无敌之创世神系统
无间道q
连载中· 4647字
齐云无意中得到创世神系统,于是他以地球上对生活失望透顶的少年变成了至高无上的创世神,他创造了世界,在世界里创造出各种神兽,各种奇珍异兽,还有人类。他努力发展自己的世界,向着大道宇宙之主奋斗着!
无间道q
连载中· 4647字
齐云无意中得到创世神系统,于是他以地球上对生活失望透顶的少年变成了至高无上的创世神,他创造了世界,在世界里创造出各种神兽,各种奇珍异兽,还有人类。他努力发展自己的世界,向着大道宇宙之主奋斗着!
佚名
已完结· 16.74万字
如霜似雪
连载中· 35.52万字
苏贵妃:“小笨嘴!” 小笨嘴太监:“奴才在!” 苏贵妃:“小笨嘴,本宫问你整个后宫的女子谁是最漂亮的呢?” 小笨嘴太监:“回娘娘,是福康公主!” 苏贵妃:“你真是小笨嘴!” 小笨嘴太监:“小的该死,小的,小的是小笨嘴,娘娘息怒!” 苏贵妃:“小笨嘴,本宫再给你一次机会,你说整个后宫的女子,谁是皇上最宠爱的呢?” 小笨嘴太监:“回娘娘,皇上的妃子包括皇后在内,皇上现在最宠爱的是娘娘您,若是皇上的儿女的话,便是福康公主,娘娘您是皇上的妃子,公主是女儿,级别不一样,不能比较的,娘娘!” 苏贵妃:“本宫偏要比!” 故事发生在那特别的北宋时期,公元前1000多年前。。。。。。
晓 带土
连载中· 2000字
这又是怎样一个故事? 他们拥有怎样的竞争对手?我的世界 Minecraft 一是信仰!
徐友斌
已完结· 19.98万字
资本是一个性感而充满诱惑的热词,从滴滴出行到瑞幸咖啡,从到今日头条,企业之间的竞争归根到底是资本的博弈。胜利者,可以享受灯光下的荣耀时刻,从容收割市场;失败者,会受到市场的无情惩罚,甚至从此一蹶不振。 本书以通俗易懂、诙谐幽默的语言,基于企业资本运作实务案例,生动诠释了资本运作涉及的顶层设计、融资、股权激励、并购重组等关键环节的原理和秘密,将资本市场的游戏规则抽丝剥茧,从另一个角度展现了现实商业活动的趣味。无论金融从业者、投资者还是创业者,都应该了解这一局“资本游戏”。
南阳先生
已完结· 113.50万字
这是一个神的游戏,通关之后,你就能得到你想要的实现的愿望!
索尼国际教育公司
已完结· 1.19万字
这是一本帮助孩子提高程序设计能力的思维游戏书。现今“程序设计”作为应该掌握的技能,备受个年龄层的关注。要提高解决问题的能力,就需要锻炼逻辑思维能力,而程序教育的核心,就是“多方面看事物的能力”和“合乎逻辑的思维能力”。
一米阳光童书馆
已完结· 3.96万字
本书细分为 6 个章节,每个章节集中锻炼孩子的一种能力,使得孩子在游戏过程中,能够获取更多元的知识,更让人脑洞大开的体验,并在潜移默化中均衡提升6 种能力。它让孩子们的游戏和阅读体验变得更加轻松愉快,找到阅读的快乐、学习的技巧,达到一举多得,文理兼修的效果。
语化石
连载中· 15.68万字
“啥?嫦娥抱了几千年的玉兔,你个犊子说烤就给烤了?那让嫦娥以后抱啥?吴刚吗?”巨灵神满嘴白沫子横飞,冲我咆哮着。旁边正砍树的吴刚闻言一愣,斧子落地正呼脚面上却犹不自觉,仰脸四十五度仍不能阻止两行眼泪流下来,喃喃自语:“难道距离我想了几千年,盼了几千年的美人入怀,竟然只是差了他麽的一顿烧烤吗?” 这是一个脑洞大开的搞笑故事,内容包罗万象,穿越、系统、国战、LOL、洪荒、鬼神无所不有,只有你想不到,没有我写不到!
陈华平
已完结· 12.12万字
创新不仅包括技术的创新,也包括商业模式的创新。在过去的十几年中,国内出现了不少令人赞叹的商业模式,它们结合先进的技术一起带动了企业的发展。对企业的管理者来说,要想使企业脱离困境,最有效的方法便是进行商业模式的创新和学习。在本书中,不仅介绍了商业模式设计的思路,还系统阐述了资本运作、项目投资、资源对接、渠道布局等与商业模式紧密相连的一整套概念体系。希望这些商业经营中最关键的核心智慧能够帮助企业的管理者们少走弯路,更全而深入地理解、辨识和解构商业模式,让企业尽快步入发展的黄金区域。
税琳琳,任欣雨
已完结· 6.17万字
不管市场多么艰难,总有企业做得风生水起,这些乘风破浪的企业无疑都拥有无与-伦比的产品力,而产品力的核心是满足客户的需求。满足越来越挑剔的顾客谈何容易?1987年哈佛设计学院院长彼得·罗(Peter Rowe)提出了“设计思维”的概念,经过半个多世纪的发展,美国斯坦福d.School、德国HPI学院的成立,标志着设计思维进入了教育领域,从而为更多的人赋能创造力提供了一整套方法。游戏是设计思维独特的创新策略,本书作者通过长期的实践和研究,从合-作游戏、探索游戏、分析游戏、脑洞游戏、建设游戏5个方面,编写了75个设计思维游戏,让似乎难以捕捉的灵感变得“可遇”“可求”“可实践”。这本设计思维的游戏书,将会激发团队的无限创新力,在团队中产生重大且深远的影响。无论是开展创新项目还是建立新团队,你都可以利用书中的游戏,发现每个人不同凡响的创造力,成为真正的创新者。
浪里淘金-奇迹小说家
连载中· 6927字
主角凌风原本是寰宇大陆四大上古神族之一天神殿后裔,父亲是天神殿主人,因族中叛徒和外族勾结,生死不知。主角流落到边远帝国,从小遭受各种磨难,一步一步成为大陆巅峰强者!这过程中主角收服数位倾国倾城的绝世大美女,一路上遭遇各种各样的强敌最终都被凌风一一斩绝!吾欲平凡一生,奈何上天不允!且看凌风如何逆天改命,快意恩仇!
盛乐,乔珇
已完结· 28.88万字
本书将带你走入他们的训练“集中营”,领略优等生的课外生活。书中精选了全世界优等生都爱做的富于趣味性和创造性的900个经典思维游戏,并结合逻辑学相关知识分为推理、逻辑和益智三篇。各篇选择的游戏各有侧重,形式丰富多样:图形识辨、侦探推理、火柴移动、填字猜词、诗词谜底,等等,互相穿插,难易相间。此外,书中涉及的归纳、演绎、概念、假设、判断、类比、博弈、观察、记忆、创新、整合、数理计算、语言等要素,它们的作用相辅相成,彼此之间不能割裂,需要你在游戏中联系起来,进行综合分析和运用,抽丝剥茧找到正确答案。
尹俊 著
已完结· 9.23万字
互联网时代,网络游戏已成为很多人生活中的一部分,对人们产生了重要的影响。那么,如何将其中积极的影响因素与教育结合起来呢?这就是本书的核心思想及价值所在。 本书共8章。第1章主要是从教学活动的不同侧面入手,以互联网时代的行业视角对近几年来的公立教育、大学教育、互联网教育及游戏化教育展开了叙述,介绍了游戏化教育的基本形态。第2章从图形化、及时反馈、社群需求、双向沟通四个方面对“游戏到底靠什么让人着迷”这个问题进行了探讨。第3章至第7章从内容、逻辑、互动、社区、黏性五个角度对游戏化教育的运营原理进行了阐述。最后,第8章以载体、渠道、挑战及产业为切入点,对游戏化教育的未来形态进行了展望。 本书适合互联
张洪伟,周容,刘莎
已完结· 12.25万字
《叩开世界名校之门:我的留学之路》的主人公是十五位学子。他们在不同的城市,有着不同的梦想和追逐,也在各自领域有着不同的成就。但他们却有着一个共同的目标——出国留学。地域有界,知识无界。他们的征途是星辰大海,他们的目标是整个人生。我们看到的是一张张Congratulation,见到的是一个个成熟稳重、多才多艺的青年。然而他们闪亮登场的背后,是十余年的汗水和泪水,是一段段看似平凡实则不凡的故事。 而在《叩开世界名校之门:我的留学之路》中,你将见证他们的成长经历。而多名资深留学申请名师的点评则告诉你复制成功、创造自己未来的关键!
沧海巫山人
连载中· 3.85万字
一个碎片的逆袭之路 一个家族庶子的探索之旅 他们的相遇会碰撞出怎样的火花? 生命的意义是什么?再过去?在未来? 他们携手一起,打造出了至尊神皇都为之战栗的世界!!!
神锤子-奇迹小说家
连载中· 2.05万字
种田文 都市青年仲晨攒钱买了一处远郊的房子,这房子可以连接另一个世界,那里,还是原始社会的人类,他们仍处于冷兵器时代。面对怪物的袭击,人们团结一心抵抗外敌,但由于怪物过于强大,人们逐渐力不从心,将希望寄托于信仰,寄托于神明。在怪物们积攒实力进攻村落的时候,仲晨出现,并借助现代的科学技术战胜怪物,被人们信封为王,怪物身上同时有着稀有元素,为了更好的成为王,和更好的在现实世界售卖稀有元素,仲晨踏上了成为猎人王的路。
最佳教练
已完结· 93.58万字
他可以为了朋友两肋插刀,他可以为了自己所爱的人得罪黑白两道。他是华尔街金融界十大武士之一的徒弟,他是最有潜质的金融操盘手和股市狙击手。但是他却放弃了在美国的生活,回到了阔别十年的家乡。在这里,他寻找着自己失去的记忆,开始着自己另类的辉煌生活……
【美】普拉卡什·奈尔 罗尼·齐默·多克托里 理查德·埃尔莫尔
已完结· 8.12万字
学校需要重新定义。学校需要重新学习表达空间的语言,推动空间建设,学校不再是一个地点的标记,而是一种空间的选择;学校需要重建规则,解决学校的物理空间问题,实现与现代教育技术无缝衔接,让学习与学校环境的互惠年复一年地迭代;学校需要重新想象学习和教学空间,让教室的空间增加新的价值,落实教学变现。
断桥残梦
已完结· 67.74万字
在一片晴空万里的草原上有一个大约20岁左右的青年,青年的身材一般,身高约一百八十公分的青年有著黑色的头发、黑色的瞳孔、皮肤有点黄偏暗,穿著黑色连帽外套加上牛仔裤和一双黑色皮革靴,配上一身灰色的铁製轻鎧甲。
我不是战法
已完结· 92.05万字
这什么啊,AMD的3990X,线程撕裂者!双路泰坦?我从来没有买过电脑啊! 哪个大好人半夜送电脑啊,太奇怪了吧 现实和游戏的交融 夏天看着眼前的屏幕,陷入了沉思。 玩游戏就可以拯救世界,这种事情真的可能发生吗? 此时外面的世界已经发生了异变,他必须做出选择,玩,还是不玩。
培小培
已完结· 11.85万字
一个名叫“神的游戏”的古老组织,一件又一件的幻象事件——让人不禁怀疑这世间真的有神的存在?在两个不同的宇宙空间,人类意识似乎开始的独立分割于物质,而人工智能也在这个时候成长出意识想要控制人类,站在意识的“神”也潜入其中。在这无限扩大的意识之战中,人类会成为神,还是成为神后的游戏?
(美)理查德·雷马卡德(RichardLemarchand) 著
已完结· 23.20万字
《妙趣横生的游戏制作之旅》由领导顽皮狗大作《神秘海域》的传奇游戏设计师 Richard Lemarchand 撰写,别出心裁地将游戏设计的创意方面与有效项目管理的成熟技术联系起来,从四个主要项目阶段——构思、预制作、完整制作和后期制作入手,旨在向游戏设计师、有抱负的游戏开发人员和游戏设计专业的学生传授如何从头至尾完成一个出众的游戏项目,从概念化和设计到构建、游戏测试和迭代,从最初灵感和想法的产生到重要里程碑的顺利达成,同时细致讲述了如何避免游戏制作过程中常见的棘手问题和失控行为。
牧之
已完结· 16.99万字
游戏因思考而变得精彩有趣,思维因游戏而获得锻炼提升,这正是本书所要带给您的乐趣。通过阅读《全世界聪明人都在玩的思维游戏》,您的思维将会与众不同,您的智商将大为提高。牧之编著的《全世界聪明人都在玩的思维游戏》就是您智慧的加油站,它能使您在解题的过程中,活用自己掌握的知识,有效地锻炼您大脑的反应能力和思维逻辑能力。
过往光年
已完结· 1.62万字
安筱鹏,肖利华 编著
已完结· 10.67万字
余晏之
连载中
面对鬼王造反、仙魔大战、上苍无道助邪损正致使人间怨气横生,创世神特派遣女主救世,并表示她只想吃瓜。
途色
已完结· 1.65万字
一个满心想要复仇的男孩能实现他的复仇愿望吗? 面对一个又一个强大狡猾的野心家,他真的能打败这些强敌吗? 他是被选中的人,那就证明他能将近万年前上古精灵的荣耀重现于世吗? 如果他说他能,这能证明他是一个得了妄想症的疯子吗? 事实证明,他是天生的王。
税琳琳,任欣雨
已完结· 2128字
这是一本设计思维的游戏书 编辑推荐 本书由中国传媒大学艺术学部设计思维创新中心出品,内容权威可信。内容结合创新过程中的团队组建、需求洞察、创意形成、问题发现等环节,选取了能够直接促成创新成果的游戏,能够有效地指导创新过程。 内容简介 不管市场多么艰难,总有企业做得风生水起,这些乘风破浪的企业无疑都拥有无与伦比的产品力,而产品力的核心就是满足客户的需求。满足越来越挑剔的顾客谈何容易?1987年哈佛设计学院院长彼得·罗(Peter Rowe)首次提出了“设计思维”的概念,经过半个多世纪的发展,美国斯坦福d.School、德国HPI学院的成立,标志着设计思维进入了教育领域,从而为更多的人赋能创造力提供了一整套方法。 游戏是设计思维独特的创新策略,本书作者通过长期的实践和研究,从合作游戏、探索游戏、分析游戏、脑洞游戏、建设游戏5个方面,编写了75个设计思维游戏,让似乎难以捕捉的灵感变得“可遇”“可求”“可实践”。 这本设计思维的游戏书,将会激发团队的无限创新力,在团队中产生重大且深远的影响。无论是开展创新项目还是建立新团队,你都可以利用书中的游戏,发现每个人不同凡响的创造力,成为真正的创新
曹海棠 著
已完结· 1.30万字