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凶宅体验记

诡异复苏:从体验凶宅开始

诡异复苏:从体验凶宅开始

雷内伊伏

已完结· 58.26万

我叫常生,21岁。单身。在合租宿舍养了一只猫。我在某鱼做户外直播直播,每天都播很久才会回去。我不抽烟,酒仅止于浅尝。晚上11点睡,每天要睡足8个小时。睡前,我一定喝一杯温牛奶,然后做20分钟的柔软操,上了床,马上熟睡。一觉到天亮,决不把疲劳和压力,留到第二天。医生都说我很正常。今天直播,我却碰到一件很不正常的事。“快看你后面!主播!”“主播!这里面肯定有鬼!”......

凶宅体验师

凶宅体验师

肆北红尘

已完结· 390.20万

天上有日月,人间分阴阳。人有生有死,生于人间,死归地府,自然循环。住宅,不仅仅是有人住在其中。(书群732538542)

凶宅笔记

凶宅笔记

最爱吃锅包肉

已完结· 130.10万

有这样一种职业,他们住进死过人的凶宅,住满一个星期,就可以把凶宅洗白成普通住宅,让房东可以顺利出售,或者租给下一个租客。但这种职业很恐怖,外行称他们为凶宅试睡员,内行则自称洗屋人。

紫阳花日记:阅读体验版

紫阳花日记:阅读体验版

(日)渡边淳一

已完结· 19.64万

丈夫省吾事业有成,经营着自己的医院,妻子志麻子是贤惠持家的家庭主妇。 然而,从省吾发现妻子日记的那一刻开始,平淡的婚姻生活被打破。这本紫阳花封面的日记本上,清楚而详细地记载了她对丈夫的看法及正在着手调查的丈夫的外遇。看起来平静温和的妻子,却如侦探般探寻着丈夫的生活。夫妻间斗智斗勇的暗战正式开始……

倒卖凶宅那几年

倒卖凶宅那几年

娄十三

已完结· 509.44万

凶宅索命,胆小勿入! 人们谈凶宅而色变,而我却以此为业,机缘巧合之下,成为了一个倒卖凶宅的商人。 铜碗锁魂、八蟒缠龙、纸人拜寿、阴桥改命…… 十大诡奇凶宅,档案重现!每一座凶宅背后,都有一段惊悚隐秘的故事。 (有声小说已于喜马拉雅FM同步上线)

凶宅试睡员

凶宅试睡员

娄十三

已完结· 302.01万

相信吗?我睡觉就能赚钱,只不过我要在凶宅里睡觉。我相信每一座凶宅背后,都有一段诡秘离奇的故事。不过你最好别打听这些故事,否则你就会深陷其中,无法脱身……凶宅索命,胆小勿入,他……来了……

睡凶宅学风水

睡凶宅学风水

东丰老汉

已完结· 231.88万

王煜因为缺钱应聘成为一名凶宅试睡员,前往各处凶宅进行试睡。 在凶宅中,历经种种恐怖和凶祸,为了自保,也为了将其化解,顺利完成任务,不得不探究凶宅背后的故事,并且帮助故事中的人和鬼解决问题,化解其执念,将其度化。 在这个过程中,王煜经历了许多曲折离奇的故事,也遭遇了许多凶险,逐渐成长起来。

凶宅设计师

凶宅设计师

文飞

已完结· 177.35万

因为设计的房子总碰上邪乎事,他们都说我是凶宅设计师。嗜血尸婴、泣血诡面、蜕皮异鬼、阴司罗刹……这只是冰山一角,猛鬼虽恶,好在我有家传驱邪秘术!

凶宅倒卖商

凶宅倒卖商

草原上的飞机

已完结· 126.05万

我是一名房产中介,确切地说,是一名凶宅中介。所谓的凶宅,通俗点来讲,就是死过人的房子。可是,光是死了人房子还不能称之为凶宅,得死的这人是横死的。我住在准一线大都市,专靠买售凶宅为生。凶宅这东西,无论是买还是售,里面门道很多,“坑蒙拐骗”得深切贯彻才行。这看似不切实际的事情其实真实存在,一切的一切,要从那件打破我平凡生活的事情开始说起......

我卖凶宅那些年

我卖凶宅那些年

枫亭

已完结· 111.91万

几年前,北京房价还没有那么贵的,我卖房子。十几万进,三五十万出,赚了不少昧良心的钱。之后为了保命,把所有钱又捐了出去,天天念经求佛。说一下凶宅行业的禁忌事儿,不要贪图便宜,买二手房,或者也能回家看看,自己家是不是凶宅。

民间怪谈之凶宅诡事

民间怪谈之凶宅诡事

一个毛毛

已完结· 112.86万

我从小就跟随叔叔寻找各地凶宅,镇守凶宅,驱赶阴灵,让凶宅变正常化,从中赚取一点费用,里面发生的故事,三天三夜也说不完......

我倒卖凶宅的那几年

我倒卖凶宅的那几年

潍水音律

连载中· 1.82万

凶宅是指在房屋本体结构内曾发生自杀、他杀、意外横死的死亡事件的房子,凶宅地风水会影响到前后几任房主,自古至今,纵观整个世界,人们的观点一致,这样的房子,诡异凶险,觉得这样的屋子容易闹鬼,还会鬼附身,所以一般人不会买,而主人公因工作的影响就成了倒卖凶宅的介绍人......天地八卦,一物一太极,每一处房屋周边的任何物体都有灵气,每一间屋子都是太极,有生死门,有阴阳气,也有风水,亲爱的客户,您想要买一套吗?

德国幼儿教育成功的秘密:近距离体验德国学前教育理念与幼儿园日

德国幼儿教育成功的秘密:近距离体验德国学前教育理念与幼儿园日

庄琳君

已完结· 8.54万

《德国幼儿教育成功的秘密:近距离体验德国学前教育与幼儿园日常活动安排》从德国幼儿园日常互动情景对话与小故事,近距离体验教师、父母彼此携手合作,共同落实学前教育理念与实践方法——认为孩子在每一个阶段都有主要的发展目标,幼儿的学习就是在生活中、大自然中与游戏中学习。每经历一次、挑战一次,就能成长一点。

倒卖凶宅那些年

倒卖凶宅那些年

断字威尼斯

已完结· 64.78万

发生过非正常死亡事件的房屋意为“凶宅”,这样的房子,凶险诡异,轻易不会有人买。而我的工作,就是低价收、高价卖,赚取差价。都以为钱来的容易,殊不知这一行,是把脑袋拴在裤腰带上干活儿!

我在凶宅当试睡员

我在凶宅当试睡员

尼古拉斯狗蛋

已完结· 203.53万

我在一家房企工作,之后被公司调去了另一个部门,没想到上岗第一天,我遇到了恐怖的事情……书友群:768502136

绿茵之开局解锁大罗体验卡

绿茵之开局解锁大罗体验卡

宇智波佐助鸣人

已完结· 99.57万

韩宁重生08年,回到了与德甲多特蒙德俱乐部青训队的友谊赛赛场之上。开局觉醒系统,获得了巅峰罗纳尔多体验卡,获得钟摆过人技能,在友谊赛上大杀四方。新任多特蒙德主教练克洛普此时就在场下,看到了韩宁的统治级表现,直接钦点将韩宁带到了德甲联赛,正式踏上了职业足球的道路。...........克洛普:见到韩宁的第一眼,我就觉得他必然成为巨星!齐达内:给我一个韩宁,我也能在欧冠赛场上蔑视群雄!c罗:我原以为自己是世界最强,韩宁让我认识到天外有天。梅西:韩宁永远都是我要追逐的目标,自从他出现之后,我就再也看不到获得金球奖的希望了。诺伊尔:别提他了,我都快成世界波背景板了。林皇:有韩宁在,我怎么有资格称皇!……当韩宁带领国足重新杀回世界杯决赛圈,所有人的目标便一步步的提升,从进一个球到小组出线,从小组出线到获得奖杯!“有他在,我们就是世界一流强队!”

凶宅房东

凶宅房东

风十彡

已完结· 126.96万

【灵异+收徒弟+无cp】我亲眼目睹了父母的死亡,警方却告诉我,他们早已死去,失忆的我成了凶宅的房东,这里的每个租客都可能是杀死我父母的凶手。而黑夜降临时,真正的危险才开始,无数厉鬼蜂拥而至,想要将我吞下。在这个真实与虚妄融合,鬼怪与人类相伴的世界,我靠着骗来的七个厉鬼横行霸道。

凶宅睡阴师

凶宅睡阴师

紫坠儿

已完结· 220.02万

屋大人少曾经出过事,死了人,叫做凶宅。房大人少叫宅克人,还有另外一个称呼叫做‘虚’,没有两刷子的人居住,则久居不吉利。我是凶宅睡阴师,因为背着师父接私活,撞见了诡异事件,九死一生,也因此走上了一条处理凶宅的恐怖道路。

凶宅试睡员

凶宅试睡员

冬眠的鱼

已完结· 142.38万

我为了钱财决定去凶宅里面睡觉,却不曾想....

玄幻:收徒全是气运之子是什么体验

玄幻:收徒全是气运之子是什么体验

一纸衣冠

已完结· 70.08万

玄幻生存守则第一条:不要小看任何一个废柴!博览无数玄幻小说的老书虫张鸿羽,某天发现自己穿越了,而且似乎还是个炮灰身份。于是凭着看过无数玄幻小说得来的经验,他表示:活着就是胜利(狗头)

情感营销:体验经济、场景革命与口碑变现

情感营销:体验经济、场景革命与口碑变现

周高华

已完结· 12.59万

本书详细讲解移动互联网时代认清营销中真正影响客户购买的因素,系统讲述情感营销的策略、定位及作用、掌握客户的情感需求,能够在最短时间判断客户的沟通表象,发觉客户表象背后的情感诉求,从而更快更好地实现营销策略和谈判思路的转变,同时构建起企业品牌。本书适合各类企业营销经理、网络推广经理、企业营销总监、网站运营总监、电商运营经理、近期想开展电商业务的大中小传统企业CEO及高管,以及对移动互联网感兴趣的读者、小型创业者阅读。

生活:体验的智慧

生活:体验的智慧

车建新

已完结· 9.15万

31年前,一个小木匠用借款开了一家小小的家具厂;31年后,他的企业已成为超级家居帝国。红星美凯龙创始人车建新的成长经历仿佛一个现代商业童话。在这部书中,车建新从学习和体验、心态平衡、生活感悟中,告诉我们智慧源自生活。

真实性学习:如何设计体验式、情境式、主动式的学习课堂

真实性学习:如何设计体验式、情境式、主动式的学习课堂

【美】托马斯·C. 默里

已完结· 10.29万

新思维、新方法、新工具,打造精准、高效、全面、科学的个性化教学体系;美国年度教育思想领袖、年度教育政策人物、入选美国学校董事会协会“最值得期待的20名教育者”重磅力作;让每一次教学、每一次学习都能真正提升学生解决问题的能力;注重学生的独特需求,开展文化适应性教学,创造个性化的学习体验,建立更深层次的师生关系,让学生从被动接受信息到主动创造内容。

新鲜初体验

新鲜初体验

日月星辰

连载中· 2378

二十岁多一点的花季少女,曾经因为自己的家庭环境的影响,变成现在自卑的样子,内心好强,她很少主动与别人说话,包括自己的朋友话语也是寥寥无几,在在表上别人都看着她很文静,看她一眼,就犹如时间将要静止的感觉,但是她的内心没有人能够琢磨透,她吃的苦,受的委屈和羞辱以及承受的压力也很少有人能忍受,但是上了大学,去了别的城市,她的境遇却是比起之前的小县城却是相反,她的家境虽然比较一般,但是她外表却是水灵,惊艳,出淤泥而不染的样子,这种气质与其他女孩子是不一样的,男生见她第一面,只要看到她的眼睛说一句话,晚上回去便会辗转反侧,产生莫大好感,校园里的女生们也都效仿她,但都没有她的那种气质

O2O融合:打造全渠道营销和极致体验(第2版)

O2O融合:打造全渠道营销和极致体验(第2版)

谭贤 著

已完结· 8.39万

本书通过10章内容,全面介绍电商、餐饮、出行、教育、家政等与生活息息相关的行业如何与O2O融合,实现线上线下全渠道营销,从而为用户提供全方位服务,带来极致体验。 全书分为四大部分:首先,阐述O2O营销的概念、模式、特点以及基本的营销策略;其次,解析O2O营销的核心要点,即如何连接线上线下,为用户提供优质服务;再次,介绍如何利用二维码和LBS构建O2O营销渠道,形成线上线下融合的自运营生态;最后,以实操案例的形式介绍传统企业、移动电商、实体店、社区服务、餐饮行业、教育行业等与O2O融合的方法,真正做到全渠道销售。 本书内容全面,案例丰富,适合O2O营销人员或是对O2O营销感兴趣的人阅读。

发现团队的力量:通过引导让体验式培训更有效

发现团队的力量:通过引导让体验式培训更有效

夏雄武

已完结· 10.40万

本书通过对体验式学习理论本源的追求和探索,让读者清晰地看到体验式学习的发展历程,了解体验式学习的前世今生,将体验式学习的特征、行为改变理论、心流与失衡论和团队发展理论、冲突管理策略理论等结合起来,让看起来遥远的体验式学习理论变得切实有效,便于企业开展体验式培训和学习活动。本书适合以下读者阅读:希望增进对引导原则与方法了解的组织培训管理者;想在教学工作及学习发展中提升能力的组织内部讲师;希望在管理工作中,对团队“少命令、多引导”的企业管理者;为组织提供体验式培训,想要提升引导技巧的引导者与培训师;想了解体验式培训中引导的理论及实务的教师与普通读者。

VR虚拟现实:重构用户体验与商业新生态

VR虚拟现实:重构用户体验与商业新生态

王赓

已完结· 13.72万

《VR虚拟现实:重构用户体验与商业新生态》从多学科的角度,系统地阐述了虚拟现实行业发展所需要思考的问题以及解决途径。全面剖析虚拟现实的历史、发展过程、技术核心、商业生态、哲学思辨等内容,堪称是虚拟现实的百科全书。 如果你正处在VR创业的浪潮中,或正要投资一个VR创业项目,或是需要通过VR技术改善自己的企业、带动新的经济效益,请在这本书里寻找答案。

海盗思维:打造令人惊奇的客户体验

海盗思维:打造令人惊奇的客户体验

【澳】罗伯特·杜,【澳】赛勒斯·艾伦

已完结· 10.89万

企业面对未知的经济环境和形势,要像海盗一样做到随时做好准备。面对竞争,要随时创新以创造更好的客户体验,获得长久市场优势。来自澳大利亚的罗伯特?杜,依托自身近20年来从事创新管理和客户体验咨询的经历和研究,在带领读者思考何为客户体验、客户体验为何重要,以及企业六大竞争优势的基础上从如何评估你的客户体验、如何打造递增性客户体验升级、如何养成或改变你的客户体验三大方面进行详实具体的介绍和分析,结合诸多案例为读者提供了一个丰富而实用的工具包。

杨宪益中译作品:鸟·凶宅·牧歌

杨宪益中译作品:鸟·凶宅·牧歌

[古希腊]阿里斯托芬,[古罗马]普劳图斯,[古罗马]维吉尔

已完结· 7.06万

本书集合了三部古希腊、古罗马时代的经典作品,一是古希腊剧作家阿里斯托芬的杰作《鸟》,讲述两个雅典人和一群鸟在天和地之间建立“云中鹁鹄国”的故事,为现存*以神话幻想为主题的古希腊喜剧作品;二是计谋戏剧《凶宅》,讲述了机智的奴隶巧设计谋帮助少主人脱困的故事,作者为古罗马*重要的、*个有完整作品传世的戏剧作家普劳图斯;三是代表罗马文学黄金时代的田园诗歌《牧歌》,其作者维吉尔被视为古罗马*伟大的诗人,也是*个“自觉”的诗人,对后世欧洲文学产生极大影响。三部作品贯穿希腊罗马,呈现了古代西方世界的不同面向。

暄言献策:交互设计师的用户体验策略

暄言献策:交互设计师的用户体验策略

黄梓暄 著

已完结· 25.78万

全书根据目前行业设计师身上常见的知识诉求,以及作者的亲身经历,共分为四大块内容进行精讲,一是用户体验行业及相关岗位的现状、挑战、未来和破解之法;二是用户体验设计方法论、交互设计技能树和产出物的解读和实际案例讲解;三是不同类型产品的设计特性及设计师价值体现;四是根据作者多年来的从业心得汇聚而成,分享设计师的成长阶段、学习方法、职场心得和交互设计作品集设计思路。

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