网游之无限爆兵
白天
已完结· 60.78万字
一颗彗星将地球上的所有人类带到了传说中的万族战场,千万智慧种族在这里厮杀争霸,杨天幸运的获得了彗星系统奖励的超神天赋,从此,杨天开启了无限爆兵的强者之路,任你强大无敌,破碎虚空,在我无群无尽的人海战术面前,都是渣渣。
白天
已完结· 60.78万字
一颗彗星将地球上的所有人类带到了传说中的万族战场,千万智慧种族在这里厮杀争霸,杨天幸运的获得了彗星系统奖励的超神天赋,从此,杨天开启了无限爆兵的强者之路,任你强大无敌,破碎虚空,在我无群无尽的人海战术面前,都是渣渣。
夜听雨
已完结· 104.06万字
你想看妖精跳舞吗?你想听精灵唱歌吗?你想争霸天下成为一方霸主吗?来吧,诸神黄昏是你的梦想中的世界,是实现你所有梦想的地方。
亦晨
已完结· 177.33万字
当你一觉醒来的时候,发现周围都变成了大型网络游戏《永恒国度》里的世界,所有人都是欲望的奴隶,杀戮、权谋、纷争,每天都有人死去,每天都有人被抹杀……你是会选择无畏得去面对,还是放弃挣扎,继续沉睡,不用去面对未知的恐惧,将自己的生命终结在最后的这片安详中?所有人都被困入其中,在这个世界里,没有输与赢,只有生与死。突破世界的格局,在这片绝境中寻求生路。你,准备好迎接死亡的挑战了吗?
阿拉丁柚柚
已完结· 114.93万字
前世,苏暖暖被丁丽娟算计,成了万人唾骂的狐狸精,遭全村人唾骂,说她不堪寂寞爬上了大伯哥的床,还被人贩子拐到红灯区,被设计陷害蹲了20年牢狱!重生后,她手握空间大杀四方,踩着渣渣们一路攀升!大伯哥闯门?空间里凉快去吧!恶毒女配带人捉奸?看我来个反间计!家境贫寒揭不开锅?空间水种豆得瓜,票子不要赚太多!女配的坏哥哥不想领盒饭?那就送你吃牢饭!至于那个让她惦念了两辈子的男人,苏暖暖微微红了脸
落叶之影
连载中· 7378字
无尽世界——人人都能创造世界,毁灭世界,在无尽的星空拥有无限的世界
豆腐脑儿
已完结· 110.92万字
【每日三更】苏瑾被辞退后在一个偶然的机会下获得了轰动全球真实度高达98%的“天翼”游戏头盔,进入游戏后从游戏菜鸟摇身一变成为神秘大神,开启了一路开挂的游戏人生。手持神兵轩辕剑,脚踩血魔震天靴,天地以我为尊!人挡杀人,佛挡杀佛!
张鹂
已完结· 14.30万字
中国的改革开放造就了人类历史上罕见的大规模人口流动,在三十年的时间里,超过两亿中国农民离开家乡,进入城市寻求务工、经商的机遇。这一现象深刻地影响了当代中国的政治经济结构以及文化再生产。本书所展示的,是人口流动所引发的空间、社会关系重构,以及跨区域联系网络的建立。通过展现一个典型的外地人口社区——北京丰台“浙江村”的发展、繁荣、拆除、重建,作者展现了中国社会治理模式的转变以及私人社会空间对传统管理制度的挑战。本书挑战了“市场胜利、国家撤退”的简化论,强调要从更为复杂的日常实践和持续的变迁当中去理解当代中国的“国家-社会”关系。
税琳琳,任欣雨
已完结· 6.17万字
不管市场多么艰难,总有企业做得风生水起,这些乘风破浪的企业无疑都拥有无与-伦比的产品力,而产品力的核心是满足客户的需求。满足越来越挑剔的顾客谈何容易?1987年哈佛设计学院院长彼得·罗(Peter Rowe)提出了“设计思维”的概念,经过半个多世纪的发展,美国斯坦福d.School、德国HPI学院的成立,标志着设计思维进入了教育领域,从而为更多的人赋能创造力提供了一整套方法。游戏是设计思维独特的创新策略,本书作者通过长期的实践和研究,从合-作游戏、探索游戏、分析游戏、脑洞游戏、建设游戏5个方面,编写了75个设计思维游戏,让似乎难以捕捉的灵感变得“可遇”“可求”“可实践”。这本设计思维的游戏书,将会激发团队的无限创新力,在团队中产生重大且深远的影响。无论是开展创新项目还是建立新团队,你都可以利用书中的游戏,发现每个人不同凡响的创造力,成为真正的创新者。
灵境故事
已完结· 9921字
打工人有多困?穿到无限流恐怖游戏,我先睡为敬。谁知一觉醒来,我竟成了副本的鬼怪员工,为什么我还要打工!这一切,都归功于那个欣赏我能力的鬼怪总裁。好好好,敢让我继续打工,我一定会......
壬子祺
已完结· 85.97万字
这是个神奇的空间,带你体验逃亡游戏的速度,感受死亡游戏的恐怖,求生游戏的惊险以及恋爱游戏的甜蜜,但要是想离开这里,就得看你是否有那个能力和幸运了,有些人少了些幸运,有些人欠缺些许能力······ 来吧,看你能走到哪里?
王坚
已完结· 11.27万字
《结网2:产品经理的无限游戏》是继《结网@改变世界的互联网产品经理》出版10年之后的新作。《结网》讲述的是在桌面互联网时代如何成长为一名互联网产品经理,《结网2》讲述的是在移动互联网时代产品经理如何利用好人类有史以来的杠杆。新作聚焦在更本质的互联网规律上,这些规律在桌面互联网时代曾造就一批高估值的产品,在移动互联网时代又造就了更多更高估值的产品,我们相信下一个时代到来的时候这些规律依然有效。
申志伟等
已完结· 23.07万字
本书首先介绍人工智能、网络安全发展历程,从政策、战略和规划、技术研发、产业应用方面分析其国内外发展现状,研究人工智能的概念、内涵及与创新技术的融合;然后给出智能安全的总体框架、架构、标准现状,以及人工智能技术、可信人工智能技术、网络安全技术和智能网络安全技术体系;接下来,分别以网络攻击和网络防御为维度,从静态、动态、新型三个方面介绍传统网络攻击和网络防御技术,从物理层、接入层、系统层、网络层、应用层、管理层六个层面详尽介绍智能网络攻击和网络防御技术,系统总结和归纳主流人工智能网络安全产品,不仅论述了人工智能在网络空间中的应用,也详尽剖析了其在关键基础设施领域的安全应用;最后分析了人工智能的局限
西夜华
已完结· 73.87万字
二十一世纪的世界,已不再是以美国为马首是瞻的北约组织,或是以苏联为主的共产国家分庭抗礼的局势,而是在第三世界诸强崛起后,颇有取而代之的迹象,转而成为群雄并起的紊乱局面。
【美】普拉卡什·奈尔 罗尼·齐默·多克托里 理查德·埃尔莫尔
已完结· 8.12万字
学校需要重新定义。学校需要重新学习表达空间的语言,推动空间建设,学校不再是一个地点的标记,而是一种空间的选择;学校需要重建规则,解决学校的物理空间问题,实现与现代教育技术无缝衔接,让学习与学校环境的互惠年复一年地迭代;学校需要重新想象学习和教学空间,让教室的空间增加新的价值,落实教学变现。
任传伦等
已完结· 9.14万字
人类既是环境的产物,也在不断改造环境。网络空间环境就是人类创造出来的另一个生存环境。随着计算机科学、通信与网络技术的飞速发展,这个由科技为底色、物质与思维共同参与的新空间,已经在人类的生活当中无处不在,人类也由此走进了一个全新的生存环境。可以说,网络空间是陆地、海洋、天空与太空的延伸,是物质意义上的"第五空间”,网络空间环境是自然环境、社会环境的延伸,是人类生存的"第三环境”。
郭海等 著
已完结· 9.70万字
申志伟等
已完结· 29.30万字
[电子工业出版社]
张晓,王朗,姚咏林 著
已完结· 19.53万字
剑飞 著
已完结· 9.98万字
《时间增值:用有限创造无限》不仅为读者提供了关于实现时间增值的底层认知和行动突破的方法,还提供了一些具体的实践方法和进阶发展的建议。 《时间增值:用有限创造无限》适合对自己有要求、有上进心,想实现时间增值的读者阅读。读者可通过做自己力所能及的事情,在生存基础上求发展,撬动增值杠杆,创造生活的种种可能;通过成长看到更大的世界,用有限创造无限,通过打造个人品牌等,实现梦想,规划人生。
税琳琳,任欣雨
已完结· 2128字
这是一本设计思维的游戏书 编辑推荐 本书由中国传媒大学艺术学部设计思维创新中心出品,内容权威可信。内容结合创新过程中的团队组建、需求洞察、创意形成、问题发现等环节,选取了能够直接促成创新成果的游戏,能够有效地指导创新过程。 内容简介 不管市场多么艰难,总有企业做得风生水起,这些乘风破浪的企业无疑都拥有无与伦比的产品力,而产品力的核心就是满足客户的需求。满足越来越挑剔的顾客谈何容易?1987年哈佛设计学院院长彼得·罗(Peter Rowe)首次提出了“设计思维”的概念,经过半个多世纪的发展,美国斯坦福d.School、德国HPI学院的成立,标志着设计思维进入了教育领域,从而为更多的人赋能创造力提供了一整套方法。 游戏是设计思维独特的创新策略,本书作者通过长期的实践和研究,从合作游戏、探索游戏、分析游戏、脑洞游戏、建设游戏5个方面,编写了75个设计思维游戏,让似乎难以捕捉的灵感变得“可遇”“可求”“可实践”。 这本设计思维的游戏书,将会激发团队的无限创新力,在团队中产生重大且深远的影响。无论是开展创新项目还是建立新团队,你都可以利用书中的游戏,发现每个人不同凡响的创造力,成为真正的创新
佚名
已完结· 5.72万字
谭励著
已完结· 9.37万字
本书面向复杂环境和三维空间无线传感器网络的部署问题,对平面有向传感器网络的部署与优化,以及空间无线传感器网络的部署与目标追踪技术进行研究。主要内容包括:感知角度与感知半径可变的节点感知模型;非均匀势场和复杂区域的节点部署模型;覆盖优先的部署算法、连通优先的部署算法和多中心部署算法等平面有向传感器网络部署算法;三维全向感知节点模型和三维有向感知节点模型;三维空间中任意曲面的部署模型、可移动目标模型、部署路径模型。此外,本书还介绍了基于虚拟力理论的不同类型覆盖算法,包括基于加权虚拟力算法,基于复杂路径的自主部署算法以及基于移动目标追踪的部署算法。本书可作为高等院校物联网工程、电子工程、计算机和信息类专业的本科生、研究生的教学参考用书,也可供从事相关行业的研究人员和工程技术人员阅读参考。
陆宝华,田霞,熊璐 编著
已完结· 20.58万字
李剑,杨军 主编
已完结· 5.66万字
王顺 编著
已完结· 6.33万字
芭蕉不如香蕉
已完结· 375.54万字
秦朔重生,凭借前世玩《席卷天下》的经验和金手指在游戏中无往不利,建立起属于自己的王朝,各种阴谋诡谲,在绝对的实力面前都是渣渣,男儿应当霸四方,男儿应当天下为家,热血洒,战歌扬,唯我是王!
淡水麟
已完结· 104.86万字
我胡启什么游戏没玩过,都是套路,一开局就给大礼包,套小爷充钱呢吧? 咦?仿真1:1游戏? 卧槽,金币兑换现金竟然1:5比上班还赚钱啊? 什么!送女奴给我?嘿嘿~~不用了吧,多不好意思,漂亮吗? 你说小胖子用金币给他爸妈买了别墅!你确定不是游戏,是现实? 小仙女你是认真的,想进我战队?可是人满了啊,除非...... 系统自动升级,产生自我意识?AI助手想要进入人类世界? 还好,小爷好运气全宇宙第一。 统统搞定!
墨染流云
已完结· 160.84万字
窃钩者诛,窃国者候,窃天地者,诸天神佛臣服。 你有神级功法?我偷! 你天资极高?我偷! 绝世美女,我…偷! 偷天系统在手,杨玄只想问一句,还有谁?
叶上初阳
已完结· 134.36万字
一代游戏王者林玄穿越到了天玄大陆.... 九转神丹?抱歉,吃腻了... 绝世秘籍?不好意思,我厕所里还堆了一堆... 什么...你是绝世天才,将来注定要君临天下?老子打的就是你们这些装逼犯.... 为什么我会那么厉害... 因为老子开挂了!
匹夫
已完结· 295.55万字
对周常发来说,在网游世界里,搬砖是不可能搬砖的,只有经商倒卖,才能维持生活,呸,才能搞垮网游这样子。网游之极品商人,一个屌丝最终富甲一方的感人故事,当然,此处感人打引号!欢迎收藏订阅,匹夫不胜感激!