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全民武侠游戏时代

全民游戏时代

全民游戏时代

独醉123-奇迹小说家

连载中· 6452

开马甲+随身空间+种田+打怪升级 游戏世界《盖亚纪元》降临水蓝星,开启全民游戏时代。 主角作为一名穿越到水蓝星的穿越者,很荣幸再次穿越。 开始一段神奇的旅途。

全球游戏时代

全球游戏时代

清欢故梦

已完结· 131.53万

【游戏+科幻+烧脑】二十一岁生日那天,莫殇收到了未曾谋面的父亲寄来的游戏仓.为了知晓父亲的意图,他选择进入了游戏,却没想到这款风靡全球的游戏背后,会有如此可怕的阴谋。危险密室,怪物来袭,游戏异能者降世,全球陷入巨大危机,是机遇or挑战?莫殇不在乎,他只想和他爱的人一起,活下去!

全民游戏:开局十倍反伤!

全民游戏:开局十倍反伤!

楼兰

已完结· 75.08万

世界末日将至,全民被集体改造成游戏数据化。如今的世界战火纷飞,异族、外星生物、变异人类......江辰开局获得十倍反伤技能,升级之后更是无敌!“怎么会这样!!明明是我打你,为什么我死了?”“跟着江辰大佬混,天天有肉吃!”“不可能!绝对不可能!......”江辰:求你们来杀我啊!我也不想这样子!躺赢没办法!

全民创世时代:我写小说成神

全民创世时代:我写小说成神

萧帆

连载中· 27.21万

萧帆重生在了一个神奇的世界,这个世界存在一个天道小说平台,人们通过阅读小说就可以获得各种知识,技能,功法...甚至阅读封圣!  而在天道平台发表小说大火,则会把小说中的一切具现到现实世界,甚至创造小说世界,最高封神!  让萧帆狂喜的是,这个世界的小说水平,还是停留在最低级小白文的程度,没有丝毫的爽点,甚至武侠,科幻,玄幻这种小说题材根本就没有!  萧帆试着发了一本武侠小说,顿时天道创造武侠世界,无数武侠人物具现到现实,整个世界都在修行武侠功法!  《蜀山》《仙剑》等小说发布,漫天御剑飞行!  《异火》《叶大帝》等玄幻小说,一经发布,直接就是订阅过亿,创造小说世界,一书封神!

全民蒸汽时代

全民蒸汽时代

海饼干

已完结· 96.54万

  蒸汽机、差分机、齐柏林飞艇;带来瘟疫的医生、行事乖张的小丑、具有生命的稻草人、戴着怀表的兔子……  长夜将至,我从今开始守望,至死方休。  我是抵御寒冷的烈焰,破晓十分的光线,唤醒眠者的号角,守护世界的的利剑。  我将生命和荣耀献给守门人,今夜如此,夜夜皆然。  凡人终有一死,凡人终须侍奉!

规则时代:虚拟现实、人工智能和区块链构建的游戏化未来

规则时代:虚拟现实、人工智能和区块链构建的游戏化未来

光速追猎者

已完结· 18.12万

游戏诞生的五十多年,可以说是人类逐渐向游戏世界中迁移的五十多年。人类的努力没有白费,五十多年来计算机技术的提升,将游戏世界打造得愈加精美绚丽,逼真的游戏画面、引人入胜的游戏剧情、带感的BGM(背景音乐)、丰富的团队协作与PVP战斗,游戏通过不断提升自身的魅力值,持续吸引着现实中的人们投身于这个世界。

全球灾变之末日游戏

全球灾变之末日游戏

我爱吃猫片

已完结· 552.59万

如果仁慈和善良不能拯救世人。那么这一次,我选择杀戮。-------------------我于死亡中重生,亦如烈日下的罪恶。

全球进入怪兽时代

全球进入怪兽时代

育在雕琢

已完结· 228.51万

一觉醒来,妖魔横行,人类在夹缝中生存,少年发现体内多了一棵小树苗…… 书友群140833410 公众号:yzdz1988 新浪认证微博:育在雕琢ldy

全民诸天手游

全民诸天手游

九道

已完结· 527.63万

全球所有人的手上,都同时出现了一个腕表,上面有一款陌生的手游APP,不能卸载,不能丢弃,十分诡异。   它拥有让人往返现实和游戏异界,并且将技能、装备以及所有物品都带回到现世的能力。   全人类都被迫参加这一场游戏。

全球副本时代

全球副本时代

葫皮小妖

连载中· 15.54万

这是一个充满守护灵!灵兽的世界!看魂穿的宅男许殷是否逍遥自在,还是苦逼度过一生!

全球怪物时代

全球怪物时代

怪兽之王

已完结· 96.57万

【国运+百岁老人+召唤流+诡秘流+家国热血】  国运战场,于蓝星开启,每个国家都将随机抽取一名选手,进入国运战场。各国选手,每人镇守一座城池,抵挡怪物的进攻。每守住一波进攻,选手与其所属国家,都可以获得大量奖励!若是守城失败,则每有一个怪物进入城内,选手所代表的国家便会出现一万只相同的怪物!年满百岁的楚风,终于成功激活了“百岁系统”,每天都能够年轻一岁,并且获得相应奖励!然而,就在系统激活之后,他却是被成功选中,进入了国运战场当中!第一天,楚风一人镇守城门,获得SSS级评价,龙国境内资源+50%!第五天,楚风独自迎战兽潮,单杀七十二头领主级怪物,龙国全体国民寿命+20年!第一百天……当各国选手还在守城之时,楚风早已孤身一人,杀入了黑暗禁区,掀翻了整座万族战场,身后三千白发飘荡!“我愿以百岁之躯,镇守国门!!”“犯我华夏者,虽远,必诛!!”

全球逃生游戏

全球逃生游戏

极光

已完结· 115.17万

异世界的一场神之战,正义之神战败,其预言在蓝色星球上会有一个救世主,但需要经历磨难才能成长,于是正义之神以死亡为代价,化成了游戏世界,而他,要在这场游戏里活下去!

武侠之单挑全世界

武侠之单挑全世界

干瘪四季豆

已完结· 176.66万

“叮!接受笑傲江湖世界任务,帮助东方不败成为天下第一”“叮!接受爱情公寓任务,帮助曾小贤成为大明星”“.”于是,爱情公寓里有了越南版错错错,非主流大军崛起。火影世界的宇智波斑团灭五大影,蔑视辉夜姬:“你个战五渣!”这是一个普通人得到系统成为超时空佣兵,不断穿梭武侠、修真、玄幻等位面的故事。

写给儿童的传奇故事游戏书(全4册)

写给儿童的传奇故事游戏书(全4册)

一米阳光童书馆

已完结· 10.59万

本套书针对5-12岁孩子的年龄特点,用心甄选100个耳熟能详、家喻户晓的神话故事与民间传说,精心绘制100幅活泼生动的插图,并细心设计了100个与故事内容相关的精彩游戏。

全球游戏,只有我能够开挂

全球游戏,只有我能够开挂

皇小祥

连载中· 117.11万

全球游戏具现现实复苏,重回高考现场。什么?考试进入吃鸡战场,要真人跳伞,钢枪?怎么办,在线怂!叮咚!好在有作弊键盘,自动瞄准,透视,开挂现实钢枪上场。系统是一块键盘?可以开挂!这是要我当一个键盘侠啊?校花:“你不是吊车尾,为什么今天枪法那么准?”砰!“不要急。”段遇随手一枪,“让子弹飞一会!”1kill!……2KILL!……20kill!别人关注,讨厌,能增加我开挂点数!段遇:“今天爷说一句,我就喜欢你看我不顺眼,又那我没办法的样子。”段遇:“看到超神那个帅哥了吗?就是我!”段遇:“我不是针对谁,在场的都是辣鸡!”段遇:“爷开挂的人生,不解释!”

写给儿童的成语游戏书(全4册)

写给儿童的成语游戏书(全4册)

一米阳光童书馆

已完结

本套书针对5-10岁孩子的年龄特点,用心甄选100个耳熟能详、家喻户晓的经典成语,精心绘制100幅活泼生动的插图,并细心设计了100个与成语内容相关的精彩游戏。

新金融帝国:智能时代全球金融变局

新金融帝国:智能时代全球金融变局

【日】田中道昭

已完结· 12.81万

这是一本预测未来世界经济发展的奇书。今天在这个世界上,一场改变未来的无硝烟战争一触接发,导火索可以从AI技术;支付方式;物联网经济,乃至人体科学开启。之后,我们将走入一个超高速发展的时代,我们的工作方式;生活方式,甚至是生活的世界,都会有翻天覆地的变化。而这一切,都只是从一个小小的支付方式的变迁开始的……

全脑教学与成长型思维教学:提高学生学习力的92个课堂游戏

全脑教学与成长型思维教学:提高学生学习力的92个课堂游戏

【美】克里斯·比弗尔

已完结· 8.22万

全脑教学法的五个秘诀:如果你让规则很有趣,那么学生就会遵循你的规则;当老师得到众多学生的支持时,反叛的学生叛逆的行为会大大减少;教师讲课的时间越短,开小差的学生就会越少;教师必须首先管理好自己的行为,然后再去管理学生的行为;当学生全身心投入到课堂中时,学生就没有时间精力捣乱了,因为他们的大脑正在忙着学习。

带团队一定要会玩游戏:如何用游戏化思维管好新生代员工

带团队一定要会玩游戏:如何用游戏化思维管好新生代员工

张静静

已完结· 7.07万

随着90后、95后新生代员工成为职场主力军,传统的团队管理模式已经不再适用。本书首先分析了新生代员工爱玩游戏的天性,进而提出以游戏化思维为核心的游戏化管理模式,并深入解读游戏化管理模式的本质;接着,从招聘、绩效、培训、文化4个方面对团队采取游戏化管理模式进行了指导;最后,本书对中国本土的几大游戏化管理试水企业进行了解读,总结经验教训,供读者参考。本书适合团队领导者、企业管理者阅读。

启蒙时代:人的觉醒与现代秩序的诞生(全三卷)

启蒙时代:人的觉醒与现代秩序的诞生(全三卷)

【美】彼得·盖伊

已完结· 80.85万

“人是自己命运的主宰。”——观念,推动历史改辙 18世纪,是启蒙的世纪。 从爱丁堡到那不勒斯,从巴黎到柏林,从波士顿到费城,“自由”是这个时代的纲领,它让人倍感欣喜:光荣的独立前景和大展宏图的无限机会向所有人敞开了。 人类有史以来将自信建立在现实基础上,各个阶层的人们自信满满,开始相信理性和行动的力量。启蒙哲人们着手设计了各种改造秩序的方案——社会、伦理、科学、艺术、政治、教育…… 就此,挥别古老的过去,今日世界在他们手中诞生。 历史如何在自由观念的冲击下改头换面?个人如何在启蒙精神的照耀下主宰命运?现代史学巨擘彼得·盖伊,为我们娓娓道来。

游戏通古今,启朝因我千秋万代!

游戏通古今,启朝因我千秋万代!

彼端视界

连载中· 40.49万

被陷害破产负债后,赵青砚意外开启了一款以启朝为原型的基建升级游戏。 她既能帮助亡国的启朝繁荣昌盛,还能和自己的偶像,英年早逝的皇帝萧穆亭互动。 不仅如此,她在游戏获得的金币奖励还能在现实为她所用! 不用氪金还能反哺自己,有这种好事! 战后安置流民?她写下解决之法; 无法寻找安全水源?她画地图解决燃眉之急; 萧穆亭英年早逝?且看她如何操作游戏、让偶像长命百岁。 玩着玩着,赵青砚把自己玩成了新晋豪门, 萧穆亭对她情根深种,文臣华琰和武将范临修也盯上了赵青砚。 她困惑挠头:我怎么把基建玩成恋爱游戏了?!

超武时代

超武时代

下传深蓝

已完结· 201.31万

【“我摊牌了”第一届中文书城征文大赛!】千年之灾,人类幸存,异能觉醒,这是一个全球习武的时代,是人类最好的时代,也是,最坏的时代。

大国寡品 反全球化时代中国如何走向世界

大国寡品 反全球化时代中国如何走向世界

李光斗

已完结· 14.76万

本书就如何打造中国国家品牌从“道、法、术”三个层面做了详细阐述。首先是国家层面的战略规划,其次是打造能在国际上拿得出手的产业支撑,再次是国家品牌符号企业和文化品牌的打造。国家品牌的建立需要强大的文化输出,同时文化输出强势品牌和产品是重要载体,文化输出的实际力量是强大的代表性产业和代表性企业。反全球化时代,既是国家的战略转型期,也是中国制造转向智能制造的转型期,还是中国由制造立国向品牌立国的转型期。突围之路既需要中国制造和中国品牌布局、深耕,也需要国家战略指导。 本书适合企业老板和高管阅读。

民间怪谈之死亡游戏

民间怪谈之死亡游戏

暮光

已完结· 35.54万

一个软件,实则蕴藏着一个死亡游戏。      美女的圈套,神秘的诅咒。      一个个接连死去的人,还有神秘的村庄。      在这背后,是一个神秘的财团,古老的术法,还有那有着不死人的神秘之门。      被蛊虫和诅咒伤害的人,也只能自相残杀。      小心那些主动联系你的女孩,二选一死亡游戏,正式开始……

绿指环:白银时代戏剧选

绿指环:白银时代戏剧选

【俄】吉皮乌斯等

已完结· 15.23万

本书收录了勃洛克《滑稽草台戏》、安德烈耶夫《安那太马》、索洛古勃《死亡的胜利》、勃留索夫《地球》、吉皮乌斯《绿指环》、苔菲《升官》《扎连科办事处》等戏剧作品,是俄罗斯白银时代文学创作中的戏剧高峰。

亦狂亦侠亦温文:龚自珍的诗文与时代

亦狂亦侠亦温文:龚自珍的诗文与时代

王镇远

已完结· 10.35万

一九八九年香港中华书局来上海组稿,委托金性尧先生主编一部名为《诗词坊》的小书,每种十万字,意在通过作品的评析来介绍中国古典诗词,给读者在茶余饭后增添些许诗意和情趣。

异武修炼时代

异武修炼时代

红颜水货

已完结· 100.07万

  原以为自己的人生来到尽头,却在吞下一颗神秘珠子来到异界。  这里以能力分阶级,以天赋定终身,各阶职业争强手,但没有人知道这个异界来的家伙,竟然硬生生走出另一条路。  远古的神魔大战,被尘封的历史,全部由罪孽重新撕开那一层神圣的遮羞布。

全世界优等生都在做的推理逻辑益智思维游戏大全集

全世界优等生都在做的推理逻辑益智思维游戏大全集

盛乐,乔珇

已完结· 28.88万

本书将带你走入他们的训练“集中营”,领略优等生的课外生活。书中精选了全世界优等生都爱做的富于趣味性和创造性的900个经典思维游戏,并结合逻辑学相关知识分为推理、逻辑和益智三篇。各篇选择的游戏各有侧重,形式丰富多样:图形识辨、侦探推理、火柴移动、填字猜词、诗词谜底,等等,互相穿插,难易相间。此外,书中涉及的归纳、演绎、概念、假设、判断、类比、博弈、观察、记忆、创新、整合、数理计算、语言等要素,它们的作用相辅相成,彼此之间不能割裂,需要你在游戏中联系起来,进行综合分析和运用,抽丝剥茧找到正确答案。

我在古代打游戏

我在古代打游戏

希梦儿

已完结· 111.50万

  沈寒羽失身,因冷言冷语投井自尽。却未想竟遭猝死的现代人穿越,成为了她。事已至此,接受沈寒羽决心替她活下去,争取又朝一日翻盘!无独有偶,竟惹上了狠辣深沉的三皇子。”三皇子,我们不熟!“”等我成为你的夫君,你就知道熟不熟了。“

全脑教学与游戏教学法

全脑教学与游戏教学法

[美]克里斯·比弗尔

已完结· 6.04万

教师需要给学生提供的不是繁杂无趣的课堂管理项目,而是能够激发他们创造力的教学项目——全脑教学就是这样一种教学系统。 全脑教学是一项源于基层的教育改革运动。本书作者克里斯·比弗尔是美国全脑教师协会会长,他在《全脑教学与游戏教学法》中总结出了一个7步教学旅程,在这段旅程中,你将使用由众多教师实践过的全脑教学技巧,创造一个比电子游戏更具吸引力的学习系统,让你的学生积极参与到课堂活动中来,享受学习乐趣,快速提高学习力。

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