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戏与局

全民游戏:开局十倍反伤!

全民游戏:开局十倍反伤!

楼兰

已完结· 75.08万

世界末日将至,全民被集体改造成游戏数据化。如今的世界战火纷飞,异族、外星生物、变异人类......江辰开局获得十倍反伤技能,升级之后更是无敌!“怎么会这样!!明明是我打你,为什么我死了?”“跟着江辰大佬混,天天有肉吃!”“不可能!绝对不可能!......”江辰:求你们来杀我啊!我也不想这样子!躺赢没办法!

资本游戏:企业生存与成长的资本运作之道

资本游戏:企业生存与成长的资本运作之道

徐友斌

已完结· 19.98万

资本是一个性感而充满诱惑的热词,从滴滴出行到瑞幸咖啡,从到今日头条,企业之间的竞争归根到底是资本的博弈。胜利者,可以享受灯光下的荣耀时刻,从容收割市场;失败者,会受到市场的无情惩罚,甚至从此一蹶不振。 本书以通俗易懂、诙谐幽默的语言,基于企业资本运作实务案例,生动诠释了资本运作涉及的顶层设计、融资、股权激励、并购重组等关键环节的原理和秘密,将资本市场的游戏规则抽丝剥茧,从另一个角度展现了现实商业活动的趣味。无论金融从业者、投资者还是创业者,都应该了解这一局“资本游戏”。

洪荒游戏降临现实,开局充值一百亿

洪荒游戏降临现实,开局充值一百亿

浪里浪来

已完结· 99.47万

杨奇重生在洪荒游戏降临现实前。什么?游戏充值入口还没关闭?开局变卖家产,充值一百亿。当游戏降临。洪荒世界的人物地图出现在现实世界。杨奇依靠着自己前世的记忆,还有账户上的一百亿仙晶,杀神佛,平四方,很快就成了这个世界上的最强者。当他来到游戏官方所在的神秘世界,竟发现游戏里面的仙晶是这个世界的流通货币!

死亡游戏:开局获得SSS奖励

死亡游戏:开局获得SSS奖励

小学生古古

已完结· 190.14万

王啸一觉醒来,发现被选入死亡游戏!开局玩家就被爆头,血肉飞溅!危急时刻,觉醒金手指!从此各种关卡各种浪,宝物福利拿到手软!王啸:关关SSS级,我也想看看其他英文字母!比利娃娃:什么通关方法我也不清楚,你们还是问王啸吧。玩家:拜见欧皇他老祖!直播间观众:我们不是来看直播的,我们是来学仙术的!

旧格局与新周期:全球金融周期下的中国经济

旧格局与新周期:全球金融周期下的中国经济

赵巍华

已完结· 18.84万

加入WTO之后的十年,中国经历了一个 化主导的繁荣周期,中国的实体经济 深地卷入 分工体系, 货币金融体系与 货币金融体系的联系也 趋紧密。然而随着金融危机的爆发和 经济“大分化”格局的出现,中国经济又将面临许多新的挑战。 在赵巍华、徐以升编著的《旧格局与新周期(全球金融周期下的中国经济)》中,作者敏锐而准确地把握住当今世界已经或正在发生的重大变化: 经济和金融周期从上行转入下行、中美经济金融周期从同步走向分化、美元从宽松和疲软走向收缩和强势,并以此为背景对中国货币金融和宏观经济面临的新形势、新问题进行了深入、系统的分析。通过旧格局与新周期的概念,作者把中国经济置于世界货币金融经济体系尤其是“中美循环”的大格局之中,全面把握货币金融体系与实体经济之间的交互影响,进而对中国经济由“旧格局”向“新周期”切换的必然性以及“新周期”主要特征,给出了全面、独到的分析。

十四五与双循环:17位一线经济学家深度解读新发展格局

十四五与双循环:17位一线经济学家深度解读新发展格局

经济学家圈

已完结· 11.98万

经济学家圈是国内权威的财经智库,深度关注国内国际经济领域的发展和趋势。以“关注思想市场”为指导方针,致力于为中文世界读者提供优质、翔实且有深度的财经资讯与思想增量。目前已成为国内经济领域领先的资讯平台,受众包括经济学家、高校教师、机构研究人员、企业领导等。 作为中文世界优秀的内容提供者,经济学家圈聚焦商业领域的模式创新,关心企业与社会共生,以共同推动经济的繁荣发展。经济学家圈凭借对市场和政策的敏锐观察,不断掀起思想领域的学术讨论, 其中,“产业政策之争”是2000年后经济思想领域一次重大的学术讨论。 本书是继“产业政策之争”后,权威财经智库经济学家圈再次深入探讨中国和国际政治和经济的关键议题。

神明游戏:开局抽个扭蛋玩

神明游戏:开局抽个扭蛋玩

屠苏

已完结· 123.31万

某一天,神明想要玩个游戏,于是,各个世界的人们开始不断的消失,名为世界战场的杀伐之地就此开启。末日废墟中有丧尸徘徊,蜀山万剑归宗横扫了四方,响雷果实出世便通天彻地,誓约胜利之剑要斩断羁绊,裂空座则端坐于云端。那九幽之下的恶鬼终究爬上了人间,还有废旧仓库中的机器转动,一具一具机械狂徒从传送带上走来。地狱深处,忽然有人怒吼。我终将成为这世间的梦魇。

我唐僧:开局进入惊悚游戏

我唐僧:开局进入惊悚游戏

旺仔小馒头

已完结· 130.31万

唐华穿越西游世界,正当牛逼轰轰,灵山炸了。重新穿越回到了现代世界,并且进入了一个惊悚游戏的世界。意外发现这个游戏竟然很多跟西游有关的。一场不为人知的阴谋悄然展开,唐华默默念起咒语,准备开始装逼了,这剧情我熟悉。

慈禧与光绪:中国宫廷中的生存游戏

慈禧与光绪:中国宫廷中的生存游戏

【美】何德兰

已完结· 10.08万

本书作者是美国以美会教士,年来华,任北京汇文书院文科和神科教习,亲眼目睹了清朝的全部最后岁月。他留华既久,又与上层社会多接触,依据自己的见闻的写的此书颇能幸我们对那个时代的了解,也提供了许多珍贵的史料。比如对于光绪的喜欢看书和慈禧的书画曾有不少材料提及,但书中披露的那些详尽细节却是前所未闻。

开局就穿游戏

开局就穿游戏

小漪

已完结· 37.28万

双腿已断人生无望,还是玩游戏去吧。可谁能告诉她这个游戏怎么这么真实,竟然还能带人回来?苏漪:我要回家了。燕缪:可不可以带上我。神秘人:还有我,我玩够了,把我老婆也带上。

黑巫重生:开局推翻老大,游戏玩家奉我为王

黑巫重生:开局推翻老大,游戏玩家奉我为王

李昆仑

已完结· 146.02万

前世的游戏玩家,今生的巫师世界土著居民,肖恩穿越重生为一个小型组织的黑巫师。  上司的阴谋算计,四周的强敌环伺。面对种种不利的局面,他誓不服输,冲天逆流而上,推翻老大,打爆敌人,顺便养一批适合收割的玩家小韭菜,将自己的巫师组织发展壮大,展开了激情万丈、气冲云霄的战斗之路。

大变局:经济危机与新技术革命

大变局:经济危机与新技术革命

赵刚,汤世国,程建润

已完结· 16.95万

经济学大师约瑟夫·熊彼特曾经说过,“如果一个人不掌握历史事实,不具备适当的历史感或所谓历史经验,他就不可能指望理解任何时代的经济现象。”他还指出,“目前经济分析中所犯的根本性错误,大部分是缺乏历史的经验,而经济学家在其他方面的欠缺倒是次要的。”本书试图通过梳理现有的对经济危机与技术创新的研究成果,刻画出两者之间的密切关系,为应对当前的全球经济危机提供一定的借鉴。全书共8章,对学术研究者、政府官员、企业管理者都具有重要的参考价值。

全脑教学与成长型思维教学:提高学生学习力的92个课堂游戏

全脑教学与成长型思维教学:提高学生学习力的92个课堂游戏

【美】克里斯·比弗尔

已完结· 8.22万

全脑教学法的五个秘诀:如果你让规则很有趣,那么学生就会遵循你的规则;当老师得到众多学生的支持时,反叛的学生叛逆的行为会大大减少;教师讲课的时间越短,开小差的学生就会越少;教师必须首先管理好自己的行为,然后再去管理学生的行为;当学生全身心投入到课堂中时,学生就没有时间精力捣乱了,因为他们的大脑正在忙着学习。

全网营销——网络营销推广布局、运营与实战

全网营销——网络营销推广布局、运营与实战

夏雪峰

已完结· 15.54万

本书相对全面地介绍了互联网的运营思路和实操方法,深度分析了大环境下的三网合一流量循环系统,将传统营销、网络营销、移动营销“串联”顶层布局,并且对每一个体系拆分关键营销因素,以实现从思维迭代到落地实操的虚实结合。传统营销主要从电话营销、会议营销、产品营销等方式进行多维度分析,既保留了原有的优势,又能快速和互联网结合;网络营销针对传统企业转型提升销售额,以及深耕行业搭建细分垂直电商平台两个方面进行分析,并提前做好顶层设计预案和执行方案;移动营销主要通过微信、微博、APP等平台“引爆”流量,利用“三七理论”重点引流,辅点以品宣模式进行,做到循环数据稳定增量。

破局点:互联网创新案例、策略与方法

破局点:互联网创新案例、策略与方法

沈拓

已完结· 11.15万

聚焦于互联网破局主题,系统总结了企业互联网破局的几种典型场景,包括如何实现产品规模突破、如何打破竞争对手围追堵截、如何切入用户时间战场、如何把握产业格局新机遇、如何在行业生态中占据有利位置、如何实现弯道超车、如何打造竞争壁垒等,其间辅以大量的案例剖析与要点提炼,帮助读者切实掌握互联网破局的理念、策略和方法,对于传统企业转型升级、创业企业加速成长都具有重要的启发意义。

大视野:新型城镇化:格局规划与资源配置

大视野:新型城镇化:格局规划与资源配置

新玉言

已完结· 19.86万

城镇化是一个国家现代化的重要内容,既是发展的手段,也是发展的目的。本册从回顾和总结了我国城镇化的成就与经验,分析了存在的问题及其原因,研究了城市自身的可持续发展模式,探讨了如何在统筹城乡中推进城镇化、共享城镇化的成果,提出了推进城镇化的战略重点和政策措施。

首席视频官 : 5G时代的短视频布局与营销革命

首席视频官 : 5G时代的短视频布局与营销革命

刘庆振,张晨霞

已完结· 7.69万

本书紧紧围绕5G时代的短视频布局和营销变革展开,重点介绍了5G技术给媒体行业带来的产业变革、各类组织设立首席视频官的现实价值、如何用好短视频进行情感连接和消费转化、怎样讲好一个能够“刷屏”的短视频故事,以及做好“内容驱动 数据赋能 场景匹配”的具体方法。 本书的内容充实详尽、有策略有案例,不但在每个章节中都穿插了生动的具体事例,而且还单独用一章的篇幅讨论了不同行业如何与短视频营销进行有效结合,提升自己的营销效果。

恐怖游戏:迷局

恐怖游戏:迷局

洛墨

连载中· 4198

叛逆的我选择了辍学,可这个选择却让我无比后悔。现在只能在生死的游戏里挣扎,企图抓住一线生机......

中情局罪与罚:CIA60年秘史存灰

中情局罪与罚:CIA60年秘史存灰

【美】蒂姆·韦纳

已完结· 36.89万

本书是一本严肃而不失活泼的中情局史,内容引自5万多份中情局、白宫和国务院秘档,2 000多份美国情报官员、军人和外交官的口述记录,以及300多份前中情局官员(包括10位前中情局局长)与退休特工的访谈。书中所言斑斑可考,没有匿名消息,没有盲目引述,更没有道听途说,作者钻研情报新闻20多年,调查精辟、笔锋犀利,让中情局60年的罪与罚昭然若揭。

全脑教学与游戏教学法

全脑教学与游戏教学法

[美]克里斯·比弗尔

已完结· 6.04万

教师需要给学生提供的不是繁杂无趣的课堂管理项目,而是能够激发他们创造力的教学项目——全脑教学就是这样一种教学系统。 全脑教学是一项源于基层的教育改革运动。本书作者克里斯·比弗尔是美国全脑教师协会会长,他在《全脑教学与游戏教学法》中总结出了一个7步教学旅程,在这段旅程中,你将使用由众多教师实践过的全脑教学技巧,创造一个比电子游戏更具吸引力的学习系统,让你的学生积极参与到课堂活动中来,享受学习乐趣,快速提高学习力。

光与暗游戏

光与暗游戏

蜜瓜森林

连载中· 2023

灿烂的阳光下隐藏着黑暗中的危机,伸手不见五指的黑暗中隐藏着那么一丝光明中的温和.........为了孩子他不惜一切代价,为了金钱他蒙蔽了双眼进入了连环旋涡,陌生的环境下,你会为了一个只认识几天的人花费全身上下拼命得到的800w卖他活命吗?你会遵守心中的善良还是....................欢迎进入光与暗游戏....................

转变的中国:历史变迁与欧洲经验的局限

转变的中国:历史变迁与欧洲经验的局限

[美]王国斌

已完结· 17.72万

作为一部富于创意和挑战的探索性著作,本书在广泛汲取和甄选中西史学*成果的基础上,从经济变化、国家形成和社会抗争三方面入手,通过比较中国与西欧之长时段历史的异同,否定了长期盛行的各种西方中心主义研究框架,也展现了中西社会、经济、政治史的总体脉络和各自特点。

道情戏与黄河文化

道情戏与黄河文化

杨志敏

已完结· 10.86万

黄河是中华民族的母亲河,灿烂辉煌的黄河文化孕育出丰富多彩的戏曲艺术,道情戏即为其典型代表之一。二十种道情戏横跨九省区,与黄河流域范围大致相同。道情戏作为黄河文化与戏曲文化交融碰撞的产物,其滋生、萌芽、发展、转型……无不与“生于斯、长于斯”的黄河文化息息相关。 本书紧紧围绕“道情戏与黄河文化”这一中心,从“道情戏的定义和种类”“黄河文化与道情戏的形成”“黄河与道情戏的空间分布”“黄河文化与道情戏剧目”“道情戏的艺术特征”“道情戏的乡土品格”“20世纪以来道情戏研究回顾”等方面,对道情戏与黄河文化进行考察和探究,为研究黄河与戏曲两者关系提供了新的视角和维度。

能力与格局

能力与格局

龙泽

已完结· 8.27万

[中国纺织出版社]

运营之上:互联网业务的全局运营方法论与实践

运营之上:互联网业务的全局运营方法论与实践

徐全安

已完结· 10.83万

本书是在运营的基础职能之上对“运营的核心价值、运营工作的组织”的全局性的、系统性的、通用方法论的深度思考。 本书共3篇。第1篇重点介绍如何把握运营的方向、发挥运营的核心价值,以及如何理解和搭建运营体系,同时介绍全局性运营人员需要具备的“抓手”思维、“组织”视角和“规划”逻辑;第2篇重点介绍高级运营人员拿来就能用的全局性工作方法论,包括“运营的总抓手:目标”“运营的业务抓手:魔法公式”“运营的管理抓手:管理九宫格”“运营的决策抓手:数据驱动”,掌握并灵活应用这几个抓手,能让运营工作有序、有效、有力地开展;第3篇复盘呈现一个大型项目从0到1的实操过程,带领读者身临其境地感受运营的价值、全局运营的思维和多种方法论的综合应用。 对初入行的运营人员而言,本书能够帮助你快速建立系统的认知框架、锻炼全局性的思维方式,初步接触一些运营管理方法论;对入行几年的运营人员而言,书中也有诸多可以借鉴的框架思维、全局抓手、管理进阶的方法;对一些在探索业务的高级管理者而言,本书在定位运营职能、寻找优秀运营人员等问题上也提供了参考。希望本书能帮助运营人员拨开云雾、厘清本质,走上运营快速通道。

浪子游戏结局后

浪子游戏结局后

枪花文学

已完结· 1.69万

“分手吧。” 收到这条信息的时候,我知道顾宴一时兴起的浪子游戏终于要结束了。 “好。” 逢场作戏,本该随时喊停。 然而本该率先放手的人,却死死抓着我的手,恶狠狠地几乎将我瞪穿: “纪明舒,你是真的没有心。”

参与游戏

参与游戏

(美)诺蒂·科恩

已完结· 2.83万

伴随当今时代的不仅有互联网与智能手机,还有前所未有的信息爆炸。消费者的注意力成为品牌争抢的对象,传统营销大战的效果大打折扣。消费者拒绝被喂食广告,品牌们纷纷摸索适应新媒体环境的营销方式。经过大量尝试,成功的案例终于浮出水面。 本书结合了世界营销学大师的经典理论、消费者的真实反馈和*品牌的成功案例,告诉我们“参与感”是引爆消费者分享与传播品牌的核心——消费者不在乎你传达的信息,直到他们知道你有多在乎他们! 本书将呈现作者团队历时5年的品牌调研成果,并囊括苹果、亚马逊、迪士尼等*品牌的互动营销案例及一套完整的策略指导,让你能以极低的成本实现冷启动,让消费者主动帮你实现品牌裂变传播。

秩序与荒谬:宇宙的游戏

秩序与荒谬:宇宙的游戏

力挽狂澜的吕轻侯

连载中· 4.05万

在这个世界中,现实的逻辑被“微妙”地颠覆,形成一种既荒诞又亲切的平行世界。故事基调是轻松、幽默,但又暗藏人性的深刻矛盾。 轻松搞笑:对现实社会的荒谬有讽刺但不过度沉重,以轻松的节奏展示每个角色的“骚操作”。 谐灰基调:用“认真对待荒谬,荒谬对待认真”的方式讲述故事,既搞笑又能引发思考。 多线叙事:不同角色之间的相遇充满误会和巧合,形成强烈反差。

国际经贸规则变局与重塑

国际经贸规则变局与重塑

梁一新,关兵,韩力,等 著

已完结· 17.56万

[电子工业出版社]

游戏设计与开发:Unity实战完全自学教程

游戏设计与开发:Unity实战完全自学教程

马遥 编著

已完结· 9.60万

从务实的角度来看,游戏开发是一种实战活动,游戏开发者在掌握了基础知识后,需要不断进行针对性 的实战和思考,才能真正掌握游戏开发所需的技术。幸运的是,网络上有很多乐于分享知识的游戏从业者,他们制作了很多入门与进阶的实战教程,而且这些教程中的游戏实例紧贴近年来热门的游戏类型与风格。 《游戏设计与开发:Unity 实战完全自学教程》结合了游戏设计的原则与使用 Unity 开发游戏的方法,精心挑选了受欢迎、有代表性的多个相对独立的游戏实例,在原开发者的协助下进行了重新优化和整理。本书在编排上符合由浅入深的学习顺序,每章有特定的游戏类型与风格,尽最大的努力满足读者学习、实战与参考的需求,帮助读者成为一名更优秀的游戏开发者。 《游戏设计与开发:Unity 实战完全自学教程》适合电子游戏相关专业的学生、游戏开发初学者,以及需要进阶的游戏开发者学习。对于学生与初学者来说,本书是一本实战指南;对于需要进阶的游戏开发者来说,本书可以作为工作中的参考资料。

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