我的游戏真的亿点都不难
日万月万年百万
已完结· 227.45万字
林羡意外穿越平行世界。发现这里的所有游戏水平极其堪忧。作为资深游戏程序员的他,断断不能容忍。"重铸游戏荣光,我辈义不容辞!"东方Project,永劫,梦幻,剑三,荒野,CSGO,原神,崩坏学园!等等!手机游戏竟然没有市场?林羡笑了。让你们见识下什么叫多平台互通开放游戏!紧接着,林羡又搞了个大动作。“知道什么是电竞联赛吗?”
日万月万年百万
已完结· 227.45万字
林羡意外穿越平行世界。发现这里的所有游戏水平极其堪忧。作为资深游戏程序员的他,断断不能容忍。"重铸游戏荣光,我辈义不容辞!"东方Project,永劫,梦幻,剑三,荒野,CSGO,原神,崩坏学园!等等!手机游戏竟然没有市场?林羡笑了。让你们见识下什么叫多平台互通开放游戏!紧接着,林羡又搞了个大动作。“知道什么是电竞联赛吗?”
〔美〕大卫·舒尔茨
已完结· 14.68万字
《大思想的神奇》是一本实用的书,杰夫·贝佐斯离开华尔街,创办亚马逊,收获成功与财富的秘笈;是一本励志的书,里根总统推崇备至;更一本有效的书,全球66位营销皇冠大使联袂推荐为成功和员工培训的首选教材。
宁俊明
已完结· 13.97万字
《黑客点击:神奇的135均线》是135战法系列专家论股丛书的奠基之作。书中重点阐释介绍了135战法的13种经典技术形态,其战法特点为重视基本面,但不依赖基本面;重视技术分析,但更关注形态位置;重视业绩,但更关注股性活跃度;看重股本,但更关注市场表现;看重周边股市,但更关注国内实际。本书2002年首次在我社出版,它穿越历史时空,经过时间的沉淀,揭示的股市规律得到越来越多人的认可,成为中国股市的投资品牌。
竹与酒筒
连载中· 7794字
一封诡异的短信,一次奇妙的冒险,本是普通学生的竹简在经历各种曲折离奇的事件后竟无意间走入神与魔的比拼之中。
单纯的吃货
已完结· 57.57万字
一觉醒来,周寻发现世界上只剩自己一人。在他以为接触到真相的时候,却被一个黑球要求参加神的冒险游戏,在不知道真假的世界中挣扎求生。不在侏罗纪的恐龙世界;点出科技树的修仙世界;生化危机之后的核战世界;斗气与魔法的奇幻世界;机器与人难以分辨的智械世界;……精彩纷呈的世界,层出不穷的任务,难以预测的人心。神的冒险游戏,上演着多是人的爱恨情仇,生离死别。PS:新人新书,多多关照,您的一个收藏、推荐、打赏,都将成为吃货码字的动力。
张也-奇迹小说家
连载中· 2235字
在一个王朝里如果将军被猜忌,下场往往不会比乞丐好过,一个刚刚成年的小皇帝 ,一个血战边塞的将军 ,一场精心策划的杀戮......
无敌的小强
连载中· 5466字
当一股莫名的能量席卷地球,使全人类都成为了‘旅客’,获得了可以去往其他世界的能力。 正当人类在其他世界烧杀掠夺、无所不为时,地球也迎来了它第一批‘旅客’。 李利冬为了寻找舅舅,成为了‘旅客’,在他不断变强的路上,却还是忍不住感叹他舅舅的‘强大’。
王子十三
连载中· 2347字
小心和两个好朋友在迷你世界里,发生了超多的奇幻故事,欢迎大小朋友一起来探险
潘启雯
已完结· 17.46万字
所有的学问都趋向于复杂,而社会的运作有其及其不确定性,普通人思维方式已经无力应对这个复杂的世界,其背后的社会原理也有待进一步讨论,这本书就在此基础上,谈论精英的思维方式,以各类社会主流图书的观点为基础,做思想上的科普。
鲁迅
已完结· 10.08万字
[中国纺织出版社]
李杰卿
已完结· 30.78万字
大千世界,无奇不有,各种各样奇妙的神秘现象层出不穷。了解、认识和揭示世界神秘现象的过程,其实就是更好地认知我们生存的这个世界的过程。 本书涵盖了现今世界神秘现象的广博领域,从不可思议的人体潜能到匪夷所思的动物世界,从令人咂舌的植物撷趣到神奇诡谲的时空传奇。
树下吱鼠
连载中
吕某一直是一位努力成为知名艺人的业余摇滚歌手,主业是专治人难言之隐的病症的大夫,手艺那是祖传的精湛!有一天,他竟然遇到了一位明朝穿越来的海公公,海公公别的不求,就只求他给自己恢复完璧之身!
静涛,舟东
已完结· 26.89万字
本书以成功学体系为框架,以24堂课的形式重新组合,分别从心灵的自助、自我意识的启发、主动能量的提升、自我关系的设定、子女教育方式的转换、内心的修养与扶助、对职责的坚守、永不放弃的的追求力、探求本我的发展之道、直面现实而不恐慌于现实的耐力和突破力等方面,分析当下人们内心的矛盾与纠结,通过一个个富有哲理的故事,为读者一扇重新发现自我、关照自我的通道。 本书所凸显的是我们自身的宁静,对于外界纷繁事物的取舍。这就像是孟子所言的鱼与熊掌。懂得放弃,懂得取舍,内心就会清净,外物便不会给我们带来纷扰,从而让我们取得丰饶的生命体验。如果你希望有所成就,世界上神奇的24堂课体系会告诉你怎样去做。利用这一体系,结果会令你大吃一惊,甚至不敢相信。
夜修黎
连载中· 36.28万字
【已签约】因为出生时的红色异样瞳孔,被人们认为是会带来灾难的羽影,父母被迫将他抛弃,被一只暴飞龙所救。但是在他6岁那年,暴飞龙为了保护他与自己的孩子,被神奇宝贝猎人所杀害,羽影与宝贝龙一起逃跑,最后来到了真新镇,碰巧被正在参加夏令营的小智和小茂他们发现,最后被大木博士收留。10岁的时候,踏上了他的旅程,他的目标只有一个,成为最强的神奇宝贝训练家,证明自己本小说不定时更新,单女主,不后宫。主TV世界观,有特别篇人物。
燕七
已完结· 7.88万字
结婚以前,梁青柠从没想过,外表看上去斯文儒雅,清俊明朗的宋嘉予,竟有那么多不为人知的一面。 宋嘉予:“青柠,结婚吗” 梁青柠一怔:“……我们不是才交往三天吗” 他清润的嗓音里透着几分明显的迫不及待:“可是我想娶你,很久了。”
(美)施耐德
已完结· 7.17万字
金柏莉告诉我们,好的美容都是由内而外的,好的办法就是通过调整饮食来改善自己的体内环境。书中公开了她独创的“美丽排毒秘方”,介绍了50种美容食品及正确的吃法,当然它们很容易买到,并且具有神奇的功效——让你的肌肤光滑细嫩,头发强韧有光泽,双眸明亮有神,体型苗条健美,浑身散发光彩,轻松吃出健康和美丽!
【美】金柏莉·施耐德
已完结· 6.58万字
《神奇的肌肤能量书Ⅱ》是好莱坞明星如菲姬、本·斯蒂勒等指定的形象顾问——金柏莉·施耐德继《神奇的肌肤能量书》后的又一经典之作! 金柏莉告诉我们,最好的美容都是由内而外的,最好的办法就是通过调整饮食来改善自己的体内环境。书中公开了她独创的“美丽排毒秘方”,介绍了50种的美容食品及正确的吃法,当然它们很容易买到,并且具有神奇的功效——让你的肌肤光滑细嫩,头发强韧有光泽,双眸明亮有神,体型苗条健美,浑身散发光彩,轻松吃出健康和美丽!
索尼国际教育公司
已完结· 1.19万字
这是一本帮助孩子提高程序设计能力的思维游戏书。现今“程序设计”作为应该掌握的技能,备受个年龄层的关注。要提高解决问题的能力,就需要锻炼逻辑思维能力,而程序教育的核心,就是“多方面看事物的能力”和“合乎逻辑的思维能力”。
朱建军
已完结· 15.62万字
你的内心世界,存在着许多个自己,即,人格的不同侧面。 他们个性不同、喜好不同,时刻在你内心互动,让你鲜活为人。意象对话心理疗法将其称为“子人格”。 你了解、接纳自己多少?驾驭人生的能力有多强?最终取决于这一核心因素——是否看清自己的子人格并了解他们如何相处。 本书通过“拆人术”“心灵组织图”“子人格扑克”等多个方法,引领你逐步找到、熟识并学会驾驭自己的子人格。借助每一个子人格独特而强大的力量,以及彼此之间的神奇关系,让你将内心的冷漠变温暖,将排斥变接纳,将冲突变和谐,将心理疾病转为健康…… 心灵实现不一般的净化、重组及新生,人生终将处处顺境、淋漓绽放。
代哈哈
已完结· 15.65万字
作者以幽默风趣的文笔讲述亲朋好友平凡而温馨的故事,讲述了不同时代的平凡人的爱情、友情和亲情,讲述了普通人的喜怒哀乐、悲欢离合、辛酸苦辣。在作者的笔下,母亲、外公、外婆、舅舅、舅妈,以及其他亲朋好友,甚至是“傻人”阿良,仿佛就这么站在你面前,将他们的故事幽幽道来,让你看到一个个平凡人身上的闪光点。只要愿意去了解,每一个平凡人的人生也都是一出好戏,他们身上的温暖、坚持、爱,值得被我们欣赏和守护。
尾巴有只喵
连载中· 58.56万字
离家出走吗?去捉妖的那种~一个八岁小道士,一只不会说话的狐狸精,一个嫉恶如仇的江湖少年,一个乱发脾气的萝卜头,还有一个超有钱的糟老头子,护送一只被关起来的鬼……自从他们跟冒险一起上路,周围总会发生一些奇奇怪怪的事情
一米阳光童书馆
已完结· 3.96万字
本书细分为 6 个章节,每个章节集中锻炼孩子的一种能力,使得孩子在游戏过程中,能够获取更多元的知识,更让人脑洞大开的体验,并在潜移默化中均衡提升6 种能力。它让孩子们的游戏和阅读体验变得更加轻松愉快,找到阅读的快乐、学习的技巧,达到一举多得,文理兼修的效果。
田永强
已完结· 6.48万字
胡雅茹
已完结· 5.53万字
介绍了作者多年总结出的眼脑直映速读方法,即让阅读者直接把视觉器官感知的文字符号转换成意义,消除头脑中潜在的发声现象,形成眼脑直映,从而实现阅读速度的飞跃。同时,作者还结合中国人目前考试、学习、职场进修的阅读习惯,教读者配合眼脑直映,通过字裙阅览、视觉引导、立体多项学习方法等方式,提高阅读的速度和效率。
(美)安德鲁·斯托曼
已完结· 15.84万字
我们为什么会感冒?季节为什么会变迁?进化为什么会有“缺失的一环”?如果你在一枚子弹从枪管中击发的同时让另一枚子弹从空中垂直坠落,哪一枚子弹会先落地?在第一时间,我们几乎总是会把这些问题搞错。更糟的是,我们经常对世界的本质产生误解。 在书中,认知心理学家安德鲁·斯托曼发现了问题的答案——对世界的误解植根于我们在儿童时代建立的解释世界的直觉理论中。科学是社会性的,直觉理论也是社会性的,产生的误解和盲区有些无伤大雅,有些却会给人类的历史和文明带来划时代的巨大影响。 通过阅读本书,从引力、宇宙到生命、进化,你将领略人类在认识世界时产生的迷人误解,以及它们如何在斯托曼的妙笔之下有趣到闪闪发光;发现直觉理论如何限制着我们的思维,并建立起一面面阻隔思维的墙壁;最终洞悉我们应当如何正确地认识世界的秘密。
赵子仪
已完结· 19.06万字
世间的万事万物,有些事情离奇得令人难以置信,但又千真万确,不由你不信。本书包括难以捉摸的灾难、奇特的多彩人生、不可思议的亲缘关系、神奇的预言、诡异的神秘事件、生死难料的前世今生、离奇的大干世界、奇妙的历史现象等内容。内容覆盖面广,情节悬疑生动、惊险刺激,能够激发读者的阅读兴趣,满足读者的好奇心,使他们在轻松的阅读中开阔视野。
【美】雷奥妮萨·阿迪宗等
已完结· 4.92万字
62个实验、37件实验工具、26个知识点、7大科学思维技能。除了提供了专业的实验操作方法,还有安全环保的实验工具,更重要的是,作者根据自己十几年的STEM教育经验,将STEM的精髓进行提取,通过三大科学养成步骤:实验讨论,实验操作,实验总结,帮助孩子在不断探索和实验中建立起较强的逻辑思考能力和解决问题的能力。
税琳琳,任欣雨
已完结· 6.17万字
不管市场多么艰难,总有企业做得风生水起,这些乘风破浪的企业无疑都拥有无与-伦比的产品力,而产品力的核心是满足客户的需求。满足越来越挑剔的顾客谈何容易?1987年哈佛设计学院院长彼得·罗(Peter Rowe)提出了“设计思维”的概念,经过半个多世纪的发展,美国斯坦福d.School、德国HPI学院的成立,标志着设计思维进入了教育领域,从而为更多的人赋能创造力提供了一整套方法。游戏是设计思维独特的创新策略,本书作者通过长期的实践和研究,从合-作游戏、探索游戏、分析游戏、脑洞游戏、建设游戏5个方面,编写了75个设计思维游戏,让似乎难以捕捉的灵感变得“可遇”“可求”“可实践”。这本设计思维的游戏书,将会激发团队的无限创新力,在团队中产生重大且深远的影响。无论是开展创新项目还是建立新团队,你都可以利用书中的游戏,发现每个人不同凡响的创造力,成为真正的创新者。
程东升
已完结· 1.33万字
任正非认为,即使是身在工程师这个岗位,也要为满足客户需求的产品和服务。
随风又随遇
已完结· 215.80万字
世界上还有成千上万的谜团等着去解开,神秘的少年有着一颗热爱冒险的热血,以及在冒险过程中认识了一帮好朋友,开始了一系列奇异而又刺激的故事