; 连着两次都没有吃得好的林安,这一次决定再也不当什么救世主,一心就要逍遥过,享受美食,舒适生活。

与君绝

与君绝

愿一一

已完结· 83.98万

她是穿越而来的刁蛮小姐,他是城府极深的冷面殿下;她明知历史和命运的走向,却偏偏愿意赴汤蹈火地来到他的身边。一个执着倔强着爱恨分明,一个却善于伪装最终迷失自己。跨越千年的浩瀚时光,穿越两个世界的不同价值观,原来这世上还有一种感情,叫做我爱你,你也爱我,却偏偏无法共白头。

惟愿与君共枕眠

惟愿与君共枕眠

七宝宝

连载中· 182.84万

她嫁给他三年,他却为了另外一个女人,将她赶出府邸,拱手送人。她一朝从高高在上的贵女,跌落尘埃,成了人人喊打的弃妇。 当她将深爱填埋,转投别人怀抱,他却说,我一直都爱着你……

傲妃可愿与君归

傲妃可愿与君归

月半殇

已完结· 30.51万

  她曾说要为她复仇,只因她借助了她的躯壳。她曾说要为她报仇,只因她已经是她躯壳的魂。  十年前,素衣染血坠山崖。十年后,红衣银面报血恨。奈何心有念,最终只有原谅。    她曾说怎么也不可能喜欢他,只因他讨厌她。她曾说怎么也不可能爱上他,只因他要她命。  八年前,救下林中少年。八年后,助他万人之上。奈何心有情,最终只能沦陷。  一道圣旨,一句斩首,她血衣站在牢中,苦笑。  有的人,初始为的不过是梦一场,醉一场,念一场,爱一场。可是最终却是哭一场,笑一场,痛一场,恨一场。而我,最终换来的,是死一场。

日日与君好

日日与君好

流年往事已尘封

已完结· 90.45万

小嫩模苏悠然走投无路的时候抱住许南山的大腿说了三个字:我想红!许公子财大气粗,权倾B市,这双大腿不好抱啊,他提了个要求:不许对我动心。苏悠然暗自鄙视,咬牙答应,动心你妹啊,谁要喜欢你这个老白菜帮子。“你能让我红吗?”“不信就给劳资滚!”许公子人帅钱多活好,可有一样不好,脾气不好!苏姑娘腰细腿长脸好,也有一样不好,体力不好!终于忍无可忍,苏姑娘拖着行李箱出门,你大爷的,姐不伺候了,大不了一拍两散。某年某日,苏姑娘的新片发布会上,许南山大步走来单膝跪地,苏悠然忙躲开,哎哎,许先生,你这是干吗,好好说话,你别跪呀,还有戒指?我什么时候答应要嫁给你这个老白菜帮子了?*************************************************君生我未生,我生君年少。悠然见南山,娇花配绿草。君要去天涯,我追去天涯。君要去海角,我赶去海角。逢君正当年,日日与君好!咳咳,作者君回来了...

与君长诀醉相思

与君长诀醉相思

丢丢

已完结· 3.27万

一纸婚约时两情相悦,一番出征后物是人非!

与君远相知

与君远相知

徐徐来的清风-奇迹小说家

连载中· 9823

   逍遥宗外门女弟子王初五,本欲无欲无求度过此生,却在无意间唤醒噬魂珠及珠内高人,在高人指点下修行突飞猛进。为救知心人荣焱成为仙界人人喊打的叛徒。在妖域救醒妖尊擎苍,在了解到仙妖大战的始末后,决定与荣焱一同化解矛盾,经历种种后,与荣焱一起成为灵兽森林的守护人。

与君知

与君知

叶妄九

已完结· 30.01万

白大侠此生做得最错的一件事,就是对他的发小生了爱慕之心。多年后相遇,他这个发小居然成了魔教中人……咦?还是个教主。虽说现在江湖中白道和魔教积怨甚深,但这人都出现在了他面前,怎能不追?

资本游戏:企业生存与成长的资本运作之道

资本游戏:企业生存与成长的资本运作之道

徐友斌

已完结· 19.98万

资本是一个性感而充满诱惑的热词,从滴滴出行到瑞幸咖啡,从到今日头条,企业之间的竞争归根到底是资本的博弈。胜利者,可以享受灯光下的荣耀时刻,从容收割市场;失败者,会受到市场的无情惩罚,甚至从此一蹶不振。 本书以通俗易懂、诙谐幽默的语言,基于企业资本运作实务案例,生动诠释了资本运作涉及的顶层设计、融资、股权激励、并购重组等关键环节的原理和秘密,将资本市场的游戏规则抽丝剥茧,从另一个角度展现了现实商业活动的趣味。无论金融从业者、投资者还是创业者,都应该了解这一局“资本游戏”。

爱丽丝梦游仙境与镜中奇遇记 = Alice's Advent

爱丽丝梦游仙境与镜中奇遇记 = Alice's Advent

【英】刘易斯·卡罗尔

已完结· 15.26万

《爱丽丝梦游仙境与镜中奇遇记》是英国作家刘易斯·卡罗尔于1865年出版的经典儿童文学作品。《爱丽丝梦游仙境与镜中奇遇记》这本童话自1865年出版以来,一直深受不同年龄的读者爱戴。《爱丽丝梦游仙境》已经被翻译成至少125种语言,到20世纪中期重版300多次,其流传之广仅次于《圣经》和莎士比亚的作品。

逍遥暴君

逍遥暴君

大内低手

已完结· 54.00万

特种兵重生古代做了皇帝。奸臣当道?斩!美女?收!朕纳她为妃!李燕云前世为特种兵,牺牲之后来到了一个全新的古代世界,竟还是个皇帝。用他的话说:既来之,则安之!造火药,制火铳,更以其智慧大破敌军。微服私访游江南,阅尽江南美女。以三寸不烂舌,智斗江南才子。上官雨兮:这个臭皇帝虽阴谋诡计地,且还是个色胚,可他却是个有本事之人,即便他不是个皇帝,恐怕也足以名扬天下!北方鞑靼国一战,更不惜以百万雄兵救心爱的女人。朕,爱江山,更爱美人!

慈禧与光绪:中国宫廷中的生存游戏

慈禧与光绪:中国宫廷中的生存游戏

【美】何德兰

已完结· 10.08万

本书作者是美国以美会教士,年来华,任北京汇文书院文科和神科教习,亲眼目睹了清朝的全部最后岁月。他留华既久,又与上层社会多接触,依据自己的见闻的写的此书颇能幸我们对那个时代的了解,也提供了许多珍贵的史料。比如对于光绪的喜欢看书和慈禧的书画曾有不少材料提及,但书中披露的那些详尽细节却是前所未闻。

全脑教学与成长型思维教学:提高学生学习力的92个课堂游戏

全脑教学与成长型思维教学:提高学生学习力的92个课堂游戏

【美】克里斯·比弗尔

已完结· 8.22万

全脑教学法的五个秘诀:如果你让规则很有趣,那么学生就会遵循你的规则;当老师得到众多学生的支持时,反叛的学生叛逆的行为会大大减少;教师讲课的时间越短,开小差的学生就会越少;教师必须首先管理好自己的行为,然后再去管理学生的行为;当学生全身心投入到课堂中时,学生就没有时间精力捣乱了,因为他们的大脑正在忙着学习。

危险的边疆:游牧帝国与中国

危险的边疆:游牧帝国与中国

[美]巴菲尔德

已完结· 25.54万

本书是在中国边疆史研究领域内由“重新发现”拉铁摩尔到新的“边疆范式”形成的过渡时期的代表性作品。本书通过对两千多年历史时段之内游牧帝国与中原政权之间历史关系的人类学考察,提出了一个解释包括蒙古帝国在内的游牧大帝国兴盛和衰亡的政治和经济组织分析模式,并对中原政权与这些帝国的关系作了贯通性的研究。 《危险的边疆(游牧帝国与中国)》是一本在中国边疆史研究领域内由“重新发现”拉铁摩尔到新的“边疆范 式”形成的过渡时期的代表性作品。本书通过对两千多年历史时段之内游牧帝国与中原政权之间历史关系的人类学考察,提出了一个解释包括蒙古帝国在内的游牧大 帝国兴盛和衰亡的政治和经济组织分析模式,并对中原政权与这些帝国的关系作了贯通性的研究。作者提出了边疆游牧力量在与中原政权接触时所交替采取的“外部 边界战略”和“内部边界战略”问题,指出外族王朝对中原北部地区统治的周期律在某种程度上表现为一种基于集权化与分权化之上的机制性更替过程。

大秦逍遥帝君

大秦逍遥帝君

耳东

连载中· 23.40万

朕是秦国皇帝!后宫三千佳丽!从今以后我秦放就是手握天下权柄,醉卧美人膝的天子。开局从征服娇美小皇后开始,怀里的美人用微不可闻的声音说道:“臣妾未经人事,还请皇上....”“音儿,朕会好好疼你....”

我与爱情一步之遥

我与爱情一步之遥

柳树

已完结· 5.33万

五年前,她是当红的明星,却选择在自己最红的时候放弃了事业嫁给他!那一夜的缠绵,却不曾想他拍下了视频,让她身败名裂净身出户!五年后,她有了自己的公司,她重新回到了这个地方!“叔叔,你为什么坐我妈妈身边,你是不是想追我妈妈啊?”还带着一个人小鬼大的儿子!“我不是你叔叔,我是你爸爸。”

全脑教学与游戏教学法

全脑教学与游戏教学法

[美]克里斯·比弗尔

已完结· 6.04万

教师需要给学生提供的不是繁杂无趣的课堂管理项目,而是能够激发他们创造力的教学项目——全脑教学就是这样一种教学系统。 全脑教学是一项源于基层的教育改革运动。本书作者克里斯·比弗尔是美国全脑教师协会会长,他在《全脑教学与游戏教学法》中总结出了一个7步教学旅程,在这段旅程中,你将使用由众多教师实践过的全脑教学技巧,创造一个比电子游戏更具吸引力的学习系统,让你的学生积极参与到课堂活动中来,享受学习乐趣,快速提高学习力。

光与暗游戏

光与暗游戏

蜜瓜森林

连载中· 2023

灿烂的阳光下隐藏着黑暗中的危机,伸手不见五指的黑暗中隐藏着那么一丝光明中的温和.........为了孩子他不惜一切代价,为了金钱他蒙蔽了双眼进入了连环旋涡,陌生的环境下,你会为了一个只认识几天的人花费全身上下拼命得到的800w卖他活命吗?你会遵守心中的善良还是....................欢迎进入光与暗游戏....................

参与游戏

参与游戏

(美)诺蒂·科恩

已完结· 2.83万

伴随当今时代的不仅有互联网与智能手机,还有前所未有的信息爆炸。消费者的注意力成为品牌争抢的对象,传统营销大战的效果大打折扣。消费者拒绝被喂食广告,品牌们纷纷摸索适应新媒体环境的营销方式。经过大量尝试,成功的案例终于浮出水面。 本书结合了世界营销学大师的经典理论、消费者的真实反馈和*品牌的成功案例,告诉我们“参与感”是引爆消费者分享与传播品牌的核心——消费者不在乎你传达的信息,直到他们知道你有多在乎他们! 本书将呈现作者团队历时5年的品牌调研成果,并囊括苹果、亚马逊、迪士尼等*品牌的互动营销案例及一套完整的策略指导,让你能以极低的成本实现冷启动,让消费者主动帮你实现品牌裂变传播。

秩序与荒谬:宇宙的游戏

秩序与荒谬:宇宙的游戏

力挽狂澜的吕轻侯

连载中· 4.05万

在这个世界中,现实的逻辑被“微妙”地颠覆,形成一种既荒诞又亲切的平行世界。故事基调是轻松、幽默,但又暗藏人性的深刻矛盾。 轻松搞笑:对现实社会的荒谬有讽刺但不过度沉重,以轻松的节奏展示每个角色的“骚操作”。 谐灰基调:用“认真对待荒谬,荒谬对待认真”的方式讲述故事,既搞笑又能引发思考。 多线叙事:不同角色之间的相遇充满误会和巧合,形成强烈反差。

游戏设计与开发:Unity实战完全自学教程

游戏设计与开发:Unity实战完全自学教程

马遥 编著

已完结· 9.60万

从务实的角度来看,游戏开发是一种实战活动,游戏开发者在掌握了基础知识后,需要不断进行针对性 的实战和思考,才能真正掌握游戏开发所需的技术。幸运的是,网络上有很多乐于分享知识的游戏从业者,他们制作了很多入门与进阶的实战教程,而且这些教程中的游戏实例紧贴近年来热门的游戏类型与风格。 《游戏设计与开发:Unity 实战完全自学教程》结合了游戏设计的原则与使用 Unity 开发游戏的方法,精心挑选了受欢迎、有代表性的多个相对独立的游戏实例,在原开发者的协助下进行了重新优化和整理。本书在编排上符合由浅入深的学习顺序,每章有特定的游戏类型与风格,尽最大的努力满足读者学习、实战与参考的需求,帮助读者成为一名更优秀的游戏开发者。 《游戏设计与开发:Unity 实战完全自学教程》适合电子游戏相关专业的学生、游戏开发初学者,以及需要进阶的游戏开发者学习。对于学生与初学者来说,本书是一本实战指南;对于需要进阶的游戏开发者来说,本书可以作为工作中的参考资料。

少年与玄奘的西行游记

少年与玄奘的西行游记

彭绪洛

已完结· 30.40万

少年与玄奘的西行游记(全四册)

网络游戏场景设计与制作实战(第二版)

网络游戏场景设计与制作实战(第二版)

王星儒,刘智杨,李瑞森 编著

已完结· 10.48万

本书是一本系统讲解3D网络游戏场景制作的专业教材。内容上主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解3D网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3ds Max软件在游戏制作中的基本操作流程、规范、技巧以及常用游戏制作插件的高级应用技巧;实例制作部分通过各种典型的项目案例让读者掌握网络游戏场景的基本制作流程和方法。 本书既可作为高校动漫游戏设计专业或培训机构的教学用书,也可作为初学者入门3D网络游戏场景制作的读物。

网络游戏角色设计与制作实战(第二版)

网络游戏角色设计与制作实战(第二版)

谢楠,张卫亮,李瑞森

已完结· 10.60万

大型游乐设施安全管理与作业人员培训教程

大型游乐设施安全管理与作业人员培训教程

李向东,张新东主编

已完结· 12.60万

本书是特种设备作业人员培训教程之一,是根据大型游乐设施安全管理人员与作业人员考核大纲编写的,主要内容包括:概论、基础知识、大型游乐设施的结构与原理、大型游乐设施的安全保护装置、大型游乐设施的监督管理、大型游乐设施的操作、大型游乐设施的安装与修理、大型游乐设施的维护保养、大型游乐设施的失效分析、大型游乐设施的事故预防和大型游乐设施的应急管理。 本书可作为大型游乐设施作业人员的培训教材,也可作为大型游乐设施工程技术人员的参考用书。

机舱监测与主机遥控

机舱监测与主机遥控

吴泽谋 主编

已完结· 21.12万

西游记(上、下册)

西游记(上、下册)

吴承恩

已完结· 50.04万

西游记(上、下册)

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