遣返者的游戏
泓森
已完结· 202.16万字
人生百态,百态百戏!秦煜,这场戏,你要如何演?
泓森
已完结· 202.16万字
人生百态,百态百戏!秦煜,这场戏,你要如何演?
索尼国际教育公司
已完结· 1.19万字
这是一本帮助孩子提高程序设计能力的思维游戏书。现今“程序设计”作为应该掌握的技能,备受个年龄层的关注。要提高解决问题的能力,就需要锻炼逻辑思维能力,而程序教育的核心,就是“多方面看事物的能力”和“合乎逻辑的思维能力”。
一米阳光童书馆
已完结
本套书针对5-10岁孩子的年龄特点,用心甄选100个耳熟能详、家喻户晓的经典成语,精心绘制100幅活泼生动的插图,并细心设计了100个与成语内容相关的精彩游戏。
【美】克里斯·比弗尔
已完结· 8.22万字
全脑教学法的五个秘诀:如果你让规则很有趣,那么学生就会遵循你的规则;当老师得到众多学生的支持时,反叛的学生叛逆的行为会大大减少;教师讲课的时间越短,开小差的学生就会越少;教师必须首先管理好自己的行为,然后再去管理学生的行为;当学生全身心投入到课堂中时,学生就没有时间精力捣乱了,因为他们的大脑正在忙着学习。
(日)栗田哲也等
已完结· 5.34万字
一本大幅提高孩子数学成绩的神奇数学书! 一本从根本上提高孩子编程力的思维游戏书! 帮助孩子读懂数字背后的原理,激活TA的数学大脑,让TA的心算比计算机更快!
一米阳光童书馆
已完结· 3.96万字
本书细分为 6 个章节,每个章节集中锻炼孩子的一种能力,使得孩子在游戏过程中,能够获取更多元的知识,更让人脑洞大开的体验,并在潜移默化中均衡提升6 种能力。它让孩子们的游戏和阅读体验变得更加轻松愉快,找到阅读的快乐、学习的技巧,达到一举多得,文理兼修的效果。
税琳琳,任欣雨
已完结· 6.17万字
不管市场多么艰难,总有企业做得风生水起,这些乘风破浪的企业无疑都拥有无与-伦比的产品力,而产品力的核心是满足客户的需求。满足越来越挑剔的顾客谈何容易?1987年哈佛设计学院院长彼得·罗(Peter Rowe)提出了“设计思维”的概念,经过半个多世纪的发展,美国斯坦福d.School、德国HPI学院的成立,标志着设计思维进入了教育领域,从而为更多的人赋能创造力提供了一整套方法。游戏是设计思维独特的创新策略,本书作者通过长期的实践和研究,从合-作游戏、探索游戏、分析游戏、脑洞游戏、建设游戏5个方面,编写了75个设计思维游戏,让似乎难以捕捉的灵感变得“可遇”“可求”“可实践”。这本设计思维的游戏书,将会激发团队的无限创新力,在团队中产生重大且深远的影响。无论是开展创新项目还是建立新团队,你都可以利用书中的游戏,发现每个人不同凡响的创造力,成为真正的创新者。
盛乐,乔珇
已完结· 28.88万字
本书将带你走入他们的训练“集中营”,领略优等生的课外生活。书中精选了全世界优等生都爱做的富于趣味性和创造性的900个经典思维游戏,并结合逻辑学相关知识分为推理、逻辑和益智三篇。各篇选择的游戏各有侧重,形式丰富多样:图形识辨、侦探推理、火柴移动、填字猜词、诗词谜底,等等,互相穿插,难易相间。此外,书中涉及的归纳、演绎、概念、假设、判断、类比、博弈、观察、记忆、创新、整合、数理计算、语言等要素,它们的作用相辅相成,彼此之间不能割裂,需要你在游戏中联系起来,进行综合分析和运用,抽丝剥茧找到正确答案。
(英)查尔斯·菲利普斯
已完结· 10.29万字
本书中所给出的60个推理游戏,涵盖了各种推理技巧和思路,完成它们,不仅可以提高推理能力和大脑的思维活跃性,在学习、生活、社交等方面的表现也会获得显著提升。
三角形童书馆
已完结· 169字
本套丛书精选成语接龙、填字游戏、探案游戏、逻辑游戏、数学游戏、图形游戏等多种游戏,全面开发小学生左右脑。每册书集知识性、趣味性、独特性、实用性于一体,积极调动小学生观察力、思考力、分析力、判断力、计算力、推理力、想象力和创造力,让读者和全世界最聪明的学生一起思考,最大限度地开发潜能,并掌握全世界聪明学生都在用的思维方法,逐步形成有条理、有创新、有辨别能力的黄金思维体系,从而提高读者解决问题的能力,轻松面对生活中的各种挑战。
张亚新
已完结· 5.56万字
《每天一个思维游戏》主要内容简介:这是一本激发人类大脑潜能的全脑思维游戏书,它兼具代表性、独创性和趣昧性。无论是在校学生、上班族还是那些渴望突破自己思维定势的挑战者,都会喜欢。看过《每天一个思维游戏》之后你会发现,你将能有意识地运用自己的推理能力、记忆力和反应力等各种能力。游刃有余地解决所有问题。
牧之
已完结· 16.99万字
游戏因思考而变得精彩有趣,思维因游戏而获得锻炼提升,这正是本书所要带给您的乐趣。通过阅读《全世界聪明人都在玩的思维游戏》,您的思维将会与众不同,您的智商将大为提高。牧之编著的《全世界聪明人都在玩的思维游戏》就是您智慧的加油站,它能使您在解题的过程中,活用自己掌握的知识,有效地锻炼您大脑的反应能力和思维逻辑能力。
(日)柳泽弘树 著
已完结· 4.19万字
科学研究显示,儿童从10岁起学习能力的差异急剧凸显。如何避免这种情况,让孩子的智力――构成学习能力最重要的因素,一直在线呢?身兼日本筑波大学研究生院人类综合科学研究学科博士及体育科学博士的作者柳泽弘树,认为"培养运动能力是培养学习能力的基础”,主张根据孩子的发育阶段,让孩子从事不同的运动并爱上运动,从而通过身体活动刺激脑功能的发育,以在幼年及孩童时期形成良好的记忆力、集中力、逻辑思维力、空间认识力、语言能力等构成孩子学习力的素质。作者在书中按照年龄阶段,详细介绍了许多其亲自所设计并实践检验成效很好的适合孩子玩的运动游戏,能让孩子在爱上运动的同时预防抑郁和认知障碍;同时书中也阐述了运动与智力和学习能力的关系,以及如何通过运动让孩子接触社会的知识。
于雷 编著
已完结· 10.23万字
传统观念认为,逻辑思维能力强是智商高的表现。善于逻辑思维的人,会使看似复杂的内容变得简单,也会使看似枯燥的内容变得有趣。 本书通过通俗易懂又趣味十足的小故事、小题目,向读者介绍逻辑基本知识及其应用,展现逻辑的魅力,培养广大读者学习逻辑的兴趣,帮助读者打开逻辑知识宝库的大门,锤炼读者驾驭逻辑工具的能力。 本书采用理论和实践相结合的方式,讲述基本的逻辑知识,再配以大量的逻辑思维训练题目。这些练习题区分了难度,大家可以按照自己的情况循序渐进地去学习,能帮助读者学习和运用逻辑知识。
月光下的瘸子
连载中
她说:明天出来玩? 我说:不敢出去,我们这里最近不太平。 她说:怎么了? 我说:经常发生猥琐事件,闹得沸沸扬扬,警察都来了,我现在门都不敢出。 她说:你一个大男的怕啥? 我说:我怕被警察认出来。
税琳琳,任欣雨
已完结· 2128字
这是一本设计思维的游戏书 编辑推荐 本书由中国传媒大学艺术学部设计思维创新中心出品,内容权威可信。内容结合创新过程中的团队组建、需求洞察、创意形成、问题发现等环节,选取了能够直接促成创新成果的游戏,能够有效地指导创新过程。 内容简介 不管市场多么艰难,总有企业做得风生水起,这些乘风破浪的企业无疑都拥有无与伦比的产品力,而产品力的核心就是满足客户的需求。满足越来越挑剔的顾客谈何容易?1987年哈佛设计学院院长彼得·罗(Peter Rowe)首次提出了“设计思维”的概念,经过半个多世纪的发展,美国斯坦福d.School、德国HPI学院的成立,标志着设计思维进入了教育领域,从而为更多的人赋能创造力提供了一整套方法。 游戏是设计思维独特的创新策略,本书作者通过长期的实践和研究,从合作游戏、探索游戏、分析游戏、脑洞游戏、建设游戏5个方面,编写了75个设计思维游戏,让似乎难以捕捉的灵感变得“可遇”“可求”“可实践”。 这本设计思维的游戏书,将会激发团队的无限创新力,在团队中产生重大且深远的影响。无论是开展创新项目还是建立新团队,你都可以利用书中的游戏,发现每个人不同凡响的创造力,成为真正的创新
聂卫平
已完结· 1084字
聂卫平
已完结· 1478字
聂卫平
已完结· 436字
3~4岁的幼儿开始具备自己活动的能力,开始跑、跳,甚至能够挑战单脚跳、平衡等动作;手指的操作也更为精细化。对于世界的探索范围、强度开始增大,他们需要更多的鼓励以及空间。 本书以我国幼儿发展大纲《3~6岁儿童学习与发展指南》为基本纲要,充分吸收了蒙台梭利教具等思想,聚焦孩子的专注力、记忆力、创造力、协作力的培养,帮助孩子对归纳、感知、表达、抽象、协作等形成认知,锻炼孩子动手动脑的能力,养成良好的思维习惯,开发大脑潜能。
翾落之羽
连载中
穿越前的他有着稳定的工作,他每天坚持晚上直播玩王者。他虽不露脸也不出名,拥有一万多粉丝的小主播。穿越后的他就只是位即将成为高中生的孩子。 他在王者里的英雄池深不见底还很厉害,如果遇见这样的队友要窃喜。每当朋友相约五排他都拒绝,只有单排是他最喜欢。天赋极高的他也经不起演员队友,更怕全队都是演你。都知道王者里队友十之八九都是坑,但他对王者的热爱始终如一。想要上最强王者的他,却只是永恒钻石之中的无名小辈。你想要有个神队友,可像他一样当大神的孩子。 穿越后的他想干关于自己的人生大事,当最强职业选手。
宁航一
已完结· 107.69万字
国民级悬疑IP《十四分之一》姊妹篇《必须犯规的游戏·重启》铿锵来袭! 12.4日全网首发,每周五10点准时更新! 十四个因为各种原因欠下巨额债务的人,收到一条神秘短信,告知他们只要参加某个特殊的“游戏”,就有获得一亿元巨款的机会。于是,十四个人按照指示来到指定地点,却被软禁在一个密闭场所内......
风轻阳
已完结· 204.86万字
穿越异界成了国王可惜还来不及作威作福,宠幸后宫李牧凡就发现自己的老婆跟人跑了,江山被人夺了这不能忍啊,开启环世界系统,我特么要怼回去!没有兵将人手?系统帮我召唤无数的忠诚殖民者,分分钟堆死你敌人实力太强,干不过?看我大系统军火库无限支援,AK、手雷、巴雷特,教你做人不商量什么,敌人城坚地阔,资本雄厚?我系统新建基地车攀升科技树,综合国力一年更比百年强!纵横异界,做万国之王!
日万月万年百万
已完结· 227.45万字
林羡意外穿越平行世界。发现这里的所有游戏水平极其堪忧。作为资深游戏程序员的他,断断不能容忍。"重铸游戏荣光,我辈义不容辞!"东方Project,永劫,梦幻,剑三,荒野,CSGO,原神,崩坏学园!等等!手机游戏竟然没有市场?林羡笑了。让你们见识下什么叫多平台互通开放游戏!紧接着,林羡又搞了个大动作。“知道什么是电竞联赛吗?”
(美)卡德著;李毅译
已完结· 16.75万字
世界即将毁灭。威胁来自另一文明——虫族。它们在数量、科技和战略上都碾压人类,在第一和第二次侦查性接触中,几乎摧毁所有人类舰队。如今,第三次虫族入侵已迫在眉睫,而地球舰队尚未找到任何抵抗的可能。世界即将毁灭。人类最后的救世主,是一个六岁的儿童——安德。在世界上几乎任何一家书店的书架上都能找到《安德的游戏》。这和它辉煌的得奖记录和畅销奇迹无关,只是因为,它真的太好看了。
屠龙少女
已完结· 205.07万字
警告,该预警即刻生效,在明日太阳落下之前都持续有效! 请注意,这里是宁安学院广播电台! 学院秉承维持良好的校园环境,如您在校园内遇见黑猫,请务必警惕,学院里是没有黑猫的。宿舍楼梯每层仅有13级台阶,如果您明显发现台阶不同于13级,请您立即找到最近的扶手,握紧扶手闭眼前进…… 我们竭诚祝您拥有愉快的校园生活!
陪我看日出
已完结· 107.44万字
林修被选召成为惊悚游戏一名试炼者。天生丧失恐惧的他,开局获得SSS级邪神天赋,极度颤栗,从此走向开挂人生!当林修的试炼全网直播的时候,观众们惊呆了。“我的天,他居然一针一针缝合了裂口女的伤痕,原来裂口女竟如此美貌?”“生人莫入的屠宰巷,牛鬼蛇神竟主动献上内脏,无人反抗,那一锅看起好香!”“恐惧降临,林修把惊悚游戏玩出了新境界,看他直播实在是太治愈了!”
萧小九
已完结· 82.17万字
我一直以为我的老婆是个好女人,直到有人送我一个iPad,我才发现事情没那么简单。
奥森·斯科特·卡德
已完结· 19.21万字
世界即将毁灭。 威胁来自另一文明——虫族。它们在数量、科技和战略上都碾压人类,在前二次侦查性接触中,几乎摧毁所有人类舰队。 如今,第三次虫族入侵已迫在眉睫,而地球舰队尚未找到任何抵抗的可能。世界即将毁灭。人类最后的救世主,是一个六岁的儿童——安德。
元宝天成
已完结· 104.25万字
一代王者荣耀大神——叶千帆,因被人陷害退出战队,然而一个偶然机会,却非酋变欧皇。 随便捡部手机就是神奇游戏机,打只小兵就能刷出金币,打赢游戏更是能刷出各种英雄卡牌,而且这些卡牌居然还能具现化! “叮!恭喜宿主获得成吉思汗的坐骑一匹!” “叮!恭喜宿主获得武则天的平安城一座!” “叮!恭喜宿主获得太乙真人的仙丹一颗!” “……”
小九
已完结· 107.17万字
月下的镰刀发出索命的辉光,倒映在水中的鬼脸正在桀桀怪笑。 科学还是鬼怪。 深邃的黑夜下正进行着一场场无人能够逃脱的荒诞游戏,想要从这里离开,除了胜利,别无选择。