一觉醒来变成女生
敖小喵
连载中· 50.72万字
这位同学,不好意思。人家是直男,只喜欢女人……
敖小喵
连载中· 50.72万字
这位同学,不好意思。人家是直男,只喜欢女人……
逍遥小雪狐
已完结· 79.60万字
咦?我堂堂梁国公主竟然穿越了?这个惨兮兮的姑娘只是一个不受宠的庶女? 清纯善良的顾五小姐前世被卖入青楼含恨而死,家人接二连三被折磨至死。 重活一世,不怕!有我这个公主替你痛快复仇虐渣。 男主本为前朝忠臣,风.流不羁,窥破女主身世之谜,辅助女主一路成长。渐生情愫,欢喜小冤家一对…… 怎么连几个仇人也对我“芳心暗许”? 她的野心很大,要的不仅是报仇,还有江山…… 多个男配为衬,女主魅力值爆表。
玛琳
已完结· 108.97万字
刚拿到金玉奖最佳女主的宋思筠只是小憩一会儿就悲催的被撞死了,甚至没留下一句遗言!死亡的她竟然来到了一本书中世界!不是普通的书,是虐心虐肝动不动就挖zg的古早虐文!宋思筠在懵逼不解时发现自己的手机也跟着自己穿回来了,她莫名其妙进了一个女神群,那些“女娲”“瑶姬”“妲己”“龙女”的群昵称在宋思筠看来中二无比,忙于挣脱现状的她没过多在意。“你抢到了龙女的海螺和珍珠……”“瑶姬发布了一个红包……”“狴犴发布了一个红包……”“?”宋思筠震惊的发现群里这些人不是中二病!她们的昵称竟然都是真的!
慕容小呆
已完结· 33.78万字
宋岁岁昏迷三个月,醒来发现自己多了个老公,对方还是自己的死对头!“一定是我醒来的姿势不对!”厉爵寒直接丢给她一纸协议:“醒了就滚起来离婚!”成了豪门弃妇,所有人都等着看她的笑话,却没想到她事业做的风生水起,爱情甜甜蜜蜜,外加软萌小包子一枚。就连对她冷若冰霜的前夫都开始对她死缠烂打,为她打脸虐渣。颁奖典礼后台,她被他掐着腰抵在墙角:“厉太太,复婚了解一下?”#离婚后被前夫宠上了天#
无喜
已完结· 111.10万字
舞池里的年轻男女正肆意挥洒着汗水,一个带着口罩和帽子的男人盯着舞池内的人出神。一个面容姣好的女人注意到了他,并跟身边的姐妹打赌,十分钟拿下男人。女人自信的走到男人面前,“一个人?”男人没有说话,只是看了她一眼,然后继续看向舞池,女人回头看了一眼,姐妹们脸上挂着嘲笑,她觉得很没面子,“为什么不露脸?因为长得丑?”男人转过头平静的注视着她,女人由开始的自信渐渐变得不自在,目光开始闪躲,男人开口,“记住从我这收获的第一个教训,祸从口出。”女人有些害怕,但想到酒吧里有这么多人,她又恢复之前的自信,“神经病,晦气!”第二天,女人的尸体被发现,她的嘴已经被打烂了。男人拿着日记本,看着上面的内容,脸上挂着满足的微笑。
我爱喝果汁
已完结· 100.13万字
叶青一觉醒来,发现整个世界的物价暴跌了千万倍,而自己却未受到任何影响,从此走上征服世界的步伐。
灵境故事
已完结· 1.54万字
我重生成为IT大厂码农,被选中参加了"未来之星"人才培养项目。你说996是基础,加班是微操?让姐加班,不可能,这不止是另外的价钱。你说会察言观色便可一飞冲天?让姐端茶倒水,不可能,那是HR的事。让姐优化算法,不好意思,只要几个小时就够了,一切为准时下班服务。本以为小小程序员,引不起任何注意,却没想到我在项目中乘风破浪,引起各种高层领导的关注,连五百强的少东家都在打听我。
江潮
已完结· 10.84万字
为什么学识相若,有些人出类拔萃,有些人却平淡无奇?为什么同样的付出,有些人成为行业翘楚,有些人却无甚建树? 人生这条路,影响至深的究竟是什么?光努力显然不够,还要靠天赋。 本书包含探索天赋的4个过程、16个思考练习和48个知识点,从释放内心、自我管理、培养习惯几个方面,探索天赋的真正含义,同时通过大量真实案例和实用性极强的练习,帮助大众挖掘自身天赋,创造不一样的人生。
【美】道格·约翰逊
已完结· 7.47万字
本书所介绍的创客教育,不是实验室多媒体教室的创客教育,而是走进数学课、历史课和生物课等传统学科的课堂,重新构建课堂资源,培养学生解决现实问题的能力,所以称为从课堂开始的创客教育。作者指出培养解决日常问题的能力,才是创造力培养和创客教育的重点所在,调整课堂教学和作业布置的策略,能够切实激发学生的创造力。
税琳琳,任欣雨
已完结· 6.17万字
不管市场多么艰难,总有企业做得风生水起,这些乘风破浪的企业无疑都拥有无与-伦比的产品力,而产品力的核心是满足客户的需求。满足越来越挑剔的顾客谈何容易?1987年哈佛设计学院院长彼得·罗(Peter Rowe)提出了“设计思维”的概念,经过半个多世纪的发展,美国斯坦福d.School、德国HPI学院的成立,标志着设计思维进入了教育领域,从而为更多的人赋能创造力提供了一整套方法。游戏是设计思维独特的创新策略,本书作者通过长期的实践和研究,从合-作游戏、探索游戏、分析游戏、脑洞游戏、建设游戏5个方面,编写了75个设计思维游戏,让似乎难以捕捉的灵感变得“可遇”“可求”“可实践”。这本设计思维的游戏书,将会激发团队的无限创新力,在团队中产生重大且深远的影响。无论是开展创新项目还是建立新团队,你都可以利用书中的游戏,发现每个人不同凡响的创造力,成为真正的创新者。
懒人老猫
已完结· 9.86万字
这是一本真正有用的职场书。作者不谈心灵鸡汤,不讲职场厚黑学,也不满足于只给读者普及一些初入职场所需的常识,而是用自己的亲身经历,切切实实地传授一些当你遭遇难关时,真正能拉你一把的技能。其他职场书不会教的东西,在这里都能找到答案。 这本书,将会成为你在未来职场中的利器。
鲁鹏程
已完结· 12.73万字
做个会辅导孩子写作业的好妈妈!全面提升孩子的学习力! 辅导孩子学习是每个家庭很重要的一件事,但也是令很多妈妈感到困惑的一件事:一些孩子磨磨蹭蹭,明明20分钟能完成的作业,一会儿看电视,一会儿吃零食,结果两个小时还写不完;一些孩子写作业偷懒,故意漏掉题目,撒谎没有作业,抄袭作业;一些孩子态度不端正,字迹不清,粗心马虎;还有的孩子遇到不会的题目,不懂得自己思考,总想着让妈妈帮忙解决…… 做好家庭作业,既是良好学习习惯养成的重要途径,也是搞好复习、理顺知识的**手段。本书将介绍一种**效、*省力、让孩子成绩暴增的作业辅导法,让妈妈不再发愁。 ●辅导孩子写作业的基础——充分的亲子沟通与互动 ●孩子不愿意做作业——探究背后的原因并找到对策 ●好不容易去写作业但又很勉强——常见问题的应对 ●辅导孩子写作业的技术——把*好的方法传递给孩子
【英】罗斯·莫里森·麦吉尔
已完结· 13.61万字
《从作业设计开始的30个创意教学法》是一本从作业设计开始,促进学生深度学习的教师用书。作者罗斯·莫里森·麦吉尔重新思考作业设计与反馈的重要性。从高质量的作业设计与反馈开始,审视真正的学习是如何发生的。罗斯·莫里森·麦吉尔认为,每位教师都需要做好三件事:作业设计,备课,课堂教学。他将教学过程设计为高度参与的作业设计、聚焦学习结果的多维度备课设计、促进深度学习的课堂教学三个环节的循环。每个环节提供了10个教学方法,30个方法涵盖了丰富的事实论据及相关的心理学研究。同时,本书设置的方法快照和附录的思维导图,增强了30个方法的可视化程度,易于读者理解与应用。
(美)马特·米勒
已完结· 4.65万字
这是一本激活教师技术思维、打造创意课堂的实用指南。 作为老师,你如何让学习体验与技术融合,打造改革性的课堂? 作为老师,你如何看见技术的力量,让学生学习“上瘾”? 数字技术的兴起让一些老师和学生不知所措。但是,本书将给教育者们带来灵活的策略,来创造课堂上的技术体验,这将激发学生对课堂的高参与度。你不必成为一个技术天才只要愿意去尝试,就能为学生创造出不可思议的学习体验! 阅读本书,你将收获: ·灵活多变的案例和实操技巧 ·整合多方资源,设计层次丰富的课程 ·应用触手可及的工具的方法
吴文智
已完结· 7480字
自信是我们在人生之途中拥有的最宝贵的资本。自信是一种人人都可以学习的技巧。拥有信心,所有的事情才有可能成功。缺乏信心,即便是最微小的挑战,都会显得无法逾越,难以克服。《每天读点好英文·自信卷:创造非比寻常的每一天》收录的百则经典哲理美文,其内容涉及人生的方方面面,它们有的睿智凝练,让心灵为之震撼;有的灵气十足,宛如一线罅隙中奔涌而出的清泉,悄然渗入心田。
李宏
已完结· 7.93万字
曹洲涛,王甜,宋一晓 著
已完结· 22.45万字
税琳琳,任欣雨
已完结· 2128字
这是一本设计思维的游戏书 编辑推荐 本书由中国传媒大学艺术学部设计思维创新中心出品,内容权威可信。内容结合创新过程中的团队组建、需求洞察、创意形成、问题发现等环节,选取了能够直接促成创新成果的游戏,能够有效地指导创新过程。 内容简介 不管市场多么艰难,总有企业做得风生水起,这些乘风破浪的企业无疑都拥有无与伦比的产品力,而产品力的核心就是满足客户的需求。满足越来越挑剔的顾客谈何容易?1987年哈佛设计学院院长彼得·罗(Peter Rowe)首次提出了“设计思维”的概念,经过半个多世纪的发展,美国斯坦福d.School、德国HPI学院的成立,标志着设计思维进入了教育领域,从而为更多的人赋能创造力提供了一整套方法。 游戏是设计思维独特的创新策略,本书作者通过长期的实践和研究,从合作游戏、探索游戏、分析游戏、脑洞游戏、建设游戏5个方面,编写了75个设计思维游戏,让似乎难以捕捉的灵感变得“可遇”“可求”“可实践”。 这本设计思维的游戏书,将会激发团队的无限创新力,在团队中产生重大且深远的影响。无论是开展创新项目还是建立新团队,你都可以利用书中的游戏,发现每个人不同凡响的创造力,成为真正的创新
蓑依
已完结· 13.96万字
不谈
已完结· 307.75万字
失手摔了一下游戏头盔,谁曾想,居然摔出一个金手指! 苏白手上多了个没人能看见的进度条,每隔10个小时,就能创造一个BUG! 第一个BUG,苏白提前了全球玩家十个多小时,进入了游戏! 等所有玩家进入游戏后,苏白已经抵达新手村等级上限,还一身好装备! 正好,时间到了,又可以再进行一次创造BUG! 这次,苏白卡进了村长的屋子。 因为里面有个东西让苏白很是在意。 emmmmm…… 苏白万万没想到,这一卡进去,居然被一位女神给…… 简介无能,请看正文。
一壶浊酒
已完结· 123.89万字
浊酒新书,三国之袁氏败家子强势登陆塔读,欢迎大家品鉴美纳斯?看我的电磁波!沙奈朵?吃我一记电光一闪!裙儿小姐?看我大招,电流鞭击!迷唇姐??这个,抱歉,打扰了!PS:毁童年,毁童年,毁童年,重要的事情说三遍!
三皇五帝
已完结· 162.26万字
开局就被校花戏耍!开局就是一只渣虚!-易寒:请问我还有的救吗?系统:最终进化系统,了解一下!易寒:不...不要误会,我不是针对谁 我是说在座的各位都是辣鸡!!
骨头要熬汤
已完结· 156.17万字
“救命,我变成了一把剑!” 穿越到异界,剑真变成了一把木剑,还被什么都不懂的萝莉捡到,从此过上了追鸡撵狗,教育小朋友,时不时殴打野猪、大蟒蛇的生活。 剑真:“不要啊!那个地方太脏了,不要把我伸进去!” 这是一个穿越到异界,从一把剑再变回人,顺便还把萝莉培养成女王的温馨故事。 陪伴,成长,一起见证!
山海过客
已完结· 59.83万字
雷明万万没想到,自己穿越变成了一道雷,而且还能看谁不爽就劈谁!什么?化神期要找我麻烦?先等会!你还想不想飞升了?信不信老子进化成天劫劈死你!
阳澄湖大闸蟹
连载中· 45.81万字
重生到了剑与魔法,光明与黑暗并存的世界,苏平成为了血族的始祖,一滩即将干涸的精血。 几十万年前,吾亲手创建了血族。 几十万年后,吾欲让血族重回这世界之巅! “尊敬的血族之祖啊,您的后辈已经濒临灭绝,请您赐予我强大的即将,重震血族吧!” 吸血鬼女公爵诚挚的跪拜在地上,语气低微的祈祷着。 一道血影从血池当中凝聚而出,散发着魔力的声音随即响起。 “进来吧,吾的后辈,吾将赐予你吾之精血,有了它,你将会有强大的力量!”
我是大宝贝
已完结· 48.84万字
秦枫重生成为了一只弱小的蚂蚁,而且生命只剩30分钟,只有吞噬其他物种,他才能生存下去。他从蚂蚁开始进化,成为了至高无上的百兽之王。
万千繁星
已完结· 45.45万字
穿越平行世界,赵泽的人生居然变成了游戏,不仅能随机触发各种任务,还能自己设置主线任务,只要完成任务就会获得奖励。 【初级任务:帮室友带饭,将获得金钱1000元,经验值10,是否接受?】 【中级任务:参加江州美术展并得到荣誉,将获得兰博基尼一辆,经验值20,是否接受?】 【主线任务:开一家公司,一年内赚满一个亿,将获得初级鉴定技能,透视技能,经验值100。】 【支线任务:帮助贫困儿童入学,将获得能量药水x1,经验值30,是否接受?】 人生这场游戏,所有人都可能是发布任务的NPC,而赵泽却是唯一的玩家,他要一命通关! (爽文,不虐,老作者有保障。)
【美】丹尼尔·约书亚·鲁宾
已完结· 15.32万字
27堂大师级的写作课,集结天才小说家、编剧、漫画家、游戏制作人等,让你了解一个真实、有创意兼具商业价值的故事是如何被创作出来的。这里没有行话、套路或学术理论,单纯从最古老的故事结构挖掘“基本原则”,从有史以来最伟大的故事中寻求经验,最终总结出故事创作的27条原则,它们既是大师创作故事的秘诀,也是人类被好故事吸引的本质。
冰激凌大帝
已完结· 96.77万字
公元2022年,元气复苏,天降灵雨,史无前例的物种大进化爆发。 能一掌拍飞坦克的巨熊,能将摩天大厦拧成麻花的藤蔓,能和战术直升机对轰的蚊子纷纷现世…… 就在人类费尽手段,重新掌握的局面的时候却赫然发现。 极北冰原出现一座千米长矛为脊,神鹿之皮为帐的神殿,当地人跪拜称颂:英灵殿。 欧罗巴天空出现无限巍峨的虚幻神山,彩虹照耀万方,当地人高歌其名:奥林匹斯。 而在神秘的东方,一只小鸟费力的啄破蛋壳,口中惊呼:“我靠,我是个鸟……”
李铁红
已完结· 16.39万字
别再艳羡他人的成就,别再看低自己的未来,每个人都有成功的机会,每个人都可以享受人生的幸福。只要引爆自己的潜能,你不但可以复制他人的成功,还可以赢得属于自己的快乐生活。本书将帮你了解未知的自己,发现自己真正想追求的东西;帮你消除遇到困难时的胆怯和恐惧,塑造一个内心强大的自己;帮你营造与他人沟通时的默契,赢得他人的好感与信任;帮你拆掉思维的墙,重构关于财富、事业、生活和人生的观念。阅读本书是你对自己未来的一次投资,在书中方法的指导下,你将学会如何创造永久性的改变。读完本书你将收获身心的健康、稳定的财富、愉悦的精神、快乐的人生。