规则时代:虚拟现实、人工智能和区块链构建的游戏化未来
光速追猎者
已完结· 18.12万字
游戏诞生的五十多年,可以说是人类逐渐向游戏世界中迁移的五十多年。人类的努力没有白费,五十多年来计算机技术的提升,将游戏世界打造得愈加精美绚丽,逼真的游戏画面、引人入胜的游戏剧情、带感的BGM(背景音乐)、丰富的团队协作与PVP战斗,游戏通过不断提升自身的魅力值,持续吸引着现实中的人们投身于这个世界。
光速追猎者
已完结· 18.12万字
游戏诞生的五十多年,可以说是人类逐渐向游戏世界中迁移的五十多年。人类的努力没有白费,五十多年来计算机技术的提升,将游戏世界打造得愈加精美绚丽,逼真的游戏画面、引人入胜的游戏剧情、带感的BGM(背景音乐)、丰富的团队协作与PVP战斗,游戏通过不断提升自身的魅力值,持续吸引着现实中的人们投身于这个世界。
谢 普
已完结· 13.71万字
吴晓波频道
已完结· 12.02万字
以阿里、为代表的传统电商巨头流量饱和,在获客难、获客贵的流量困境之下,商家纷纷把目光转向私域流量,试图在存量市场里开拓新的增长空间。 私域电商作为存量博弈时代突破流量瓶颈的有效模式,近年来有什么新的变化?有哪些变现的新玩法?未来有什么风险值得警惕?本书围绕商业的终极目的,更多地聚焦“流量变现”本身,由理论到实践,一方面拆解了直播带货、会员电商、社区团购、KOC营销等新兴私域电商形态的底层逻辑,帮助读者全面了解私域电商;另一方面深入分析吸粉引流、获客转化、流量运营、私域流量池的搭建等流量运营方法,助力读者掌握实用、有效、可复制的私域电商运营攻略与技巧。
王晓锋
已完结· 13.12万字
马云说:“纯电商的时代很快就会结束,未来的十年、二十年将没有电子商务,取而代之的是‘新零售’。线上线下和物流、大数据结合在一起,才是真正的新零售!” 亚马逊说:“Amazon Go的无须排队、无须结账、无须售货、无收银员才是未来新零售门店该有的样子……” VMC说:“新零售=传统零售业务 新技术 新金融,VMC Anywhere新零售系统是*适合商品流通行业的新零售!” 新零售到底是什么,未来的零售业又是何种形态?我们能否实现人货场重构、消费场景无处不在?大数据、智能化能得到怎样的运用,AR/VR又能带来怎样的虚实消费体验? 新零售绝不是简单的线上线下融合相通,在零售营销的技术变革中,顾客洞察-身份识别、位置识别、个性化服务,构成了关键驱动要素。总之,本书将为你一一讲解新零售的真正含义,以及如何用新思维、新模式、新方法来迎接新零售!
杨志杰,李思达
已完结· 11.82万字
本书共分为数字化浪潮下的广告营销新变革、大数据广告、移动广告、原生广告、程序化购买广告、数字媒体时代的广告精准投放、“互联网 ”户外广告等七大部分,对数字化时代背景下的媒介环境变革、传播特征及逻辑,数字化广告的内涵、切入点选择、裂变策略、商业模式等进行全面阐述,为创业者及企业提供了一条掘金数字化广告风口的有效路径。
萧文鹏
已完结· 11.04万字
本书立足于互联网环境下垂直领域创业,从垂直领域的创业故事到具体实操,不论是案例,还是实操方法,都对垂直领域的创业者有很强的借鉴意义。书中重点围绕“垂直领域内的行业垂直化、市场垂直化、人群垂直化、产品垂直化、服务垂直化、传播垂直化”来对垂直领域进行全面解读,是垂直创业领域内不多见的实操书籍。
王达峰 著
已完结· 10.54万字
本书围绕面对移动互联网时代的变革,讲解企业如何更加关注人与人性,真正了解组织内外每个人的需求;如何从纯粹倡导效率的管理氛围,转向关注员工的效能(绩效×能量);如何采取创新组织的管理,实现扁平化赋能化管理;如何从管理者转变成经营者,使组织获得效益,拥有无限可能与生命力。本书适合企业主、中层管理者、核心管理者,以及对企业管理感兴趣的读者阅读。
(日)河野英太郎
已完结· 5.96万字
在直面不确定性的时代领导者需要扮演一个什么样的角色 重塑底层逻辑,从管理者变为领导者 一提到领导者,很多人会抛出“天赋论”,认为领导者是具备相当高的天赋和能力的人。 但是,我认为这种想法是错误的。 我想提醒朋友们,不要误解领导者的概念。归根结底,领导者就是团队或组织中的一个“角色”,领导者并没有什么了不起的,也不具有高于他人的价值。 如果你认为“身为领导者,我必须具有威信才能服众”,那么这种想法必然会体现在你的领导行为中。 用命令的口吻对下属讲话、像对待孩子一样事无巨细地盯着下属、认为自己必须在任何方面都比下属强……抱持这样的想法,领导者无形中就给自己施加了很大的压力,造成了不必要的烦恼。 当我回顾自己的职业经历时发现,我第一次当上领导者的时候,也认为“自己应该在各个方面都比下属强”,结果这种想法压得我喘不过气来。
【英】汤姆·古德温
已完结· 13.77万字
本书对颠覆性思维进行了全新的诠释,以激励那些希望在数字转型时代脱颖而出的读者。跨行业的变革正在加速,但企业的寿命却正在缩短。生活比以往更加不可预测,而领导者们正面临越来越多的决策、数据和技术,这些都对商业模式构成威胁。这些力量可能毁了你的公司,但如果运用得当,也可能将你变成市场的引领者。本书就像是带领你渡过艰难时刻的导师,为你提供各种切实有效的策略及雄心勃勃的行动号召,激发创造性的变革。本书中,Tom Goodwin通过探讨过去的技术、商业和教训,帮助读者理解应该如何调整自己,抓住重点,把握未来。作者指出,过去对商业世界的数字化做出的假设目前来看都是错误的,你必须革新自己的思维定势:渐进的改变是不够的,在边缘增加技术是行不通的,数字不是一件事,而是一切。如果你想让自己的企业在后数字时代取得成功,本书将带给你极大的启发。
(美)格雷格·L.威特,(美)德里克·E.贝尔德
已完结· 8.82万字
本书为想要精准锁定这个世代的品牌提供全面指南,涵盖从社交媒体、内容创建、营销活动、游戏化、细分,到尚在体验阶段的新兴技术等各个方面。通过对耐克、Instagram等强势年轻品牌的案例研究,详解“95后”市场营销五大真理,让你的品牌与新生代消费者建立统一战线。
李檬 编著
已完结· 8.42万字
我们正处在一个伴随着移动互联、社交网络、电商、大数据、O2O而来的后互联网时代,其本质是去中心化。我们不再需要特定的“中心”,微博、朋友圈、微信公众号就能满足我们的资讯需要。新的商业模式正在逐步成为主流,那么,企业的博弈对象将发生怎样的变化?社会化营销在这场变革中将扮演何种角色?它又会面临哪些困难和机遇?你看到机会并为之努力把握了吗? 本书作者围绕“去中心化”理论,分别从传统行业、数码行业、旅游行业、电商行业以及媒体演变过程阐述了去中心化趋势,并辅以大量的理论依据和成功案例,总结了移动互联时代的商业模式,描绘了传统企业和互联网企业的发展蓝图。本书对企业和个人了解营销行业的发展现状、规划未来发展
刘兴隆,康咏铧
已完结· 12.74万字
《社群商业 社群经济时代的掘金法则》首先从移动互联网时代的商业环境出发,提出了互联网社群这一新型商业形态的诞生与崛起;然后从社群的构建、社群的运营、管理与维护、社群生态圈、社群 电商、社群 微商、社群营销等各个不同的角度,带领读者依托社群经济,实现企业的互联网进阶,在书末,通过详解罗辑思维的社群方法论,帮助读者发现社群商业时代的掘金机会。《社群商业 社群经济时代的掘金法则》适合各类企业营销经理、网络推广经理、企业营销总监、网站运营总监、各类电商运营经理,以及从事传统企业、近期想开展电商业务的大中小企业CEO及高管,对移动互联网感兴趣的读者、小型创业者阅读。
来罡
已完结· 10.63万字
进入移动互联网时代,泛娱乐化日益消解着经济、文化、学术、教育、体育等领域。在这个时代,一旦披上娱乐的外衣,任何事物就变得柔软而亲切,即使不少人心忧娱乐盛行世风日下,但是娱乐是一种直指人心的情怀,娱乐就是娱乐,有它自身完整的生态,一切高尚的赞美与卑劣的指摘都与它自身无关。 娱乐化营销,解构了传统营销规律中的条条框框,改变了我们的营销格局,在这个体验经济时代,以消费者的娱乐体验作为价值基础的娱乐营销,对塑造企业和品牌形象,促进销售有着重要的作用,娱乐营销有时尚性、人性化、互动性和情感性等特点,既隐蔽叉锐利。 来罡著的《娱乐化营销:移动互联网时代的营销新法则》从娱乐的本源入手,层层剖析娱乐在人类生活史的意义与作用,并通过丰富的现实案例,深入解读娱乐在营销领域所产生的化学反应。从概念阐述到理论分析,结合大量的鲜活案例,具有极高理论高度和现实指导意义,值得所有营销人借鉴参考。
盛宇
已完结· 15.85万字
在竞争日趋激烈的社会中,每一个人都在追求着自己的梦想,尽自己所能实现自己的价值。但是,有多少人在纷繁复杂的人生道路中,遇到过各种挫折、失败而选择了退缩;有多少人在热火朝天的奋斗中,遇到了太多的选择而放弃了自己初的追求;有多少人在眼花缭乱的社会中,由于辨不清方向而迷失了自我;有多少人在离成功一步之遥的时候,由于心力交瘁而选择了放弃;有多少人在人生的十字路口上,由于不停的徘徊而感到困惑;有多少人在滚滚红尘中,遇到了种种诱惑而自我堕落;有多少人在残酷的竞争中,由于害怕和恐惧而使内心崩溃;有多少人在漫漫人生路上,遇到了种种苦难与障碍而选择了逃避…… 本书以“不抛弃,不放弃”为核心理念,全面阐述了现代社会中追求成功所需要的精神动力。
正和岛
已完结· 41.67万字
杨志杰李思达
已完结· 24.06万字
王达峰 著
已完结· 150.85万字
机器人布里茨
已完结· 1042.30万字
今年18岁的高中生林枫同学其实很严肃地思考过一个问题:当年在英雄联盟第一个职业赛季的赛场上被他吊打过的菜比们,现在好像都已经成为了职业圈中的顶尖大神、而他自己时隔四年重新回归,做的第一件事情……居然是帮同居的女主播坐镇直播间镇场子!
菠萝影
连载中· 539.23万字
曾经,16岁的天才突破手叱咤整个欧洲Cs联赛,却因为受贿风波而退出职业舞台如今绝地求生风靡全球,因为机缘他再次燃起竞技之心登上职业舞台凭君莫话封侯事,一将功成万骨枯一条命,一把枪,杀出一条王者之路
细雨枯叶
已完结· 182.94万字
别说我不给你们机会,谁先惹到我,我就找谁麻烦,人不犯我,我不犯人!火法?冰法?土法?光法?。。。不好意思,咱都精通!攻高?防高?血高?。。。不好意思,咱直指灵魂!钱多?人多?。。。废物也多!不好意思,咱兄弟威猛够义气!对于网游一知半解的‘三好学生’‘穷小子’无奈进入游戏,随即,所有一切都慢慢的发生着变化,直到站在巅峰,创下奇迹!
文战
已完结· 197.99万字
【2018最火游戏爽文,全本免费阅读】风靡世界,数亿玩家追捧的全息游戏秩序之乱,打破了游戏界的在线记录。 超高的自由度,玩家可以全面在整个世界内发展,近战,远程,商人,恶魔,亡灵,强盗,在这里,你可以选择任何你想选择的职业! 连续三年的PK王秦风,能否在这里再创巅峰?
及时雨
已完结· 80.13万字
当时针逆转,当长河逆流,时间回到那个璀璨的时代,李尘君终于发出一声怒吼,“我爸是厂长!”
刘言非语
已完结· 248.32万字
巨龙匍匐在我的脚下,美女陪伴在我的身旁。我有无数的兄弟姐妹,我掌控了至高的法则;当一切清零,我重新开始;用手中的武器将来犯的敌人彻底消灭。我,精通龙语,我,所向无敌,我是天铸里的神,违逆我的人,必将严惩,我守护的人,必定成神。
机器杀手
已完结· 225.66万字
公元2300年,人类社会已经进入高速的发展时期,科学技术也达到了巅峰。各国联合制作一款超级网游--梦幻世界。凌云,一个身世如迷的孤儿,在梦幻中开始追寻着自己最宝贵的东西。
学长来救你了
连载中· 36.04万字
一个少年穿越火影世界,成为长门的弟弟。 并携带一颗海贼王中的冰冻果实和一颗闪闪果实(后来的极光果实),并逐渐成立一个小队,与同伴快乐生活的的故事。
靓仔皮
已完结· 212.21万字
这是个关于香港五十年代的故事。 有数不尽的字头帮派; 有道不尽的颠沛流离; 有看不完的黑金交易; 有诉不完的风月情浓。 张锋的出现,将会改写一个怎么样的历史? 且看《重生之黑金时代》
暗影
已完结· 143.45万字
灵魂遭受封印的少年,被人看成废物的少年,当他走入《魂界》这款风靡大陆的网游世界,体内不屈的灵魂开始觉醒。臃长的咒语不需要在朗诵,他只要一个手势,便能瞬发魔法。强大的战士,嗜血的魔族,只要一个禁咒都化为乌有!高速的盗贼?隐蔽的刺客?在瞬发魔法下都是废物!这里是属于手语法师的传奇世界。
七尺居士
已完结· 148.70万字
宇宙飞船智脑的灵魂穿越异界,成为大陆最大的商业家族继承人佛尔斯。依靠超时代的知识和无比精确的计算力,佛尔斯获得了超人的魔法天赋,还有更加惊人的赚钱能力,施展禁咒魔法、开发魔法科技、建立商业帝国……金钱、权势、美女尽在手中!
冷七
连载中· 89.05万字
秦风偏爱王者,被外界冠以宅男称号,但某日,王者系统降临,“草,这是个锤子系统!”秦风骂道。“叮,恭喜宿主微操提升百分之三十……”“叮,恭喜宿主意识提升百分之九十……”逆版本钟馗神钩,高端局猴子碾压,他花式carry,碾压大仙,爆锤随风!荣耀局中以一打五,强行带妹上分!面对强敌,秦风只身一喷五,化身祖安文科状元!“叮,恭喜宿主获得人民币奖励50万。”“叮,恭喜宿主获得伸腿瞪眼丸一颗。”秦风“草草草,打一局还能奖励这么多东西?那爷们发了啊!”王者大舞台,有妈你就来!
鲁迅吃泡面
已完结· 122.17万字
【全站唯一】【校园热血】苏哲穿越到了一个人人如龙的世界。这里每个人十八岁都会觉醒出强大的力量!并且攻略那一层层拥有古老传说的【神之塔】。据说登上塔顶之人就会超脱人类躯壳!成为真正的神祇!当苏哲完全融合李信面板时,举世震惊!“那家伙...竟然单挑了整个学院!”“千万别招惹那个男人!那个男人一光一暗,似乎有精神分裂...”当神之塔破灭,神魔入侵,人类历经灭绝灾厄。无数人族强者已然深陷绝望。而此时,只剩苏哲一人一剑独守半座剑气长城!千军万马避白袍!“此人是谁!?”“苏少将军...人间至无敌!”投身天地这熔炉,总有些梦想和意志,会因此薪火相传...“吾持剑锋,以筑长城!”“一念通天,神魔无惧!”“此剑!当判!诸神谢罪!”【为爱发电,李信即信仰。】