网游之刺客重生
菜鸟之下
已完结· 227.53万字
在刀尖上起舞,做黑暗中的舞者,跳出的是让敌人心惊胆战的舞步。做为一个被幸运女神尾行的男人,他带着两年的游戏经验,无数副本攻略、隐藏任务指南、极品装备出处重生了,曾经失去的,没有把握住的,被别人夺走的,全部都要拿回来!
菜鸟之下
已完结· 227.53万字
在刀尖上起舞,做黑暗中的舞者,跳出的是让敌人心惊胆战的舞步。做为一个被幸运女神尾行的男人,他带着两年的游戏经验,无数副本攻略、隐藏任务指南、极品装备出处重生了,曾经失去的,没有把握住的,被别人夺走的,全部都要拿回来!
瞌睡滴蚂蚁
已完结· 116.37万字
普通的技能我不要,哥只要稀有技能!垃圾的装备我不穿,哥只穿带属性的极品装备!哥这里有的是任务攻略、副本攻略!想要?要么拿钞票来换,要么拿妹子来换!谁说PK的最高境界是干掉对方,哥告诉你,PK的最高境界是偷光他的装备后再干掉对方!重生三年前,回到游戏之初,贫民区小子变身猥琐狂贼!
缴文
已完结· 195.32万字
带着十一年的游戏经验,云天重新回到了十一年前,所有的事情都回到了起点。曾经错过的遗憾,曾经失去的东西,曾经被抢的事物,势必都要全部取回!敌人,全部都要轰杀!亲人,就要再度欢聚!兄弟,我们再续情谊!在我最绝望的那一刻,命运给了我一份赠礼。对命运而言,这或许只是一个无关重要的小玩笑,却让我有了改变一生的希望。
墨蓝贝
已完结· 157.74万字
主角的失落,带来的不是衰亡,而是新时代!各种属性的美女,天然、傲娇、腹黑、御姐…什么!?美女们为了一个男人打群架?小萝莉居然把主角推倒?这是个怎么样的世界啊?!!
李孟潮
已完结· 16.00万字
心理大师荣格,之所以广受追捧,至今仍有新作频频发表,奥秘在于他本人象征着两种形象: 其一,象征着追寻灵魂的现代人。从空心青年到巨婴老人,不少现代人丧失人生的意义,呼吸着空虚和焦虑。而荣格几乎从人生的场梦开始,就展开其长达 80 余年的内在探索之旅;其二,更象征着受伤疗愈者。传统的疗愈者常常完美无暇、高不可攀,而荣格的一生,更接近于真实的普通人。他自身携带着精神分裂基因,历经无数创伤,但始终在发奋自我疗愈。 荣格的一生,堪称心理学璀璨史,但更是其个人疗愈成长的宝贵全纪录。围绕其人生不同阶段及重要的30场梦境,本书为你彻底揭秘荣格不为人知的自愈心路。助你直抵大师强大的内在本源,你心灵的独特、深刻及丰盈将由此开启。
第七圣剑
已完结· 340.62万字
禁断之地,传奇巫妖厄尔普修斯埋骨之所,蘸满鲜红色液体的残破旗帜缓缓飘舞,旗面上的血红断矛微微颤抖。远处隆隆的马蹄声,悄然唤醒着大地深处沉睡的存在……喧闹的都市街头,紧裹着风衣的年轻人看了看方向,眼底带着一丝不易察觉的冰冷,走入了前方不远的证券交易所。一个重生的灵魂,在他的救赎之路渐行渐远……”我从不相信神或者类神的存在,人的意志可以改变一切。”
星星辰
已完结· 185.04万字
没有YY没有后宫,没有种马,有的只是一个小人物,在网游世界的艰苦奋斗史!其实只要肯拼搏,肯努力再加上一点小运气,还有一点小聪明,小人物同样也能干大事。看腻了后宫种马的朋友们不妨换换胃口,品尝一下这道清淡的开胃小菜吧!
天冷
已完结· 245.54万字
骑着庞大狰狞的火龙王,身穿七彩炫目的神器套装。当枭雄们正如火如荼的拼搏时,他却悠闲的拥抱美女笑傲人生。就算是神,也无法阻挡他前进的脚步。
木马先生
已完结· 113.12万字
一个混混遭遇一个老奶奶的感化,会变成什么样子?一个不会玩职业的小白,成为生活玩家后,会发生什么搞笑的故事?一向平静的游戏,遭遇一个生活玩家的搅和,各大势力都会有什么反应?一个从未想过大红大紫的生活玩家,怎样变成炙手可热的耀眼之星,他又用什么样变态的方式,改变了所有人的游戏?
八重大叔
连载中· 40.51万字
劳动力解放时代,全民失业,虚拟游戏成为普通民众的主要经济来源。前世的洛川因神器而被公会杀至退游而饿死,重生的他就要从游戏一开始就拿到神器。“前世你让我没饭吃,今生我也要让你没饭吃”汲魂宝瓶:杀了你我就能增加属性;必中金弓:你别跑,锁定的,跑不掉;依靠一众神器,洛川登临巅峰,也见识了一个从未想过的世界!
梦殇
已完结· 49.60万字
如果说我有太多的奇遇,如果说我有太多的好运,如果说我有太多的 巧合,这一些我全都不可否认。我,林辰本来就是农村来的大孩子,却是因《神殇》这个游戏带来了翻天复地的变化,也因为太多的不谋 而合,让我登上了虚拟游戏这一个人类另类世界的顶峰,这不知也算 不算是一种机遇呢?风云变幻,落花有情,这就是:《网游之称霸虚拟……
老胡思幻象
已完结· 66.68万字
一场突如其来的大灾变,将整整十亿玩家困在危机四伏的游戏世界里,不得不拼上性命去冒险,寻找返回现实世界的办法。或是一步一步变强,强到扬名立万。或是在不知不觉中沦为碌碌无为的无名小命,单纯地为了活命而苟且偷生。 而我,上一世惨死于兄弟与女友的背叛后…… 这一世重生归来,我一定要拿回所有属于我自己的东西,立足于世界之巅!
亦晨
已完结· 177.33万字
当你一觉醒来的时候,发现周围都变成了大型网络游戏《永恒国度》里的世界,所有人都是欲望的奴隶,杀戮、权谋、纷争,每天都有人死去,每天都有人被抹杀……你是会选择无畏得去面对,还是放弃挣扎,继续沉睡,不用去面对未知的恐惧,将自己的生命终结在最后的这片安详中?所有人都被困入其中,在这个世界里,没有输与赢,只有生与死。突破世界的格局,在这片绝境中寻求生路。你,准备好迎接死亡的挑战了吗?
花名南浔
已完结· 241.51万字
东国神州,通天大妖,四方齐剿,为魔者扰乱天道,遁入轮回。漫天将星陨落,三界浩劫,天庭动荡,不曾窥见凡间,境外世界欲要趁机入主中原。数千年至,妖星再现,巫鬼狂舞,邪魔趁乱入,亡魂铺满忘川。恰此时,《幻世》降临……
风雨几度
已完结· 101.62万字
一个历经多年游戏的玩家进入到《辉煌的人生》后,凭借着多年的游戏经验和毅力,修炼成一个瞬发法师,从此他的命运开始改变。在游戏中他跟朋友们纵横驰骋,无数国外玩家闻其名而丧胆。在他的率领下,西部和中部联盟的玩家无不惨遭蹂躏。夫大丈夫立于世,快意恩仇,纵横天下,则人生无悔矣。
李舟安
已完结· 6.84万字
在当今的商业环境下,组织发展(OD)在企业中的作用变得越来越重要。但是,很多企业的管理者或者忽略了组织发展,或者不太了解组织发展这项工作,使得企业无法把员工个体连接成一个整体,并让这个整体发挥出最大的效能。
李小猫
已完结· 234.08万字
这是一个弱者的故事。曾经的纨绔少爷重生了。八年的精神折磨让他变得沉静,阴冷。重生后的坎坷经历,让他变得越来越张狂。要塞与要塞之间的战争,在网游中悄然战起……
夏晋祥
已完结· 14.23万字
本书作者是我国生命课堂理论的首创者和实践的主要拓展者。本书对生命课堂的历史、现实与未来,生命课堂的内涵、本质与特征,生命课堂与课程建设、校园文化及家庭教育等问题进行了全面深刻的论述,是我国第一部全面系统介绍生命课堂理论与实践的著作。
萧落歌
已完结· 191.84万字
叶潇瑶从来都没想到,身为万年非酋与究极手残党的自己,在全息网游中竟然这么“欧”。建个号就白嫖了隐藏道具,随便进个店就能学会隐藏生活技能,靠游戏实现财富自由再也不是空想。游戏技术更是水涨船高,小到高难度BOSS攻略,大到竞技场PK成为王者,无往而不利。叶潇瑶顺利到开始怀疑人生。谁来告诉她,这个世界到底发生了什么?她真的成为了传说中的“天命之子”?
郑剑虹
已完结· 20.92万字
1910年出版的弗洛伊德的《列奥纳多·达·芬奇与他童年的一个记忆》(Leonardo da Vinci and a Memory of His Childhood ),启蒙了后世“心理传记学”的研究范式。20世纪90年代,中国海峡两岸几乎同时开始了心理传记学这一领域的探索。采用心理学的理论与方法对人物(特别是非凡人物)的生命故事进行研究。郑剑虹、李文玫、丁兴祥主编的《生命叙事与心理传记学》集刊,代表着中国大陆与台湾人文取向的心理学者DI一次携手,也是世界范围内心理传记学的SHOU个学术刊物。《生命叙事与心理传记学》以书代刊,将于每年在海峡两岸以繁体字和简体字两种版本同时出版,其将成为凝聚华人心理学人文取向研究队伍的阵地。
猫王不吃鱼
连载中· 1.81万字
三维全息网游《星辰》正式上线,这既是一次全球玩家们的异域大冒险,也是一次人类抵抗未来大灾变的进化之旅。 林风,身为地表最强的玩家,且看他如何重回过去再创辉煌…… 兽人、精灵、泰坦、天使、恶魔、虫人、地精、矮人、蜥蜴,这是一个多种族并存的次元宇宙,也是人类揭开自身起源之谜的钥匙。
真火麒麟
已完结· 101.88万字
程小枫,大学里是一个游戏高手,当爱情到来时毅然选择爱情,可是在困难面前他却被爱情狠狠的伤了心,差点因此送命。心灰意冷的程小枫在自己好兄弟的开导下进入游戏《虚实》并决定在进入游戏的那刻起,自己的人生将重新开始,发誓将用生命扫平一切威胁,保护自己身边的人。“我本善良,奈何人欲犯我,既然都封了我冷面杀神的封号,那爷就让你们颤抖吧!”
【尼加拉瓜】鲁文·达里奥(RubénDarío);赵振江译
已完结· 4.56万字
[上海译文出版社]
林澍等
已完结· 7.74万字
本书以电信运营商企业管理为主,结合数学模型分析,提出电信运营商的基于生命周期的客户价值维系策略,总结了大量来自电信企业第一线的实际经验和数据,运用数据挖掘手段和计算机原理,建立了一套针对电信运营企业的客户维系模型。
刘洪涛 主编
已完结· 50.37万字
吾空悟空
已完结· 117.94万字
每个人都有一个英雄梦,对,是每一个人,包括女生,只是角度不同罢了…但是这样的梦想,如何才能实现呢?去大街上英雄救美?no…大多数网友都不会选择这么做,因为你多半会被认为神经病…英雄之路?英雄不一定是正义的,但却一定是被人佩服的,这和自以为正能量全身的人类背道而驰。这虽然是可笑的,但却是真实的…有时候现实也是游戏,游戏也是现实…且看我们的主角如何斗争与各种势力…rmb战士?土豪?美女?那又如何…
刘东
已完结· 11.35万字
《前期与后期》是清华大学国学院刘东教授以独特视角研究思想史,深刻反思当今人文学科学术状况之作。刘东教授认为,对于人文学者来说,创作生涯的前期与后期同样重要,从前期到后期是一个自我修养、磨炼心性的过程。在前期,需要视野的确立与充分的积累;而后期,则是一个在大量积累的基础之上进一步发挥,走向成熟,释放出更多创造性的过程。有志于学术的学者,应该有所坚守与执信,不必在意短期、世俗意义上的成功;而在学术生涯的后期,要以刻苦与坚忍,坚持进行“后期写作”。
李舟安
已完结· 13.74万字
在当今的商业环境下,组织发展(OD)在企业中的作用变得越来越重要。但是,很多企业的管理者或者忽略了组织发展,或者不太了解组织发展这项工作,使得企业无法把员工个体连接成一个整体,并让这个整体发挥出最大的效能。 本书提出了组织生命的概念,将生物的生命周期与组织的生命周期进行对比,从战略、组织结构、人才、文化和机制五个方面讲述了在不同生命周期中组织发展的重要性与工作要点,并以华为、腾讯、碧桂园等名企的组织发展为例,阐述了组织发展的核心价值、操作工具及应用技巧,这些内容可以帮助那些从事OD相关工作的人员更好地推动组织变革,保持并持续提升组织的有效性,进而提升组织的生命力。
失落叶
已完结· 533.30万字
手提地狱魔剑,身穿幽魂神光铠,头戴噬魂紫金盔,脚踏浮云踏浪靴,左搂死亡女神,右抱美丽天使。盘踞在极寒死亡之地,一代修罗王横空出世。菜鸟们,颤抖吧!
失落叶
已完结· 484.81万字
我本是一个不起眼的玩家,只因偶然救了一个美女,我的生活发生了天翻地覆的变化。游戏中,现实中,高手就是我,从此纵横天下!