
全民领主:我的神宠能无限进化
木偶
已完结· 176.23万字
数十亿人,降临领主大陆,成为领主。只为争夺至高桂冠,永恒之主!生与死,只在一瞬间。只要开局能比别人领先一步,便能距离永恒之主更近。李文青运气爆棚,开局首抽唯一红卡史莱姆。特性:无限进化!且看红卡中最弱的史莱姆,如何成长为,吞噬天地的狂龙。超越神级,化作真神!李文青又如何,一步步稳扎稳打,夺得桂冠,号令天下!
木偶
已完结· 176.23万字
数十亿人,降临领主大陆,成为领主。只为争夺至高桂冠,永恒之主!生与死,只在一瞬间。只要开局能比别人领先一步,便能距离永恒之主更近。李文青运气爆棚,开局首抽唯一红卡史莱姆。特性:无限进化!且看红卡中最弱的史莱姆,如何成长为,吞噬天地的狂龙。超越神级,化作真神!李文青又如何,一步步稳扎稳打,夺得桂冠,号令天下!
小新
已完结· 121.42万字
百年前,漫天陨石降临,地球百废待兴。 百年后,无数星兽来袭,星宠时代来临。 废柴高中生偶获系统,从进化乌龟开始,踏上了无敌之路!
墨明棋妙
已完结· 262.80万字
赤月悬空,末世降临。这是人类最黑暗最坏的时代,也是群雄并起的恢弘时代。二度重生的唐昊,不仅拥有前两世的经验,这一世更是拥有《至尊帝皇系统》。这一世,唐昊立誓要成为这末世中的真正强者,成为众多进化丧尸和进化变异兽的噩梦!
想要超神
已完结· 107.63万字
三年前。 高中时代,叶歌怀着第一年就可以觉醒基因的壮志凌云踏入学校,却因为系统潜藏在身,而迟迟无法觉醒。 三年后。 哥哥失踪,系统苏醒,基因锁链被打破,未知的基因图问世,一代战神从此崛起!
空空
已完结· 284.20万字
异界修行数年,终成一代战神,王者归来之时,却因穿越过程中出了故障,穿越到了一个女神的手机里面……
剑开天门山
已完结· 23.16万字
穿越成了骷髅,可以无限进化!别人要遍地寻宝,可是我家住在神陨之地,遍地是宝!万灵大陆种族林立,高手无数。奈何当我骷髅大军兵临城下,人手尊级武器,秒怂有木有!骷髅生真是寂寞如雪,当我出山之日,神明也要瑟瑟发抖!
水煮牛肉
已完结· 24.09万字
简介:纳尼,我穿越到鬼灭之刃的世界变成了炎柱,还和上弦三猗窝座同归于尽;呼,一阵恍惚,马锡醒了过来,原来刚才的一切竟然都是做梦;睡过头的马锡这才想起来自己还有和女朋友的约会,急匆匆地出了门,却出了车祸被撞死,死后居然真的穿越到了鬼灭之刃的世界,当了炎柱炼狱杏寿郎的弟子;既来之则安之的马锡跟着炼狱杏寿郎学习炎之呼吸,通过了鬼杀队选拔,成为了鬼杀队的一员,不甘心死在上弦三手里的他拼命修炼,竟研发出了属于自己的炎之呼吸十一型;修炼大成的马锡前往了男主炭治郎家,赶到的时候,弥豆子等人却已经被鬼舞辻无惨杀死,他自己也因为不敌鬼舞辻无惨,被注入了血液,变成了鬼王,并觉醒了鬼王系统,此后,为了报复鬼舞辻无惨,为了变回人类,马锡开始了更加刻苦的修炼。
且听风吟666
已完结· 111.26万字
灵气复苏,妖兽横行,御兽时代彻底来临!人类纷纷与神宠签订契约,成为驭兽师。当大家还在为捕捉低级妖兽而苦恼时,林玄觉醒神宠合成系统!打妖兽爆素材,合成无限超级神宠!【夜魔之翼】+【暗影鹿之角】+【幽冥犼眼珠】=至尊天灾魔龙!【双头蟒逆鳞】+【千年鬼藤】+【夜魔巨尸】=不朽归墟玄武!无限神兽守护,林玄登上神宠王座,成为不可名状的存在!御兽大陆,我来掌控!
其修远兮
连载中· 2895字
游戏进入高武三国世界,带着名将修炼,向着更高的层次,进化! 科技人类通过游戏模式,进入冷兵器时代的进化世界。这里是高武世界! 吕布力能拔山?关羽刀劈山裂?赵云的枪快过闪电? 这都是有可能的!所以世界也会更加稳固,石比铁硬 且看主角如何招募历史武将、能否一亲历史美女芳泽。 争霸世界、晋升仙朝!
池鱼思渊
已完结· 86.34万字
耗资无数,影响全球亿万玩家的“末日战场”开启。 男主凌风作为第一批玩家被选中,被超级传感系统带进这座无比真实的游戏当中。 与此同时,一种神秘、完善的系统附加在他身上,让他开启了无限进化之旅。
笑奈何
已完结· 139.09万字
人类自从拾到科技这枚火种,便踏上一条不归路。 每一次科技迭代,都令未来更加扑朔迷离。 时空如深渊,人类,是否真得具备与之对视的勇气? 出生、死亡,过去、未来,前世、今生…… 无尽奥秘,即将从此开启……
灵境故事
已完结· 9921字
打工人有多困?穿到无限流恐怖游戏,我先睡为敬。谁知一觉醒来,我竟成了副本的鬼怪员工,为什么我还要打工!这一切,都归功于那个欣赏我能力的鬼怪总裁。好好好,敢让我继续打工,我一定会......
税琳琳,任欣雨
已完结· 6.17万字
不管市场多么艰难,总有企业做得风生水起,这些乘风破浪的企业无疑都拥有无与-伦比的产品力,而产品力的核心是满足客户的需求。满足越来越挑剔的顾客谈何容易?1987年哈佛设计学院院长彼得·罗(Peter Rowe)提出了“设计思维”的概念,经过半个多世纪的发展,美国斯坦福d.School、德国HPI学院的成立,标志着设计思维进入了教育领域,从而为更多的人赋能创造力提供了一整套方法。游戏是设计思维独特的创新策略,本书作者通过长期的实践和研究,从合-作游戏、探索游戏、分析游戏、脑洞游戏、建设游戏5个方面,编写了75个设计思维游戏,让似乎难以捕捉的灵感变得“可遇”“可求”“可实践”。这本设计思维的游戏书,将会激发团队的无限创新力,在团队中产生重大且深远的影响。无论是开展创新项目还是建立新团队,你都可以利用书中的游戏,发现每个人不同凡响的创造力,成为真正的创新者。
王坚
已完结· 11.27万字
《结网2:产品经理的无限游戏》是继《结网@改变世界的互联网产品经理》出版10年之后的新作。《结网》讲述的是在桌面互联网时代如何成长为一名互联网产品经理,《结网2》讲述的是在移动互联网时代产品经理如何利用好人类有史以来的杠杆。新作聚焦在更本质的互联网规律上,这些规律在桌面互联网时代曾造就一批高估值的产品,在移动互联网时代又造就了更多更高估值的产品,我们相信下一个时代到来的时候这些规律依然有效。
Utopia
连载中
这世上有另一种人,他们有他人梦寐以求的超自然力量,他们的能力好像来自上天,他们一直在仰望,他们是仰望者。 一个午后,宋辰也开始了他的仰望...... [终有一天,我要登上那王座]
税琳琳,任欣雨
已完结· 2128字
这是一本设计思维的游戏书 编辑推荐 本书由中国传媒大学艺术学部设计思维创新中心出品,内容权威可信。内容结合创新过程中的团队组建、需求洞察、创意形成、问题发现等环节,选取了能够直接促成创新成果的游戏,能够有效地指导创新过程。 内容简介 不管市场多么艰难,总有企业做得风生水起,这些乘风破浪的企业无疑都拥有无与伦比的产品力,而产品力的核心就是满足客户的需求。满足越来越挑剔的顾客谈何容易?1987年哈佛设计学院院长彼得·罗(Peter Rowe)首次提出了“设计思维”的概念,经过半个多世纪的发展,美国斯坦福d.School、德国HPI学院的成立,标志着设计思维进入了教育领域,从而为更多的人赋能创造力提供了一整套方法。 游戏是设计思维独特的创新策略,本书作者通过长期的实践和研究,从合作游戏、探索游戏、分析游戏、脑洞游戏、建设游戏5个方面,编写了75个设计思维游戏,让似乎难以捕捉的灵感变得“可遇”“可求”“可实践”。 这本设计思维的游戏书,将会激发团队的无限创新力,在团队中产生重大且深远的影响。无论是开展创新项目还是建立新团队,你都可以利用书中的游戏,发现每个人不同凡响的创造力,成为真正的创新
白天
已完结· 60.78万字
一颗彗星将地球上的所有人类带到了传说中的万族战场,千万智慧种族在这里厮杀争霸,杨天幸运的获得了彗星系统奖励的超神天赋,从此,杨天开启了无限爆兵的强者之路,任你强大无敌,破碎虚空,在我无群无尽的人海战术面前,都是渣渣。
【美】塔米姆·安萨利
已完结· 22.76万字
现代阿富汗的历史就像是一部跌宕起伏的戏剧,充满了荒唐、惊悚和悲伤。两个多世纪以来,几乎每隔40年,就会有一个大国强行阻断阿富汗的发展,破坏其取得的进步。待强权退出,阿富汗历史才能重新开始。 这是一个被自己的恶魔破坏的国家,这是一个被反复争夺和统治的国家。塔米姆•安萨利通过阿富汗人的视角来解读祖国的历史,他驳斥了“帝国坟场”的论断,讲述了长期以来外部世界从未完全了解的阿富汗内部斗争,剖析了现代入侵者屡战屡败的致命原因。在这里,外国的干涉和入侵不是主旋律,它们只是扰乱了阿富汗的发展,阿富汗人有自己的故事,这是与所有入侵完全不同的:高高在上的私权力、根深蒂固的部落文化、走火入魔的激进思想、错综复杂的地缘政治……塔米姆•安萨利带领我们走进一个“真实的阿富汗”,为我们了解阿富汗这个长期处于国际话语权之外的国家提供了启示性的见解。
王家小呆
已完结· 72.46万字
一次游戏新版本内测将玩家送入“仿真”世界中,双世界来回切换,看似一切正常,却总让人觉得矛盾重重,哪一个才是“真实世界”? 家人?朋友?爱人? 光明就是善,黑暗就是恶? 看两位少女如何一步步揭开哪些不为人知的真相。
白之间
连载中· 4051字
【乙女游戏+修罗场+np向】 一朝穿越,温遥被强行拉进【恋爱捕手】游戏,以攻略优质男人为任务游走于各npc之中。 她是手握霸总剧本的病娇青梅;是恋爱综艺里同时撩四条鱼的渣女海王;是京城欺男霸女无恶不作的纨绔小姐;是末世抛弃男友害他变成丧尸的无情前任;是修真位面勾引仙尊入魔的九尾狐妖;是欺骗元帅感情企图毁灭星际的深海人鱼…… 直到...... 看到自己面前站着的一排优质男人后,温遥炸了。 温遥:你们怎么不是npc啊喂!
猫而胖
已完结· 47.21万字
丧尸白无了穿进时下最火爆的游戏《那么大的图》。开局破烂小吃摊,几米见方的活动区域,要靠着不断升级解锁占据地图区域。不会做人类食物怎么办?白无了抓了个会做菜的人类小弟。肚子总饿怎么办?白无了每天晚上都去打怪觅食。觅着觅着,他的屁股后面就跟了一堆东西:威风凛凛的白狼、漫天摄魂怪、萌哒哒的地青幼崽。最终完成了身为丧尸的伟大目标——成为城市之主,在游戏中统领人类。
旺仔小馒头
已完结· 130.31万字
唐华穿越西游世界,正当牛逼轰轰,灵山炸了。重新穿越回到了现代世界,并且进入了一个惊悚游戏的世界。意外发现这个游戏竟然很多跟西游有关的。一场不为人知的阴谋悄然展开,唐华默默念起咒语,准备开始装逼了,这剧情我熟悉。
黑曜石-奇迹小说家
连载中· 1.44万字
当一颗核弹落下而此刻你就在正中心,你会闭上眼睛祈祷,等待死亡的降临。 还是像我这样子掏出一个潜影箱的不死图腾,然后再笑眯眯的磕下一颗金苹果,双手张开迎接核弹带来的光和热,不过核弹带来的冲击波使得我痛并快乐着。 你玩过万米高空无伞跳伞吗?我玩过,落地水,稻草堆,粘液块什么的,在万米高空面前,真的都是在开玩笑。不过落地之前磕个紫松果或者来一颗末影珍珠,那是真的不错。 听说尼斯湖有水怪!背上我的潮汐涌动式背包拿起我的海王三叉戟,走!咱们去抓尼斯湖水怪,像这样子的好日子,什么时候才能到头呢? 余天骥翘着二郎腿躺在信标旁边看着天空,突然天空裂开了一道口子,……三双怪异的眼睛紧紧的盯着他。
张静静
已完结· 7.07万字
随着90后、95后新生代员工成为职场主力军,传统的团队管理模式已经不再适用。本书首先分析了新生代员工爱玩游戏的天性,进而提出以游戏化思维为核心的游戏化管理模式,并深入解读游戏化管理模式的本质;接着,从招聘、绩效、培训、文化4个方面对团队采取游戏化管理模式进行了指导;最后,本书对中国本土的几大游戏化管理试水企业进行了解读,总结经验教训,供读者参考。本书适合团队领导者、企业管理者阅读。
回味无穷
已完结· 68.39万字
【凶狠暴力男VS腹黑病娇女】 正儿八经简介: 夜来了,梦醒了,人类即将面对的,是人间还是地狱…… 黑暗摧枯拉朽般席卷世界,人类从生物链顶端落下,那些平日里菜桌上的家禽纷纷变异,变成了主宰!黑暗像是恶魔的手扼住了人类的脖子,在无尽的黑暗中人类像是飞蛾一般扑向最后的光亮! 变异的生物,无尽的尸潮,腐烂的人心,这个世界该何去何从? 苏醒,觉醒者苏醒,世界苏醒! 我叫明天,一个大学生,来自地狱,在这个绝望的世界,为了保护我爱的人,我决定,变成恶魔,决战黑暗! 这是一个关于人类进化的故事! 吊儿郎当简介: 明天一路收割着异种的脑袋,驮着一袋子异种核晶,心里想着得赶紧找个地方将核晶能量给吸收了。 可是,那个将与人类体内激素相斥的核晶往嘴里塞的女孩子,你是在吃糖吗? 明天已经高高举起手中的大刀,看着不及他腰的女孩,神情温和地问:“小姑娘,你是人类吗?” 苏醒抬起天真无邪的脸庞...
小丑爱好者
连载中· 3.13万字
单女主文,欢迎来吃。 带着任务系统回到高三,被迫走上打怪人生。 【lv1,躺平怪:一种擅长摸鱼的小怪,自带隐匿光环的小怪,存在感偏低,无危险】 ... .... 【lv3,妖魅怪:一种擅长魅惑人心的怪,注具有一定的攻击性,建议打死】 【叮!你击败了[lv7学霸],获得[知识点x6]】
南风夜火
已完结· 95.19万字
生活很卑微的江源突然觉醒了系统,系统可以让他的身体进行变异,变成神都不是梦!于是江源开始了不断向上的进化之旅。一出逆袭的大戏也在上演着。生活同样卑微的父母也因为江源的改变而过上了好日子。
尹俊 著
已完结· 9.23万字
互联网时代,网络游戏已成为很多人生活中的一部分,对人们产生了重要的影响。那么,如何将其中积极的影响因素与教育结合起来呢?这就是本书的核心思想及价值所在。 本书共8章。第1章主要是从教学活动的不同侧面入手,以互联网时代的行业视角对近几年来的公立教育、大学教育、互联网教育及游戏化教育展开了叙述,介绍了游戏化教育的基本形态。第2章从图形化、及时反馈、社群需求、双向沟通四个方面对“游戏到底靠什么让人着迷”这个问题进行了探讨。第3章至第7章从内容、逻辑、互动、社区、黏性五个角度对游戏化教育的运营原理进行了阐述。最后,第8章以载体、渠道、挑战及产业为切入点,对游戏化教育的未来形态进行了展望。 本书适合互联
刘沐真
已完结· 10.14万字
本书从游戏化概念、游戏化思维、游戏化商业、游戏化教育、游戏化管理,用游戏化思维投资、工作、生活等九大方面,为读者打开了一扇崭新的大门,让读者通过这扇大门连接现实世界与虚拟世界,发现游戏世界里的巨大智慧,收获巨大惊喜。本书适合企业管理者、创业者以及对“游戏化”这一话题感兴趣的读者阅读与学习。
李浩然
连载中· 23.11万字
★10堂持续怀疑与追问的通俗哲学课 本书是一本哲学通俗读物,用十章的篇幅,渐次展现哲学思考的独特之处。从“哲学是什么”这一问题出发,每当我们审查让思考得以成立的前提,哲学就会出现新的问题与领域,于是形而上学、认识论、伦理学、政治哲学,这些内容在本书中依次展开。持续追问的对象不仅仅是这个世界,也是自我和道德,哲学思考也是试图为人生找到更好的回答。 ★一本兼顾中西、比较中西的哲学普及读物 在哲学普及作品中,中国哲学以及东方哲学的缺席是一种常态,也常常令读者和哲学普及工作者感到失落。写作本书的原始动力正来源于这种失落。本书尝试在现有的哲学框架内同时讨论东方与西方的思想。这是一本有中国哲学在场的、兼顾中西、比较中西的哲学普及读物。 ★一幅再现哲学思考路径的思想地图