奇迹小说
首页
书库
排行榜
作家福利
登 录作家专区

二次元实验场

重生之二次元抽奖系统

重生之二次元抽奖系统

石头鱼

已完结· 158.71万

被害穿越异界本以为可以凭借实力装逼,可惜革命尚未成功人就先死了,结果重生又获得系统! “哈?二次元道具随便抽随便换?只要你积分够!诶呦还可以进入动漫副本?这么刺激!?” 入学院过家家,精灵森林我随便闯; 抓个魔龙还得给它找媳妇?真是厉害了我的哥! 外域入侵轻松虐!哈,异世界看我来了!

我为二次元送快递

我为二次元送快递

宇智波盖聂

已完结· 42.77万

这里有:火影忍者、海贼王、妖精尾巴、七龙珠、刀剑神域、寄生兽……这里也有:秦时明月、镇魂街、妖怪名单、白小飞、斗罗大陆、观海策……这里是动漫的天下,也是叶飞的天下,从一个快递员到一个横扫动漫圈的大佬,从一个废物到一个护妹狂魔,他需要的仅仅只是一个系统,一个可以穿越到二次元里为所欲为的二次元系统。

二次元萌妹子

二次元萌妹子

24K纯二

已完结· 54.88万

沉迷动漫的继妹希望拥有一个二次元中那样完美的哥哥,甚至在网上叫别人......哥哥只能有一个,那就是我。

不好啦,师尊沉迷二次元了

不好啦,师尊沉迷二次元了

可乐冰

连载中

震惊,传承了上万年的顶级宗门竟然沦落至此! 惊呆,曾经的一流宗门门宗主现在只是金丹! 可笑,自称无敌的宗主打不过他派外门弟子…… 仙剑派大师兄:不好啦,师尊他沉迷二次元了怎么破……

第二次世界大战回忆录·远东战场

第二次世界大战回忆录·远东战场

(英)温斯顿·丘吉尔

已完结· 25.33万

《第二次世界大战回忆录·远东战场》选取了太平洋、东南亚战场线索。日本、美国、中国,是本卷的主角。讲述线从珍珠港事件开始,到原子弹落地结束。珍珠港事件的前后,东南亚海岛胶着残酷的战斗,太平洋上荡气回肠的航母大战,军迷们津津乐道的中途岛海战,传奇的中国缅甸远征军。在讲述这些决定世界命运的事件时,丘吉尔的资料和叙述角度独一无二。

其实我是富二代

其实我是富二代

铁甲大宝

已完结· 113.17万

天海美院的学生杨奕,因为一笔天降横财和家族继承权,改变了平凡的命运,走上了叱诧风云的逆袭之路。

第二次世界大战回忆录·北非战场

第二次世界大战回忆录·北非战场

(英)温斯顿·丘吉尔

已完结· 27.66万

1940年的敦刻尔克大撤退,为英国军队保存了三十三万有生力量,对整个第二次世界大战的局面至关重要。丘吉尔在之后的演讲中说——“战争从来都不是靠撤退打赢的,但这次撤退中却孕育着胜利。” 丘吉尔所说的胜利,正是《第二次世界大战回忆录·北非战场》所记录的,盟军在北非战场取得的辉煌胜利,在本书中,隆美尔、蒙哥马利等一众名将悉数登场,坦克大战荡气回肠,*终以第二次阿莱曼战役作为本卷的高潮和结尾。“在阿莱曼战役之前我们屡战屡败;在阿莱曼战役之后,我们百战百胜。”

营销内核:市场、品牌、消费者深层次洞察与创意策划

营销内核:市场、品牌、消费者深层次洞察与创意策划

秦鑫

已完结· 11.88万

“互联网 营销”时代,营销已经从渠道为王、创意为王、内容为王转化为系统运营为王,如何打通产品、市场、公关、渠道和销售,实现营销的品效合一成为当前亟需解决的问题。 《营销内核:市场、品牌、消费者深层次洞察与创意策划》作者结合自己十多年一线营销工作的体会,对大众关注的营销问题进行了阐述和剖析。书中有营销界鲜为人知的规则,有对传统营销常见问题的剖析,有对新式营销方式、方法的整体解读,有对负面网络信息的应对和解决方法,有对未来营销趋势的大胆预测,有关于新时代营销人员的行为准则。 《营销内核:市场、品牌、消费者深层次洞察与创意策划》涵盖了近几年国内具有影响力的营销案例,作者通过对各大案例进行深刻的剖析,指出新时代的营销创新特点:营销人员需要左手市场、右手营销,让二者成为一个互相融合的整体。

二战纪实图集

二战纪实图集

彭训厚

已完结· 8.43万

本书精选600余幅二战珍贵图片,涵盖世界各国最新研究成果和近期新解密的档案资料,并配以简明扼要的文字,客观公允、全面系统地反映了二战的真实面貌,生动再现了诸多二战史细节,尤其注重反映包括正面战场和敌后战场的中国抗日战争,揭露了法西斯的滔天罪行,讴歌了包括我国人民在内的世界各国人民反法西斯侵略斗争的英雄业绩。

坚不可摧:奥运名将二战漂流纪实

坚不可摧:奥运名将二战漂流纪实

【美】劳拉·希伦布兰德

已完结· 28.33万

1943年5月的一个下午,一架美军轰炸机坠太平洋,从此失去踪迹,海面上只留下一堆飞机残骸、油料和血迹。不久,一名中尉浮出海面,他拼命游向一只救生筏,爬了上去,从此展了第二次世界大战中*非凡的一段旅程。 这名中尉便是路易•赞贝里尼。少年时期,他曾是不可救药的小魔头;青年时期,他将不服输的精神融赛跑项目中,展现出惊人天赋,并参加了1936年的柏林奥运会。二战爆发后,路易•赞贝里尼愤而从军,但一次寻常的飞行任务却将他引向了未知的深渊。 等待路易•赞贝里尼的,是万里无垠的汪洋大海和不时跃出水面的鲨鱼,饥饿、干渴、敌机不断威胁着他的生命;更为可怕的,是在日军战俘营中度过的700多个日日夜夜。他的命运,都悬在那根已渐渐磨损的意志之弦上……

二十几岁要懂得的人生经验大全集

二十几岁要懂得的人生经验大全集

水中鱼 穆清 编著

已完结· 29.04万

本书是送给年轻人的一份厚礼,它将告诉你如何人生,如何更好地吸取经验、少走弯路,怎样更好地在社会上生存,如何进入职场并游刃有余……书中的每一个道理都是年轻人要懂得的,书中的良言忠告,断金碎玉般的句子,道破成功的秘密,相信每一个年轻读者阅读之后,都会产生共鸣,有所助益。

百万富翁的七次考验

百万富翁的七次考验

【印】维卡斯·史瓦卢普

已完结· 23.04万

萨布娜的家庭屡遭变故, 就在她走投无路之际, 超级富豪埃加利亚来到萨布娜面前, 提出一个令人眩晕的契约,只要萨布娜完成七次考验, 就能管理一个价值100亿美元的商业帝国。 萨布娜为生活所迫,接受了埃加利亚的提议, 自此踏上了一条离奇凶险的冒险之旅, 直到Zui后一刻生活才显露出真相,而这一切都不是偶然。 这是一个在追求梦想的过程中,坚定信念,探索并把握了自身命运真谛的故事。

开启职场“第二曲线”

开启职场“第二曲线”

曹宇红,陈群,孙合龙

已完结· 10.28万

面对外部世界的各种不确定性,我们的职业发展模式受到前所未有的挑战,对于大多数职场人而言,在”*曲线”的优势到达极限后必将逐渐消失,职业发展将变得越来越艰难。 本书展现了应对职业窘境的破局之思,通过心理学视角解读大量鲜活的职场案例,使职场人学会塑造“个人品牌”、告别“消极因子”、打造“四大资本”,*终开启职场“第二曲线”,发挥天赋与潜能,实现梦想与自由。 本书包含五个篇章:*篇聚焦职场认知,明确职场窘境与破局思维;第二篇聚焦个人升值,塑造“个人品牌”;第三篇聚焦心理止损,告别“消极因子”;第四篇聚焦职场积累的复利效应,打造“四大资本”;第五篇聚焦职场人的溢价能力,开启“第二曲线”。

二哈上场,高冷男神抗不住

二哈上场,高冷男神抗不住

余儿家小笨蛋-奇迹小说家

连载中· 6400

有社交恐惧症的宅女余小妖,突然与自己养了三年的哈士奇灵魂互换了。 某日,一只直立行走的二哈牵着一个四肢着地的人在街边溜达…… 某夜,街角监控拍到一只人形生物以不低于40迈的速度蹿过…… 从此时时处处都是大型社死现场…… 却没想到,换回身体的路上居然扑倒了男神。 从此爱情事业都走向了正轨。

网络营销168招:郑俊雅十二年互联网营销实战秘诀

网络营销168招:郑俊雅十二年互联网营销实战秘诀

郑俊雅

已完结· 11.58万

一本千万电商翘首以盼的网络营销圣经。网络营销实战派导师郑俊雅历经12年,与千万学员共同打磨的网络营销秘诀。5分钟读懂:微商营销、社群营销、微信营销、视频营销、QQ营销、微博营销、自媒体营销、搜索营销、O2O营销、创意营销、问答营销、博客营销、论坛营销、文案营销、段子营销、游戏化营销……

二十几岁要懂的100条人生经验

二十几岁要懂的100条人生经验

马银文

已完结· 14.73万

本书简要概括了年轻人在人生成长过程中的100条人生经验。阅读本书,年轻人将会懂得人生的成功之道、处世法则;应用本书,年轻人将告别青鲁莽,向人生的成熟迈进。仔细揣摩、用心掌握这本书的细节,将会对年轻人产生重要的影响。乘风破浪会有时,直挂云帆济沧海。相信二十几岁的这代年轻人一定能够在沧海横流中尽显英雄本色,成为把握时代命运的弄潮儿。

二十几岁应该懂得的100条人生经验

二十几岁应该懂得的100条人生经验

李问渠

已完结· 15.47万

二十几岁的年轻人拥有 人生中极其宝贵的年华。对他们来说,人生有着无限的可能。但由于经验不足,很多年轻人在通往成功的道路上会遇到瓶颈。如何避免和突破这些瓶颈。就需要吸取过来人的丰富经验。《二十几岁应该懂得的100条人生经验》将成功者总结的00条人生经验汇集起来。希望能对二十几岁的年轻人有所帮助。

重构人类理性批判文丛·卷二:道德经验批判

重构人类理性批判文丛·卷二:道德经验批判

崔平

已完结· 18.43万

《重构人类理性批判文丛(卷二):道德经验批判》深入分析和确定了道德意识发生的普遍条件,把善、道德情感与真理认识密切联系起来,把善定义为内在于意识存在形式中的普遍要求,是对存在普遍化的追求,是伴随意识存在而时时常在的情感评价标准,这正是通常所谓的良心体验。以善概念为基础,深入分析了人们道德生活的必然取向,包括良心、仁爱、公平、正义各种个人德性和平等、自由、友善、惩恶诸社会道德普遍原则。

你的气场,终将成就独一无二的自己

你的气场,终将成就独一无二的自己

李问渠

已完结· 8.50万

本书从气场的前世今生说起,娓娓道来气场的故事,让人更形象、更深入地理解气场、见证气场。书中没有晦涩的说明,也没有枯燥的阐述,更没有空洞的鸡血。读者通过轻松的阅读,就能更好地认知气场,了解气场,为打造自身独特气场做好准备。通过阅读本书,读者可以洞悉气场的奥秘,获得一定的启示,从而在生活中以及职场上提升自身气场,做一个用气场影响他人的人。

其实我是富二代

其实我是富二代

艾若潮汐

已完结· 141.35万

你以为我只靠捡垃圾为生吗?错,其实我是富二代……洪章是青临市的一个大学生,由于特殊原因,他不能公开自己的身份,而且,钱也受到了管制,在学校里过起了这种靠捡垃圾才能生活的日子,女朋友也和他分手了。还好老天开眼,终于让他恢复了身份,可以吃一顿饱饭了……

智能制造探索与实践:试点示范项目汇编.二,原材料行业卷

智能制造探索与实践:试点示范项目汇编.二,原材料行业卷

《智能制造探索与实践》编写组

已完结· 11.60万

为深入贯彻落实制造强国战略部署,自2015年起,工业和信息化部已连年组织实施智能制造试点示范专项行动,共遴选并确定了305个试点示范项目,涉及92个行业类别,拉动投资超过千亿元。这些试点示范项目智能化改造后,在企业提质增效、降本减耗、提高核心竞争力等方面发挥了积极作用,有力支撑并带动了制造业转型升级,探索形成了一批较成熟、可复制、可推广的智能制造新模式。在组织出版了首批46个智能制造试点示范项目案例汇编之后,为相关地区、行业、企业实施智能制造提供了借鉴与参考,获得了很好的效果。为扩大试点示范效应,加快示范企业典型经验的推广应用,对2016年和2017年的智能制造试点示范项目实施情况进行了梳理和

元宇宙实操

元宇宙实操

李季

已完结· 9.78万

本书聚焦元宇宙多元应用,全面讲述了多领域的应用现状与商业机会。在内容上,本书从影视娱乐、游戏发、协作办公、教育培训、文旅消费、生产管理、广告营销、政府服务等方面详细讲述了元宇宙在各领域的应用情况,同时针对不同领域,提出了其中潜在的商业机会。着,本书从数字生态、商业投资等角度一步分析了元宇宙中存在的商业机会,此外还补充了元宇宙商业实践中的机遇与风险。 本书融合了元宇宙在诸多领域的应用情况,指出了其中的商业机会,同时介绍了多领域的元宇宙实践案例,内容十分丰富。

副业经营: 打造私域流量,实现多元化收入

副业经营: 打造私域流量,实现多元化收入

王东,刘畅,周志成 著

已完结· 9.79万

如今,做副业已经成为越来越多人的选择,那么人们该如何选择副业项目?如何做好副业?本书就以如何选择副业、如何做好副业为出发点,为读者讲解如何做好副业的方法。本书首先从副业趋势及如何选择副业项目讲起,然后讲解了自媒体运营、网络直播、投资理财、接外包、写作、社交电商等副业项目。同时,完善的副业规划和做好副业的要点也是读者需要掌握的。此外,本书在后也讲解了平衡主副业工作的方法。

求职简单——1500次场景再现,找工作不难

求职简单——1500次场景再现,找工作不难

唐日新

已完结· 9.99万

[电子工业出版社]

大师镜头(第二卷):拍出一流对话场景的100个高级技巧(典藏版)

大师镜头(第二卷):拍出一流对话场景的100个高级技巧(典藏版)

(澳)克里斯托弗·肯沃斯

已完结· 6.19万

《大师镜头(第二卷):拍出一流对话场景的100个高级技巧(典藏版)》是克里斯托弗·肯沃斯经典作品“大师镜头系列”的第二卷,书中详细讲解了电影中拍摄对话场景的方法。对话,是电影重要的组成部分之一,怎样抓住观众的听觉和视觉神经,这其中自有奥妙。本书延续了《大师镜头(第一卷)》的风格,以细致的讲解配以电影截图、轨迹图以及电脑合成效果图,清晰、易懂、便于操作。 就让我们跟着作者一起,去摸索电影中对话的艺术吧! 为庆祝“大师镜头系列”畅销10周年,本书特别推出精装典藏版,以飨读者。

Linux系统安全基础:二进制代码安全性分析基础与实践

Linux系统安全基础:二进制代码安全性分析基础与实践

彭双和 编著

已完结· 16.62万

网络游戏场景设计与制作实战(第二版)

网络游戏场景设计与制作实战(第二版)

王星儒,刘智杨,李瑞森 编著

已完结· 10.48万

本书是一本系统讲解3D网络游戏场景制作的专业教材。内容上主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解3D网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3ds Max软件在游戏制作中的基本操作流程、规范、技巧以及常用游戏制作插件的高级应用技巧;实例制作部分通过各种典型的项目案例让读者掌握网络游戏场景的基本制作流程和方法。 本书既可作为高校动漫游戏设计专业或培训机构的教学用书,也可作为初学者入门3D网络游戏场景制作的读物。

低代码开发平台的设计与实现——基于元数据模型

低代码开发平台的设计与实现——基于元数据模型

谢用辉著

已完结· 12.35万

低代码开发平台是在不写或者只写极少量代码即可实现业务功能的软件平台,可以助力企业快速完成数字化转型。本书介绍低代码开发平台设计与开发的详细过程,以元数据模型为核心,介绍服务、数据库、主数据、界面展现、功能配置,以及元数据自身的管理,完整呈现元数据驱动的低代码开发平台的端到端的实现机制。 《低代码开发平台的设计与实现——基于元数据模型》面向的读者需要具备一定的开发基础,适合所有对低代码开发平台或对元数据模型感兴趣的软件工程师及相关从业人员学习阅读。

网络游戏角色设计与制作实战(第二版)

网络游戏角色设计与制作实战(第二版)

谢楠,张卫亮,李瑞森

已完结· 10.60万

低代码开发平台的设计与实现——基于元数据模型

低代码开发平台的设计与实现——基于元数据模型

谢用辉著

已完结· 12.35万

低代码开发平台是在不写或者只写极少量代码即可实现业务功能的软件平台,可以助力企业快速完成数字化转型。本书介绍低代码开发平台设计与开发的详细过程,以元数据模型为核心,介绍服务、数据库、主数据、界面展现、功能配置,以及元数据自身的管理,完整呈现元数据驱动的低代码开发平台的端到端的实现机制。 《低代码开发平台的设计与实现——基于元数据模型》面向的读者需要具备一定的开发基础,适合所有对低代码开发平台或对元数据模型感兴趣的软件工程师及相关从业人员学习阅读。

相关搜索