末世:你的召唤兽有点奇怪!
若木a
已完结· 113.26万字
“嗨,老弟,你怎么带条狗啊?”一身神器的青年不屑地说道。俞弦挥挥手,于是………………身边又多了一只鸭子。
若木a
已完结· 113.26万字
“嗨,老弟,你怎么带条狗啊?”一身神器的青年不屑地说道。俞弦挥挥手,于是………………身边又多了一只鸭子。
柴湿燃
已完结· 12.30万字
卓摩的朋友、卓摩遇到的一系列奇怪的事情,虽然都是普普通通的小事,但是真实的仿佛就发生在我们身边。例如卓摩相亲遇到骗子、邻居退休后义务演讲却没人要听、高铁上的占座男等等,本书趣味性强、节奏明快、值得一读。
秋风如斯
已完结· 22.92万字
为救鹩哥的足足,她那一摔给摔出问题来了,幸好鹩哥给她喂下了凤凰羹才不至于让自己出现什么大问题。可这个凤凰印记又是怎么个意思?异能?姐明明生活在现实世界好吗,这么玄幻的东西是什么鬼??
半页
已完结· 24.87万字
她是全国最大化妆品集团花蕾的千金,有很爱她的家人,为了父亲多年打拼的事业,她放弃了自己的梦想,选择学习经济和管理。 他是G.Y的继承人,父母常年在国外,国内事业交给他全权打理。 当公主遇上王子,他们会有童话里美好的爱情吗? 某一天,骑士和灰姑娘相继出现,王子和公主的生活被彻底搅乱。 王子与灰姑娘,骑士与公主, 难道才应该是最终的结局吗?
桐二狗子
已完结· 3.83万字
从稀奇古怪的厕所博物馆,到令人大涨知识的失败博物馆、糟糕艺术博物馆,以及失恋博物馆、三鹰之森吉卜力美术馆、UFO博物馆、马来西亚猫博物馆、墨西哥坎昆水下雕塑博物馆、心跳博物馆、方便面博物馆……《奇奇怪怪博物馆》从浩瀚的博物馆中选取有趣、好玩、令人脑洞大开的博物馆,好玩,有趣,一看就停不下来!把博物馆收藏在家,看千奇百怪的世界文化!
灵境故事
已完结· 8209字
生前我是一个普通大学生,被恶势力老大看上,他让我的同学约我出来,强暴未遂,我意外摔死。我怨气冲破九霄,一心只想复仇。都市灵异调查局的特派员金薛发现了我。他引导我成为调查员,最后竟然舍命让我重生……
一米阳光童书馆
已完结· 10.59万字
本套书针对5-12岁孩子的年龄特点,用心甄选100个耳熟能详、家喻户晓的神话故事与民间传说,精心绘制100幅活泼生动的插图,并细心设计了100个与故事内容相关的精彩游戏。
索尼国际教育公司
已完结· 1.19万字
这是一本帮助孩子提高程序设计能力的思维游戏书。现今“程序设计”作为应该掌握的技能,备受个年龄层的关注。要提高解决问题的能力,就需要锻炼逻辑思维能力,而程序教育的核心,就是“多方面看事物的能力”和“合乎逻辑的思维能力”。
一米阳光童书馆
已完结· 3.96万字
本书细分为 6 个章节,每个章节集中锻炼孩子的一种能力,使得孩子在游戏过程中,能够获取更多元的知识,更让人脑洞大开的体验,并在潜移默化中均衡提升6 种能力。它让孩子们的游戏和阅读体验变得更加轻松愉快,找到阅读的快乐、学习的技巧,达到一举多得,文理兼修的效果。
税琳琳,任欣雨
已完结· 6.17万字
不管市场多么艰难,总有企业做得风生水起,这些乘风破浪的企业无疑都拥有无与-伦比的产品力,而产品力的核心是满足客户的需求。满足越来越挑剔的顾客谈何容易?1987年哈佛设计学院院长彼得·罗(Peter Rowe)提出了“设计思维”的概念,经过半个多世纪的发展,美国斯坦福d.School、德国HPI学院的成立,标志着设计思维进入了教育领域,从而为更多的人赋能创造力提供了一整套方法。游戏是设计思维独特的创新策略,本书作者通过长期的实践和研究,从合-作游戏、探索游戏、分析游戏、脑洞游戏、建设游戏5个方面,编写了75个设计思维游戏,让似乎难以捕捉的灵感变得“可遇”“可求”“可实践”。这本设计思维的游戏书,将会激发团队的无限创新力,在团队中产生重大且深远的影响。无论是开展创新项目还是建立新团队,你都可以利用书中的游戏,发现每个人不同凡响的创造力,成为真正的创新者。
王建男
已完结· 24.53万字
探秘近代财富家族传奇,解读近代商人智慧谋略。
斯蒂芬妮·里茨勒,法比安·格罗利蒙德
已完结· 5.57万字
本书主要写给6~12岁的孩子,尤其是那些学习有惰性、缺少正确的学习方法、觉得学习无聊及考试成绩不理想的孩子,旨在帮助他们养成独立学习的良好习惯,以提高考试成绩、增强自信心。全书以孩子的口吻书写,没有长篇大论,有很强的趣味性。书中充满了生活中的小事例,让小读者极有认同感。本书既可通读,也可单章阅读。也就是说,当时间充裕时,孩子们可以从头到尾、循序渐进地阅读;假如考试前时间紧张时,也可以找到书中相对应的章节进行重点阅读,以便迅速提高单科考试的成绩。作者十分强调孩子们动手实践书中的方法、技巧或窍门的重要性。
税琳琳,任欣雨
已完结· 2128字
这是一本设计思维的游戏书 编辑推荐 本书由中国传媒大学艺术学部设计思维创新中心出品,内容权威可信。内容结合创新过程中的团队组建、需求洞察、创意形成、问题发现等环节,选取了能够直接促成创新成果的游戏,能够有效地指导创新过程。 内容简介 不管市场多么艰难,总有企业做得风生水起,这些乘风破浪的企业无疑都拥有无与伦比的产品力,而产品力的核心就是满足客户的需求。满足越来越挑剔的顾客谈何容易?1987年哈佛设计学院院长彼得·罗(Peter Rowe)首次提出了“设计思维”的概念,经过半个多世纪的发展,美国斯坦福d.School、德国HPI学院的成立,标志着设计思维进入了教育领域,从而为更多的人赋能创造力提供了一整套方法。 游戏是设计思维独特的创新策略,本书作者通过长期的实践和研究,从合作游戏、探索游戏、分析游戏、脑洞游戏、建设游戏5个方面,编写了75个设计思维游戏,让似乎难以捕捉的灵感变得“可遇”“可求”“可实践”。 这本设计思维的游戏书,将会激发团队的无限创新力,在团队中产生重大且深远的影响。无论是开展创新项目还是建立新团队,你都可以利用书中的游戏,发现每个人不同凡响的创造力,成为真正的创新
宁航一
已完结· 107.69万字
国民级悬疑IP《十四分之一》姊妹篇《必须犯规的游戏·重启》铿锵来袭! 12.4日全网首发,每周五10点准时更新! 十四个因为各种原因欠下巨额债务的人,收到一条神秘短信,告知他们只要参加某个特殊的“游戏”,就有获得一亿元巨款的机会。于是,十四个人按照指示来到指定地点,却被软禁在一个密闭场所内......
大板鸭
已完结· 471.85万字
穿越西游,系统给苏玄开了一个书店,本想躺平的苏玄突然发现,只要有人看他的书就有机会获得神通法宝,并且自己能够同步获得。一位位三界大能光临苏玄的书店,从书中获得了莫大的好处,纷纷尊苏玄为仙师。…只到有一天,石猴来到了苏玄的店里。…多年之后,孙悟空大闹天空,一声震死十万天兵,一指压塌南天门。漫天神佛都傻眼了。…当漫天神佛向苏玄发难的时候,整个西游都慌了,这家伙的徒弟都成圣了!
十钱天师
已完结· 283.95万字
秦小白穿越成了一只哈士奇。而他的主人,竟然是一名女神级的直播。记者:“苏小姐,您现在已经是斗鱼一姐了,请问您成功的秘诀是什么,是逆天的颜值还是勤奋的努力?”苏婉清想了半天,指了指身边的二哈答道:“好像都不是,我现在的成就,主要的功劳还是我家二哈太出色了!有时候我甚至在怀疑,我家的二哈才是主角……”
陈呆毛
已完结· 366.82万字
一款全球联合发行的全真虚拟网游《N世界》横空出世。大学生叶欢因为父母留下的一枚金币,而获得了特殊职业:财主!在别人还在为买药水的钱发愁时,他就已经用摇钱树技能获得大量金币!在别人辛辛苦苦组队打怪时,他就已经带着悍勇异常的守财奴,大杀四方了!BOSS很难打?那你有没有听过有钱能使怪自爆!隐藏任务很难接?NPC都欠我的钱,他们都是拿隐藏任务来抵债!有外服玩家欺负咱龙国玩家?别急,欢哥用金币帮你们开路!叶欢不想低调。他只想对全世界的玩家说:我叶欢,职业是财主!
日万月万年百万
已完结· 227.45万字
林羡意外穿越平行世界。发现这里的所有游戏水平极其堪忧。作为资深游戏程序员的他,断断不能容忍。"重铸游戏荣光,我辈义不容辞!"东方Project,永劫,梦幻,剑三,荒野,CSGO,原神,崩坏学园!等等!手机游戏竟然没有市场?林羡笑了。让你们见识下什么叫多平台互通开放游戏!紧接着,林羡又搞了个大动作。“知道什么是电竞联赛吗?”
天元晨星
连载中· 113.97万字
当唐僧师徒四人在灵山受封的时候,灵山脚下,一个看起来像是乞丐的男子眼中流露出不屑之色,他恨恨的低声说道:“如来,俺老孙,会回来的。”
弦泠兮
已完结· 148.47万字
【规则怪谈+惊悚+穿书+金手指】苏青鱼穿越进《惊悚降临》这本书里,知道三天后诡异世界降临,便给自己烧数亿的冥币和贡品。诡异降临,她成为全球最富有的活人。副本开启,诡异横行,苏青鱼要通关副本,探查这个世界的真相。甜蜜的家怪谈开启:欢迎来到甜蜜的家,这是一个幸福大家庭。为了确保平凡的生活继续下去,请您务必遵守以下规则,扮演好自己女儿的角色。如果违反,后果自负。【请记住,你是妈妈的好女儿,妈妈太爱你了,爱是没有错的,哪怕方式不太对。】【不要轻易做下承诺,那会让家人对你充满期待。记住,家是温暖的港湾,家人会永远等你回来。】一身反骨的苏青鱼给全家包了个大红包,在家人的鞠躬中,离开家门。
古月无期
已完结· 128.20万字
谁告诉我地球发生了什么……为啥电视节目里在放着宝可梦的对战,为啥外面会出现那么多的宝可梦呀!算了,接受现实吧,我来到精灵宝可梦的现实世界了,从此与胡斌与自己的宝可梦们并肩作战,制霸各种宝可梦顶级大赛,成为天王,成为冠军!一步步站上宝可梦之巅吧!
(美)卡德著;李毅译
已完结· 16.75万字
世界即将毁灭。威胁来自另一文明——虫族。它们在数量、科技和战略上都碾压人类,在第一和第二次侦查性接触中,几乎摧毁所有人类舰队。如今,第三次虫族入侵已迫在眉睫,而地球舰队尚未找到任何抵抗的可能。世界即将毁灭。人类最后的救世主,是一个六岁的儿童——安德。在世界上几乎任何一家书店的书架上都能找到《安德的游戏》。这和它辉煌的得奖记录和畅销奇迹无关,只是因为,它真的太好看了。
壬辰
已完结· 212.36万字
一部国家联合参与开发的首款虚拟实境游戏--杀戮。一个职场失意的游戏菜鸟为了生活步入了网游界。初次步入游戏世界仍旧懵懂的他却选择了巫师这个正义的职业。隐蔽身后,他是圣洁的光明使,也是最黑暗的刽子手。越级打怪,他奋发血战,为了那寥胜于无的几枚铜币而九死一生。手执法杖,炫影四射,屠杀一切路途上的垫脚石!血染苍穹,独霸圣泽,冷眸横竖,天下异能谁与争锋?一样的网游!不一样的传奇!
如霜似雪
连载中· 35.52万字
苏贵妃:“小笨嘴!” 小笨嘴太监:“奴才在!” 苏贵妃:“小笨嘴,本宫问你整个后宫的女子谁是最漂亮的呢?” 小笨嘴太监:“回娘娘,是福康公主!” 苏贵妃:“你真是小笨嘴!” 小笨嘴太监:“小的该死,小的,小的是小笨嘴,娘娘息怒!” 苏贵妃:“小笨嘴,本宫再给你一次机会,你说整个后宫的女子,谁是皇上最宠爱的呢?” 小笨嘴太监:“回娘娘,皇上的妃子包括皇后在内,皇上现在最宠爱的是娘娘您,若是皇上的儿女的话,便是福康公主,娘娘您是皇上的妃子,公主是女儿,级别不一样,不能比较的,娘娘!” 苏贵妃:“本宫偏要比!” 故事发生在那特别的北宋时期,公元前1000多年前。。。。。。
屠龙少女
已完结· 205.07万字
警告,该预警即刻生效,在明日太阳落下之前都持续有效! 请注意,这里是宁安学院广播电台! 学院秉承维持良好的校园环境,如您在校园内遇见黑猫,请务必警惕,学院里是没有黑猫的。宿舍楼梯每层仅有13级台阶,如果您明显发现台阶不同于13级,请您立即找到最近的扶手,握紧扶手闭眼前进…… 我们竭诚祝您拥有愉快的校园生活!
(英)卡罗尔
已完结· 8.76万字
本书包括《爱丽丝漫游奇境记》《爱丽丝镜中奇遇记》两部分。是英国作家查尔斯·路德维希·道奇森以笔名路易斯·卡罗尔于1865年出版的儿童文学作品。故事叙述一个名叫爱丽丝的女孩从兔子洞进入一处神奇国度,遇到许多会讲话的生物以及像人一般活动的纸牌,最后发现原来是一场梦。这童话自1865年出版以来,一直深受不同年纪的读者爱戴,相信是由于作者巧妙地运用不合逻辑的跳跃方式去铺排故事。
墨蓝贝
已完结· 157.74万字
主角的失落,带来的不是衰亡,而是新时代!各种属性的美女,天然、傲娇、腹黑、御姐…什么!?美女们为了一个男人打群架?小萝莉居然把主角推倒?这是个怎么样的世界啊?!!
放牧童的牛郎
已完结· 215.04万字
“贝伦!去巨龙石窟看看吗?”“贝伦先生,今晚吃些什么啊?”“格列安,你就不能把你的头发整整吗?”本是毕业于高等学园的高材生,但却是沦为一介商人,究竟发生了什么呢?本来已经决定要过平淡日子的贝伦,遇上了两个猫耳女孩之后,就开始了不平淡的旅行。这是一个奇妙的异世界旅行,在旅行中见识最美的风景,拯救一位位少女的故事,温馨而又…热血?“呐,贝伦,帮我拯救下世界吧?去讨伐魔王怎么样?”夕阳下,那名少女提议。
丁云升
已完结· 12.32万字
如今, 互联网已经无所不在地影响着人们的思维和行动, 传统商业和互联网思维融合已是大势所趋。 很多从事传统行业的企业家和企业管理者都面临着新困惑, 在新时代究竟该如何把握用户的需求? 企业怎么做才能适应互联网时代的新发展? 本书选取了当代著名企业家的经典语录, 对其加以分析和案例解读,以见微知著的方式诠释那些曾经产生过巨大效力的管理思想, 其中不乏在互联网时代取得辉煌成绩的案例, 这对今天的管理者而言, 是永远值得珍藏和反复咀嚼的。 本书适合企业管理者、 相关院校的师生阅读和使用。
叶舟
已完结· 15.59万字
人生要尽力争取到好位置、人生而平等,结果则迥异、胸怀有多大成就就有多大、无论何时都要站得正,行得正等。